gespeicherte Konfigurationen

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ☆Nico☆ gestartet, 15 November 2014.

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  1. und damit habe ich den ZWANG jedes mal im Hangar das Schiff auszurüsten was ich gerade benutzen will.. So mal schnell auf der Map warpen ist dann Geschichte.
    Klar waren die Items mal da... Aber die sind halt gerade ausgerechnet in dem Schiff in das ich auch mal wape.. Ich spiel öfter mit der Aegis auf den oberen Maps und warpe auf die Vengi auf den unteren Maps...
    Das gibt einen riesen Kuddelmuddel in den Konfis....

    Deshalb hatte ich in meinem ersten Post auch geschrieben:
     
  2. also mit meinem Vorschlag hättest Du das Problem nicht. Du belegst z.B. als Erstes die Konfiguration für die Aegis und speicherst diese. Nun sind diese Items auch zum Ausrüsten für ein anderes Schiff nicht mehr verfügbar, es sei denn Du nimmst etwas manuel raus oder löschst die Konfiguration - alles so wie gehabt, nur dass Du eben diese Konfiguration für die Aegis gespeicherst hast. Nun rüstest Du die Veng mit den verblieben Items aus, so wie gehabt und kannst damit Warpen. Und Du kannst die Konfiguration für die Veng dann ebenfalls speichern, wenn Du es möchtest. So hättest Du immer ein schöne Vengi/Aegis Warp-Paar Konfiguration schnell zur Hand. Geht natürlich auch umgekehrt, wenn Du die Veng als erstes Ausrüstest mit den besten Items zum Jagen und dann die Aegis mit den zweitbesten...

    Und natürlich könntest Du auf das Speichern oder Laden der Konfiguration komplett verzichten, dann ändert sich für Dich gar nichts und auch für alle anderen, die meinen auf das Feature verzichten zu wollen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 November 2014
  3. SkyMaster

    SkyMaster User

    Mhh wenn man genug Items besitzt kann man doch seine Schiffe damit ausrüsten, dann muss man garnicht mehr umbauen :rolleyes: Wie ein paar andere vor mir schon geschrieben haben, wird das Thema von BP eh nicht weiter bearbeitet, jeder hat dann nur noch ein Item von jeder Sorte, wo kommen wir denn da hin, da geht doch das komplette Geld flöten :D
     
    BΛD~B0Y[DE] und Balance_of_Judgement gefällt dies.
  4. Ignitron ich geb Dir ja recht... Bist ja auch einer der seinen Grips einschaltet

    Ich hab nur was dagegen ne Idee (meistens ja ein gerade aufgetretenes, persönliches Momentanbedürfnis, des TE) einfach unausgereift hier reinzuwerfen nach dem Motto: BP mach das mal.. aber Gedanken will ich mir keine darüber machen.
    DU zumindest hast Dir Gedanken dazu gemacht und sogar ne eingermaßen logische Möglichkeit aufgezeigt..

    Wenn man da jetzt noch eine Option reinmacht das die eventuell fehlenden Items aus anderen Schiffen klaut ( um z.b. auch mal mit der UVE Veng fliegen zu können) wirds langsam rund.

    Und Sky.. Dann müsste ich ja über 100 LF4 haben und allle Havocs u.s.w. 70mal...:eek::oops::rolleyes::eek::oops::rolleyes:o_O:eek:o_O:mad::eek:
     
  5. SkyMaster

    SkyMaster User

    Na BadBoy dann halte dich mal ran ;) Die Mitarbeiter müssen doch iwie bezahlt werden
     
  6. Also das ist eines der Dinge die ich mit Sicherheit nicht tun werden... Premium auf einem Acc und 2-3 mal im Jahr mit dem 50% Superflyer an der MHH nen Hunni... Mehr bekommt BP von mir nicht.
    Kannst Dir also in etwa ausrechnen wie lange das dauern würde.:p
     
  7. @ BΛD~B0Y[DE]

    Ich dachte damit habe ich es bereits berücksichtigt, aber evtl habe ich ja Dein Szenario noch nicht ganz gerafft.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2014
  8. Lass den User doch auswählen ob er das will oder nicht.... Damit ist beiden Seiten Rechnung getragen.

    Entschuldige wenn ich manchmal einen Schritt weiter Denke... Manchmal auch um Ecken herum
     
  9. Hmm, in etwa so ?:
    • Es gibt 2 wählbare Optionen eine Konfiguration zu laden:
      • Beim "Hartladen" einer Konfiguration wird das Item an seinen zugeordneten Slot gebracht, egal wo es sich gerade befindet, ob im Inventar, in einem anderen Slot oder in einer anderen Hangarkonfiguration.
      • Beim "Softladen" einer Konfiguration werden nur Items in den Slot gebracht, die auch im Inventar verfügbar sind
    *edit Nachtrag mir ist noch was als Ergänzung zu meinem Vorschlag eingefallen:
    • man kann bis zu 8 Konfigurationen pro Hangar speichern und diesen beim Speichern einen Namen geben (per Default werden die Namen durchnummeriert).
    ob nun mehr wie 8 oder weniger überlasse ich mal BP. Durch das Koppeln der Namensänderung mit dem Speichern kann man auch den Namen der Konfiguration einfach ändern. So kann man z.B. für die ABG Gates für die letzte Welle eine Konfiguration haben (Ehrendesign, mehr Speed). Oder eine Konfiguration zum Jagen, mehrere Konfigurationen zum NPC Schiessen (Cubicons sieht evtl ja anders aus bei dem ein oder anderen als wenn man Krissis und Krissos schiesst) usw.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2014
  10. Genau so.... Aber schon gemerkt? Wir beide schmeißen den halben Thread und der TE hat sich seit fast ner Woche nicht mehr blicken lassen... Idee reinwerfen und nun macht mal ;)
     
  11. ist mir eigentlich egal ob der TE sich da noch beteiligt oder nicht. Mir machen solche Überlegungen Spass und so lässt er mir etwas zum Spasshaben übrig.

    Nun will ich keine schlafenden Hunde wecken, aber gleichwohl einen zusätzlichen Anreiz für BP setzen, nicht nur mit einer Idee wie sie ihrer Kundschaft das Spiel angenehmer machen könnten und auf dieser Art einen Beitrag zur Kundenbindung leisten könnten, sondern auch bei dem ein oder anderen Spieler zusätzlich daran verdienen könnten. Die Anzahl der maximal speicherbaren Konfigurationen könnte am Anfang für jeden Hangar 1 sein. Und wie beim Hangar selber auch, kann man weitere Konfigurationsspeicher gegen Uridium erwerben, so wie bei den Hangern auch. Also für die 2. Konfiguration z.B. 50k Uri / Hangar und dann jeweils um 5k Uri preiswerter für eine weitere speicherbare Konfiguration.

    Das wäre eine neue Urisenke von bis zu 2.75 Mio Uri für den Totalausbau und 11 maximalen Konfigurationen für jeweils 10 Hangarn pro Spieler. Na BP, blitzen da die $$ Zeichen in euren Augen nicht auf?
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 November 2014
  12. Siehste Ignitron.. Ich beschäftig mich da momentan lieber mit meiner Effizienztabelle um die mit Menü u.s.w. aufzupeppen und zu vereinfachen. Soll auch so nebenbei noch den Schaden am Gegner berechnen können^^ Auch nicht nur für mich zum Spaß
     
  13. Ich finde die Idee von Ignitron super, da ich viele Items habe die unterschiedliche Levles haben würde ich mir Täglich einige Minuten sparen wen ich nicht mehr alle 12-16er Items einzeln aus dem Inventar zu picken muss um die in die Drohnen zu Packen.
     
  14. sicher wäre es eine angenehme sache, allerdings sehe ich das problem in der fehlerfreien umsetzung und der alltäglichen handhabung.

    zudem sollte man bedenken, dass man pro schiff evtl. 2 oder 3 konfigs speichern möchte (stand/Speed usw...). das problem ist jetzt, dass die ausrüstung u.U. auf 10 schiffe verstreut ist, es müssen also PRO HANGAR 2-3 konfigs speicherbar sein, in denen das gewählte schiff mit der gewünschten konfig ausgestattet ist, die anderen bis zu 9 schiffe aber gar nicht oder mit den verbleibenden items.

    wären also evtl. 20-30 konfigs!!! da wirds ja schwierig selber den überblick zu behalten, geschweige denn, wenn man dann was zu ändern anfängt. ändert man z.b. eine ausrüstung in hangar 1 und braucht dafür ein teil aus hangar 2, dann müssten in beiden die konfigs geändert werden. :eek::eek::eek:

    oder man stattet in der gespeicherten konfig ein schiff aus, räumt aber alle anderen leer so dass in jedem hangar IMMER ALLE items zur auswahl stehen.

    das nächste problem ist dann, man bekommt z.b. einen LF4 und fängt dann an 20-30 konfigs in 10 hangarhallen zu aktualisieren!!!
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Februar 2015
    BΛD~B0Y[DE] gefällt dies.
  15. an meine VP:
    Arbeit muss man sich immer antun, ich glaub aber das weißt du eh.
    Dennoch wäre es im Gesamten sehr cool.

    #VoteforChange