Nachfrage (Potenzieller Bug)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ♥Wattebausch♥ gestartet, 28 April 2018.

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  1. Da dieses Thema hier
    https://board-de.darkorbit.com//threads/bug-falterformation.114911/#post-1012798
    bereits geschlossen wurde muss ich mich leider so melden.
    Ich kann tatsächlich eine Auffälligkeit mit der Falterformation bestätigen und zwar beim Devourer. Entweder wurde die Schildabsorbtion beim Devourer verändert so dass das Schild nicht mehr 50% abfängt sondern es jetzt 70% abfängt, oder die Falterformation ist tatsächlich buggy beim Einsatz gegen den Devourer.
     
  2. cuci3na

    cuci3na User

    Hm, spiele seit heute morgen irgendwann Zetas und muss sagen mir ist bis jetzt kein Bug aufgefallen. Bei beiden Devourern sind die HP deutlich früher down als das Schild, auch wenn die Cyborg Fähigkeit nicht mitwirkt. Zumal das ja in der letzten Wave relativ wichtig ist, damit der Devourer nach den Lordakia down ist und keine Sibos/Krissis mehr spawnen.
    Also soweit zumindest bei mir keine Auffälligkeiten
     
  3. Trafi

    Trafi User

    ´Da gibts keinen Falterbug der geht wie immer runter von den HP her der Devourer
     
  4. INTI hat doch bereits bestätigt, dass rumgefummelt wurde. Ob dies so zulässig ist, ist eine andere Frage.
     
  5. Ich kann nur sagen was mir aufgefallen ist und die HP meiner beiden Devourer gingen sogar ein stück langsamer runter als das Schild so das also zuerst das Schild weg war und dann die HP.
    Kannst du mir auch verraten wo?
     
  6. habe das WE über 30 Zetas geschossen und war mit Falter zügig fertig, bevor die Saimon Welle angefangen hat. HP ging wie Butter runter und das Teil hatte noch viel Schild :)

    Nachtrag: Die Rede ist vom Devourer.
     
  7. Da funktioniert die Falter auch noch.
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    sag mal kannst du nicht wenigstens versuchen zu lesen was irgendwer schreibt? Wo habe ich geschrieben es wurde irgendwas an Falter geändert?

    Es wurde vor Jahren die Schilddichte der NPCs inklusive zugehöriger OA geändert und damit der geänderten Schilddichte der Spieler etwas angepasst, wie gesagt das war vor Jahren, die Formation ist nicht angefasst worden und funktioniert damit weiterhin genauso wie vorher. Wenn du das nicht mitbekommen hast und daraus dann unsinnigerweise schließt, dass an der Formation etwas nicht stimmt, ist das dein Problem.

    Hier geht es um eine Nachfrage von Wattebausch zum Devourer und deine Antwort ist dann ehrlich, ich hätte zugegeben, dass was geändert wurde aber beim Devourer funktioniert alles? Die Frage war nach dem Devourer und damit spammst du hier einfach nur mal wieder rum.

    Ich habe beim Devourer nichts festgestellt, allerdings nutze ich auch kein Falter, die Verteilung ist dabei aber auch egal, es hätte also auch mit Fledermaus anders aussehen müssen. Hier wurde ja auch erwähnt, dass es beim Devourer keine Probleme gab, von daher sehe ich bisher keinen Anhaltspunkt, dass dieser geändert wurde bis auf die Nachfrage von Wattebausch. Sofern es da aber nur einmalig war, könnte das auch Zufall gewesen sein oder verwechselte Formation oder optische Täuschung.
     
  9. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Ich klinke mich hier dann auch nochmal ein:

    Die Falter-Formi scheint nicht nur bei Devorer zu spinnen... Neuerdings geht der Schild bei ABG-Krissos erstmal fröhlich runter bevor der platzt... obwohl falter
     
  10. xTR

    xTR User

    ja ich auch denke gleiche da etewas nicht mehr eben wie da jahre früher aber wiso?=
     
  11. Das einzigste was mir aufgefallen ist das wenn man mehrere Neue Pve Laser im schiff hat das sich die Schild absorbtion ändert,
    das deutlich mehr schaden auf das schild geht als auf die hp....
    Das ganze habe ich vorallem im hades gate bemerkt
     
  12. also ich bin ja mal dafür das wenn ihr die gates dennoch schafft es doch relativ unwichtig ist wie und wo der dmg eher landet
    ich spiele auch viel mit falter in den gates aber das irgenddwo der effekt von falter nicht greift ist mir nicht aufgefallen

    damals mit 5-x maps und pala wurde bei den npc´s die shd absorbtion verändert womit augenblicklich der falter effekt nur nicht mehr so enorm ist wie früher aber dennoch vorhanden

    kleines bsp(kenne keine genauen werte^^) : damals krissos 110k/110k (hp/shd) 80%hp/20%shd mit falter die hp definitiv down bevor des shd down nach der änderung (meine wurde auf 30%hp/70%shd geändert) selbe hp und shd menge aber mit falter nurnoch 50% dmg an den hp wodurch beides ähnlich schnell down ist

    bei deveuer muss ich sagen ich schieße erst alles drumrum in ruhe weg und dann mit falter sind hp und shd relativ gleichauf

    das wärs von mir dann
     
  13. Bl4ckSkill

    Bl4ckSkill User

    Wenn HP und Schild gleichauf sind, macht Falter keinen Sinn.
     
  14. Bestätigen kann ich die Probleme nicht, Falter fühlt sich wie erwartet an bei mir. Allerdings benutze ich die Formation auch recht selten, weil sie ist meist doch eher unnütz und ich lieber mit Bohr schieße wegen dem höheren Schaden, besseren Killspeed und weniger bösen Nachteilen im Vergleich zu Falter.

    Generell geht es doch eigentlich eher darum, wie man Aliens am schnellsten vernichten kann. Und gegen die 80/20 Shild/Hp Verteilung ist der Falter generell doch sowieso schwächer als zB die Bohr. Verstehe gar nicht, warum Leute die so gerne benutzen.

    Ich verstehe das so:
    -Ein Alien mit Härte 100k (50k Schild/50k Hp) soll bekämpft werden.
    -Spielerschaden ist 10k mit Falter und 12k (bzw 11,12 siehe unten**) mit Bohr.

    -Die Falter macht pro Salve 4k auf die hp und 6k auf den Schild, benötigt somit für diesen Alien also 10 Salven insgesamt (nach 8 Salven ist der Schild bei 2k und die Hp bei 18k, dieser Rest von 18+2=20 kann mit 2 weiteren Salven zu je 10k und damit gesamt also 10 Salven bekämpft werden)

    -Wohingegen die Bohr mit egal welcher Schild/HP Verteilung des Ziels bei 12 k Schaden nur 8,33 Salven benötigt also aufgerundet 9 und damit billiger und stärker ist als die Falter in diesem Fall.
    **Selbst wenn man mit einbeziehen muss, das die Bohr nicht 20% mehr Schaden als die Falter macht, weil Raketen ja auch zu dem Gesamtschaden beitragen und diese aber keinen Bonus erhalten. Daher würden 9 Salven für Bohr eher der Realität entsprechen und somit ca einen Schaden von 11,12k zugrunde legen für die Berechnung, was aber immer noch höher als der Schaden der Falter und damit natürlich auch besser ist.

    -Aliens mit anderer Verteilung, also einer niedrigeren Schildabsorpstion von zB 70/30 Schild/Hp benötigen ebenfalls 10 Salven mit Falter und wiederum nur 9 mit Bohr. Erst ab Aliens mit 60/40 Schild/Hp kann die Falter ebenfalls mit 9 Salven das Ziel vernichten und ist damit vergleichbar zur Bohr und lediglich die wenigen Aliens mit 50/50 Verteilung sind effektiver zu bekämpfen mit der Falter.

    Alles in Allem ist die Falter-Formation doch eher eine Jagdformation um Spieler mit veränderter Schildverteilung durch Skills, Formationen und Skill tree besser bekämpfen zu können aber zum Aliens jagen nicht die beste Wahl. Und natürlich ist sie auch relativ teuer für ihr sehr begrenztes Einsatzgebiet. Auch der negative Effekt des Schildverfalls ist auf der map sehr störend und wird kaum durch den Nutzen der Formation aufgefangen meiner Meinung nach.

    Abschließend noch: -Wenn Aliens härter sind, also mehr Schild/Hp haben, ist das Resultat natürlich gleich: Es kommt hier für die Falter NUR auf die Verteilung an und nicht auf die gesamte Härte des Ziels.
    -Auch SAB ist effektiver mit Bohr und beeinflusst die Berechnung somit nicht zu Gunsten der Falter Formation, eher im Gegenteil.

    Fazit: Wenn sie nicht richtig funktioniert bzw (heimlich) verändert wurde, ändert dies nicht wirklich viel in meinen Augen um ehrlich zu sein. Es gibt sowieso viele deutlich wichtigere und vor allem bessere Formationen für die diversen Situationen im Orbit.
     
  15. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit


    Das ist doch schonmal ein gewisser Ansatz und da könnten dann auch diejenigen, die sagen es gibt einen Fehler drauf eingehen. Aussagen wie es ist doch nicht schlimm, sind unnötig. Es ist evtl. ein Bug und der sollte auch behoben werden und nicht erst wenn man selbst ein Problem damit hat.
     
  16. Aha, heute gibts eine OA, dass rumgeschraubt wird, also ist schon rumgechraubt worden.
     
  17. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    glaub was du willst, aber hör auf irgendwelche Sachen zu unterstellen vor allem Sachen, die nicht mal in den von dir als Beweis hingestellten Aussagen stehen.

    Es gab eine OA zu einem Balance-Eingriff der aber nicht vorher da war, hinzu kommt, dass der angebliche Bug nichtmal erwähnt wurde, da es um ganz andere Bestandteile geht.

    Also wäre es wirklich mal gut, wenn du diejenigen hier reden lässt, die wirklich was aufklären wollen und nicht nur ihre Verschwörungstheorien loslassen wollen.
     
    BA-Samson und -esoxlucius- gefällt dies.
  18. Jaja INTI, nur Du hast Ahnung.
     
  19. Gurkii

    Gurkii User

    Lass ihn einfach seine Arbeit machen.