Beschwerden bezüglich Misch-Clans

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von dreamfighter gestartet, 5 September 2014.

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Misch-Clans gut oder für'n *****?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 19 September 2014
  1. Sollte man abschaffen!

    70,2%
  2. ****** drauf ,Misch-Clans sind gut! -.-

    29,8%
  1. 2erleiOH

    2erleiOH User

    Mischclans erhöhen aber ganz sicher die Abschüsse.

    Spieler A gehört zu Mischclan X, Firma VRU. Spieler B, Mischclan X, MMO. Spieler C, VRU.

    Spieler A sagt per TS Spieler B wo ein Gegner, Spieler C, ist. Spieler B kommt um Spieler C abzuschießen, Spieler A hält natürlich mit auf Spieler C weil er ja im gleichen Clan ist wie Spieler B. A und B schießen dann also C ab.
    In der Praxis ist es aber so das dann oft mehrere VRU-Spieler des Mischclans vor Ort sind und dem MMO-Spieler ihres Clan für einige Abschüsse sorgen da sie ja den anderen VRU-Spieler gemeinsam abschießen.

    Wo bitte sorgt das nicht für mehr Abschüsse?

    Im Gegensatz zu Kriegsclans kann man sich nicht so gut gegen Mischclans wehren weil - das einfachste Mittel gegen Kriegsclans ist es einfach Clanlos zu sein - und schon KANN man gar keinen Krieg mehr haben da der ja NUR mit Clans möglich ist, nicht mit einzelnen Spielern.

    Sicher gab es immer Mischclans aber sie wurden durch den Zusammenhalt der restlichen Clans unterdrückt. Jedenfalls war es bei VRU so.

    Älter als die Firmenkriege können Mischclans gar nicht sein weil der Krieg zwischen den Firmen grundlegend für das Spiel ist.

    Bei Wikipedia steht es gut erklärt:
    Zitat
    "Es kämpfen drei Firmen gegeneinander. Der Spieler muss bei der Registrierung eine der drei Firmen auswählen. Die Firmen heißen Mars Mining Operations (MMO), Earth Industries Corporation (EIC) und Venus Resources Unlimited (VRU). Je nach Wahl seiner Heimatfirma starten Spieler auf unterschiedlichen Spielkarten. Dazu kommt, dass auch ein Firmenwechsel nach der Registrierung möglich ist. Die Kosten belaufen sich auf 5000 Uridium und einen Ehrenpunkteverlust von 50 %, welcher nach längerer Spielzeit ein großer Verlust sein kann."

    Das zeigt doch das die drei Firmen, VRU, MMO und EIC Grundlage für das Spiel sind. Und genau DAS schließt Mischclans aus. Sie sind zwar nicht verboten aber widersprechen der Grundlage des Spiels. Da kann man sich auch nichts mehr Schönreden.

    Ich war 2007 und 2008 sehr aktiv und Mitglied des Venusrats, dort sehr aktiv. Daher weiß ich auch sehr genau das wir damals Mischclans weitgehend unterdrückt haben. Mir kannst du da also nichts erzählen.

    Kriege? Ich war damals sehr aktiv um Auseinandersetzungen innerhalb VRU zu schlichten, daher weiß ich auch das es damals zwar immer wieder Clankriege gab, es aber stark gegen sie gearbeitet wurde und sie oft schnell wieder aufgehoben waren.

    Den Spielspaß, den wir damals hatten, der wäre heute wieder erreichbar aber dazu muss man eben wirklich "Ehre" haben und nicht der eigenen Firma in den Rücken fallen. Genau DAS macht nämlich das Spiel kaputt. Was meinst du wie viele Sitzungen wir damals auf dem Kriegsserver der Venus hatten? Wir waren auf der Venus sehr gut organisiert.

    Man kann jedes Spiel so lange ändern bis man aus Halma Monopoly gemacht hat ...... aber wenn man doch Monopoly spielen will, warum fängt man dann mit Halma an? Die ganzen Mischclans und Rang geilen Leute wären auf einem Ego-Shooter viel besser aufgehoben.

    Edit by Samson - Beiträge zusammengeführt.
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    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 22 Mai 2018
  2. ich weiß jetzt nicht wie oft das hier schon wiederholt wurde, aber die durschnittliche dauer eines krieges liegt weit über den 100 tagen, vor dem update. also was die änderung der tage jetzt verschlimmern soll verstehe ich nicht.

    hier ist ja das Problem, die Spieler gehen immer wieder aus Clan weil sie sonst abgeschossen werden und vor den Kriegen flüchten. Glaubt ihr dann wenn ihr zum nächsten clan geht werdet ihr keinen krieg bekommen?
    Meiner Meinung nach gehören solche Spieler von Mischclans abgeschossen ;)
     
  3. 2erleiOH

    2erleiOH User

    ich meinte das die Spieler dann Clanlos bleiben, wie ich es jetzt z.B. bin - einfach nur weil mir die ganzen dauernden Clankriege auf den Keks gehen. Schwupp habe ich keine Clankriege mehr.

    Eigentlich gehören die Mischclans abgeschossen, da gebe ich dir Recht, aber dafür müssen wir erst mal wieder einen richtigen Zusammenhalt innerhalb der Firmen aufbauen. Wenn ich aber sehe wie sehr die ganze Leute aufeinander herum hacken und wie schlecht sie über andere hinten deren Rücken reden, da sehe ich ziemlich schwarz.

    Wenn die Leute mal sehen was sie sich durch ihr undiplomatisches Verhalten alles an Spielspaß kaputt machen ....... Ich erinnere mich da das ich damals einige Feindfahrten der Venus angeführt habe und mit bis zu 150 Spielern die Maps von Erde und Mars leer fegten. Und selbst wenn man nur Flax hatte und LF2 (damals war LF3 Top), man bekam auch mit x1-Muni Abschüsse da die starken den Schwachen immer wieder halfen. Aber auch ohne einen einzigen eigenen Abschuss zu machen machte es wirklich sehr viel Spaß! Von dem Spaß, den wir damals hatten, ist heute nicht mal annähernd etwas übrig geblieben. Man könnte das Ganze wieder hervor holen, wenn man es will. Kann ich nur allen empfehlen denn es macht echt einen vollen Lenz, voll Atomar ;-)

    Es liegt in unserer Hand es zu tun denn WIR sind es die das Spiel ausmachen - ohne uns Spieler ist das Spiel nichts .......
     
    Linel4=[V$H] und •Cat• gefällt dies.
  4. Die lange Untätigkeit von BP nimmt den Usern den Spielspaß das ganze Dilemma fing an als man die Quests mit den Spielerabschüssen auf egal welcher Map raus brachte. Da schoß man gegen den Ehrekodex "der Feind meines Feindes ist mein Freund" oder anders gesagt man schießt auf VRU(MMO) Maps keinen VRU(MMO) ab. Anders war es bei Firmenkillern die schoß man überall ab und nahm dafür auch die Minusehre in Kauf. Ebenso lief das damals auch mit den Clankriegen lange vor der Diplomatie die endeten meist sehr schnell wieder. Und da muss ich meinem VP Recht geben.

    Ich weiß ja nicht @♫Šиĭ₱εЯ♫ ob man da von aus gehen kann das man die Kriege immer und immer wieder erhöhte aber der längste Krieg den der Clan in dem ich bin auf GE1 hatte dauerte nicht wie von dir gesagt länger wie die 100 Tage die man jetzt hat. Mag vielleicht auch daran liegen das wir nicht so Kriegsbesessen sind. Wobei ich eh nicht dazugehöre ich könnte wenn ich wollte Kriege verschicken aber wozu als bislang noch einzig verbliebener Aktiver User im Clan brauch ich keinen Krieg und wenn doch Krieg rein kommt habens eh nichts davon da bin ich über die Dauer dann halt Clanlos und das bringt nur denen was die von der Feindfirma sind.
     
  5. liegt vllt daran das ihr nicht auf den oberen karten seid, ihr euch nicht in den top 100 befindet oder schlicht weg inaktiv seid.
     
    MHP83 und _-†Vαmρ†-_ gefällt dies.
  6. Zum Teil hast du Recht.. zu erst sollte man mal dafür sorgen, das in Firmenclans keine Mitglieder anderer Firmen eintreten können, d.h. nur Clans mit der Zugehörigkeit alle können User verschiedener Firmen haben.

    Die heutifgen Mischclans gehören aber fast immer einer Firma an.

    Auch sollte es erkennbar sein das SpIeler xy Mitglied eines Mischclans ist.

    Hatte ja schon mal etwas ironisch vorgeschlagen, macht vor den Clantags der Mischcläne einen "Scheißehaufen".. soweiss jeder woran er mit denen ist. :)
     
    Murder_at_Midnight gefällt dies.
  7. haben nur ne zugehörigkeit damit nicht jeder in unsere basen fliegen kann :) ansonsten wäre das wohl kein unterschied.
     
  8. Mate280

    Mate280 User

    Ich spiele seit bald einem Monat wieder Darkorbit und sobald man dort irgendwas in den Globalchat schreibt und man einen Clantag hat hagelt es direkt "100" Tage kriege. Bravo BP für das gute Update:rolleyes::rolleyes: Es war natürlich erstens egal, dass ich nur lvl 7 war und mit Flax Drohnen Flog :) :confused::mad: Meine Spielfortschritte mache ich alle in der Nacht während die Mischcläne alle schon schlummern^^
    Ich verstehe durchaus warum keine Spieler mehr auf den Maps sind. Wär' ich kein alter DO Hase dann würde ich das Spiel sofort aber ohne zurückzublicken in die Tonne stecken....
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Mai 2018
    2erleiOH gefällt dies.
  9. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Das hat aber nichts mit dem Thema Mischclan an sich zu tun und da gab es auch kein Update. Die Verlängerung der Kriege hat mit den Mischclans nichts zu tun und kam auch nur weil die Kriege ohnehin länger als 100 Tage im Schnitt liefen.

    Bitte bei dem Thema nicht immer irgendwelche Sachen vermischen, nur weil die häufig zusammen auftreten aber oft genug genau umgekehrte Gründe haben. Wie schon gesagt nicht Mischclans führen zu Kriegen, Kriegsclans führen zu Mischclans, sorum ist es richtiger.
     
    Mate280 gefällt dies.
  10. Mate280

    Mate280 User

    Da geb ich dir Recht, genau so Interpretiere ich das auch, dass Kriegsclane zu Mischclane führen welche zurzeit die Oberhand genommen haben.
     
  11. ich weiss ^^

    aber das könnte man leicht ändern, bei Firma alle, kann keiner in die Base fliegen .. auch kein BND oder NAP
     
  12. Ich sehe das anders Inti . BP steuert das Spiel und nicht die Spieler. Die Spieler nutzen nur alles aus was BP auch zulässt.
     
    NCC-1701-59 gefällt dies.
  13. 3 Firmen , Clans die sich aus Usern aller 3 Firmen bilden sind nun mal Mischclans und nicht zwangsläufig auch Kriegsclans. Jeder Clan der als Firmenzugehörigkeit "Alle" hat wird nun mal zwangsläufig bei Aufnahme von Usern aus allen 3 Firmen zu einem gemischten Clan . Solange man der Diplomatie untersteht und nach Belieben Krieg verschicken kann kann jederzeit aus einem Mischclan auch ein Kriegsclan werden.

    Den Fehler dabei hat BP begangen als man die Firmenzugehörigkeit "Alle" offen gelassen hat. Das man daraus dann natürlich auch Mischclans/Kriegsclans aufbauen konnte liegt an BP . Man ließ das zu und hat nichts unternommen.

    Kriege dauerten nicht im Durchschnitt mehr als 100 Tage bevor es die Diplomatie gab das kristallisierte sich nur dadurch heraus. Man förderte durch die Erhöhung der Kriegsdauer allerdings das es noch mehr überhand nahm .
     
  14. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    da es vor der Diplomatie gar keine Kriege gab, also offiziell, ist auch klar, dass diese nicht vorhandenen Kriege auch nicht länger als 100 Tage waren.

    Klar kann aus einem Mischclan ein Kriegsclan werden, das kann aber auch aus einem firmenreinen Clan werden, daher ist die Schlussfolgerung BP ist schuld, weil sie die Zugehörigkeit alle nicht abgeschafft haben, einfach Unsinn.

    Kater klar gibt es immer Spieler, die alles ausnutzen wollen, aber das war halt auch immer so, mal abgesehen von Regelverstößen, ist das auch in Ordnung wenn es nicht überhand nimmt, dann muss BP oder jeder andere Anbieter angreifen. Das ist Aufgabe von Balancing-Eingriffen.

    Dennoch sind die 100Tage Kriege, siehe zugehörigen Thread, nicht wirklich mehr als ein Update für faule Leute und nichts was die Kriege deutlich verlängern bzw. deutlich mehr Probleme bringen. Wer sich an Tag 1 des Krieges beschwert wäre auch bei einem 10 Tage Krieg nunmal in der gleichen Situation. Der Vorteil von 10 Tagen ist da rein psychologischer Natur.

    Genauso ist es halt so, dass Spieler es ausnutzen als Mischclans und/oder Kriegsclans rumzufliegen, aber Mischclan ist nicht gleich Kriegsclan und Mischclan muss nicht zwangsläufig zu Kriegen führen. Andersrum sind aber Spieler die alles rot setzen zum überwiegenden Teil bereit zu Mischclans zu werden, da sie ohnehin keinen Wert auf Firmen legen und nur gucken mit wem sie die eigenen Ziele am besten durchsetzen können.

    Daher wäre eine Abschaffung von Mischclans für wahrscheinlich 90% der Spieler nichts was ihnen irgendwas auf der Map bringen würde. Kriege gibt es weiterhin.

    Die Ablehnung von Mischclans bzw Abschaffung wäre also nur um die Spielstory wieder in den Vordergrund zu bringen, für die Probleme auf den Maps muss es andere Konzepte geben. Die wurden in dem Thread auch schon vorgeschlagen, auch von mir, aber sie zielen nur indirekt auf Mischclans ab.
     
  15. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Hallo zusammen,

    deutlicher hätte es ein Mod nicht schreiben können als in seinen letzten beiden Sätzen und vor allem im Konjunktiv. Heißt ganz konkret das vom Mod keine Untersützung für die Abschaffung der Mischclans zu erwarten ist. Ich weiß das er das sofort abstreiten wird, ist auch ganz klare Strategie der Mods, leider.

    Machen wir mit den Kriegen weiter. Ich bin nicht erst seit gestern im Game. Daher kann ich auch auf ein paar Jahre zurückblicken und Kriege gabs da auch aber in der Regel 10 Tage. Nur Clans die sich "besonders gerne gemocht haben" hatten ständig Krieg das war aber ein geringe Minderheit. Aber vielleicht war das nur auf DE7 so, wäre schön wenn hier von anderen Servern ein Feedback kommen würde. Also wer behauptet, dies aus der Sicht eines DE7-Spielers, das die Kriege im Durchschnitt länger als 100 Tage gedauert haben der hat entweder keine Ahnung oder.......

    Und die Spieler nutzen alles aus, auch Regelverstöße sind kein Tabu, weil eben BP nichts aber auch gar nichts unternimmt. Das dies so ist liegt ganz klar an BP. Wenn ich ein Spiel betreibe habe ich als Betreiber auch dafür zu sorgen das meine Regeln, die ich vorgegeben habe, von den Spielern auch eingehalten werden. Davon sind wir in DO meilenweit entfernt. Wer etwas anderes sagt, hat keine Ahnung oder......

    Und mit welchen Konzepten soll die Community wieder zum Leben erweckt werden? Die Community die es früher geschafft hat, dass im Spiel noch Regeln zwischenmenschlicher Beziehungen eingehalten wurden. Vielleicht erinnert sich der eine oder andere Spieler noch daran. Damals wurden auch Kriegsclans und die aufkommenden Mischclans noch in die Schranken verwiesen. Aber die Spieler, die dieses Spiel noch als Spiel gesehen haben und es auch entsprechend gespielt haben, haben alle aufgehört. Wir haben leider nur noch Egoisten und Wichtigtuer als Spieler die sich über ihren Rang definieren. Die andere Spieler, vorallem die kleinen und die wenig verbliebenen "Normalos", grundsätzlich beleidigen und wenn sich diese Spieler im Chat wehren dann von den Mods gebannt werden. Aber das wissen sicher die Mods im Forum nicht, woher auch? BP vertreibt also alle vernünftigen Spieler und die Mods im Forum wollen trotz bestehen der Misch- und Kriegsclans die Probleme auf den Maps lösen. Seid mir bitte nicht böse aber das ist bestenfalls NAIV oder......

    Nachdem sich in dem Game ganz sicher nichts ändert, BP will das halt nicht, wünsch ich allen viel Spass mit den, von BP, vorgegebenen Regeln:D
     
    EnSabahNur und NCC-1701-59 gefällt dies.
  16. Ich glaube, es ist besser, nicht das Problem Mischclans mit den sogenannten Kriegsclans zu vermischen. Das eine hat mit dem anderen nur marginal zu tun bzw. faellt nur minimal auf.

    Was unangenehm auffaellt, ist die Tatsache, dass Clans, in denen verschiedene Firmenzugehoerigkeiten existieren, das Spiel aus dem Kontext der 3 Firmen herausziehen.
    Als Beispiel: Ein Spieler (Clan x) der Firma A schiesst in Gruppe mit anderen Spielern (Clan y, z) der Firma A. Es kommt ein Spieler des Clan x - aber Firma B - hinzu und beschiesst die Spieler aus den Clans y und z.
    Soweit, so gut. Damit der Spieler aus Clan x, aber der Firma B, die Spieler aus den Clans y und z abschiessen kann, beginnt der Spieler aus Clan x, aber der Firma B, die Gruppe zu verlassen und beschiesst ebenso die Spieler aus den Clans y und z. Und dies ohne Krieg und ohne anderen eigentlich spiellogischem Anlass.

    Das ist nichts anderes als unfair und nicht durch den eigentlichen Spielansatz gedeckt.
    Und es ist auch so, dass in so einem Falle der Spieler, der eigene Firmenangehoerige abschiesst, als Helfer sozusagen, keine Minusehre bekommt.

    Heisst also auf gut Deutsch: Sollen wir dies demnaechst alle so machen und damit das, was wir als Spieler vor Einfuehrung der Minusehre eingefordert und bekommen haben, selbst wieder abschaffen? Das kanns ja wohl nicht sein.


    LG, Hans
     
  17. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Rudi hier gibt es mittlerweile 97 Seiten mit 1930 Posts und davon sind sicherlich rund 100 von mir, oder auch mehr. Versuche also nicht irgendwelche Dinge in meine Aussagen zu packen, die da nicht stehen. Ich bin auch kein Mod und habe leider keine Möglichkeit direkt irgendwas dabei zu unterstützen bzw. es durchzusetzen, wir können das Thema nur nach oben geben, mehr nicht. Könnte ich es entscheiden, wären wir schon lange fertig gewesen und das Thema wäre erledigt gewesen.

    Ich sage nur Mischclan ist nicht gleich Kriegsclan und die Spieler hier in diesem Thread sollten aufhören das gleichzusetzen und damit auch die Dinge separat zu behandeln, es gehört zwar zusammen, aber wer gegen Kriege ist, sollte das nicht auf Mischclan schieben, Mischclans ja oder nein funktioniert nur über die Story.
     
  18. Da liegt nun mal der Hase begraben! DO ist ein Game das über die Story der 3 Firmen handelt, die sich auf den Maps bekriegen. Dort steht nirgendwo das es Clans gibt die aus Mitgliedern aller 3 Firmen bestehen/bestehen dürfen.

    Dieser Thread existiert seit 5.September 2014 also beinahe 4 Jahre . Bevor man sich entschlossen hat die Instanzen zusammen zu legen wollte man sich schon dieses Themas annehmen was daraus geworden ist sieht man ja nichts und es wird sich auch Balancing-technisch nichts ändern und ich kann dir auch sagen warum nicht. Man würde dann ja zugeben das man nicht alle Eventuallitäten durchdacht hat als man die Diplomatie eingeführt hat . Denn Unweigerlich liegt die Ursache des Problems in der Diplomatie.

    Mir ist durchaus bewusst das es vor Einführung der Diplomatie keine offizielle Kriegsfunktion gab, dennoch führten die Firmen-Clans Kriege die eben mit Ehreabzug einher gingen was man auch gerne dafür in Kauf nahm. Mitunter dauerten diese Kriege auch länger wie die 10 Tage die zu Anfang in der Diplomatie vorgegeben waren. Klar kann man nicht alle Mischclans über einen Kamm scheren,es gibt zwar einige Mischclans die nicht auf dem Egomanentrip sind, diese wenigen bilden da allerdings die Ausnahme.

    Aber wie du schon schriebst Mischclans ja oder nein funktioniert nur über die Story, leider gibt die Story Mischclans nicht her es sei denn man hätte die Klammheimlich geändert und vergessen die User zu informieren.
     
    2erleiOH gefällt dies.

  19. Ihr versteht denn Sinn einfach nicht was willst du denn machen wenn BP die Mischclans abschafft mein Kollege von der anderen Firma aber trotz allem keine Hilfe leistet wenn ich dich von der Map schieße oder mir sogar hilft...Und selbst wenn man ein nichtangriffspackt zwischen Firmen einführt so schafft sich jeder einfach 3 accounts an und holt dich mit seinem 2. acc von der map.. Selbst wenn dir mischclans keine Kriege mehr schicken können werden dich stärkere Spieler trotz allem abschießen so ist das Spiel nunmal.

    Ich denke da gibt es ganz andere Dinge wo man bei BP ansetzen muss, zb. hat man die meisten Spieler in die Gates gezwungen und so spielt keiner mehr auf den Maps..Auf dauer wird es langweilig und so verlassen die Spieler das Spiel komplett. Man muss es so gestalten das Spieler abschüße und die Maps sich mindestens genauso, wenn nicht sogar mehr lohnen als Gates, um die Spieler auch zu animieren dort hin zu fliegen. Auch bekommt man kaum Rangpunkte durch Spielerabschüße, es lohnt sich nicht mehr wirklich überhaupt auf die jagd zu gehen und das war das was die massen damals ins Spiel gelockt hat (neben dem Jackpot den man auch kaputt gemacht hat) im Jahr 2006 hat es noch Spaß gemacht sich gegenseitig von den Maps zu holen, diesen Spaß hat man nach und nach genommen.
     
    2erleiOH gefällt dies.
  20. Beho100

    Beho100 User

    Meine Treu. Ich bekomme bei solchen posts einfach nur noch einen dicken Hals.

    Nicht BP hat nur Schuld, sondern auch solche Spezilakräfte wie Du zu sein schinst. Alles wegrotzen. Klar das man in die Gates geht um seine Ruhe vor solchen Spielern zu haben. Fallt doch einfach vermehrt über Eure Kollegen her. Ist doch egal. Wundert Euch nur nicht, wenn Euch das "Wild" ausgeht.

    Aufbauspiel? Fremdwort? Leere Maps resultieren auch - wenn nicht sogar hauptsächlich - aus dem Verhalten der "ehrenwerten" Jäger. 2006? Nun ja, vielleicht gab es in der Steinzeit des Spiels noch ehrenwerte Spieler, die in Firmen noch etwas anderes gesehen haben als den kleinen - heute unwichtigen - bunten Punkt beim Spielernamen.