Clanstationen

Discussion in 'Archiv Rest' started by ԺäʍØΠⓓⓔⓡĦöĿŁΞ, Nov 6, 2018.

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  1. Hey, hätte mal ne frage, ist es gewollt, dass die Clanstationen keine Spieler angreifen (wenn man sie nicht selbst angreift) die in einem Clan sind, außer wenn der Clan dem die Station gehört mir dem eigenen Clan Krieg hat ?

    War nämlich heute auf der 1-3 unterwegs und da stand ne feindliche Clanstation von einem Clan mit denen wir weder BND noch NAP oder Krieg haben, aber die hat nicht von sich aus auf mich geschossen, erst als ich auf sie geschossen habe hat sie zurück gefeuert.

    Hab dann mal zum testen meinen Clan verlassen und bin nochmal hin und schon hat sie von sich aus sofort geschossen. Anschließend hab ich selbst nen Clan aufgemacht, als Test, und wieder hat die Station nicht geschossen, mit ner Kriegserklärung hat sie dann aber wieder auf mich geschossen.

    Die Stationen wären dann ja echt nutzlos, wenn man nur einen Clan auf machen muss und schon tun die einem nix mehr...

    Oder ist das auch wieder so ein "Feature" das mit den Mischclans gekommen ist?

    Dass, wenn der Clan als Firmenzugehörigkeit "Alle" einstellt, die Clanbase dann von sich aus keine Spieler (egal welcher Firma) angreift ?
     
  2. Dies ist nichts neues, das ist schon solange wie Basen allgemein exestieren!
    Wer sein Clan auf "alle" stellt ist halt einfach blöd. Wenn der Clan keine Firmenzugehörigkeit hat, hat er ja auch keine feindlichen Firmen und keine verbündeten (eigene Firma). Deswegen können alle 3 Firmen diese Base angreifen und die Base greift erst an sobald jemand halt feindlich geworden ist (weil er die Base angegriffen hat). Dann hilft nur noch relog und schon greift die Base einen nicht mehr an.
     
  3. Ach :eek:
    ist mir bis heute noch nie aufgefallen :D, mache mir aber auch nie viel aus den Basen :D

    dachte des wär n bug xD
    danke für die Info, dann soll das wohl so sein ^^

    Kann geschlossen werden :)
     
  4. Auf Wunsch des Te´s:

    -Thread closed-
     
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