pilot sheet seprom

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von altair11 gestartet, 21 Januar 2019.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. altair11

    altair11 User

    das doch verarsche, ich könnte schon 5/5 Kalibrator haben von den zetas die ich am WE gemacht habe, hab vor 2 wochen angefangen und seprom ist gerade mal lvl 8.. das wird doch ewig dauern... wieder halbes jaahr warten, versteh nicht wieso das nicht abgeschafft wird
     
  2. Naja irgenwo hast du auch Recht, aber wenns dann erstmal lvl 20/20 ist dann musst du nie wieder was tun.
     
  3. FM-Hypochrisy

    FM-Hypochrisy Forum Moderator Team Darkorbit

    Hallo altair11,

    generell wäre dieser Thread besser in der Diskussionsrunde aufgehoben, da es sich um eine Kritik handelt, bzw. im Update - und Ideenpool. Ich werde dennoch auf dein Anliegen eingehen.

    Natürlich ist es sehr ärgerlich, dass du die nötigen Log-Files zusammen hast, dir aber dennoch das Seprom zum Ausbau des Kalibrators fehlt. Meines Erachtens nach haben die Seprom-Kosten die Funktion, dass die Umskillung eines Pilotsheets nicht in sekundenschnelle erfolgen kann, um beispielsweise einen entscheidenden Vorteil bei Events oder sonstigen Aktivitäten zu erhalten. Ob das nun gut oder schlecht ist, sei dahin gestellt. Mich persönlich hat der Seprom-Bedarf zum Ausbauen nicht sonderlich hart getroffen, da ich meine Seprom-Raffinerie von Anfang an gelevelt und durch das Anschauen von Werbeclips die Ausbauzeit verkürzt habe.

    So wie ich das raushöre, scheinst du jedoch bei der Entwicklung deines Accounts ein ordentliches Tempo vorzulegen, was auch der Grund ist, dass dich der Seprom-Bedarf nun blockiert. Ich an deiner Stelle würde die Seprom-Raffinerie konsequent durchleveln und nicht produzieren lassen und mich auf eine andere Baustelle fokussieren. Sicherlich baut das öffentlich Aufregen im Forum Frust ab, dadurch wird dein jetziges Problem aber nicht verschwinden. Ich bitte dich daher in Zukunft auf deine Ausdrucksweise zu achten.
     
    altair11 gefällt dies.
  4. altair11

    altair11 User

    ja tut mir leid würde mich sonst auch nicht stören, aber ohne kailbrator hat man so dolle miss schüsse, da macht das spielen kaum spaß. und das mit dem neuen skillen kann man ja nicht ewig machen, weil man ansonsten unmengen an uri bezahlen würde
     
  5. Einige sind schon bei 2mio pro Reset und dies wird auch gezahlt ;)
     
  6. Das Pilotsheet ist sowieso veraltet, wird mal langsam Zeit was zu ändern. Genauso wie das Skylab. Alles altbacken
     
  7. -skyline-

    -skyline- User

    hey,

    ich sehe das anders als FM-Hypochrisy und schlage mich auf die Seite des Threaderstellers. Das Thema ist hier aber nicht ganz durchdacht. Von einer "sekundenschnellen Umskillung" redet ja auch niemand. Die Limitierung sollte primär durch die sich steigernden Uridiumkosten gedeckelt werden. Momentan gibt es leider keinen Weg, sich das Seprom für den Skilltree zu erspielen. Das WAR zur Einführung des Systems noch anders, somit von den Entwicklern anders vorgesehen als heute! Die Farmmöglichkeit wurde aber dadurch, dass man sich nichts mehr vom Schiff ins Skylab schicken (und Seprom einsammeln) kann entfernt. Hier wurde also etwas gepatcht, ohne die Auswirkungen für das Pilot Sheet entsprechend anzupassen. Heute heißt es nur noch - besonders für Neulinge - Wochenlang warten. Man sollte sich auch etwas auf der Map dazu verdienen können, deshalb finde ich die Forderung berechtigt und habe sie gerne in meiner Feedbacksammlung mit aufgenommen :)

    LG

    Edit by Samson
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 5 Februar 2019
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Du vergisst dabei, dass zu Beginn das Skylab die einzige Sepromquelle war. Damit man also farmen und zurückschicken konnte, musste man andere Spieler abschiessen, die ihr Seprom im Laderaum gelassen haben. Im Normalfall passiert das aber nicht, das war meistens ein Fehler seitens des Abgeschossenen oder aber Pushing und ich bin mir zu 99.999999% sicher, dass dies nicht das war, was die Entwickler vorgesehen hatten. Solche Spieler gehören gesperrt, sie sollen es sich damit nicht leichter machen.

    Das Skylab produziert rund 4k pro Tag, wer meint den Skilltree zu ändern, muss damit leben, dass es bisschen dauert. Der Skilltree ist nunmal ein strategischer und keine taktischer Aspekt im Spiel und somit auf Langfristigkeit ausgelegt.
     
    SENTENZA gefällt dies.
  9. Spielbeginn vor 2 Wochen, Skylab auf Level 8 ist doch in Ordnung?!? Wir mussten alle da durch. Ehmm... um dies abzukürzen, steht Dir doch die Möglichkeit vom Einsatz Deines Uris zur Verfügung.

    Oder bist Du etwa auch einer von den Ungeduldigen, die gern gleich zu Spielbeginn ein voll ausgeleveltes Skylab hätten, um angeblich mit den UFE Spielern mithalten zu können? (Vergiss es... :cool:)
     
  10. RMPX

    RMPX User

    Schlechter Tipp. Je nach Level macht es mehr Sinn das Seprom für Kalibrator produzieren zu lassen, da die Ausbauzeit + Produktionszeit länger ist als die Produktionszeit vom vorherigen Level für die Menge X an Seprom. Gerade Kalibrator ist enorm wichtig, da würde ich immer erst produzieren.

    In diesem Thread aus dem Englischen Forum findest du eine Tabelle, die hilft dir vielleicht weiter.

    http://www.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/seprom-production.69449/
     
  11. FM-Hypochrisy

    FM-Hypochrisy Forum Moderator Team Darkorbit

    Stimmt, in Abhängigkeit vom Spielverhalten empfiehlt sich deine vorgeschlagene Variante. Ich bin von einem ausgewogenen Spielverhalten ausgegangen. Wenn man wirklich viel Zeit hat und das Maximum an Forschungspunkten erspielen möchte, kann die Seprom-Raffinerie mit so einem Tempo natürlich nicht mithalten :)