Opfernde Flamme verbessern

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Tyris- gestartet, 25 Januar 2019.

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  1. Tyris-

    Tyris- User

    Nunja, derzeit ist es ja so, dass dieses Gear sich nur bedingt lohnt. Mit bedingt meine ich, dass es sich nur lohnt, wenn das Ziel, welches das Schild bekommen soll, stehen bleibt.

    In einem Teamkampf fliegt das PET nur sinnlos hinterher und erreicht das Ziel nicht, es sei denn es bleibt stehen.

    Mein Vorschlag wäre, dass das Gear auf sich selbst gerichtet wird, heißt, dass man das Gear aktiviert und das Schild selber bekommt. So wäre der Nutzen viel höher, man würde mehr darüber nachdenken das PET auszubauen etc.

    Aber so wie das Gear jetzt ist, ist es sinnlos. Da schieße ich lieber mit meinem PET und mache enorm Schaden, statt dass mein PET sinnlos einem Gruppenmitglied hinterhefliegt und nicht Schild vergibt.
     
  2. Das Gear ist das gleiche Prinzip wie kami, wenn der Gegner auch am fliegen ist geht das kami auch nicht immer.
     
  3. Na ich weiß ja nicht ob ich noch mehr Schildzeugs im Spiel haben will. Es gibt jetzt schon genug Leute die mit fast ner mio Schild rumfliegen und kaum kleingehen, noch ein Pet was da hilft das zu reggen ist meiner Meinung nach zwecklos
     
  4. Tyris-

    Tyris- User

    Wozu kam das Gear raus? Wozu gibt es Schildslots im PET? Die Schilde im PET waren jahrelang nutzlos und jetzt hat das Gear einen großen Einfluss.


    Mag ja sein, dennoch scheint mir das Gear dann einfach ineffizient. Da schieße ich lieber 10 Sekunden statt das Gear zu nutzen.
     
  5. Dann nutz das Gear einfach taktisch und gut.
    Nutze es in der slow Konfi, wenn die Gruppe gelowed ist, beim Basen killen, im Hades, beim npc farmen generell...
    Das Gear gibt maximal ausgebaut 288.400 Schild, was ja wohl durchaus besser ist, als wenn es "10 Sekunden lang schießen würde"...noch dazu fliegt es automatisch zu den Spielern, die wenig Schild haben/gefocussed werden etc.
    Es ist durchaus stark genug, wie es aktuell ist.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 Januar 2019
  6. -skyline-

    -skyline- User

    Opferflamme ist gut genug, wir benutzen die gerne :)
     
  7. Naja, stehen bleiben und kämpfen bringt da eben mehr wie davonfliegen und hoffen, dass man sich reppen kann :)