Pushing

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von 2012 gestartet, 20 Juni 2019.

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  1. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    und diese Einstellung macht das Spiel weiter kaputt, wir großen sind wichtiger, dann haben die kleinen halt Pech gehabt. Genau das hat doch erst dazu geführt, dass jetzt die großen am weinen sind.

    Pushing wird manuell überprüft und bestraft, da weinen jetzt auch viele, die wegen Pushing dran kommen, weil sie einfach nur auf den Zug aufsteigen aber guckt mal wie böse die zu uns sind, wir haben gar nichts gemacht.

    Es muss Lösungen geben, aber keine kleinen Übergangslösungen wo dann gleich die nächsten kommen und meinen das muss so dauerhaft bleiben. Nicht jeder bestrafte Pusher ist unschuldig, es trifft da wohl eher weniger Leute, da das Thema bekannt ist und daher auch genauer geguckt wird ob es passt und wenn Spieler betroffen sind, können sie sich auch melden. Es ist keiner dabei, wo einer ankommt und am nächsten Tag ist der Acc bereits dicht.

    Pushing hat eine große Reichweite und zwar nicht nur wie hier dargestellt, sondern nunmal auch genau gegengesetzt gegen andere und daher muss eine Lösung auch beide Seiten betrachten und daher darf es nicht schon wieder einen Schnellschuss geben, der das ganze noch verschlechtert. Wir warten seit Jahren auf Lösungen beim Thema Firmenkriege und ich sehe es als Spieler nicht ein, warum man dann springen sollte, wenn es jetzt mal die großen trifft und zwar so, dass nur denen geholfen wird.

    Die großen Spieler sind nicht wichtiger als kleinere, die großen gehen irgendwann weg, das Spiel lebt nur wenn auch neue Spieler kommen und bleiben und das haben die großen Spieler jahrelang torpediert und reden jetzt genauso wie viele Botter too big to fail. Sie nehmen sich so wichtig, dass es nach ihrem Willen laufen muss und ja BP muss wahrscheinlich sogar so handeln im Eigeninteresse. Als Spieler wiederhole ich mich da, das ist falsch. Es muss richtige Lösungen geben und keine halben Sachen um irgendwie über die Runden zu kommen. Wenn die Lösungen dazu führen, dass zu viele Spieler verschwinden, dann nur weil zu lange nichts gemacht wurde und dann hat es DO nicht anders verdient und die Community (gibts eigentlich gar nicht mehr) hat es dann auch nicht anders verdient.

    Ja du kannst nicht mehr machen als deine Meinung zu sagen und Ideen zu bringen, genauso wenig wie ich was anderes machen kann, wir alle hier haben keinerlei Mitspracherecht. Eine Lösung wäre bis BP es hinbekommt das ganze anzugehen einfach PvP auszuschalten bis auf den BMs
     
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  2. Esdeath

    Esdeath User

    Solltest du weitergeben deine Idee. Damit würde man die Herzen vieler PvP Spieler berühren. Endlich mal wieder riesen Fights dann. Geht dann in Richtung one ultim..... und das wäre schon richtig krass
     
  3. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    gibt es denn überhaupt noch viele PvPler? Sind das meistens nicht eher Jäger, die keinen Kampf sondern Opfer suchen? Ansonsten könnten die ja auf die BMs gehen und wenn mehrere so denken wird es dann auch recht schnell voller.
     
  4. Auf den BM's jagen ist seit der Jump-CPU vorbei.
     
  5. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Ähm wir redeten doch eben von Kämpfen und nicht nur einfach jagen, also am Gate warten bis mal wer durchspringt der die Maps wechseln will

    Das ist kein kämpfen. Auf meine Aussage hin, dass ja PvP um Pushing zu unterbinden bis auf weiteres nur auf BMs stattfinden könnte, kam halt, dass dann endlich wieder viel los wäre. Die Möglichkeit besteht aber schon. Die meisten wollen nur keine Kämpfe, sie wollen als großer PvPler gelten aber bitte nur gegen deutlich unterlegene. Klar gibts da auch Ausnahmen, also bitte nicht missverstehen wie es viele machen indem sie ganze Spielergruppen einfach zusammenwerfen. Es gibt auch noch Spieler, die ehrlich sind und nicht pushen wollen, sich nicht hochgeschummelt haben und gleichwertige Kämpfe gegen andere Firmen wollen, aber das sind leider halt nicht mehr alle.

    Die Jump-CPU bringen also nur Spieler, die keine Kämpfe wollen von den BMs, die Battle-Fahrten wie früher und wie sehr gerne nostalgisch herbeigesehnt, wären weiterhin möglich, wenn die Spieler denn wollten.
     
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  6. Wie sollen Automaten denn Battlefahrten durchziehen?
     
  7. kämpfen hier kämpfen da, keine UBA-Season seit Jahren. Keine JPA. Jeder hat sich darüber beschwert, dass uba ohne updates ist. Nun kommen DLB-Booster die keiner haben will im PVP.

    Es geht mir hier auch nicht um die Entscheidung, JPA wegen Bugusern und UBA wegen Connection-Problemen, kann ich alles nachvollziehen. Nur am Ende muss man sagen, dass es nichts mehr gibt was man so machen kann.

    TDM mit Repstation die auch keiner haben will, sonst würde die ja auch bespielt werden.

    Würde mich mal interessieren wie die Zahlen so aussehen von den "Kämpfern", die welche NPC's schießen sind doch schon lange in der Überzahl.

    Ach ja fast vergessen Refraction, wo entweder nur kleine rumfliegen die ich 1-2 schuss töte oder jene die in ihre base fliegen um 5 weitere Spieler auf mich aufzuhetzen.

    Einfach nur jumpcpu auf x-8,x-1 karten zulassen und vllt noch auf eigenen Basen, dann stellen und gatrep wegnehmen und fertig ist die welt des pvps :p
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    das hilft auch nur gegen kleine Spieler. Ich nutze die Jump-CPU eher selten um nicht zu sagen nur aus Faulheit manchmal. Ansonsten wechsel ich die Schiffe, habe meine Schiffe so verteilt, wie ich sie brauche. Dazu gibts ja noch Warp, spätestens damit ist die Advanced Jump CPU unwichtig geworden, denn damit kann man selbst den Weg zur 5-2 oder 5-3 umgehen. Die Jump CPU selbst (also zur eigenen x-1) ist auch schon deutlich älter und nicht wirklich als Grund zu nennen.

    Am Ende gehts eher darum, dass viele größere sich zu oft zusammen schlossen, damit die Konkurrenz ausbleibt und am Ende eh jeder nur für sich selbst spielen will. PvP gibts noch, aber keine wirklichen Kämpfe.

    Es ist jedoch grundlegend falsch zu unterscheiden zwischen NPCs und Kämpfern, allerdings verständlich, da wir ja nicht mehr so wie früher spielen. Es ist kein Unterschied, man kann auch beides machen, wenn man sich aber in eine Richtung drängen lassen soll, klar machen dann mehr PvE als PvP, da die Maps nicht mehr voll genug sind mit echten Spielern.
     
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  9. günther

    günther User

    Das Problem an den provozierten "pushing Banns" ist doch einfach nur, dass sie einen kleinen Account nur für 2 Wochen pausieren lassen und einen großen (Rang -) Account "komplett zerstören".

    Der EP/Ehre Abzug ist mmn. angedacht um bei eigentlichem Pushing von Questen, Abschuss Punkten, Interaktionen von acc's um den einen zu boosten, eben diese Vorteile/erpushten Punkte abzuziehen.

    In der Realität wird der Bann zweckentfremdet um mit einem unwichtigen Account den großen Account zu zerstören...


    Sollte man also unfähig zu sein, das Problem mit den Abschüssen grundlegend zu lösen, muss wenigstens die Bestrafung als solches angepasst werden!
     
  10. Also ich hatte mal einen Vorfall, dass jemand den großen Account von jemanden durch Pushing sperren lassen hat und der Support bekam das heraus und dann wurde der große Account von demjenigen gesperrt.
     
  11. als ich noch aktiv gespielt habe( zurzeit lege ich eine große pause ein aus beruflichen gründen). ich habe einfach das gebiet gewechselt wen mich ein bestimmter spieler mich zu oft genervt hat. oder bin in Gates gegangen da hat man dann seine ruhe. oder ich habe einfach für den tag aufgehört zu zocken oder bin zu einen anderen game gewechselt. Dark orbit ist halt nicht das einzige game was ich spiele:p:p:p

    und ich halt Gar nichts von PvP hier weil es seit ewigen schon sinloss geworden ist ich spiele im Dark Orbit eh lieber PvE
     
  12. Vollkommen richtig, die großen Spieler wollen einfach nur Punkte machen ziehen komplett durch, dann nerv dich n kleiner und rennt wie ein irrer in dich rein, sobald dein PET zurück schießt rennt er los und macht Suizid . Ein kleiner Pups der sich lustig findet 3 Jahre "Arbeit" und den ganzen Zeitaufwand 30% zu mindern. Das kleine mehr Schutz brauchen denke ich auch aber andere sperren zu lassen ist doch Schwachsinn. Niemand sollte die Möglichkeit haben andere zu sperren als Alternative !

    " da andere die Mittel nutzen, die ihnen noch übrig geblieben sind" was ist das für eine Aussage kann ich nicht nachvollziehen.

    Ich logge mich seit Tagen mal wieder ein schieße jemand von Mindfire und das erste was er im global schreibt ich logge eben um dann kannst du so oft kommen wie du willst. Und das soll nicht das heiße Thema sein ?

    Wenn die kleinen Spieler nicht eingeführt werden wie man sich zuwehr setzt oder auch wie man gut flieht(emp,tarn,speci,aegis,....) natürlich fühlen die sich hilflos, aber das ist doch nicht unsere Aufgabe ihnen das beizubringen, jeder der einen Clan hat muss das alles den Leuten beibringen weil Darkorbit als Firma in den Punkten versagt.

    Lieber BA-Inti es tut mir echt leid, aber euer starrsinniges Verhalten "kleine zu schützen" ist ja an sich eine edele Sache dennoch das auf die kosten anderer "Urgesteine" zu schieben ist einfach nur ekeliges verhalten zu seinen Spielern.

    Führt doch lieber den Anfangsschätzung mehr aus wenn ihr kleine schützen wollt, aber die Tagelangen Zocker Sessions um einen neuen Rang zu bekommen einfach verpuffen zu lassen weil ein kleiner dich nerven will ist doch einfach nur ein schlechter Witz.
     
  13. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Urgesteine? Sorry die Urgesteine sind ganz andere Spielertypen gewesen, die meisten, die jetzt jammern haben sich hochgebankt in relativ kurzer Zeit, hochgebottet, Acc gekauft, Acc hochgeschummelt auf irgendwelche andere Weise sich versteckt und wollen jetzt wenn sie groß sind gefälligst alles für sich. Daneben gibts dann noch wenige Urgesteine, die oft genug das ganze ruhiger angehen lassen mit weniger Egoismus. Bei diesen Spielern tuts mir auch leid, da diese jetzt unter den ganzen anderen Spielern und was die angerichtet haben zu leiden haben.

    Es ist ein heißes Thema, dagegen sage ich auch nichts, aber es hinstellen als das wichtigste Thema ist purer Egoismus von oft genug genau den Spielern, die jahrelang andere Spieler als Jammerlappen hingestellt haben, da ja ihre Spielweise des Stärkeren gefälligst hingenommen werden soll.

    Das dies aber zwangsläufig irgendwann Konsequenzen hat, haben sie ignoriert. Daher ja es ist ein heißes Thema und braucht Lösungen, aber wenn BP bisschen Weisheit walten lässt beim Thema, dann sollte das auch in einem Gesamtkonzept sein oder zumindest nur als kurzfristige Zwischenlösung, ansonsten ist jede Lösung nur Startpunkt wieder was neues zu suchen.

    Ja einigen Spielern bleibt in deren Augen nichts anderes übrig als solche Methoden, wenn sie systematisch weggeballert werden, wenn sich größere hinstellen und meinen alles was mir gefällt gehört mir und ihr habt gefälligst zu verschwinden und euch vor mir zu verneigen. Das ist nicht richtig aber es geht hier auch nicht darum nur die kleinen zu schützen, das machen nunmal oft genug (wie du eben selbst mehr oder weniger zugegeben hast) nicht die kleinen, sondern die Zweitaccs von auch größeren Spielern. Es kann aber nicht sein, dass die Lösung ist, hauen wir die kleinen.

    Das Spiel braucht nicht nur Urgesteine, wo, wie schon gesagt, die meisten die sich selbst so bezeichnen nicht dazu gehören, das Spiel braucht ehrliche Nachfolger, das Spiel kann nicht nur von Bottern und Egomanen leben, ansonsten kann man dem Wunsch auch folgen sämtliche Regelungen abschaffen, das Spiel ist eh dann tot und wird nur noch fertig ausgeschlachtet.
     
  14. Genauso wenig, wie die "Urgesteine" echte Urgesteine sind, sind die "Kleinen", die BP mit dem Pushing System schützt, echte Kleine...
    Was hab ich verpasst, dass man jetzt auf einmal darüber diskutieren muss die (echten) Kleinen zu schützen? Führt endlich ein, dass Kills nach dem x-ten Abschuss weder Punkte noch Questfortschritt bringen und ihr habt allen Parteien einen Gefallen getan. (Außer natürlich den *!#.&%*, die das jetzige "System" ausnutzen) Was gibts da hier rumzueiern?
     
  15. Was ist das denn für ein Blödsinn. natürlich gibt es die echten Urgesteine noch.
    Auch die sind ebenfalls vorhanden, wenn auch weit weniger als früher. Es sind nicht alles Bot-Acc´s, die klein sind.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Oktober 2019
  16. Und zwei davon sind hier direkt vor ihm hihi, grüße dich Ute :) Auch wenn jetzt im "DO Ruhestand" ;)
     
  17. Ja selbstverständlich gibt es die noch, ich wollte nur verdeutlichen, dass es genauso viele "unechte" Anfänger gibt, wie es "unechte" Urgesteine gibt. Aber natürlich ist alles, was man nicht versteht, erstmal Blödsinn...

    Aber egal, die Hauptaussage bliebt gleich: Niemandem würde ein einfaches System, ala nach x Abschüssen keine Belohnung / kein Questfortschritt mehr schaden.
     
  18. Denzey

    Denzey User

    Na dann hoffe ich, du meinst das immer auf jeden "Einzelnen" Gegner bezogen den man abschießt. Wobei es da zumindest schon so geregelt ist, was die Belohnungseinbuße anbelangt.

    Wenn ich mal als Bsp. die Quest nehme, wo man 10000 Spieler abballern muss würde die, wenn nur z. B. 10 Kills pro Tag zählen knappe 3 Jahre dauern. Da wäre doch irgendwie was verkehrt dran. Dazu gibt es ja aber nicht nur diese eine PVP Quest...
     
  19. Das ist ja der Witz. Die Belohnung ist sowieso schon auf 0 nach 15 Abschüssen und trotzdem kann man für Pushing noch gebannt werden. Es macht einfach keinen Sinn. Die einzige Erklärung wäre noch, dass die Abschüsse im Moment ja noch für Quest und Rangberechnung zählen, das könnte man ja aber sehr einfach ändern. Und ja natürlich für jeden Einzelnen, sonst wird’s absurd :D
    So oder so ist das "Anti-Pushing" System, so wie es jetzt ist, ein schlechter Scherz.
     
  20. der dritte hier im bunde von diesen steinen un nich im do ruhestand ^^