Feedback Feedback | Gauntlet of Plutus

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 13 Januar 2021.

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  1. Ja, in der Regel automatisch.
    Nötigenfalls musst man "Abholen" anklicken.
     
  2. also ich finde das normale gate oben zu hart hab 27 prom laser 24 daon auf16 3 auf 17 und rest magmag auf 16 und komme trotz sep x4 rsb doppel dmg booste net auf undter einer stunde slao mal wieder nur was für ve leute die sich das eh was sie haben erbottet haben wer wer auf denn ersten plätzen is weis eh jeder die botter von dienst !

    aber naja vl schafft bp es mal botter perma zu bannen ging ja vor paar jahren auch noch
     
    XVIII™ gefällt dies.
  3. RMPX

    RMPX User

    Dann leg vielleicht mal das Lenkrad weg und benutz Maus und Tastatur. Mit deinen Händen.
     
  4. Also ganz ehrlich, wenn du es nicht in unter 60min schaffst trotz der ganzen Booster, bist du einfach zu schlecht für dieses Spiel. Selbst mit meinen 20 prom hab ich das Gate nach spätestens 40min durch.
    Aber mal wieder wegen bottern rumflennen, solltest doch langsam gemerkt haben das da nichts passiert.
     
  5. Sorry Opi.
    Gib doch nicht für alles den Bottern die Schuld.
    Habe alles Prom lvl 16 mit denselben Boostern sowie x4/rsb.
    Bin bei ca. 27 Min.
    Wenn ich noch Kami + NPC-Bombe einsetze und CCC-Muni nehme, dann komme ich garantiert unter 20 Min.
     
  6. ja das ding is aber auch seit jahren trotz neuer laser usw steigt mein dmg net und vom sup kommt nur alles gut
     
  7. B-Ö-S-E-R-O-P-I:
    es spielen mittlerweile viele andere Faktoren eine Rolle.
    So z.B. die Module.
    Ich habe einige "gute" für die Orcus.
    Das Gate spiele ich mit Falter und wenn NPC kaum Schild haben nehme ich die Bohr.
    Alles mit voll Speed ohne Schilder.
    Teste es mal aus....
     
  8. Wer für das Gate länger als 15min braucht ist halt einfach schlecht, so einfach ist das.
     
  9. Megablödsinn!
    1. Es gibt User, die noch mit der Hand an der Tastatur spielen, statt wie die Meisten das Autolock ihres Progs zu nutzen....
    2. Auch liegt es vielen nichts daran (mich eingeschlossen) alles an guter Muni zu verballern. Zumal Punkt 1 bei den Topscorern gilt! Wenn ich Lust auf Automaten habe, gehe ich ins Casino und werfe dort ne Münze rein.
     
  10. Denzey

    Denzey User

    Naja man muss das so sehen, Das Plutus Event ist ja ein Wettbewerb und wenn man da vorne dabei sein will, muss man eben auch gute Munition nutzen und diese vorher erspielen oder craften. Aber auch wenn man nicht auf Zeit spielt geht man nicht ganz leer aus, da ja zwischendurch Munition, Module etc. gedroppt werden.

    Die meisten gehen einfach mit dem falschen Ansatz in das Gate rein.

    Selbstverständlich nimmt man das Schiff mit dem höchten DMG Output (inkl. Module) Es gilt Booster sind Pflicht ,
    dann vor dem betreten des Gates eine Infektionsmine Nutzen,
    Im Gate die stärksten Raketen nutzen und auch direkt Raketenpräzision nutzen ebenso Energie Transfer.
    Das alles läuft 15 Min lang und das reicht bis Plutus geplatzt ist. vorausgesetzt man beherzigt noch das man Sep auf Lasern und Raketen hat, CCC Muni und RCB140 nutzt und sich auch mal von den Promlasern entfernt und die Paritätsspalter nutzt. Die sind weitaus effektiver im Gate. Die NPC Bombe muss man zum richtigen Zeitpunkt zünden. Das PET schiesst natürlich auch mit und darin sind die Stärksten Laser die zur verfügung stehen und heat Lvl ist oben. Man sollte auch immer schauen das NPC nicht zum flüchten kommen (passiert gern mal bei Lac Lion) und die NPCs nicht groß über die Map ziehen, immer in der Nähe des Gates bleiben damit man nach abschluss der Welle gleich in die nächste Welle springen kann.Wenn man auf Zeit spielt, sollten einen die Boxendrops zwischendurch auch nicht interessieren. Das kostet alles zeit und jede sekunde die man verschwendet ist 1 Punkt weniger

    Die Warheads bei den Türmen schießt man natürlich ab da man ja vor den Türmen stehen bleibt um sie wegzuschiessen. Bei Plutus selbst sind die warheads uninteresant da man plutus zieht und die Warhead sowieso langsamer sind als man selbst. Platzt Plutus, platzen auch die Warheads automatisch. wenns eng wird instashield.

    Einfach mal Werte der Items anschauen die man nutzt, bisschen grübeln um eine gescheite Taktik zu finden und schon läuft das Gate von selbst.

    Ich hoffe ich konnte es einigermaßen begreiflich darstellen wie man einen schnellen run hinlegen kann.
    Wenn ich was vergessen hab und noch jemand was hinzufügen möchte wäre das natürlich super.
    Dann mal gutes gelingen ;)

    PS.
    mal angemerkt, Ich spiele ausschließlich mit Tastatur und Maus und zwar selbst und sitze vor dem PC und solche Zeiten sind möglich. Man hat ja einige Plutus Gates die man absolvieren kann und natürlich sind auch welche Dabei wo der Run nicht ganz so läuft und dann braucht man auch mal länger. Aber wenn man dranbleibt kriegt man schon eine gute Wertung hin.
     
  11. Paritätsspalter benutzen ? Da hat ja jemand ahnung von dem game kekw
     
  12. Hab das Gate mal durch deinen Beitrag aus Neugierde getestet, was schweres im PVE ist immer gern gesehen.:D
    Das Resultat:
    39 Minuten

    Ausrüstung:
    Solace (mit 15% NPC-DMG Modul); damit man die Zeit nicht auf die Orcus schieben kann
    35 Prom-Laser (5 auf Level 16 ; 22 auf Level 13 ; 8 auf Level 10)
    Seprom
    BO1+2 Dmg Booster
    Bohr-Formation
    1 NPC Bombe (für die Welle mit den 30 Cote Lo)
    A-BL Munition* (50k)

    Konfi: Full Speed + Max DMG

    *Der Grund wieso ich A-BL Muni nutze ist der, dass das Gate mit meiner genannten Ausrüstung +/- 50k Muni braucht. Da A-BL und x4 den gleichen DMG haben, spare ich mir also 30k Muni und kann das Gate mit nur 20k Muni-Verlust (statt 50k) beenden, weil es mich nur 20k x4 kostet um die 50k A-BL zu craften.

    Wenn man also CC-C Muni, das PET, Infektion (wenn möglich), und Orcus mit guten Modulen benutzt sollte das Ganze leicht in unter 20 Minuten machbar sein.


    ___
    Die easy Version ist mit 11 Prom + 24 LF-4 sogar mit x1 machbar, dauert aber dementsprechend auch 2,5 Stunden.

    BTW: Ob das wohl so sein soll, dass der Boss einfach stehen bleibt?:D

    Das ist die easy variante die ich mit x1 gemacht hab.
    [​IMG]
    EDIT:
    Hab das Gif Farblich ins Grün geändert, weil die Warnung wegen der Strahlenzone sonst extrem anstrengend ist, und ich will ja keine Epilepsie-Kriesen auslösen, bitte trotzdem Aufpassen!
     
  13.  
    Made_my_day gefällt dies.
  14. HAVOC

    HAVOC User

    Dadurch das die letzte Welle mit Plutus abgeändert wurde geht das Gate noch schneller zu fliegen.
     
  15. Millionär

    Millionär User


    Wenn du meinst ich brauche für das Normale Gate 1 Stunde und 30 Minuten natürlich schieße ich nur X1:p Für so ein schei.. verballer ich doch nicht mein gutes X4:D
     
  16. Geizhals nicht wirklich, mein DE Account hat nur leider Kalibrator nicht auf 5/5. Da verschwendet mehr Muni an Fehlschüsse als an Treffer.:p

    Das einmalige spielen zählt nicht als wieder aktiv, aber dir zuliebe werde ich es mit Anmerken. ;):p:D
     
  17. LordAlba

    LordAlba User

    Das Gate auf Normal, ist als Normaler User einfach nicht zu schaffen !
    ich bin jetzt ganze 5 mal im Boss Lvl von warheads zerstört worden....
    Eine erwähnung das diese mehr als den angegeben schaden von 350k machen wäre schön gewesen , sowie immun gegen die InstaShild CPU sind !
    ich bin gerade echt echt sauer deswegen...
     
  18. Willkommen im Club, geht mir nicht anders! Keine Ahnung, wie die anderen hier das schaffen. Hab's mit Ziehen, Kreisen versucht, mit Hitpoints, Schilden, Speed - alles keinen Zweck. Ab und an mal treffen muss man ihn ja wohl; und schon bin ich zu nah, bremst er mich irgendwie aus, "rammt" mich - bekomme ihn auch nicht mehr ausmanövriert -, und selbst 1 Mio. Hitpoints scheinen nur eine Kleinigkeit für ihn (oder die Warheads?), die sind dann einfach weg, und ich "sterbe" mit vollen Schilden.

    Einmal ist es mir bisher gelungen, vorgestern, und ich denke "Hey, super, jetzt hab' ich's drauf!" Denkste! Gestern wieder, mit genau der gleichen Konfi, gleiche Munition etc. Hab' sogar, den "Tipps" hier folgend, die Speed nochmal erhöht, komplett alle Schilde raus - keine
    Chance. Fühl' mich ehrlich gesagt mittlerweile wie ein kleiner Blödi... Alle schaffen das, scheint ja völlig easy, nur ich bin offensichtlich zu dämlich...

    Dann das mit diesen "Heilungsbojen"... Anfangs leuchteten die gar nicht, dann grün, mittlerweile sind auch schonmal rote dabei - und vor Warheads schützen die NICHT. Was steht in den FAQ? "Findet es selbst heraus"! Super, so kann man sich die Arbeit auch erleichtern.

    Scheint jedenfalls, als wäre es auch ohne großes Können(?) dann zu schaffen, wenn man sehr, sehr schnell ist mit dem Vieh. Sprich: Feuerkraft ohne Ende, mit CCC, Seprom und das ganze Programm. Mein "kleiner Surgeon"^^ hat keine Super-Module, keine Modifikatoren-Verdopplung und ähnliches, Energie-Transfer nützt nicht viel (weil Hitpoints keine Rolle spielen - wenn er trifft, dann war's das), und mir ist der Aufwand (CCC = TEUER, Seprom etc.) zu hoch; auch die übrigen "Gimmicks" (Extra-Leiste) sehe ich irgendwie nicht ein. (Wenn sie denn was brächten...) Das MUSS so gehen, Zeit spielt für mich keine Rolle - aber ich krieg's nicht hin.

    Na ja, heute nächster Versuch. (Ist immer so schade um die vielen Punkte, seufz. Im Easy-Gate war ich "üben", dort klappt's, dort ist der Boss "lahmer". - Aber Mensch ist gierig und will mehr...)

    Ach so, ja... 31 Prometheus Level 11 plus 4 Paritätsspalter L11 plus CCC (Restbestände) - aber eben nur Promerium. Reicht nicht.
     
  19. Ich ziehe den einfach immer in der Standkonfi + Bohr. So trifft er mich fast nie und wenn er diese Fähigkeit einsetzt hau ich einfach ein EMP raus. Was die Warheads angeht muss man sie halt nur schnell genug anklicken und besser mehr als weniger Abstand halten.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  20. Danke Dir, bin froh über jeden Tipp. :) EMP also, darauf war ich noch nicht gekommen. Hatte es mit Eis-Raketen versucht, umgekehrt ihm 'ne Nase zu drehen - was ihn auch zum Stehen brachte, mehr aber nicht, geplatzt bin ich trotzdem.:mad:

    Wenn ich mir das ganze nur in Zeitlupe anschauen könnte, so wirklich weiß ich nämlich gar nicht, was da beim Platzen genau passiert. Eine "Fähigkeit", sagst Du. Hm... Wär' 'ne Erklärung. Hatte sowas wie DCR vermutet, außerdem sind da noch diese "Minen"(?) von ihm. Aber EMP - das ist doch schonmal 'ne Maßnahme, super!

    Standkonfi? Ist die nicht arg zu langsam? Sei's drum, schließlich klappt's so bei Dir. Ich find' schneller ganz gut, da die Warheads so eigentlich(...) erst gar kein Thema werden; kommen nicht hinterher, ätsch! - Bis dann diese "Fähigkeit" einsetzt... (Hoffentlich meinst Du das gleiche wie ich... Wenn diese Meldung kommt, dass er "auflädt", verziehe ich mich in die "grünen Kreise"; kommt ein Warhead, fliege ich einen weiter; wenn sie wieder verschwinden, ist die Gefahr vorüber; das klappt soweit ganz gut. Nur wenn ich total verlangsamt werde und der Boss zum "Rammen" ansetzt, konnte ich bisher nichts entgegensetzen. Manchmal, mit der Veng, so gerade an ihm vorbeigeschrammt... Die ist beweglicher. Aber meistens Frust!)

    Okay, EMP. - Mit den Warheads, da hatte ich den Eindruck: je mehr ich davon schieße, desto aggressiver wird der Boss. Deshalb ignorier' ich die lieber. Und es werden ja auch nicht weniger, es folgt stets "Ersatz", also im Grunde Munitionsverschwendung.


    @LordAlba: 350k Schaden sollen die Warheads machen? Hm... Schießt man "einen" davon weg, merkt man, dass es sich um vier übereinander handelt. Vielleicht erklärt das Deine Wahrnehmung?



    UPDATE: Super, das war's!! ;) Die EMP rettet mir den Ar***, und der Rest ist nur eine Frage der Zeit und des Mun-Einsatzes. Lieben Dank für den Hinweis an @FLYING_RASTA! - Man sieht ja eigentlich auch, genau hingeschaut, wenn er kurz innehält, "Luft holt" und sozusagen "Anlauf nimmt"; JETZT die EMP (da ich schon diese "Brems-"/"Gravitationswellen" um mich sehe), und auch 370 Speed reichen, das Schiff noch rechtzeitig wegzuziehen.



    FEEDBACK zu den BB-Inhalten: Sicher soll für jeden etwas dabei sein. Mir für meinen Teil nützen allerdings "NPC-Bombe", "Ladungshaftung", "Brennspur" & Co. eher wenig, da sie mal überhaupt nicht zu meiner Spielweise passen. Nutzlos bis Luxus sind das eher Items "für den Piloten, der schon alles hat". 3000 A-BL, CC-C, JOB-100, Seprom oder dergleichen - alles wertvoller und mir sehr viel lieber! Schade um die doppelten Punkte im "NORMAL", aber da ziehe ich die Munitionsgaben aus den BB's im "EASY" vor. Selbst so ein XW01-Modul, ansich ziemlicher Müll (in aller Regel), läßt sich zumindest in 2 "Instabile Fragmente" eintauschen...!
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Juli 2021
    FLYING_RASTA gefällt dies.
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