Laser Durchschlagskraft

Dieses Thema im Forum 'Fragen zum Spieleinstieg' wurde von QuiGonJin12 gestartet, 6 Dezember 2013.

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  1. Hi,
    könnte mir jemand mal ein paar Tipps geben wie ich die Durchschlagskraft der Laser erhöhen kann? Ich habe schon alle Waffen, aber ich möchte statt 1500 mal 30k Schaden machen.
    Danke, QuiGonJin12
     
  2. Da gibt es einiges was du tun kannst :D z.b. kannst du dir bis zu 10 Drohnen besorgen in die du ebenfalls Laser packst.Dann kannst du eine andere Munition verwenden wie z.b. x4 wodurch dein Schaden (wie der Name schon sagt) vervierfacht wird und dann kannst du dir auch noch Updates wie Seprom auf die Laser packen wodurch sie eine um 60% erhöhte Schusskraft erzielen und einen Schadensbooster gibt es im Shop auch zu kaufen der deinen Schaden um 10% erhöht ;)
     
  3. Wenn du Full LF-3 bist, machst du mindestens 4k. 6k mit Seprom. Also kannst du noch gar nicht alle haben. Die Drohnen voll?
     
  4. Ich habe mein Schiff mit Laser voll und 2 Flax auch. Deswegen, ich hab nur einen LF-3.
     
  5. Naja ich würde mal sagen du solltest bevor du 30k dmg machst erstmal anfangen n haufen uri und credits zu sammeln oder du bankst ist dir überlassen, wen du ne ordentliche summe von den beiden sachen hast kannst du ja nochmal fragen ^^
     
  6. Wie kommen einige aber dann auf 70000? Und Rocketlauncher Raketen sind auch so stark. Was sind das für Raketen?
     
  7. Zudem, kansst du deine Laser leveln im Skylab unter Item Upgrade und kannst deine vorhandenen Laser bis Stufe 16 leveln. Auch Wichtig !!! :D

    Zudem haben bestimmte Design`s 5% mehr Schaden und wie FM-Grievous sagte, baue deine Laser in die Drohnen.

    MfG
    ===ASSOLUTION1979=== :cool:
     
  8. Die rocketluncher kannst du dir im Handel erbieten für wenig credits die Munition kostet pro Rakete 1500 credits(die eco) Du kannst mit dem rocketluncher also dem roten bis zu 5 Raketen laden. Auf 70ig k kommt man eig nur mit lf4 full havoc goli usw :D Also das dauert noch n Weilchen bis du das zsm hast ich spiele jetzt seit 1nem Jahr aktiv und bin immer noch nicht soweit :D Ich banke aber auch sehr wenig ^^
     
    TheYordle gefällt dies.
  9. Ist doch schon für dich :D Ob das nun ein hilfreicher post ist kann man bestreiten xD
     
  10. Lf 3 Level 1 = 150 HP
    LF 3 Level " = ??

    Wie geht es dann weiter, wenn ich upgrade?
     
  11. jin_666

    jin_666 User

    Also LF3 LAser aupgraden würde ich nicht machen, erst die LF4 Laser. Da das Upgrade sehr teuer ist bis Level 16 (ca. 106.000 Uridium bei 100% ohne Rabatt & Premium)
    Hier mal die Werte bei den Upgrade um wieviel % der Schaden bzw. das Schild steigert


    Als Bsp. LF3 Laser
    Level 2: 150 * 1,004 = 150,6
    ...
    Level 16: 150 * 1,06 = 159

    Level 1Level 2Level 3Level 4Level 5Level 6Level 7Level 8Level 9Level 10Level 11Level 12Level 13Level 14Level 15Level 16
    Credit
    Schaden00,20,40,60,811,21,41,61,822,22,42,62,83
    Schild00,40,81,21,622,42,83,23,644,44,85,25,66
    Uridium
    Schaden00,40,81,21,622,42,83,23,644,44,85,25,66
    Schild0123456789101112131415
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Dezember 2013
  12. weil der eine meinte er kann sozusagen nicht glauben dass jemand 70k macht drumm wollte ich zeigen das noch mehr geht jedoch bin ich jetzt zu faul alles rein zu schreiben da es einiges gibt um auf den dmg zu kommen ....
     
  13. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Man darf auch nicht den Fehler machen immer zu vergleichen was andere an Schaden machen und was man selbst.

    Man sieht bei sich selbst den Schaden pro Schuss also dph, man kassiert vom Gegner aber dps, also Schaden pro Sekunde. Von sich selbst sieht man also alles einzeln, vom Gegner alles zusammen. Der Laserschaden ist weniger als man insgesamt macht. Wie gesagt gibts da noch den Rocketlauncher, aber auch die normalen Raketen.
     
  14. jin_666

    jin_666 User

    @QuiGonJin12
    Falls du genug Credits hast, kaufe am besten ECO-10 Rockets (max. 2000 DMG/ Stk) und benutze diese mit dem blauen Rocketlauncher (außer du hast bereits den roten Rocketlauchner gekauft/ersteigert) und benutze die PLT-2026 Raketen (500 Credits; max. 2000 DMG/Stk ohne Updates)
    Dazu noch folgende CPU's ersteigern im Handel:
    RocketTurbo
    Rocket-Auto-Cpu (im Hangar nach einbauen, auf PLT-2026 einstellen)
    Rocket-(Kauf)-CPU [2mal holen: 1.Konfi für PLT-2026 , 2.Konfi für ECO10)
    Munition-CPU (im Hangar nach einbauen, auf LCB-10 Muni einstellen)
    Rocketlauncher-CPU (im Hangar nach einbauen, auf ECO-10 einstellen)
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Dezember 2013
  15. Wenn es dir nur um den Laserschaden geht, solltest du unbedingt erstmal Full-Iris, Full-LF-2 und Full-B01 werden (LF-2 Laser, B02 Schilde direkt kaufen für Credits, Iris im Handel erbieten: 30-45mio Credits). Danach anfangen, LF-3 zu erbieten. Wenn du Full LF-3 und Full Iris bist, machst du mit dem Goli ohne Updates (Prom, Sep usw.) schon über 4k Schaden. Es ist aber noch nicht ratsam, Laser zu upgraden, da es auch noch LF-4 gibt. Die haben einen maximalen Grundschaden von 200 dmg (respektive 150 dmg beim LF-3). Es ist allerdings sehr schwer, daranzukommen. ;)
    Sinnvoll ist natürlich der Ausbau des Skylabs, sodass du permanent Sep auf Laser, Raketen und Schilden hast und Prom auf den Antrieben. Dies dauert jedoch ein wenig und erfordert einiges an Geduld. :rolleyes: Für den Anfang reicht Prom aber auch aus (Sep auf Schilden ist das Wichtigste).

    Sinnvoll ist es natürlich auch, den HST-2 Rocketlauncher zu ersteigern. Pro Salve (5 Eco Raketen) macht der Rocketlauncher um die 10k dmg. Diesen solltest du aber nur bei z.B. Kristallonen einsetzen, da die Raketen nicht günstig sind und du sonst Creditverlust machen könntest (Im Extremfall: nur damit Streuner zu schießen ist wenig sinnvoll).

    Du kannst auch alle möglichen Extras im Handel ersteigern, insbesondere die Slot-4-CPU, die RocketTurbo-CPU, Rocketlauncher-CPU und die Munitions-Kauf-CPUs. Für den Anfang ist die Munitionskammer-Erweiterung auch sinnvoll.
     
  16. Also erst einmal Danke für die vielen Posts, das hat mir sehr geholfen. Man kann doch auch im Skilltree einige Sachen erlernen, die einen Schadensbonus machen, oder? Wie viel soll ich unter Auktionen für eine Goliath bieten, um an die ranzukommen?
     
  17. Ja, dies ist aber erstmal nicht empfehlenswert, da Schildenergie, Schiffshülle und Schilddichte elementar sind. Erst wenn du das alles hast, kannst du den Kalibrator ausbauen und Alienjäger bzw. Kopfgeldjäger. Ersteiger dir aber erstmal alles, was man so ersteigern kann, hol dir mit dem Uri Logfiles und mach Zetas, v.a. für Beutekeys und Logfiles. Havocs brauchst du später ja sowieso.
     
  18. Was sind Zetas und Havocs? Und wie viel sollte ich für eine Goliath bieten unter Auktionen?
     
  19. Für einen Goli solltest du nicht mehr als 1 Mio Credits bieten. Du kannst ja auch parallel z.B. 100k immer auf die Veng bieten, damit du diese benutzen kannst, während du noch keinen Goli hast.

    Zeta ist ein Galaxy Gate, so wie Alpha, Beta, Gamma. Du kannst im Galaxy Gate Generator klicken (Extra-Energie oder für Uri) und bekommst dann Muni, Gateteile und sonstiges. Das Zeta z.B. hat 111 Teile. Wenn du Extra-Energie sammelst (z.B. auf der 5-3 über Palladium oder Bonuxboxen) kannst du ein Gate aufstellen. Die Belohnung im Zeta ist dabei besonders saftig und vor allem für den Anfang sehr zu empfehlen, wenn es noch etwas an Ausrüstung mangelt. Man bekommt inkl. NPCs fast 50k Uri, 50 Logfiles, 25 Beutekeys und mit einer (nicht bestätigten) 33%-Wahrscheinlichkeit ein Havoc-Drohnen-Design. Rüstest du alle Drohnen mit dem Havoc aus, machen die Laser in den Drohnen 10% mehr Schaden.