Mimesis Fähigkeit und Ausweich limit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von M4RSHAL gestartet, 19 September 2022.

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  1. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Nabend zusammen. mich würde interressieren ob es in der vergangenheit etwas mit der mimesis fähigkeit scrambler gab. Ich weiss, dass die chance von 85 auf 65 reduziert wurde aber seit dem nix mehr. Wenn ich sie jetzt benutze geht die obwohl mein schild nie 0% erreicht hat einfach aus und die Ausweichchance ist auch unschlüssig für mich. ich habe ein modul mitt +22% ausweichen für mimesis drinne, dazu kommen 12% vom Skilltree. Als mit der fähigkeit sollte es dann 65%+22%+12%=99% sein. wenn mann dazu noch die sternformation mit 5% ausweichen nimmt sollte man 104% haben. bei protegitenhaufen kam ab und an mal ein oder zwei hits raus, daher muss es einen Cap geben. was mir mehr am herzen liegt ist, warum sich die Fähigkeit einfach abschaltet, obwohl weder die fähigkeit eine dauer nennt, geschweige eine nennt wenn die fähigkeit läuft und man mit der maus drauf geht. Überall sonst steht eine dauer drauf, hier nicht. Weiss da wer was bescheid?
     
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  2. Die Fähigkeit endet sobald du kein Schild mehr hast.
     
  3. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Lies oben etwas genauer nach, ich meinte ja dass die Fähigkeit einfach aufhört obwohl ich nie 0% schild hatte. Die hört nach ca. 30 sec auf.
     
    ramtto gefällt dies.
    • Verschlüsselung (Scrambler): die Wahrscheinlichkeit, von Gegnern getroffen zu werden, verringert sich um 80 Prozent und Laserschaden sowie Geschwindigkeit steigen um 25 Prozent. Allerdings sinken gleichzeitig die eigenen Schilde (um 10% der maximalen Schildstärke pro Sekunde) und sobald sie 0 erreicht haben, endet die Fähigkeit. Die Fähigkeit hört auch auf, sobald man die Konfiguration wechselt. Sie hat einen Cooldown von 5 Minuten.

      Wie genau willst du da 30 Sekunden lang noch Schilde haben? :D
      Ich teste das gerne mal später.
     
  4. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    Hallo »ŽIČĶ«ft»ŽǺČĶ«,
    als alten Hasen nehme ich dich eben ein wenig auf die Schippe, falls das nicht okay sein sollte bitte melde dich :D
    Das funktioniert mithilfe einer antiken sagenumwobenen geheimnisvollen Strategie. Ursprünglich sollte Sie die Balance im Orbit wiederherstellen und aufregende Kämpfe und spannende Situationen mit sich bringen. Ich spreche von ... nicht zu laut hier man munkelt es sei nicht gut falls die Balance je wieder angepasst würde: SAB mein Freund. Blaue Kreise die Schilde von feindlichen NPCs / Schiffen abzieht und Sie dir gutschreibt!
    Du hast das nicht von mir !11!! :D (ab jetzt wieder Spaß beiseite)
    LG und vielen Dank fürs Testen, bin gespannt auf dein Feedback zu den 30 Sekunden !
     
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  5. Hallo Runes,
    immer gerne ;) Da hab ich wohl noch ein bisschen was zu üben. SAB hab ich schonmal irgendwo gelesen :D
     
  6. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    Gibt es übrigens auch in x3 Form, nennt sich dann CBO-100 und in Raketenform für den Hellstorm nennt sich dann SAR-01/SAR-02 und regulär: nennt sich dann SR-5.
    All das verwendet niemand mehr, da x4 bzw. x6/x7 und natürlich die 0er Konfi die du in deinem anderen Post beschrieben hast die Verwendung von Schilden teils obsolet gemacht haben :D

    LG Runes
     
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  7. Ja scheint so ^^ Die gute alte Fußballmuni... wobei der Schildtransfer nur x1 ist leider. Vllt hast du jetzt sogar noch was gelernt ;)
     
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  8. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    :oops: tja wer große Töne spuckt der muss sich jetzt auch dem Spott stellen gell :D
    Mit Würde natürlich. Danke für den Hinweis, hatte das anders im Kopf :)
    LG Runes
     
    »ŽIČĶ«ft»ŽǺČĶ« gefällt dies.
  9. Erstes Brainstorming zum Thema... ich glaube es gab da nie was offizielles zu, ich meine aber es MUSS ja ein Cap geben, wo dieses liegt, wer weiß. Lasertrefferchance etc. war schon immer ein schwieriges Thema. Vllt finde ich selbst noch was durchs testen heraus. Ist aber echt schwer und da auf verlässliche Ergebnisse zu hoffen wäre Quatsch. Die Frage ist ja alleine schon, was für Trefferchance hat der Gegner, das NPC. Ich weiß es garnicht ob das irgendwo zu finden ist. Denke eher nein. Wenn du jetzt 104% Ausweichen hast und der Gegner hat sagen wir mal 70% Treffer chance, wie wird das miteinander verrechnet? Nachtrag: Es gibt einige Beiträge dazu, da es aber nichts offizielles dazu gab, kann man das nur als Anhaltspunkte verwenden. Stichwort Kalibrator und auch Schilddichten
     
    Zuletzt bearbeitet: 21 September 2022
  10. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    Ich kann dazu nur folgendes sagen aus eigener Erfahrung / Tests also auch nichts von offizieller Seite:
    Der Kalibrator also die eigene Trefferchance wird soweit ich das getestet hatte in Prozent additiv verrechnet.
    Daher bekommt man mit dem Kalibrator auf 0 verfehlte Schüsse gegen NPCs.

    Die Ausweichchance wird aber soweit ich getestet hatte anders berechnet. Wie genau weiß ich an der Stelle auch nicht und ich betone nochmal: Das waren Tests als Spieler, alle Angaben dazu sind ohne Gewähr :)
    LG Runes
     
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  11. Ganz genau. Wir können nur eine ungefähre Einordnung machen :) Test 1: Mimesis Skill hat definitiv eine "Höchstdauer", die nicht überschritten werden kann, selbst bei 100% Schilden.
     
  12. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Mir hat man im weltchat gesagt, dass sich die berechnung dafür geändert hat. Wie genau jedoch weiss ich nicht. Ich könnte es zwar vermuten, dass sich die 12% vom skilltree nicht direkt als Ausweichchance auswirken. Ich würde dann mit Fähigkeit, Modul und Sternformation auf 92% kommen. Wenn jetzt mal angenommen sich die 12% aus die restchance beziehen, dann währen das 0,96% die es dazugibt, also knapp 93% insgesammt. Hört sich ziemlich nach den erfahrungswerten an. Aber das scheint mir ziemlich inconsistant zu sein, weil ich sehen kann, dass Scrambler bei den BL maps nahezu nix bringt. Die holzen drauf was das zeug hällt. Aber auch allgemein gab es schon immer was mit denen, beispielsweise die PLD-8 für 40% weniger präzision hat auch nie geholfen.

    Aber anderer notfall @FM-Runes Ich hab den bug gefunden. Das mit den 30 Sekunden passiert überwiegend mit Design Schiffen vom Mimesis, bei dem Vanilla Mimesis(Standard Mimesis) läuft es unbegrenzt, bzw auch wirklich bis Schild 0 hat oder manuell abgestellt wurde.
    Aber das ist wirklich unterschiedlich von design zu design. Ich hab mit Prometheus Mimesis ursprünglich vor kurzem angefangen, da waren die 30 sek drauf. Beim Legend Mimesis genau so. Beim Carbonite Mimesis war es wieder normal wie beim normalen Mimesis, also da sind unterschiede drinne.
     
  13. Vanilla Mimesis? Wie kommst denn da drauf? Ich probiere das gleich nochmal mit dem Standard Schiff...
     
  14. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Vanilla nemmt man etwas wenn es die Standard Version ist :)
     
  15. Okay, kannte ich noch nicht, wo sagt man sowas? ^^
     
  16. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Hab ich von einigen Spielen gehört die stark geupdated oder remastered wurden. Da sagte man auch gerne Vanilla ^^
     
  17. Mein zweiter Test sagt das gleiche Ö,ö
     
  18. FM-Runes

    FM-Runes Forum Moderator Team Darkorbit

    Hallo M4RSHAL, »ŽIČĶ«ft»ŽǺČĶ«,
    vielen Dank für den Hinweis, ich gebe das mal weiter!
    *Update* ich habe das weitergegeben, bitte schreibt auch gerne dem Support ein Ticket dazu
    LG Runes :)
     
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  19. M4RSHAL

    M4RSHAL User

    Ein Ticket ist schon geschrieben worden, allerdings wusste ich die Ursachen bzw wo genau es auftritt zu dem Zeitpunkt noch nicht, aber vielleicht lässt sich da ja genauer nachhacken :). Alles klar ich bedanke mich bei euch beiden für die netten konversationen :)
     
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