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Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von CA-Cuckoo gestartet, 14 Juni 2023.

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  1. Wíe lange hast Du das denn durchgezogen? Und wieviel mehr als 12 Millionen pro Durchgang kamen dabei herum?
     
  2. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Drachensee die Woche hat 168 Stunden und es gibt Spieler auf DE4,5,6,7 die von diesen 168 Stunden 110 im Gate zugebracht haben.

    Also von letzten Donnerstag 10 Uhr bis gestern nicht mal 10 Uhr.
     
  3. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Und die nächste Frage für mich ist; wenn ich die Batterien nicht schiesse, wie kann ich dann die Schadenpunkte im Gate erreichen. Egal wie lange ich im Gate bin. Ich muß ja Schaden machen damit ich an die erste Stelle komme.
     
  4. Also die stunden haben bei den meisten sehr gut zu meinen gepasst bei gleicher stunden anzahl.

    gammel halt 10h am tag am pc und hab wie gesagt einfach do aufm 2 bildschirm

    ich hatte die 2mrd dmg bei ca 45h und 2 3 mio sab muni
     
  5. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Killer, sorry ich hab 4 mio SAB verschossen aber das nicht erreicht.

    Und ich hab am Anfang x4 und RSB verschossen um mehr Schaden zu bekommen. Damit hab ich aufgehört als ich gesehen habe was läuft.
     
  6. Nicht aufhören! Weiter mit SAB, da passiert doch nichts. (Außer, dass Du Deine Schild-Mun und Dein Seprom verbrauchst.) Zum Aufhören musst Du doch am Rechner bleiben, wozu denn das?! Natürlich musst Du Raketen- und Rocket Launcher-Auto-CPU deaktivieren, ist ja klar. (Und Dein PET bleibt ebenfalls aus, ich schreib's lieber noch dazu.) Geht/ging doch darum, dem Sunder Star in der ersten Welle "Schaden" zuzufügen, OHNE ihn zu zerstören. Und Du ballerst ja auch nur dann auf ihn, mit SAB, wenn er zu Dir kommt, also kein InstaShield hat. Das kannst/konntest Du 23 Stunden am Tag machen (lassen), wie ein Bot (die Spielmechanik selbst war hier der "Bot"), und in der letzten Stunde spielst Du schnell die 5 Durchgänge durch, vielleicht - zur Sicherheit - schon ab der 23. Stunde.
     
  7. also ich weis nicht warum es bei dir nicht geklappt hat ich hab mich ganz unten in die ecke bei welle 1 gestellt und sab drauf geschossen und das wars
     
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  8. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Pet war nicht an aber die Raketen waren nicht deaktiviert. Dann lag es wohl daran. Wenn die Erklärung so einfach wäre.

    Vor allen Dingen warum muß ich dann öfter als 5 mal ins Event-Gate. Vielleicht kann mir Dummerchen das auch noch jemand erklären?
     
  9. ja die raketen killen den "relativ" schnell du musst bedenken der akk steht stundenlang da und wie gesagt 2 3 mio schuss sab
     
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  10. ich weis halt nicht wie sich bp das sonst vorgestellt hat mit dem schaden?
    vlt gibts ja mal ne Erklärung

    und ich würde echt ungern einen acc bann haben dafür das ich die meiner Ansicht nach richtige Strategie verwende die gewollt ist

    man hätte halt einfach direkt nur hp haben sollen aber wie soll man dann mehr schaden als andere machen also kp versteh es nicht soll mein einfach nach erfolgreichen Durchgängen oder so sortieren kp
     
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  11. Rudi1962

    Rudi1962 User

    KILLER dann wiederum hätte ich ja wesentlich weniger SAB brauchen müssen. SAB hab ich ja nur auf den Sunder geschossen. Sonst hab ich es nicht gebraucht. In den drei folgenden Wellen hab ich x4 und RSB auf den Sunder geballert.

    Und am Anfang sogar auf die Batterien in der ersten Welle. Welch eine Verschwendung:(:oops::eek::confused:
     
  12. Ich glaub es ist 2 hoch 31 das sind ca 2,1- 2,2 mrd
     
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  13. also ich hab pro 100 schuss sab 100k dmg gemacht ca. ich hab auch alles prom rüber geschickt
     
  14. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Was für mich auch noch unklar ist, der Sunder wird ja von mal zu mal stärker wenn ich die Batterien nicht schiesse. Er hat ja bei mir auch schon mal mehr als 30k pro Schuß erreicht weil ich drei Wellen Batterien nicht schiessen konnte. Ich war halt nicht am PC. Wie verhält sich das dann wenn ich stundenlang keine Batterien schiesse diesen aber den Sunder aufladen.

    Ich sehe schon, je länger die Diskussion dauert um so mehr Fragen bleiben unbeantwortet.
     
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  15. Alles in der Vergangenheitsform, da das mit SAB mangels Schilde der Sunder Stars seit gestern ja nicht mehr funktioniert...
    Die mussten die ja nicht selber im Gate verbringen, also dabei nicht vorm Rechner sitzen, war ja nicht nötig.
    Indem Du ausschließlich mit SAB geschossen hättest - die für mich unverständlicherweise, aber eben als gemachter Schaden gewertet wurde.
    Mehr Schaden, als der Sunder Star an Hitpoints hat...?! (Funktioniert allenfalls bei der letzten, ihn zerstörenden Salve. - Wäre übrigens der Schlüssel beim Schießen der Seeker Rockets, die ebenfalls Schadenspunkte geben dürften. Alles "One-Hit-Kills", und doch variieren die aufsteigenden Trefferzahlen: HIER könnte höherer Munitionseinsatz tatsächlich etwas bringen.)
    So sieht das aus. Vielleicht nicht ganz unten in die Ecke, ein Stückchen höher, damit die spawnenden "Batterien" einen nicht rammen.
    Ist sie.^^
    Musst Du ja nicht. Aber das ganze Gate, mit RSB & X4 unter Ausnutzung des Schiffswarp-Bug so oft gespielt (dann allerdings selbst) wie Du möchtest, nur auf den Sunder Star konzentriert, in der letzten Welle gleich den Boss von den Vieren, das dauert nur ein paar Minuten. Ein paar Minuten, die Dir - wenn man ein "Betrüger" (BugUser) ist - natürlich mehr Punkte geben als das Bearbeiten des einen Sunder Stars in der ersten Welle mit SAB in gleicher Zeit.
     
  16. Rudi1962

    Rudi1962 User

    DRACHENSEE glaubst du wirklich das die mit 110 Stunden mit x4 und RSB geschossen haben. Dann müssen noch wesentlich mehr Schaden erreicht worden sein. Aber das wäre auch wiederum eine Erklärung. Aber die 110 Stunden müsstest du ja selber am PC sein wenn du das Gate immer und immer wieder durch spielst. Glaubst du das?

    Oder das die Spieler ihre Spitzen-Muni so einfach im Gate verballern vom Sep ganz zu schweigen.

    Dann wären die Spieler 16 Stunden am Tag SELBST im Gate aktiv gewesen. Gut, glauben kann man alles.
     
  17. mal schauen wie die tabelle morgen aussieht


    @ CA ich würde gerne wissen wie es für mich und meinen account aussieht ich hab ja nichts getan was man nicht darf?!
     
  18. Fände ich persönlich nicht gerechtfertigt, Du hast lediglich die gegebene Spielmechanik genutzt. Leider habe ich zu spät mitbekommen, dass Schildschaden ebenfalls als Schaden gewertet wurde. Aber das ist mein Problem.
    Weiß zwar nicht, worauf Du jetzt erst damit antwortest - aber ja: 2^31-1 (31 Bit für die Ganzzahl plus 1 Vorzeichen-Bit = INT32).
    Ah, jetzt mal danke an Dich für die Erklärung von etwas, was ich noch nicht verstanden hatte.:) Also DAFÜR sind die da! Liefern quasi Energie für die Laser, während ich dachte, die würden seine Hitpoints wieder aufladen (definitiv NICHT der Fall).

    Hmm... Dann kann das NICHT, jedenfalls nicht ewig funktionieren mit der SAB, wenn der immer stärker und stärker wird. Gibt es da nicht eine passende Drohnenformation (die ich selber nicht benutze)? Ganz am Anfang dieses Threads schrieb jemand von SAB und dieser Formation, dass das eben der Schlüssel wäre, ging aber nicht ins Detail. Dass für diese Strategie eine Standkonfi mit maximalen Schilden das richtige ist, sollte klar sein. Viele Hitpoints, SHD- und HP-Booster, Hitpoints-Booster, Schildregenerations-Booster vielleicht?! Auf jeden Fall gute Frage, mal schauen was [«ÐΞЯ¤¤КİŁŁΞЯ»] dazu sagt. Aber der saß ja selbst am Rechner und konnte somit rechtzeitig abbrechen.


    Wir rätseln hier herum. Und die, die wissen, wie es ging, lachen sich heimlich kaputt... Die einfachste Erklärung ist doch tatsächlich die, die durch die gestern abend veröffentlichte Mitteilung in den "Syncs & Patches" offenbart wurde: Durch Schiffswarp in die erste Welle immer wieder das Gate spielen, so oft wie man will. (Und die restliche Zeit mit der "SAB-Methode".) Und DAS, ja DAS gehört dann auch bestraft! (Das BugUsing meine ich.)
     
  19. Rudi, eigentlich ist jetzt alles geklärt. Also zumindest ich habe alles gesagt, entschuldige bitte.

    Mir fällt noch ein: Selbst wenn Dich der immer stärker gewordene Sunder in der ersten Welle irgendwann plöppt - ist doch egal! Warpst Du halt erneut hinein. Musst ja nicht die 16 Stunden und mehr am Stück abwesend sein. Ab und an schaut man halt mal nach. Und irgendwann werden die regulären 5 Durchgänge gespielt. (Um danach weiterzumachen...)

    So, mit dem heutigen bzw. gestrigen Sync sollte auch das Geschichte sein.

    Warten wir die Entwicklung der Tabelle ab morgen ab, genau!
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Juni 2023
  20. also ich hab da auch immer drüber nachgedacht mit den energiedingern und dachte mir zu letzt kp was das verändert hab nix bemerkt ob das jetzt mehr hp hat oder nicht auf den schaden hab ich nicht geachtet es wurde halt langsam mehr wegen den sunderstar lvln aber die gingen ja trotzdem ez down.
    Ich hab keinen unterschied zwischen 4h welle 1 die dinger durchlaufen lassen und direkt alle machen gemerkt.

    ich hab auch immer booster geholt rep booster schild regen booster und halt max dmg konfi + schild rocketlauncher und die 80k schild dmg rakete langsam wurds auch schwerer weshalb ich am ende ganz unten am rand stand davor stand ich weiter oben


    wenn man den bug benutzt bekommt man dann die belohnung? ist ja dann voll unnötig auf punkte zu gehen einfach genug farmen fürs ganze event und fertig
     
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