Server wieder mal down.

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Themen' wurde von RayZe gestartet, 28 Januar 2025.

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  1. Heute ist der erste Tag an dem es bei meinen Account wieder flüßig läuft. :):) Jumpen geht , konfiwechsel auch.
     
    •»ŲģřøuŋĐ«• gefällt dies.
  2. halley59

    halley59 User

    Heute ist der neue Seasonpass gestartet und ich habe mich über unity eingeloggt. Werde aber ständig vom Gameserver ausgeloggt. nichts geht. Da ich nicht auf den Gameserver komme, kann ich auch den Support nicht erreichen. Wollte auf den Browser ausweichen, aber da werde ich blockiert und auf den unity-Download hingewiesen. Schade, aber Glück im Unglück, wollte eh aufhören, da ich zu viele dauerhafte Probleme mit dem Gameserver habe.
    Viel Spaß noch der DO-Community, jetzt ist nach 12 Jahren Schluß

    Gruß
    forgotten51
     
  3. Und warum nutzt Du nicht den alten Flash-Client? Über den kannst Du zumindest den Support erreichen. Ferner solltest Du Dich auch problemlos über einen herkömmlichen Browser mit Deinem Account einloggen können, von wo aus Du ebenfalls mitsamt Deiner Account-Daten den Support erreichen kannst (Fragezeichen oben rechts und dann auf "Support"). Gern geschehen!
     
  4. 0oooo

    0oooo User

    Und erneut geht nix. Ausgeloggt im Eternal - nice.
     
  5. -motor27-

    -motor27- User

    wenn einem wenigstens die leben erstattet würden, wenn man wegen server-downs im gate stirbt... dieses spiel ist so eine frechheit mittlerweile.
     
  6. OK, es ging jetzt ein Tag und heute wieder 10 Sekunden Standbild nach dem Konfiwechsel.
     
  7. Zusätzlich zu den "normalen" Lags (1x pro Minute für1,5 Sek.) habe auch ich bei jedem Konfiwechsel ca. 2,5 Sekunden Lags. Sehr nervig und wenn man Pech hat, dann kommt der "normale" Lag und der Konfi Lag kurz hintereinander.
     
  8. Sputnik85

    Sputnik85 User

    Bis eben, "etwas" langsam in allem und ein paar lags, ging es.... Jetzt Verbindungsabbruch in Zeta und komme nicht mehr auf die Map :mad:
     
  9. Liddy83

    Liddy83 User

    Und nun ist es bei mir auch so. Alle 20 Sek zack, Verbindungsabbruch. Wollte Season Pass Gates eben durchballern und komme nur noch kurz auf den Server und so ist der Sonntag auch wieder fürn Popo. Besseres Aussehen dank Unity, dennoch gleichen Probs wie vorher auch. Frag mich was an der Sync oder was das für Server sind. Ist doch nicht normal. Hab seit 2013 hier einen und denselben Account. Bei keinem Spiel war sowas außer DO Servern.
     
  10. FM-LunaMoon

    FM-LunaMoon Board Administrator Team Darkorbit

    Servus,

    seid bitte so gut und schreibt dem Support ne Nachricht mit:

    • Zeit des Logouts ( Wann ist es passiert und wie oft)
    • Server mit Karte/ Gate auf der Ihr gewesen seid.
    • Nutzung Unity/ Flash ?

    Danke
    Gruß Luna
     
    Liddy83 und DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  11. Ist ja auch das mit der OA: Wenn sie mitteilen lassen, dass sie das Problem behoben hätten, aber nach der Ursache noch suchen - dann haben sie das Problem eben NICHT behoben; dann hat die "Ursache" halt mal nachgelassen oder eine Pause gemacht... (Welcher Grund, welche Ursache auch immer, das weiß man ja nicht.)

    Nun, auf dem PvE-Server läuft's jedenfalls einigermaßen seit dem, ABER so wie @Sputnik85 schreibt: "etwas langsam in allem", "laggy" eben. Wobei - mal schauen, ob das jetzt immer noch gilt, war zuletzt um 14:45 on.
     
  12. FM-LunaMoon

    FM-LunaMoon Board Administrator Team Darkorbit

    Woher willst Du wissen, dass das die gleichen Probleme wie mit den Ausfällen sind ?
    Ein Rausschmiss vom Server und ein nicht erreichen des Servers klingt nach ner anderen Ursache.
    Daher Meldung abgeben.
    Hab mich gerade auf de4 eingeloggt. Keine großen Probleme festgestellt außer die typische Flash Performance.
    Daher wichtig- immer den Server angeben.
     
  13. Ich beziehe mich auf die Verzögerungen (bei ALLEM), die auf dem Höhepunkt 5-10 Sekunden betrugen; am ERSTEN Tag der Probleme kam man gar nicht auf die Map. Und DIESES Problem sollte laut OA behoben worden sein, allerdings konnte man noch nichts zu den Ursachen sagen. Und Stand jetzt geht's wieder, auch seit dieser OA - aber eben nicht so wirklich flüssig. Das ist das, was @Sputnik85, @-voyager67-, @Alien-Wonderland meinten, das ist das, was ich meine. Und wenn gar nichts mehr geht, dann macht der Server zu, dann kommt man nichtmal auf die Map. Soweit die Zusammenhänge. (Ich habe nicht gesagt, dass es die gleichen Probleme sind. Die Probleme sind doch hier geschildert. Aber sie werden die gleiche Ursache haben, soweit lehne ich mich sehrwohl aus dem Fenster, ja. Und danach wollte man ja noch suchen...)

    Diese "Erscheinung" tritt phasenweise auf. Dass z.B. statt einer Zehntelsekunde etwas eine halbe oder statt einer halben eine Sekunde dauert. Gerade eben im Alpha aber war alles top (GBL1). Für mich sieht das also nach Aufkommensabhängigkeit aus. (Reicht aber nicht für eine Nachricht an den Support, Gott sei Dank; das wäre das mit dem Verbindungsabbruch - was Du meintest -, und worauf ich gar nicht eingegangen war.)
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Februar 2025
    -voyager67- gefällt dies.
  14. Liddy83

    Liddy83 User

    Hallo @FM-LunaMoon,


    es ist nicht so, das man es nicht melden könnte in Bezug auf die Permanenten Flugstunden. Fakt ist, die Server sind einfach nicht so gestrickt wurden, das man am besten gar nicht fliegt. Es könnten natürlich auch Ursachen von Außerhalb sein. Es liegt nicht immer am Spieler oder an der Hardware, wohl auch ja unter umständen, wenn die Anforderung nicht erfüllt werden. Dennoch mit einer stabilen Inet Leitung (100-200 mbit)/s und guter bis sehr guter Hardware der Spieler, sollte sowas nicht vorkommen, wenn man wirklich alle Anforderungen erfüllt hat. Dies nicht zu berücksichtigen, da der Support viele Probleme kennt und als Rückmeldung immer rausgibt, wir werden uns drum kümmern und es einem Leid tut, macht das Spiel Erlebnis nicht besser.
     
  15. FM-LunaMoon

    FM-LunaMoon Board Administrator Team Darkorbit

    Moin

    niemand gibt dem Spieler oder seiner Hardware die Schuld. Woran es liegt gehört eben ausfindig gemacht.

    Aktuell ist das Spiel, wie wir wissen, mehr oder weniger noch ein Haufen von Fehlern und diese müssen behoben werden. Daher muss eben nachgeforscht werden und dafür bedarf es vielen Meldungen.
    Klar tut sich in letzter Zeit nicht viel was Fehlerbehebung oder Performance an geht.
    Dafür wurde das Spiel auf unity Spielbar gemacht und das ist längst Zeit geworden. Eigentlich hätte das nach all der Zeit fehlerfrei auf den Markt kommen müssen, aber gut wir kennen alle das Spiel. Fehlerfrei gibts hier nicht.
    Damit es jedoch irgendwann mal soweit ist bedarf es jeder noch so kleinen Meldung zu irgend einer Anomalie im Spiel.
    Wie wir alle festgestellt haben gehts ja irgendwann. Nur hoffentlich kommt irgendwann auch schnell.

    Grüße
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  16. Teetrinker

    Teetrinker User

    Ihr wollt meldung

    Seit der Sesion Pass 8 da ist, geht Skylap nicht mehr.
    will man was senden kommt:
    Not Found

    The requested URL was not found on this server.
     
    FM-LunaMoon gefällt dies.
  17. Um die Verwirrung mal wieder perfekt zu machen...^^
    Kann ich NICHT bestätigen für Flash-Client GBL1. Versenden funktionierte ja vorher bereits wieder (nach vielen Monaten, aber Gott sei Dank!), am 01.02. startete der SP8, seitdem zwei- oder gar dreimal schon Rohstoffe aus dem Skylab problemlos ans Schiff geschickt; direkt aus dem Client heraus, ohne Umweg über den Browser.

    Ich habe allerdings auch, als die Aufforderung dazu kam, den Cookies & Einstellungen zugestimmt.

    So. Sollte es gleich wieder nicht mehr funktionieren, melde ich mich natürlich nochmal.

    UPDATE: Nö, geht, keine Probleme. (Flash-Client, GBL1)
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 Februar 2025
  18. DeinEnde

    DeinEnde User

    Das soll doch wohl ein Witz sein, oder? Hab aber nicht wirklich lachen müssen.
    Unity und spielbar sind 2 unterschiedliche Dinge.

    Erstens: Anforderungen der Hardware viel zu hoch für das, sagen wir mal so, lumpige Spiel. Dadurch unspielbar für Leute ohne Highend Rechner...(und ehrlich gesagt, wer ist so dumm und kauft sich nen neuen Rechner um ein mit Fehler überladenens Spiel spielen zu können?)

    Zweitens: Viel zu fehlerhaft ist der Unity Client um überhaupt von Spielbar reden zu können. Es hat Jahre gedauert, bis Unity endlich kam (womit nicht wirklich einer noch gerechnet hat) und dann kommt ne Rohversion. Anstatt erstmal einen Fehlerfreien Clienten zu schaffen, nein, da wird den Spielern ein Rohprogramm hingeschmissen und sich selbst gefeiert. Traurig. Und zu allem Überfluss sind wir es jetzt die als Tester herhalten müssen, was ja wohl den Devs, die das Programmiert haben, ihre Aufgabe wäre. Wie es bei jedem anderen Spiel auch ist. Erst mal ordentlich testen und Fehler suchen, dann die Fehler beheben und dann erst den Spielern (die ja auch Geld für die Performance zahlen, mit Prem und was weiß ich alles) das fertige und "spielbare" Produkt zu geben.... Aber was nehm ich mir heraus zu behaupten, man nimmt nicht die für ein Produkt zahlende Kundschaft als Testpersonen....

    Junge Junge, ich möchte auch Dev bei BP sein. Die machen es sich echt einfacher als einfach.

    PS. Und was sollen überhaupt die endlosen Captchas wenn man einen Forum Eintrag erstellen will? Nutzlos
     
    muf-007 und DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  19. Kein Grund, Luna anzugreifen; und schließlich kritisiert sie BP im Zitat selbst (und nicht nur da). Ansonsten stimme ich Dir zu. Aber wieso Captchas bei der Beitragserstellung?! Hatte ich noch nie. (Auch für diesen jetzt nicht.)
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Februar 2025
  20. Ganymede-Global 2 Server mal wieder down zum Wochenende nicht mal eine Woche ohne Probleme da kann man sich fragen "Woran hats jelegen?"


    EDIT: hat sich ausnahmsweise nach 2 stunden von selbst gelöst
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 Februar 2025