Feedback Feedback - Treacherous Domain 2025

Discussion in 'Spielediskussion / Feedback' started by BA-RoyalRumble, Jun 16, 2025.

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  1. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Die Belohnungen über die man per Nachrichtensysten informiert wird, können nur über Unity abgeholt werden. Wir haben diese Info auch erst heute Nachmittag erhalten und dementsprechend wurde dies in der FAQ dazu ergänzt.

    Was die Guardians angeht, muss noch ein weiterer Bugfix kommen, da sie sich bisher nicht zerstören lassen.
     
  2. Noch kein Feedback zum Event, sondern zu Bigpoint:
    Einfach unglaublich!
     
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  3. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Der Frust sitzt auf allen Seiten tief, da bin ich mir sicher... Wir hoffen auf Besserung und das alsbald. :cool:
     
  4. Eine interessante Frage. Die Antwort würde mich auch interessieren.

    Die Antwort zu dieser Frage ist mit ROT in die FAQ eingefügt worden. Zitat:
    Frage: Ich bekomme Ingame-Nachrichten über meine Belohnungen.
    Warum kann ich meine Belohnungen nicht abholen mit der Flash Version?
    Antwort: Dazu musst Du in die Unity Version wechseln und dort deine Ingame-Nachrichten prüfen.
    Dort solltest Du deine Belohnungen erhalten.
     
  5. Wenn man gezwungen wird, die Unity-Version zu benutzen (das aktuelle Event, genauso bereits dieses Echo Gate-Dingen) - wieso überhaupt noch die Flash-Version?!? Hat man den Unity-Client endlich einigermaßen fertiggestellt, ist gegen einen Wechsel überhaupt nichts einzuwenden, und Flash kann (viereinhalb Jahre später...) weg. Bastelt man aber immer noch herum, danach sieht es aus, gebühren den Flash-Nutzern die gleichen Vorteile wie den Beta-Testern des Unity-Clients.

    Ja, heute das erste Mal mir das neue "Treacherous Domain" angesehen - Katastrophe! War doch ein gutes Event in der alten Fassung! Was aber soll das jetzt?!?

    ALLE aktiven Spieler einer Instanz sollen auf einer einzigen Karte spielen können, plus Bots - das klappt doch im Leben nicht! Man sieht einen bunten Brei, sorry, mehr ist das nicht. Auf der Mini-Map jede Menge rote Punkte - blöd, dass die meisten davon Schiffe (und P.E.T.s, damit's endgültig unübersichtlich wird...:rolleyes:) irgendeiner Feindfirma sind. Vorschlag: stellt NPCs gelb oder orange dar, das würde schon ein bißchen helfen. Haben die NPCs keine Balken für Schilde(?) und Hitpoints oder sehe ich die bloß nicht in dem ganzen Gewimmel? Es gibt keine Abschusspunkte und dergleichen. Ich sehe Boxen (Flash-Version) ohne Inhalt... Und irgendwann friert der Client ganz einfach ein. LOL

    Allein die Grund-Idee: ALLE Spieler ALLER Firmen ballern auf NPCs und erhalten ALLE (irgendwann...) irgendeine Art von Belohnung dafür. Kommunismus ist ja gar nichts dagegen...^^ Was ist das für ein Spiel? Oder ist das für die Botter, denen die Dinge, die ein Spiel ausmachen, eh egal sind?! Also irgendwer bei BP hat da aber ganz, ganz üblen Stoff geraucht...

    Also ehrlich gesagt, der Müll ist es nicht wert, überhaupt noch Worte darüber zu verlieren. (=> 0 von 5 Sternen!)

    Wenn der Battle Pass nicht wäre... - doch das setzte voraus, dass das Event am dritten Tag nach Start (morgen vierter) dann auch mal - wenigstens so wie gedacht - funktioniert! Nee, Bigpoint, lasst es einfach, hat doch keinen Zweck.

    Apropos Battle Pass, ergänzend zur Mängelliste oben: der/die/das Server ist/sind so dermaßen überfordert, dass sie auch mit der Aktualisierung nicht hinterherkommen, im Beispiel die Battle Pass-Ziele. Oder das mit dem Schaden, den Stufen, dem Fortschritt...

    Fazit: Grütze, und die noch voll in den Sand gesetzt.
     
    Last edited: Jun 18, 2025
  6. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Lediglich um die Belohnungen vom Nachrichtensystem einzusammeln, ist es notwendig, Unity zu nutzen. Für die Teilnahme an sich nicht. Ich verstehe die Kritik daran aber auch sehr gut.

    Klar ist, dass aufgrund des nicht reibungslosen Starts / bisherigem Verlauf des Events, es aktuell auf viel Kritik stößt und noch viel Bedarf zur Besserung besteht. Dies ist den Verantwortlichen auch bewusst.

    Ich bin mir sicher, dass es ohne die Bugs, welche ja beim Event leider noch nicht alle behoben sind, auf deutlich mehr Zusprache bezüglich des Spaßes bekommen hätte.

    Auch bin ich der Meinung, dass ein Limit beim Betreten das Event Gates ungemein bei der Spielerlebnis / Performance positiv dazu beitragen würde, dafür mehr Öffnungszeiten oder auch Zugänge auf mehreren Maps zu mehr als nur dem einen, gemeinsamen Event-Gate.
     
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  7. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Jedes andere Game wäre schon längst Geschichte. Hier halten auch nur die Botter das Spiel noch am laufen.

    Eine FAQ die nicht alle nötigen Infos enthält. Wie soll ich und andere hier Infos erhalten. Ich dachte immer das wäre wichtig um auch die Events gut spielen zu können.

    Ich persönlich habe seit langen den Eindruck das es sich bei den Proggern um Kinder und Jugendliche handelt die, die Erwachsenen in diesen Game einfach nur ärgern wollen. Hinzu kommt das sie keine Ahnung vom Spiel haben, da sie mit Sicherheit nicht selber spielen sonst könnte so ein Mist gar nicht angeboten werden. Und zum Thema Frust bei den Proggern, wenn man nicht weiß was man anrichtet kann man auch keinen Frust haben.

    Ich habe gestern zwei Durchgänge des Event gespielt. Im zweiten habe ich über 15 Minuten, mit anderen Spielern versucht einen Guardian wegzuballern. Ohne Erfolg. Bei mir hat das Schiff nicht geschossen. Also keinen Damage durch Schiffslaser. Das war aber auch bei anderen Spielern so. Was soll das? Ich habe hier schon 200.000 Schuß x4 verballert. Was bekomme ich dafür wenn ich nicht auf Unity gehe, NICHTS.

    Ich habe auch festgestellt das im zweiten Durchgang,den ich am Abend machte, wesentlich weniger Spieler auf der Eventmap waren als am Vormittag. Die Botter waren aber wieder da. So kann man ein Event auch kaputt machen.

    Ich werde jetzt gleich nochmals in das Eventgate gehen. Ich habe keine Hoffnung auf irgend eine Besserung. Aber wir werden sehen.

    Und die Seasonziele sind so nicht oder nur ganz schlecht erreichbar wenn im Gate keine Rohstoffe oder NPC geschossen werden können oder man diese nur auf dem Unity abgeholen kann. Ich bezahle (hypothetisch) die dritte Stufe Season und BP entscheidet was ich spielen darf und was ich bekomme. Das wird mir aber zu dem Zeitpunkt nicht gesagt, so vermute ich, wenn ich die dritte Stufe kaufe. Das Geld von den Spielern, die hier die dritte Stufe des Passes kaufen, nimmt BP schon.

    Also zum Schluß noch einen großen, herzlichen Dank an BP für wieder mal NIX.
     
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  8. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Ich war grad im Eventgate. Alles beim alten. Ein Seasonziel hab ich erreicht; Damage an NPC. Bei den Guardian wieder keine Anzeige von Treffern durch Schifflaser, weil die auch nicht schiessen. Der Boss, entkommen.

    Viel Spass weiterhin mit diesen Event.
     
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  9. BA-RoyalRumble

    BA-RoyalRumble Board Administrator Team Darkorbit

    Dem Anschein nach, handelte es sich bisher bei den Dreadfyre Guardians nicht um einen Bug, wie wir alle vermuteten hatten, sondern um gewollte und uns bis jetzt unbekannte Spielmechanik...

    Uns wurden heute Nachmittag nochmal Q&A für die FAQ nachgeliefert aufgrund der vielen Unklarheiten im Boss Kampf und der gegen Guardians.

    Bitte schaut also nochmal alle in die FAQ auf den rot markierten Text.

    https://board-de.darkorbit.com/threads/faq-treacherous-domain-2025.122820/
     
  10. Zensurio

    Zensurio User

    außer Muni, nichts gewesen...und soviel hat nicht jeder..und Belohnungen sind auch rar.
     
  11. Liddy83

    Liddy83 User

    Sooo für den Fall, das es hoffentlich alle lesen :D:p und bitte fleißig teilen.

    Wenn ihr während des Events auf der Map seid, macht eure Minimap zu, also nur einmal auf das Symbol klicken zum schließen und schon läuft es viel flüssiger. Hatte dadurch Performance zwischen 25-45 FPS, also im Rahmen, nicht wie vorher 1 FPS und Standbilder. Also alles an Fenstern, die ihr nicht benötigt, zumachen oder ausblenden und tadaaa, man kann dann halt im Unity halbwegs ballern. Gilt ebenso ohne Event also auf den normalen Maps. Alle Fenster die nicht benötigt werden zack ausblenden. Danke Danke, ich mag euch auch ;):p
     
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  12. Danke für den Tipp! Die brauche ich aber zum Navigieren, die Mini-Map. Sonst klicke ich bei dem hakeligen Gewühle ständig -und unbeabsichtigt - irgendwas falsches an. Naja, ich probier's mal aus.
     
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  13. Liddy83

    Liddy83 User

    Joa bei der 4-5 Map die ist groß, da haste Platz :D:p
     
  14. das ist mit abstand das schlechteste, hirn- und sinnfreie event for ever, 90% der spieler gehen leer aus, was fürn müll
     
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  15. [​IMG]
    Es bekommt tatsächlich nur derjenige den Abschuss, der den letzten Schaden am Boss macht.
    Also werden >90% der User dieses Battlepass-Ziel nicht abschliessen können XD

    Meiner Meinung nach sollten alle beteiligten das Ziel abschliessen. Und wenn DO das nicht gefällt dann halt wie üblich die Top 5 oder Top 10 im Schaden.
     
  16. Bildet Gruppen, agiert entsprechend, das hilft. Leider nur nicht so einfach... Weiß auch nicht, ob das alles konzeptionell wirklich so zusammengeht, muss nochmal die FAQ studieren. Voll kompliziert...

    In der Praxis sieht es eher so aus: alles kurvt zusammen mit der "Festung" stupide um die Map-Mitte herum und will möglichst viel Schaden machen. Das "Komplexe"(?), was Bigpoint sich da ausgedacht hat(?) - vergebene Liebesmüh.

    Und außerdem einfach nicht spielbar. Auf das "verbesserte Spielerlebnis", wenn man den Unity-Client nutzt, warte ich immer noch... Eigentlich funzt es im Flash-Client sogar besser, wenn auch nur geringfügig.

    Fazit: Voll langweilig!


    ********************************************


    Aha! (Nach nochmals FAQ-Studium...) Phase 2 (Fortress nimmt Schaden) startet also nach Niederschießen der Guardians in Phase 1, Eintritt in die weiteren Phasen 3 und schließlich 4 (wenn die Guardians endlich zerstört werden können) geschieht in Abhängigkeit von den Rest-Hitpoints der Fortress (Phase 4 erst bei 10%). Heißt, wenn nicht genügend auf den "Boss" schießen, mit genügend Feuerkraft, wird's auch mit den Guardians nichts. Toll! Das Ganze firmenübergreifend und in Kooperation mit den Bots...

    Nee, dann macht's mal besser, wie Disaster vorgeschlagen hat. Wird immer noch schwierig genug. (Und keinesfalls prickelnder, aber so ist wenigstens der Battle Pass vollständig machbar.)

    Der Witz von's Janze is': Alles ohne Punkte, für maue Belohnungen, naja, nur um die "überschüssige" X4 und RSB loszuwerden...
     
    Last edited: Jun 20, 2025
  17. Ausserdem sollte an der Skalierung geschraubt werden.
    "Wenn du mit anpackst ist das so, als ob 2 Leute loslassen"
    Wenn 10 Leute mehr dabei sind die einfach verhältnismässig weniger Schaden machen als die anderen, der Boss aber immer gleich viel HP dazubekommt je mehr Leute dabei sind, wird das einfach ein Ding der Unmöglichkeit den Boss zu killen.

    Und die Belohnung ist viel zu gering für den Aufwand. Wenn man nicht x4 und RSB im Überschuss hat, sollte man gar nicht erst mit machen.
     
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  18. Ist ja auch ganz trickreich von Bigpoint gemacht: X4 macht statt 4-fachen 6-fachen Schaden. Nur - wofür? Dem Boss weniger Hitpoints geben hätte den gleichen Effekt. Allerdings wäre dann das Verhältnis von UCB-100/RSB-75 zu den anderen Munitionsarten "nur" das normale. Und offensichtlich SOLLEN die Spieler ihre X4 verballern... (Naiv nochmal FAQ studieren, ob Event-Munition nicht doch auch Event-Munition auf normalen Maps gegen normale NPCs ist... UPDATE: Ich wieder... Nö, natürlich nicht!)
     
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  19. ganda

    ganda User

    Seit 19.00 gibt es keine Infiltrator - Fragmente mehr als Belohnung ( gibt nichts ) im Gate
     
  20. Rudi1962

    Rudi1962 User

    Also der Bossabschuß als Battlepassziel ist für mindestens 95% der Spieler nicht machbar. Fehlen schon mal 15 BP-Punkte wenn ich ihn kaufe. Und für mich gestern interessant bei den dreimal die ich im Gate war hat immer "haihapen" den Boss den finalen Schuß verpasst. So ein Zufall? Ich fühle mich richtig verarscht.

    Das zweite Battlepasproblem sind die Fragmente. Ich habe seit Beginn 5600 erhalten. Damit du auch hier 15 BP-Punkte bekommst musst du bis 30.06. 24000 sammeln. Ich habe seit 16.06. also seit Beginn des Events 5600 bekommen. 5 Tage und du bekommst max. dreimal wenn du das Gate machst die Belohnungen, siehe FAQ. Also rechnet es euch aus wie lange das Event noch laufen muß damit die 24000 Fragmente zusammen kommen. Hier fehlen wieder 15 Punkte beim Battlepass. Dann sind wir schon bei 30. Von den Guardians schreib ich nicht mal. Den die Punkte bekommst du auch nicht.

    Eine tolle Leistung BP einfach weiter so, der ehrliche Spieler schluckt alles.