BL-Karten, Invokes

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Themen' wurde von JOOP-SPLASH gestartet, 4 September 2025.

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  1. Schreib mal was zum Thema.
     
  2. Ja genau, so eine Art 4-BL Map wie bei den Piraten maps mit 5-4 bzw 4-5 mit den Uber... und Boss...
    Auf der 4-BL könnte man noch paar neue NPC's bringen, wie z.B. Boss-Invokes und Uber-Inokes, Boss-Mindfire und Uber-Mindfire.
     
  3. 2Blitz2

    2Blitz2 User

    ich hoffe anhand deiner offenen zugabe das du ein bot nutzt bekommst du direkt nen IP bann
     
    Graugans und DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  4. Kiraキラ

    Kiraキラ User

    kann man easy umgehen mit vpn
     
  5. Nee, alle - bereits vorhandenen - BL-Maps sollten nach meiner Idee einfach entsprechend vergrößert werden. Aber danke für Zustimmung!

    UberMindfire?:eek: Nicht Dein Ernst!!

    Ja, Du bist auch echt die hellste Kerze auf der Torte! Wow, VPN, wie lange hast Du dafür gebrauch?

    Wir gucken einfach, mit welcher MAC Du unterwegs bist.;) (Und wenn das mehrere sind, dann eben alle, ganz einfach.)
     
  6. GA-Tomjhak

    GA-Tomjhak Team Leader Team Darkorbit

    Moin,

    zuerstmal der Hinweis, dass wir im Forum keine Äusserungen sehen möchten in Bezug auf "Ich bin Botter" oder Vergleichbares. Ob das nun stimmt oder nicht, ist dabei erstmal egal. Strafen gegen den oder die Accounts werden nicht auf Basis von Äusserungen verhängt, sondern auf Basis der Accounts. Es gibt ja öfter Mal Leute die sagen, dass sie botten um zu provozieren oder Ähnliches.
    Der Satz "Kann man umgehen mit VPN", ist vom inhaltlichen Wert etwas gleichzusetzen mit "Ich raube eine Bank aus und trage eine Perücke und eine Maske, dann glauben die ich wäre jemand anders".
    Können wir mal so stehen lassen.

    Dann zum Grundsätzlichen. Der Threadersteller JOOP-SPLASH wollte auf die BL Maps und Invokes eingehen.
    Dazu schlug er zwei Punkte vor, die er als Besserungsidee zur Diskussion gestellt hat.
    Bots wurden lediglich als Auslöser für seine Unzufriedenheit genannt.
    Dass die Bots im DarkOrbit ein großes Problem in jeglicher Hinsicht darstellen ist allgemein bekannt. Das auch nicht erst seit gestern.
    Hierfür gibt es aber die Botting Gesprächsrunde.
    https://board-de.darkorbit.com/threads/gespraechsrunde-botusing-ii-weiterfuehrung.2935/
    Dort also bitte weiter über Bots und Co diskutieren.
    Hier möchte ich gern, dass wir uns wieder auf das Thema konzentrieren und nicht zu sehr in Off-Topic abdriften, auch wenn die Themen recht nah zusammenliegen.

    Dank in jedem Fall erstmal an alle Beteiligten.

    /tomjhak
     
  7. Berghexe

    Berghexe User

    Zur Halbierung der Wiedererscheinungszeit:
    Was bitteschön sollte das bringen? Die "User", die sich ständig an den Invokes befinden, würden diese weiterhin belagern und für andere Spieler wäre damit nichts gewonnen.

    Zu HP und SHD verdoppeln (ich teile hier bewusst mal auf):
    Ok, das würde erlauben, dass auch andere Spieler an die Invokes drankommen und wenigstens eine geringfügig höhere Chance darauf hätten, dass sie genügend DMG an einem Invoke verursachen (durch bessere Ausrüstung und/oder andere Munition), um auch mal eine Chance auf eine der Boxen zu erhalten, was ich aber für unwahrscheinlich halte, da diese "User" eben meist schon besser ausgestattet sind als der 08/15-Spieler.

    Zu Endbelohnung wie Rinusk, Spur etc verdoppeln:
    Damit würden also die "User" belohnt werden, die sowieso schon die ganze Zeit an den Invokes abräumen. Sicher, doppelte HP und SHD (hab eig noch nie gesehen, dass ein Invoke einen Schild hat, aber na gut) würde einen höheren Munitionsaufwand darstellen, nur hätten die restlichen Spieler damit mindestens genauso zu kämpfen, wenn nicht sogar mehr.

    Eigentlich müsste eher das Gegenteil der Fall sein - man müsste Invokes für diese speziellen "User" so unattraktiv gestallten, dass diese wiederum für sie nicht infrage kommen, um Rangpunkte, EP und Ehre damit zu generieren.
     
  8. Ja, Vergrößerung der Maps wäre natürlich am besten, zumal eine neue Map oder Maps eher für ganze neue Dinge genutzt werden sollte.

    UberMindfire :D den Mindfire schaffen viele mittlereweile easy zu 8, für den BossMindfire bräuchte man dementsprechend 16-24, da alle Werte wie bei den anderen NPC's angepasst werden und beim UberMindfire wäre es eher nicht mehr ein paar Gruppen von einer Allianz, sondern eher was für 32-48 Spieler für ein richtiges Teamspiel, was sehr übertrieben erscheint, kann durch die ganzen Equipments, die es so gibt und der Koordinierung möglich machen, dabei sollte der UberMindfire wie bisher nur HP besitzen. Es werden viele platzen, aber wer tat es nicht zu Beginn vom Mindfire? Vielleicht kommen dann Prometheus 2 Laser raus, wer weiß - sehr weit gegriffen. In diesem Bereich (Uber- und Boss-Mindfire) sollte eine Nicht-Angriffszone geben, damit es nicht wie in der Vergangenheit zu einer Überwachung kommt wie es mal gab von einigen Clans.

    "User" können meist paar stunden an etwas arbeiten, z.B. 2-3h Cubikon oder Invokes schießen. In dieser Zeit wäre es schön, wenn man nicht für drei Invokes noch ständig warten müsste. Statt 3 auf 6 in der Zeit erhöhen oder umgekehrt: 3 in der halben Zeit spawnen.

    Das mit dem Schild war mein Fehler xD war lange aufgrund der Botter nicht mehr da gewesen.

    Ja dann sollten die RP, Ehre und EP auf ein viertel gemindert werden, damit die es unattraktiv finden. Damals wurden die RP im Nachhinein von Streuner Lordakia und so weiter von x-1 x-2 und so auf 0 gesetzt.

    Oder am Besten, wie beim ASR und I-Öl ebenso Rinusk Spur etc begrenzen. Es kann ja nicht sein, dass ein Botter x Mio Rinusk im Monat farmt aber der normale Spieler maximal einige hunderttausende im selben Monat.

    EDIT:
    Man könnte es auch so handhaben, dass man die
    ersten 100 mit dern NPC-Belohnung zu 100% vergibt,
    die nächsten 80 zu 90%
    ... 60 zu 80%
    ... 40 zu 70%
    ... 20 zu 60%
    ... danach 0 EP, 0 Ehre, 0 RP, 0 Rinusk, 0 Spur
    so ähnlich wie mit Abschüssen von Spielerschiffen.
    die 300 mit EP, Ehre und RP im Monat, danach 0
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 September 2025
    DrachenSee***ΞΟΞ und Berghexe gefällt dies.
  9. Berghexe

    Berghexe User

    mit diesen "Usern" meinte ich die Autos :(

    dass ehrliche Spieler eben nicht so lange spielen können, wie diese speziellen "User", ist mir durchaus bewusst, und dass sie sich dann auf eine Sache konzentrieren wollen, die ihnen am meisten bringt, ist ja nur logisch.

    Vom Vergrößern der Map(s), vom Erhöhen der Anzahl der Invokes bis hin zum häufigeren Erscheinenlassen halte ich aus einem einfachen Grund nichts: es gibt noch mehr Autos - und deren Besitzer sagen sich vermutlich auch, lieber mach ich auf einer anderen Map wenigstens etwas an Punkten, als bei den Invokes ständig leer auszugehen. Würde man die Anzahl erhöhen oder die Invokes häufiger erscheinen lassen, würden noch mehr Autos auf den BL-Maps campen. Klar, ein ehrlicher Spieler hätte vielleicht die Chance, sich zufällig mal näher an einem NPC zu befinden als ein Auto, aber das heißt nicht unbedingt, dass er mehr davon hat. Die Autos sind aus welchen Gründen auch immer schneller, haben jedes NPC sofort im Klick und ballern hundertmal schneller als die Normalos. Aber wer weiß, was die Zukunft bringt? In letzter Zeit werden die BL-Maps auf de4 von drei Zügen dominiert: einer für den MF, einer für den Strokelight und einer, der jeden von den Invokes wegballert, der auf der Suche nach Impulsen auch nur mal die Nase in den Bereich steckt. Ich hab die Hoffnung (zugegebenermaßen eine törichte, unbegründete) dass die sich irgendwann gegenseitig ausrotten^^

    Vom Begrenzen von Rinusk halte ich ebenfalls nichts, denn wie sollen neue oder noch kleine Spieler jemals die riesige Kluft zu den "Großen" überbrücken, wenn ihnen der Zugang zu PromLasern dermaßen erschwert wird?
    Als ich das gerade das erste Mal gelesen habe, sprang mir aber erst was anderes in den Sinn: "wie bei ASR und I-Öl" - was wäre, wenn man den Bereich der Invokes ähnlich wie das QZ-Gate gestalten würde? Eine CPU, zu craften aus Rinusk und Spur, die Zugang zu einer "Teilmap" gewährt, in der Invokes und Impulse spawnen. Betretbar nur mit einer vollen Gruppe, die *Edit: Invokes schwer genug, dass jeder mitmachen muss (dafür auch jeder die Belohnungsboxen bekommt) und auch mit Impulsen, die ebenfalls erledigt werden müssten. Diese "Teilmap" könnte auch seperat gehandhabt werden wie ein Gate, so dass jedermann, sofern er eine volle Gruppe hat, das fliegen kann. Dafür würde ich die mögliche Anzahl dieser "Teilmap/Gate"-Nutzung auf eine bestimmte Anzahl (vielleicht 5?) pro Tag einschränken.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 September 2025
  10. Gefällt mir.

    Anmerken möchte ich: Das Entscheidende für mich, Punkte und Uri sind natürlich auch gut, beim Invoke sind die Unendlich-Fragmente aus den Boxen; denn die braucht es für die Unendlich-CPU, diese wiederum für das Eternal Blacklight Gate. Und dort werden richtig die Punkte gemacht. Nur, dass das nicht vor lauter Rinusk & Co. (habe ich satt von) unter den Tisch fällt.

    Okay, Rinusk und Spur habe ich ja... Aber das mit dem Gruppenzwang gefällt mir mal gar nicht. Ich bin "Einzelspieler"; und selbst wenn ich mal liebend gerne eine Gruppe hätte, gestaltet sich das total schwierig bis unmöglich (heutzutage). Ich denke da nur an die 5-2 und die Saboteure-Quest... Gibt natürlich noch andere Beispiele, aber da fällt's mir besonders auf. Die allermeisten Eingeladenen sind bereits in einer "Gruppe". (Um was für eine Art von Gruppe es sich dabei auch immer handelt...) Manchmal habe ich Glück und werde eingeladen. Und manchmal sieht es danach aus, dass der Einladende tatsächlich spielt mit der Maus in der Hand.

    Nutzungs-Beschränkung hingegen wäre ein Ansatz, ja! Aber nicht, dass gleich wieder ein Aufschrei ob der Bevormundung durch die Gemeinde geht...^^
     
    Berghexe gefällt dies.
  11. Vielleicht sollte im Unendlichkeitsgate auch Invokes erscheinen oder zumindest der EndBoss einen kleinen Teil der Benötigten Unendlich-Fragmente für das Unendlich-CPU geben.
    Klar würde das zu einer Dauerschleife führen, aber führt ABG nicht schon zu einer Dauerschleife? EBG kann es ruhig auch sein, dann wären die Invokes nicht mehr so überlastet - und für die Botter ist es de facto eine Dauerschleife.
    Jeder kann dann EBG spielen, wie oft er will - oder man grenzt das ein mit 365 mal im Jahr (bestimmt gibt es viele Spieler, die nicht jeden Monat spielen können). 365 ist gut und fair, ab 366 sollte EBG kein Uridium mehr ausschütten und jegliche erhältliche Punkte (EP, Ehre und RP) halbieren - von mir aus Rinusk etc noch zu bekommen.
     
    DrachenSee***ΞΟΞ und BROSCOIUL gefällt dies.
  12. Täglich ein EBG?!:eek: Weia...!o_O

    Aber dass die Endbelohnung oder gar die für den Strokelight-Abschuss wenigstens ein paar Unendlich-Fragmente enthält, habe ich mir auch schon öfter gewünscht. Ja, unterstütze ich, fände ich gut!
     
  13. höre immer, wie manche 2-5 am Tag schießen, dann ist täglich 1 über das Jahr gerechnet eine gute Basis :D
     
  14. Das EBG ist doch unendlich, wie kann man da 2-5 pro Tag spielen??
     
    DrachenSee***ΞΟΞ gefällt dies.
  15. Ich denke, er meint, dass die Leute (mutmaßlich) nur bis maximal Welle 102 spielen (nach den zwei UberKristallonen kein Uridium mehr, aber die Punkte vom Strokelight nimmt man gerne noch mit) und sich dann im 3. Durchgang (Welle 103 ff.) gleich zu Anfang platzen lassen; oder sogar nur bis Welle 51, also dem ersten Strokelight einschließlich; dann wird die nächste CPU gebaut, das nächste EBG aufgestellt, und los geht's von vorne. Und das dann zwei- bis fünfmal am Tag...:rolleyes:

    Deine Rechnung hatte ich schon verstanden.:eek: Aber meinst Du nicht, dass auch nur eines täglich ein bisschen krank ist und - wie @White-Lion*BaW* schon angedeutet hat - "ein wenig" an der Grundidee des Eternal Blacklight Gate vorbei?!

    Du bist jetzt nicht gerade für die Botter, so habe ich Dich verstanden, und das ist auch gut so. Da muss ich diese nicht unbedingt noch pampern mit auch nur einem EBG täglich, diese Routine fördert nur das weitere Botten, das weitere Farmen der Unendlich-Fragmente, sprich Invokes.

    So wie ich mir vor anderthalb Jahren habe erklären lassen (oder ist es schon zweieinhalb Jahre her?), fliegen die Bots das EBG bis Welle 200++, erst danach wird auf "Handbetrieb" gewechselt. Wenn es sich denn lohnt, bspw. aufgrund eines Ranglisten-Events. Hat man das Gate aber nicht regelmäßig selbst gespielt, fehlen Übung und Erfahrung. => Also nur die unteren Wellen, die aber vielfach! => Pro Gate-Aufstellung braucht es 500 Unendlich-Fragmente, das sind um die 25 Invoke-Belohnungsboxen, vielleicht auch mehr. => Diese Dinge in Zusammenhang gestellt sieht man, dass eine zu geringe Beschränkung (wenn ausschließlich auf diesem Weg versucht, aber es gibt ja nicht nur einen, und man kann kombinieren) das automatisierte Punkte-Machen zumindest nicht beendet (oder wenigstens mindert).

    Mein "Weia!" galt aber mehr dem Aufwand, an den ich für mich gedacht habe; die Vorstellung, jeden Tag auch nur ein EBG zu spielen, jeden Tag (und es auch ernstgenommen und selbstverständlich von Hand)... - da entrinnt mir auch jetzt wieder ein "Puh!" Der Aufwand - Zeit, Munition (GUTE Munition bis die beste), das Seprom - und dann auch noch der damit verbundene Stumpfsinn! Das machst du auf Dauer nur per Bot, und das wollen wir nicht!

    (Der Witz ist natürlich, wenn dann hier im Forum über den ewigen "Grind" geklagt wird... Und dieser als Grund dafür angeführt wird, dass man ja quasi botten "MÜSSE"...:rolleyes:)
     
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  16. (Weiterer Beitrag, damit's nicht zu unübersichtlich wird.)

    Wegen des Vorschlags, Unendlich-Fragmente auch im EBG als Belohnung zu geben: Ja - aber nicht pro Strokelight.

    Damit es eben nicht zur angesprochenen, sich selbst tragenden "Endlosschleife" kommt, muss die Menge wohldosiert sein. Es gibt die Endbelohnung, nachdem man geplatzt, das EBG also "beendet" ist. Ich achte nie so darauf, wieviel von was ich da eigentlich bekomme, da ich zumeist noch im Ärger über mich selbst bin, zu nachlässig, unkonzentriert, leichtsinnig/"tollkühn", sonstwas gewesen zu sein. (Meist ist man ja doch irgendwie selber schuld.) Naja, jedenfalls Unendlich-Fragmente sind nicht dabei.

    Diese würde ich hinzufügen, in der Menge gestaffelt in folgender Weise: Geplatzt im...
    • 2. Durchgang ab Welle 52 - 50 Stück
    • 3. Durchgang ab Welle 103 - 100 Stück
    • 4. Durchgang ab Welle 154 - 150 Stück
    • usw., jeweils 50 Stück mehr
    Für eine komplett neue Unendlich-CPU (500 Unendlich-Fragmente) müsste ich es also bis in den 11. Durchgang (ab Welle 511) schaffen...:eek: - für mich unmöglich. Aber so würde zum einen, andere Maßnahmen begleitend, der Anreiz erhöht, möglichst weit in die "Eternal-Blacklight-Galaxie" vorzudringen. Und zum anderen das EBG nicht zum reinen Selbstläufer.


    UPDATE: Okay, nochmal nachgedacht... Vielleicht könnte man den Strokelight im EBG doch eine kleine Menge Unendlich-Fragmente geben lassen - aber wirklich nur eine sehr kleine. Stelle mir da 20 Stück vor, ähnlich wie beim Invoke. Wichtig wie gesagt ist mir, dass man sich nicht durch das EBG alleine gleich das nächste aufstellen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 September 2025
    JOOP-SPLASH gefällt dies.
  17. genau so in die Richtung.

    krass... also bis über 250 botten lassen ... kein Wunder mit den extrem hohen RP.
     
  18. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Echt das nicht schon seit über 10 Jahren so? o_O
     
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