Ankündigung Tauschgeschäfte und neue Artikel

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von recursos360 gestartet, 25 April 2026 um 16:26.

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  1. Änderungen und Verbesserungen – Juny 2026


    Änderungen und Musik – Juny 2026:
    Die Informationen und nachfolgenden Überarbeitungen werden von den am Spiel und den Tests Beteiligten zunächst auf einem Premium-Testserver durchgeführt.
    Verbesserungen: Ein zusätzlicher Platz für Raketenwerfer in allen Schiffen, 95 Punkte im Pilotenprofil des Fertigkeitenbaums und eine Erhöhung der aktuellen Werte des Fertigkeitenbaums um mehr als die Hälfte. Diese Änderungen umfassen:
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    Diese Funktionen waren verfügbar, als Unity eingeführt wurde, wurden dann entfernt und wieder für 50 Punkte eingeführt.

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    Die Anzahl der Extras ist nun unbegrenzt und es gibt keine CPU-Slots mehr für Extras. Ein Slot bleibt immer frei.

    Novo CPU Perfectionist (CP-01):
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    Dies nimmt den verbleibenden Platz im zusätzlichen Bereich ein und schafft keinen weiteren Platz.
    Preis: Shop und Auktion: 1.050.000 Uridium. Assembly: 5.000 Solidus + 500 Bifenom + 500 Aurus + 250.000 Uridium.


    Neuer Gegenstand – Booster: Plus (mehr) Dauer der Wiederaufladefähigkeiten des Schiffes.
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    • Erhöht die Dauer der Schiffsfertigkeiten um weitere 25 % (maximale Dauer 50 %). Preis: Shop: 10.000 Uridium oder Geld/Assembly (Dauer nur 1 Stunde für PTDS-B01)
    Shop, gg und Auktion: Alle Munitionen:
    • Mcb - 25;
    • Sab - 100;
    • PLT - 2021.
    Änderungen: Die genannten Munitionsarten werden nun mit Credits gekauft, sodass es keine Strafen mehr für die Verwendung dieser Gegenstände gibt, da einige Spieler bereits über unbegrenzte Mengen davon verfügen. Außerdem sind einige Mechanismen zum Erstellen galaktischer Energieportale sehr subjektiv geworden.
    • CBO - 100;
    • SAR - 02;
    • PLT - 3030.
    Atualização - Skylab:
    • Palladium wird unter Verwendung von 1.575 Einheiten Endurium und 15 Einheiten Xenomit pro Tag hergestellt. Osmium wird unter Verwendung eines Skylab der Stufe 25 mit einer Rate von 160 Einheiten pro Tag hergestellt.
    • Transportstufe 2: Die Transportzeit wird mit jeder Stufe um die Hälfte reduziert, und mit dem Premium-Transport entspricht die Transportgeschwindigkeit deines Schiffes der Stufe 3.
    Verbesserungen – Schiffe:
    • Sentinel:+10 % Schild/Stärke –35 % Schildschaden für 35 Sekunden;
    • Spectrum Plus: +1 Platz für Laser und reflektierende Panzerung, reflektiert nun 75 % des Schadens für 8 Sekunden und reduziert Laserschaden um 25 % (ist nun im Kampf auf dem gleichen Niveau wie der Berserker, da der Berserker derzeit viel stärker ist als Spectrum und Spectrum Plus);
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    • Centurion: Neue instabile Designer:
    Psyche, Armor, Enfluence von 3 Farben (bei Verwendung +10 % Schaden gegen rivalisierende Fraktionen) und 3 weitere Centurions mit den Fähigkeiten „Feuer anziehen” und/oder „Schildverbindung”.

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    • Pusat plus: Revitalisierende Barriere (bereits aktiv):
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    Dauer: 10 Sekunden (In der aktuellen Version macht dies nur 5 % oder 5 von 95 Angriffen aus, sodass es praktisch alle 95 Sekunden nutzlos ist)
    Aufladezeit: 4 Minuten.
    • Surgeon: +7 % Bonus auf Ihre aktiven Verstärkungen, gilt nur für aktive Triebwerke.
    • Saturn = +20 % Platz für Nanopanzerung in deinem Schiff, wodurch sich auch deine Lebenspunkte um +20 % erhöhen. Wenn du die GG-Kronus-Mission mit einem Schiffsdesigner abschließt, hast du jetzt eine 20-prozentige Chance, die instabile Version deines Saturn-Schiffs zu erhalten (besiege den Bösewicht mit deinem Schiff ohne Designer, um Saturn als deinen instabilen Designer zu erhalten). Saturn-NPCs haben jetzt 20 % Nanopanzerung. Hinweis: Der Saturn-Bonus gilt nur, wenn Sie Ihr Saturn-Schiff zum ersten Mal erhalten. Wenn Sie die Mission Ihres Saturn-Schiffs mehr als einmal abschließen, erhalten Sie den Nanopanzerungsbonus NICHT. Plus-Schiffe sind ausgeschlossen.
    • Bigboys: Ein weiterer Slot für Raketenwerfer.
    Verbesserungen: Vant-Formationen können nun mit nur einem Iris oder zwei Vants verwendet werden. Außerdem wurden einige Kampfformationen geändert und verbessert.
    • Krabbe: Erhöht deine Schildabsorption um 1 % bis zu einem Maximum von 100 % und verringert deine Geschwindigkeit um 1 %, je nachdem, wie viel diese Formation absorbiert. Wenn deine Geschwindigkeit 0 erreicht, kannst du keine Fähigkeiten oder Geschwindigkeitsboni mehr verwenden. Die durch die Formation wiederhergestellte Geschwindigkeit ändert sich.
    • Ring: Erhöht den Wert deiner Schilde um 90 %, verringert die Geschwindigkeit um 10 %, verringert den Laserschaden gegen menschliche Schiffe um 35 % und erhöht die Nachladezeit von Raketen und Raketenwerfern um 20 %.
    • Kuppel: Die Schildpunkte werden um 37,5 % erhöht und regenerieren sich mit einer Rate von 0,75 % pro Sekunde. Verringert die Nachladezeit des Raketenwerfers um 25 %, reduziert aber gleichzeitig den Laserschaden und die Geschwindigkeit um 35 %.
    • Veteran: Erhöht Ehre und Erfahrung um 25 %, verringert jedoch den Laserschaden, die Lebenspunkte und die Schildpunkte um 25 %.
    • Schmetterling: Erhöht die Durchschlagskraft des Schildes um 20 %. Die Lebenspunkte werden ebenfalls um 25 % erhöht. Allerdings verringert sich die Widerstandsfähigkeit des Schildes um 2 % pro Sekunde.
    • Zange: Erhöht den Laserschaden gegen andere Spieler um 10 % und gewährt einen Bonus von 15 % auf Ehrenpunkte und Erfahrung. Verringert jedoch die Schilddurchdringung um 25 %.
    Event-Formation:
    • Fledermaus: Erhöht den Schaden gegen NPCs um 20 % und gewährt 5 % mehr Erfahrungspunkte für getötete NPCs; allerdings wird die Geschwindigkeit um 5 % verringert.
    Reduzierung der Bildung:
    • Formation im Kreis: Erhöht die Geschwindigkeit und die Ausweichchance um +5 %, reduziert den Laserschaden um 25 % und den Schild um -97,5 %.
    Melhorando NPCs:
    • Sucata: Cubikons (3 Sucatas und 3 Bifenons) e Protegits (35% Chance auf 1 Sucata oder Bifenon).
    • Die außerirdischen Piraten-Ubers wurden in Boss umbenannt, und der Bossbatlerray regeneriert nun 2.400 Lebenspunkte mit dem Bossinterceptor. Der Deathbatlerray regeneriert 1.200 Lebenspunkte mit dem Deathinterceptor (doppelt so viel wie der Interceptor).
    • Die Karten Aliens bl:Attenders und Purposes wurden in BossAttender und BossPurposes umbenannt. Alle zeitlich begrenzten Missionen auf BL-Karten können nicht mehr abgeschlossen werden.
    • BossstreuneR: Jetzt erhalten alle 50 Uridium als Belohnung.
    • Die Spezialaliens Attitude XIII und Observe X liefern eine Ladung von 3.000 Erzen: 2.950 Seprom und 50 Osmium.
    • Aliens aus dem LOW-Gate und R-Zone-Missionen werden der Karte 4-4 hinzugefügt.

    Neue Kampfformationen:
    • Skorpion: Diese Formation weist ein spezielles 3D-Design mit Zoomeffekten an den Hauptflügeln auf. Erhöht die Schildabsorption um 1,5 %, erhöht deine Schilde um 15 % und die Chance, eine zusätzliche Rakete abzufeuern, um +5 %, verringert die Geschwindigkeit um -7,5 % und senkt die Ehre um 25 %. Assembly: 272.500 Uridium + 75 Schwarze Silbermünzen.
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    • Web: Diese Formation hat ein spezielles 3D-Format mit Zoom auf die Hauptflügel. Die Lebenspunkte werden um 85 % erhöht, die Nachladezeit des Raketenwerfers um -25 % verringert und die Geschwindigkeit und Schadensverteilung um 5 % reduziert. Montage: 255.000 Uridium + 155 grüne Schlüssel.
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    • Dreieck: Verfügt über ein spezielles 3D-Format mit einer vergrößerten Ansicht, die sich auf die Hauptflügel dieser Formation konzentriert. Erhöht die Gesundheit um 30 % und regeneriert 0,5 % Gesundheit pro Sekunde, reduziert jedoch die Nachladezeit des Raketenwerfers um 25 % und verringert die Geschwindigkeit und den Schaden um 50 %. Montage: 175.000 Uridium + 750 Kyalons.
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    • Verheiratet: Bild von 2 UAVs, die einen Kreis bilden. Spezielles 3D-Format mit Zoom auf die Haupt-UAVs dieser Formation. Erhöht die Schildresistenz um 125 %, die Schildabsorption um +1,25 %, die Geschwindigkeit um -35 % und den Schaden an menschlichen Schiffen um -75 %. Montage: 375.000 Uridium + 3.750 Registrierungsdateien.
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    Neuer Prozessor:
    • HP-Wechselrichter-CPU und Schiffsschutz (CPU-IH&SS):
    Wenn sie positioniert werden, verwandelt sich jeder Lebensbonus in eine Schildfähigkeit und umgekehrt. Außerdem leuchtet die geänderte Fähigkeit entsprechend auf. Dieser Effekt funktioniert nur in zwei Konfigurationen:
    1. S = Schild in Blau
    2. HP = Leben in Grün
    3. S/hp=Lila Wenn Sie die Einstellungen ändern (Fähigkeiten, die gleichzeitig Schild und Gesundheit beeinflussen, sind von dieser CPU nicht betroffen)
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    Preis: 400.000 Uridium im Shop oder 1.000 Dunkle Silbermünzen für die Montage.

    Neues Schiff:
    • Monster:
    [​IMG]HP: 1.250.000
    Laser: 11
    Raketenwerfer: 3
    Generator: 30
    Geschwindigkeit: 155
    Zusätzliche Plätze: Unendlich (schafft einen weiteren Platz, der dauerhaft genutzt werden kann)
    Fracht: 4.250
    2 Plätze für Upgrade-Module
    Vorteil: +5 % Alien-Schaden für dich und deine Gruppe.
    Fähigkeiten:
    Explosion: Ermöglicht es dir, von einem Portal zum anderen zu springen. Die Erfolgsrate sinkt auf 5 %, wenn kein Portal in der Nähe ist.
    Dauer: 3 Sekunden.
    Aufladezeit: 1 Min.
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    Rückseite: Ermöglicht es Ihnen, zu dem Ort zurückzukehren, von dem aus Sie zu einem Portal gesprungen sind. Die Erfolgsrate sinkt auf 5 %, wenn es sich nicht um ein Portal handelt.
    Dauer: 3 Sekunden.
    Abklingzeit: 7 Min.
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    Doppelte Befestigung: Ähnlich wie „Befestigung”, kann jedoch aktiviert/deaktiviert werden. Wenn aktiviert, können keine anderen Fähigkeiten verwendet werden und die Geschwindigkeit beträgt 0.
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    Transparenz: Ihr Schiff wird transparent, solange diese Fähigkeit aktiv ist (kann aktiviert/deaktiviert werden). Dadurch können Sie 35 % mehr Erz in Frachtkisten sammeln und der Schaden am Schiff wird um 15 % reduziert.
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    Pacman: Dieser Effekt erhöht den Munitionsverbrauch pro Sekunde des ausgewählten menschlichen Schiffes. Kann durch JAMX oder EMP-BURSTS deaktiviert werden.
    Dauer: 15 Sekunden.
    Aufladezeit: 1 Min.
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    Montage: 425.000 Uridium + 750 Darksilver-Münzen + 5 Astral-CPUs + 1.000 Musocum.

    Aktuelles EBG-Update:
    • Der Alien-Zyklus kehrt nach dem Sieg über Strokelight Barrage zu Boss Mordon zurück, aber die Aliens haben nun um 80 % höhere Werte (einschließlich Schaden) und bieten zusätzliche Belohnungen:
    Wave 1 - Wave 10
    • Wave 1 - BossMordon (25)
    • Wave 2 - Uber Mordon (10)
    • Wave 3 - Uber Saimon (15)
    • Wave 4 - Sibelon (4)
    • Wave 5 - Chief Sibelonit (15)
    • Wave 6 - Chief Sibelon (2)
    • Wave 7 - Uber Sibelon (1)
    • Wave 8 - Uber Sibelonite (5)
    • Wave 9 - Uber Kristalin (3)
    • Wave 10 - Impulse (2)
    Wave 11 - Wave 20
    • Wave 11 - Interceptor (10)
    • Wave 12 - Interceptor (25)
    • Wave 13 - Barracuda (5)
    • Wave 14 - Annihilator (3)
    • Wave 15 - Impulse (1)
    • Wave 16 - Uber Saboteur (1)
    • Wave 17 - Meltrer (5)
    • Wave 18 - Infernal (5)
    • Wave 19 - Infernal (10)
    • Wave 20 - Boss Atlender (3)
    Wave 21 - Wave 30
    • Wave 21 - Boss Kristalon (2)
    • Wave 22 - Boss Kristalin (6)
    • Wave 23 - Uber Kristalon (1)
    • Wave 24 - Uber Kristalin (3)
    • Wave 25 - Impulse (3)
    • Wave 26 - Uber Lordakia (15)
    • Wave 27 - Uber Lordakium (1)
    • Wave 28 - Curcúbium (3)
    • Wave 29 - Mimeses Hexor (3)
    • Wave 30 - Boss Atlender (5)
    Wave 31 - Wave 40
    • Wave 31 - Protegit (30)
    • Wave 32 - Uber Protegit (15)
    • Wave 33 - yce (30)
    • Wave 34 - Skoll (1)
    • Wave 35 - BossAtlender (5)
    • Wave 36 - Bastion Saturn (10)
    • Wave 37 - Ice Meteorid (1)
    • Wave 38 - yce (30)
    • Wave 39 - Impulse (4)
    • Wave 40 - BossAtlender (6)
    Wave 41 - Wave 50
    • Wave 41 - Uber Annihilator (1)
    • Wave 42 - Impulse (2)
    • Wave 43 - Boss Atlender (1)
    • Wave 44 - Uber Kristalin (6)
    • Wave 45 - Impulse (4)
    • Wave 46 - Boss Atlender (1)
    • Wave 47 - Chaos Uber Kristalon (2)
    • Wave 48 - Impulse (5)
    • Wave 49 - Boss Atlender (2)
    • Wave 50 - Boss Atlender (4)
    Wave 51
    • Wave 51 - Strokelight Barrage (1):
    • Raketen verursachen 300.000 XP Schaden pro Treffer, wenn sie nicht zerstört werden (im Gegensatz zu Kuiper-Portal-Raketen verlangsamen sie dich nicht). Der Barrage-Angriff ruft Abide und Seadfast herbei, genau wie in der BL-Karte, aber die Aliens greifen dich nicht an. Barrage beginnt, wenn du noch etwa 25 % deiner Lebensenergie übrig hast. Bis zur Welle 103 erhalten Sie nur Uridium, aber Sie sammeln kontinuierlich Erfahrungspunkte, Ehrenpunkte und Credits. Die Anzahl der Erfahrungspunkte und Ehrenpunkte hängt von den zusätzlichen Belohnungen der Aliens am Portal ab. BELOHNUNG – WELLE 103: ~75.000.000 Erfahrungspunkte, ~500.000 Ehrenpunkte, ~300.000.000 Credits, ~115.000 Uridium, ~7.800 Rinusk, ~3 Bytes, ~3 Chaos, ~1.100 Spuren des schwarzen Lichts, ~1.500 Fragmente des schwarzen Lichts, ~3 Indoktrinationsbeschleuniger (Belohnung für das Sterben im Fragment). Du erhältst ein Schwarzlichtfragment, wenn du im Ewigen Schwarzlichtportal stirbst.
    • Skoll hat 4.000.000 Lebenspunkte und Schildpunkte, plus Belohnung für den Tod mit 1 oder 2 IAC in EBG, und erzeugt keine Yces.
    • Hexor Mimesis hat 300.000 Lebenspunkte und Schildpunkte, plus Belohnung für den Tod mit 1 oder 2 Bytes in EBG.
    • Chaos Uber Kristaloon mit 4.800.000 Leben und Schild, plus Belohnung für den Tod von Chaos Uber Kristaloon mit 1 oder 2 Chaos in EBG.
    Chaos und Bytes werden beim Zusammenbau verwendet, außer für bestimmte Event-Rezepte und AA oder AAP, und sind jetzt auf Stufe 20 verbessert.

    Wenn Sie sterben, erhalten Sie nur die Belohnung für die Welle, die Sie abgeschlossen haben (und nicht alle Belohnungen für die Wellen, die Sie vor Ihrem Tod abgeschlossen haben):
    • Waves 1-10: 25 black light fragments
    • Waves 11-25: 55 black light fragments
    • Waves 26-50: 125 black light fragments + possibility of indoctrination accelerator
    • Waves 51-75: 275 black light fragments + possibility of indoctrination accelerator
    • Wave 76-101: 555 Black Light Fragments + possibility of indoctrination accelerator
    • Wave 102-152: 1,125 black light fragments + possibility of indoctrination accelerator
    • Wave 153-203: 2,250 black light fragments + chance of indoctrination accelerator
    • Waves 204-254: 4,500 black light fragments + chance of indoctrination acceleratorWave 255+: 9,000 black light fragments + chance of indoctrination accelerator
    Update:
    • Shield Fusion 3: 9,500 Strength / 80% Absorption / 6.25% Shield Regeneration.

    1. Drohne Double Vant:
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    • Neues Modell, das die gleichzeitige Verwendung von Transportern vom Typ C und S ermöglicht, die auf dem Bild separat dargestellt sind. Zu diesem Zweck wird ein neuer Steckplatz vom Typ D zur Verfügung gestellt. Montage: 2.500.000.000 Credits + 2.500 Musocum + 15 Hochfrequenzkabel + 300 Cissions. Das Symbol dieses Lieferwagens über dem Schiff lautet wie folgt:
    : für Iris oder Leinen
    ;für Zeus
    -APIs

    Die Lampe F gehört zum neuen Designmodell vom Typ C ohne Bonus.

    Neben den bereits erwähnten Änderungen zielen alle diese Maßnahmen darauf ab, das Spiel zu verbessern, es intuitiver zu gestalten, mehr Spieler zurückzugewinnen und den Umsatz zu steigern sowie die Notwendigkeit zu erhöhen, echtes Geld im Spiel zu verwenden.

    Turbine:
    Neue Namen:
    G3N-1010- Neue Namen: G2=Erhöht die Geschwindigkeit um 2.
    G3N-2010- Neue Namen: G3=Erhöht die Geschwindigkeit um 4.
    G3N-3210- Neue Namen: G4= Erhöht die Geschwindigkeit um 5,25.
    G3N-3310- Neue Namen: G5=Erhöht die Geschwindigkeit um 8.
    G3N-6900- Neue Namen: G7 =Erhöht die Geschwindigkeit um 9.
    G3N-7900- Neue Namen: G8=Erhöht die Geschwindigkeit um 9,5. Preis:25.000 Uridium / 1 Battle Pass-Schlüssel
    G3N-8910- Neue Namen: G9=Erhöht die Geschwindigkeit um 10. Preis: 50.000 Uridium / 5 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N-9920- Neue Namen: G10=Erhöht die Geschwindigkeit um 10,1. Preis: 5 Battle Pass-Schlüssel + 35.000 Uridium / 7 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N-10930- Neue Namen: G11=Erhöht die Geschwindigkeit um 10,25. Preis: 25 Battle Pass-Schlüssel + 75.000 Uridium / 35 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N-11955- Neue Namen: G12=Erhöht die Geschwindigkeit um 10,5. Preis: 50 Battle Pass-Schlüssel + 100.000 Uridium / 75 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N12970- Neue Namen: G13=Erhöht die Geschwindigkeit um 10,75. Preis: 75 Battle Pass-Schlüssel + 135.000 Uridium / 100 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N13985- Neue Namen: G14=Erhöht die Geschwindigkeit um 11. Preis: 135 Battle Pass-Schlüssel+ 205.000 Uridium / 150 Battle Pass-Schlüssel
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    G3N15000- Neue Namen: G15=Erhöht die Geschwindigkeit um 11,25. Preis: 175 Battle Pass-Schlüssel+ 275.000 Uridium / 200 Battle Pass-Schlüssel
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    News gerators:
    T-01 = Erhöht die Geschwindigkeit um 1 +0,25 % Flucht. Preis: 50.000 Uridium + 10 Cisions/ 5 Battle Pass-Schlüssel
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    T-02 =Erhöht die Geschwindigkeit um 3 + 0,125 % Flucht. Preis: 100.000 Uridium + 50 Cisions/ 50 Battle Pass-Schlüssel
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    T-03 =Erhöht die Geschwindigkeit um 5 +0,25 % Flucht. Preis:250.000 Uridium + 100 Cisions/ 105 Battle Pass-Schlüssel
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    T-04=Erhöht die Geschwindigkeit um 8 + 0,5% Flucht. Preis:75.000 Uridium + 75 Battle Pass-Schlüssel/135 Battle Pass-Schlüssel.
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    T-05=Erhöht die Geschwindigkeit um 10 +1% Flucht.Preis:125.000 Uridium + 135 Battle Pass-Schlüssel/185 Battle Pass-Schlüssel
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    Laser:
    Lf5 = 50 Battle Pass-Schlüssel
    Lf5 A= 125 Battle Pass-Schlüssel
    Lf5 M= 170 Battle Pass-Schlüssel+300.000 uridium+5 lf5/205 Battle Pass-Schlüssel
    Lf6 = 250 Dmg + 100 % Dmg gegen NPCs. Preis: 25 Prometheus + 2.000 Diametrions / 5 Battle Pass-Schlüssel+ 500 Aurus + 500 Tetratrinas / 75 Battle Pass-Schlüssel
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    Lf6 Alpha-Power-Dmg 250+100 % an NPCs, plus 1 Zusätzlicher Schaden ab 5 Sekunden, (nachdem demselben Gegner Schaden zugefügt wurde). Preis: 105 Battle Pass-Schlüssel+ 50 Prometheus + 1 Lf6 / 155 Battle Pass-Schlüssel
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    Lf6 Omega-Schildstärke: 476 Dmg + 1 dmg jede 5 Sekunden + 0,1 % Zusätzlicher Schaden ab 5 Sekunden(nachdem demselben Gegner Schaden zugefügt wurde). Preis: 185 Battle Pass-Schlüssel + 100 Prometheus + 2 Lf6/225 Battle Pass-Schlüssel
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    Bei Verlust erhält der Gegner einen Timer, der 10 % der Dmgsdauer gegen NPCs und 0,1 % der Dauer gegen Spieler entspricht.


    Lf7=275+200 % Dmg gegen NPCs.Preis: 35 aas+ 500 Cisaos / 35 aaps+ 2.000 Diametrions + 75 Battle Pass-Schlüssel / 135 Battle Pass-Schlüssel
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    Lf7Unt=275+200 % Dmg an NPCs+1 % Dmg pro Sekunde ab 5 Dmg+1 Legitm-Dmg. Preis: 175 Battle Pass-Schlüssel+50 AAS+1 Lf7/185 Battle Pass-Schlüssel
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    Lf7Ultimate=499 + 50 Legitm-Dmg + 1 Legitm-Dmg durch thermische Dispersion+1 % Dmg pro Sekunde ab 5 Dmg am selben Gegner. Preis:185 Battle Pass-Schlüssel + 100 aas + 5 Lf7/275 Battle Pass-Schlüssel
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    Solltest du verlieren, erhält der Gegner einen Timer, der sich nach dem Dmg an NPCs richtet und bei Kämpfen gegen Spieler 10 % der Zeit beträgt.


    Schild-News:
    B04: 13.000 Schildstärke + 15 HP
    Preis: 75 Battle Pass-Schlüssel + 500 Aurus / 95 Battle Pass-Schlüssel
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    B05: 15.000 Schildstärke + 225 HP
    Preis: 125 Battle Pass-Schlüssel + 1.500 Solidus / 165 Battle Pass-Schlüssel
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    News-Super-schild:
    Y(Gamma)01:
    6.503 Schildstärke
    Blockt 15% Dmg
    Blockt 40% Legitm-Dmg
    preis:20b03+2.000 Solidus/55 Battle Pass-Schlüssel+2b00/70 Battle Pass-Schlüssel
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    Y(Gamma)02:
    7.757 Schildstärke
    Blockt 25% Dmg
    Blockt 50% Legitm-Dmg
    preis:85 Battle Pass-Schlüssel +2b01/100 Battle Pass-Schlüssel
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    Y(Gamma)03:
    9.059 Schildstärke
    Blockt 30 % Dmg
    Blockt 65% Legitm-Dmg
    preis:115Battle Pass-Schlüssel+2b02 /145 Battle Pass-Schlüssel
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    Y(Gamma)04:
    10,702 Schildstärke
    Blockt 40 % Dmg
    Blockt 80 % Dmg (legitim)
    Preis:155 Battle Pass-Schlüssel+2b03/185 Battle Pass-Schlüssel
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    Y(Gamma)05:
    12,505 Schildstärke
    Blockt 50 % Dmg
    Blockt 90 % Dmg legitm
    Y05:185 Battle Pass-Schlüssel+5sf04/225 Battle Pass-Schlüssel
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    Laser-Auslöselicht lf6
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    Laser-Auslöselicht lf7
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    Zuletzt bearbeitet: 29 April 2026 um 20:44
  2. @recursos360 Du weißt wir mögen Dich, aber bei LF-6 und den Anzahl der Battlepass Schlüssel, hab ich aufgehört weiter zu lesen. :D

    die andere Idee von Dir hier im Update - und Ideenpool, mit dem neuen Monster Schiff, wenn es dann nicht so langsam wie eine Schnecke wäre, den neuen Drohnenformationen, und den Balance Änderungen find ich an sich ganz Interessant. Und eine Überlegung Wert. Jedoch ist das was du da oben erwähnst, weniger brauchbar. Es schafft mehr Probleme, wie es löst. Was die Zukunft angeht. Außer die Anzahl der Battlepass Keys die man pro Battlepass bekommt würde um mehr als das 10 fache ansteigen. Dann lässt sich drüber reden, obwohl wer das dass schon. Ob das die richtige Richtung ist. Ich halt es persönlich, für völliger Schwachsinn.

    die Drohnenformationen die du vorgeschlagen hast, wären locker umsetzbar, logisch und anpassbar, wenn man da ein Experten drüber gucken lässt, bevor man es dann wirklich einpatchen möchte.
     
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  3. Du kannst dir die Idee in Ruhe durchlesen, aber ich kann schon mal vorwegnehmen, dass das Limit für Battle-Pass-Schlüssel derzeit bei 1000 liegt, wenn man sie kauft, und selbst wenn es 250 wären, müsste man sie einfach nach und nach kaufen. Jetzt bin ich neugierig geworden: Das Monster ist zwar langsam, aber wenn man alle Motoren einbaut, hat es eine gute Geschwindigkeit. Wie würdest du in diesem Fall eine Verbesserung vorschlagen? Die oben genannte Idee besteht nicht nur aus neuen Lasern – wenn du weiter unten liest, wirst du sehen, dass ich auch neue Schilde entwickelt habe, um in diesem Fall zu helfen. Es fehlen noch ein paar Dinge in der Idee, zum Beispiel wie man den Mortifer in der Versammlung durch Tauschhandel bekommt (ein niedrigerer Preis in Schlüsseln und noch etwas anderes). Aber ich möchte deine Meinung und Vorschläge hören, damit ich meine Ideen verbessern kann. Außerdem wurde die oben genannte Idee entwickelt, um Spielern zu helfen. Der LF6 Alpha oder Omega sowie der LF7S mit „Angriffe anziehen“ würden erneut 5 Sekunden lang Anfangsschaden verursachen, und bei der Rückkehr müsste der Schaden manchmal von vorne beginnen. Das würde im Grunde nur für Eternal und The Stringer funktionieren; für Spieler reicht es, „Angriffe anziehen“ zu nutzen, was den erhöhten Schaden beeinträchtigt; Der tatsächliche Schaden ist gering im Vergleich zu einem LF1, der Stant Shield, Reflexion oder andere Schutzmechanismen durchdringen kann. Die Spieler müssten daher etwa 20 Schiffe einsetzen, um einen nennenswerten Schaden zu erzielen, um beispielsweise eine Basis zu zerstören. Es fehlt noch die Vorstellung, wie das in der Praxis aussehen würde. Sag mir aber, was deiner Meinung nach geändert werden sollte – ich bin offen dafür, deinen Gegenvorschlag anzuhören (zu lesen).
    Kurz gesagt: Sobald ich den gesamten Vorschlag gelesen habe, bin ich bereit, mir Ihren Gegenvorschlag anzuhören.
     
  4. Ich habe noch einen Handel hinzugefügt, um auch den LF5 Mortifer in die Zusammenstellung aufzunehmen.
     
  5. Ich habe den Fehler korrigiert – falls das Passwort falsch war, sollte es eigentlich so lauten Battle Pass-Schlüssel.
     
  6. Ich habe das Licht der Laserschüsse hinzugefügt
     
  7. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Ich habe deine Beiträge nun hier zusammengeführt.
    Da es sich um Ideen handelt, poste diese auch bitte hier in der Update- und Ideensammlung und nicht in falschen Bereichen des Forums wie den Orbit-Leaks.
    Danke :)
     
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  8. Du hast den Eintrag jedoch doppelt erstellt, aber ich habe das bereits korrigiert. Trotzdem vielen Dank für deine Hilfe.
     
  9. FM-Zephyr

    FM-Zephyr Forum Moderator Team Darkorbit

    Gerne :)