Dicke Laser und Wabenmuster

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von AiMBeats gestartet, 31 März 2014.

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  1. AiMBeats

    AiMBeats User

    Hey wollte mal fragen ob ich mit 21 FP dicke laser und noch das wabenmuster am schild machen kann. Für dicke laser brauch man ja beide kopfgeldjäger auf max
    und für das wabenmuster schildenergie auf 5(?).
     
  2. •Cat•

    •Cat• User

    Hallo, das "Wabenmuster" klingt mir eher nach Schilddichte. 5/5 dort braucht man für die dicken Laser sowieso.
    Schildenergie ist nützlicher als dicke Laser - aber das merkst Du schon noch ^^
     
  3. mit 23 hätteste beides, bzw. sogar das abprallen am schild^^ mit 21 entweder dicke laser oder das "wabenmuster".

    für nur dicke laser (abprallen am schild gibts dazu) würde man am besten so skillen:
    Schiffshülle I (2/2) >> Ingenieur (1/5) >> Schildenergie (2/5) >> Kopfgeldjäger I (2/2) >> Schiffshülle II (3/3) >> Schilddichte (5/5) >> Kalibrator (3/5) >> Kopfgeldjäger II (3/3)
    --> 21 fps

    für nur wabenmuster am besten so:
    Schiffshülle I (2/2) >> Ingenieur (1/5) >> Schildenergie (5/5)
    --> 8 fps

    für beides (mit abprallen am schild) also 24 fps:
    Schiffshülle I (2/2) >> Ingenieur (1/5) >> Schildenergie (5/5) >> Kopfgeldjäger I (2/2) >> Schiffshülle II (3/3) >> Schilddichte (5/5) >> Kalibrator (3/5) >> Kopfgeldjäger II (3/3)

    alsowie mein vp schon sagte: das wabenmuster kriegste bei schildenergie 5/5 (gibt 25% mehr schild), die dicken laser bei kopfgeldjäger II 3/3;)
    das abprallen am schild gibts bei schilddichte 5/5^^ außerdem gibts rotleuchtende raketenspitzen bei wärmesucher 1/5 (sieht zwar schick aus, aber bringt nur 1% mehr genauigkeit) und einen lila nebel hinter ner rakete bei rocket science 5/5:D
     
  4. [​IMG]
    Um es so deutlich wie möglich zu machen, und weil ich beiträge brauch fürn nächsten foren-rang :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 März 2014
  5. Die dicken Laser sind überbewertet. Solange man nicht die Schildenergie ausgebaut hat, bringt es einem kaum was mit 2 cm größerer Lasern zu schießen. Zudem es auch noch auf die Ausrüstung ankommt.
    Um das "Warbenmuster" zu erhalten inklusive die dicken Laser benötigst du insgesamt 24 Forschungspunkte.

    Wenn du dich aktiv im Forum beteiligst, dann kommen die schon von alleine, also mach dir da mal keine Sorgen. Der Forum-Rang ist irrelevant, auch wenn es manche lustige Auszeichungen gibt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 31 März 2014
    Majutu gefällt dies.
  6. Neqativ

    Neqativ User

    Erst mal auf Schildenergie skillen , das ist nämlich echt besser als Dicke Laser
     
  7. SkyMaster

    SkyMaster User

    Dicke Laser nur für PvP und nicht um ab und zu jagen zu gehen^^
     
  8. Majutu

    Majutu User

    Recht haste botten, dicke Laser werden überbewertet. Die 12% mehr kannst du dir sonstwohin stecken, wenn du nur 30.000 Schaden machst sind es da mickrige 3600 Schaden mehr und damit gewinnst du keinen Kampf.
    (30.000 ist jetzt full lf3 und 8 Iris mit Seprom weiß ;) und das hast du denke ich wenn du nur so wenig FP besitzt)
     
  9. naja, ich finde 3,6k damage in einem kampf schon entscheident :D
    Die besten skills sind by the way meiner meinung nach:

    Schildenrgie/dichte ( mehr schild und ohne schilddichte durchschneidet falter deine hp wie butter )
    Dicke laser ( die 12% damage sind viel find ich )
    täschungsmanöver I & II ( kaum zu fassen, hab gegen full havi aegis gewonnen weil seine RSB schellen 2 mal hintereinander "miss" gegeangen dind xD )

    Wenn du anfängst dein skilltree zu skillen, wähl den 24 fp weg für die dicken laser, damit schildenergie auch noch voll ist, der skill ist einfach sehr wichtig
    Skills wie täschungsmanöver und kalibrator voll machen oder rocket scince, find ich sollte man skillen wenn man die "standart" sachen schon hat :D
     
  10. AiMBeats

    AiMBeats User

    danke für die vielen Antworten! :)
     
  11. FM-Race-Gummi

    FM-Race-Gummi Forum Moderator Team Darkorbit

    Da seitens des TE keine offenen Fragen mehr bestehen:

    [​IMG]
     
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