P.E.T. Reaktionszeit

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ♥Wattebausch♥ gestartet, 10 Dezember 2013.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Mir ist letztens im Alpha-Gate aufgefallen dass die PET, wenn sie im Schutzmodus ist und man selbst nur still da steht, eine extrem lange Reaktionszeit bei den Streunern und Lordakia hat. Das ist meines Wissens erst seit dem Rep-Bot-Update so.
     
  2. SYLUX_FAIT

    SYLUX_FAIT User

    war schon vorher so..
     
  3. Bei mir war es vorher definitiv NICHT so.
     
  4. Mich nervt eher das das P.E.T beim schießen immer hin und her fliegt und manchmal kurz aufhört
     
  5. Das war aber schon immer so!
     
  6. Also mir ist das persönlich nicht Aufgefallen, aber was mich am meisten nervt ist das es meistens ziemlich lange braucht um das Kamikaze zu zünden.
     
  7. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Das Kami zündet erst dann, wenn Deine Hitpoints Schaden nehmen.;)
    Was bedeutet, extrem lange Zeit? Wie lange dauert es denn? Aufgefallen ist mir das auch noch nicht.
     
  8. Rescue das mein ich ja nicht nachdem es schon gezündet hat es explodiert manchmal erst sehr spät.
     
  9. SYLUX_FAIT

    SYLUX_FAIT User



    ja wenn man schaden nimmt startet das kami aber bis das P.E.T explodiert geht es meist 5 bis 10 Sekunden daher nicht gut einsetzbar gegen Spieler (Support sagt kami ist zum Spieler jagen entwickelt worden)
    und wenn wir gerade dabei sind wenn P.E.T mal kami macht und die NPC's die davon betroffen sind und auch sterben geben keine Belohnung (manchmal)

    LG SYLUX_FAIT
     
  10. Lieber SYLUX_FAIT das Kami ist keine Massenvernichtungswaffe.

    MfG Der Support :)
     
  11. Mir ist das auch schon aufgefallen allerdings nicht im Gate sondern auf der normalen Map. Habs mal auf die berühmten Syncrofehler geschoben denn meist Laggt es dann auch ,was auf die "miese" Performance (FPS meist so um die 30 MEM meist schon nahe der 600) zurückzuführen wäre. Aber in einem gebe ich dir Recht das ist erst seit dem Rep-Roboter-Update so
     
  12. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Das Kamigear war ursprünglich nicht dazu gedacht NPC´s zu plööpen, ja nicht mal, um Spieler zu "jagen". Man lese sich mal die Beschreibung genau durch.;) ...einen letzten Schlag gegen den Gegner.

    Daher kommt auch der Umstand, das vor allem in den Gates, wenn alle NPC auf einem Haufen in der Ecke stehen, nicht alle Belohnungen für jedes NPC gutgeschrieben werden. Das ist schon so, seit es das Kami gibt und wird wohl auch immer so sein. Es wird jedenfalls nicht als Bug oder Fehler angesehen, sondern ist wohl ein technischer "Umstand".

    Das das Kami jetzt aber verspät zündet, ist sicherlich nicht so beabsichtigt und ich werd es mal weitergeben, damit man sich das mal anschaut.

    Hier schließ ich dann wieder ab, Fehler erkannt und weitergeleitet.:)
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.