Damageänderung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von SODOM gestartet, 5 Mai 2014.

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  1. SODOM

    SODOM User

    Kann es sein das was am Damage geschraubt wurde? Viele beschweren sich, dass sie weniger Schaden machen.
    Ich antworte zwar immer ,dass sie jetzt wissen wie ich mich fühle, ob wohl ich UVE bin, aber trotzdem die Frage :)
     
  2. Ich weiß nicht, ob das der Grund war, warum es vorhin einen Serverneustart gab.
    Aber nach dem Neustart habe ich keinen Schadenunterschied festgestellt.

    Versuch's nochmal. Wenn der Schaden für Dich immer noch anders ist als vorher, so solltest Du Deine Items nochmal alle ins Inventar verschieben und dann Deine Items in Deine Konfi umrüsten. Vielleicht wird der Schaden dann wieder richtig sein.
     
  3. Ich habe das Gefühl, als würde ich mehr Schaden machen als sonst. Vielleicht nur Einbildung. OA's gibt es ja nicht mehr ;)
     
  4. Bei mir fehlen auch mit ner voll dmg konfi 20k dmg noch!
     
  5. ich würde eher auf ne minimale erhöhung der MISS-Rate tippen xD
     
  6. hat sich nicht´s geändert.
     
  7. SODOM

    SODOM User

    Wie gesagt MEIN Schaden war immer verhältnismäßig gering im gegensatz zu anderen :/
     
  8. @VP: dann schreibe das nett dem Support, hier kann dir einmal gar keiner helfen, egal wie oft du es noch sagst :)
     
    Zuletzt bearbeitet: 6 Mai 2014
  9. •Cat•

    •Cat• User

    Ich hab nichts gemerkt. Ist noch im selben Bereich wie Gestern....
     
  10. SODOM

    SODOM User

    Ich wollte nur wissen, ob andere auch was gemerkt haben rainbow, ich war doch jetzt nicht grantig, dass du das Nett so betonen musst.

    Bin immer nett zum Support :(
     
  11. Ich denke eher das sich was an den Schildern / Hitpoints geändert haben könnte . Mir ist vorgestern schon aufgefallen das ich durch die Falter viel zu schnell die Hitpoints anderer runterkriege.
     
  12. mmmh @VP: da kann ich dir zustimmen...denn ein Kristallon (wenn ich den mit Seprom schieße (10-12k DMG) zieht mir, wenn ich ihn andauernd treffen lasse vorgestern nur die Hälfte des Schildes ab, bevor dieser stirbt (ohne Booster - außer Seprom) - habe ich heute auch alles genauso gehabt wie vorgestern, nur heute verliere ich nahezu volles Schild (bis auf 1mm blaue leiste...hää???)
     
  13. SkyMaster

    SkyMaster User

    Habe ich net so darauf geachtet^^. Aber das wäre ja eine Benachteiligung für Anfänger. Mit Falter geht der Schild eh schnell weg und wenn jetzt noch schneller ... tja dann werden wohl noch mehr das Spiel verlassen.
     
  14. FM-Stevele

    FM-Stevele User

    Das stimmt so nicht, denn die Falter-Formation ignoriert 20% Schild, d.h. das Schild geht deutlich langsamer weg und der Schaden geht somit deutlich mehr auf die Hitpoints.

    Zu geänderten Schadenswerten haben wir bisher auch keine Info. Auch konnte ich keine anderen Werte feststellen. Sollte wirklich was geschraubt worden sein, so steht es dann spätestens im Patchlog in den OA´s drin.
     
  15. Also der Schaden (zumindest bei mir) blieb gleich min. 9.946 und max. 13.045
    (inkl Seprom und x1)

    aber es kann ja sein - da ich meine 20 LF-4 NICHT geupdated habe, dass es berechnungsfehler bei den LF-4 Upgrades gab die jetzt behoben wurden...oder es ist nur Einbildung xD
     
  16. also, ich hab heute ma nen dmg test gemacht, und habe mit 6 LF4 50k x4 gemacht, und das ohne full havoc. Ich hab dis gefühl es wurde eher hochgeschraubt :D
     
  17. LoL Veng hat grad bei mir mit x4 70k dmg gemacht o_O
     
  18. •Cat•

    •Cat• User

    Schaff ich auch mit der Veng und zwar problemlos.
    Ich denke nach wie vor nicht, daß sich etwas geändert hat...
     
  19. aegis machen 70k ohne havoc
     
  20. SODOM

    SODOM User

    Wie gesagt, es gibt manche die schaffen über 80K an Aliens währen ich ganz selten mal an den 70k kratze :p
     
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