NPC im Gate geben immer noch keine Belohnung

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von El_Burro gestartet, 4 April 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Wenn ich mein kammi im geat benutze bekomme ich sehr oft keine belohnung eben alle kristalline im gamma mit dem kammi zerstört und nicht ein uri als belohnung bekommen. Ist das normal?

    das heist wenn es 80 kristalline sind im gamma normale belohnung mal 3.

    16*3=48 pro kristallin da es aber 80 waren noch mal 80. 48*80=3840 uri die mir dadurch weg sowie die pet fuel kosten
     
  2. Wenn ausgerüstet, aktiviert sich das Kamikaze-Gear, sobald einer von Euch – Du oder Dein P.E.T. – kurz vor der Zerstörung ist. Das P.E.T. startet dann einen letzten vernichtenden Kamikaze-Angriff auf Deine Feinde.

    D.h. also alles NPC und Spieler können vernichtet werden, hier steht nirgends das es verboten ist es als Massenvernichtungswaffen zu benutzen, den dann sollte die Kami so Programmiert werden das sie nicht mehr auf NPC´s wirkt, damit würde aber das Crazy Cubi Event seinen Sinn verlieren. Also versteht ich nicht warum sie nichts gegen diesen "Fehler" der fehlenden Belohnungen machen.
     
  3. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Richtig, es steht nirgends das es verboten ist. Es steht aber auch nirgends, dass man es so zweckentfremden kann um alles an Belohnung zu bekommen. Somit muss da auch nicht wirklich was geändert werden, denn ein Fehler muss es auch nicht sein.


    Was da schon wieder los ist, weiß ich nicht. Mich stört dabei jedoch eher der Hinweis es wäre behoben als das es nicht geändert wurde. Wer meint nur mit Kami ein GG zu schaffen, hat dadurch genau das, er schafft das GG und das evtl auch schneller. Dieser Vorteil geht halt auf die Belohnung.

    Dies war die ganze Zeit auch Aussage des Supports sowie auch Aussage an uns wenn wir nachfragten. Seit einiger Zeit kommt immer wieder im Patch es ist geändert, aber wie genau halt nicht, das spurlos ist das Problem, nicht die fehlende Belohnung, denn davon steht halt immer noch nichts.

    Es ist also nicht unbedingt ein Fehler, genauso wenig wie es ein Fehler ist, dass man es so nutzen kann. Ob gewollt, so anfangs gedacht oder sonstwas ist damit aber nicht beantwortet.
     
  4. Na Bp weiß schon wie der Hase läuft und wie man was schreiben muss :D
     
  5. El_Burro

    El_Burro User

    Wir wissen es auch nicht auch nicht, deshalb wäre es super das in Erfahrung zu bringen.
    Mich stören an der ganzen Geschichte inzwischen 4 Dinge:
    1. Wie du auch wundere ich mich sehr dass bereits 2 mal eine wie auch immer geartete Änderung der Spielmechanik verkündet wurde, für die Spieler aber keine Änderung feststellbar ist
    2. Der Bug an sich. Ich nenne es einfach mal so, die Diskussion ob Bug oder gewollt hatten wir schon zur Genüge und werden es kaum schaffen einer Meinung zu werden
    3. Zusammenhang mit Seprom-Bug. Der einzige Grund weshalb ich die NPC nicht am Ende "per Hand" schießen will ist dass ich das kostbare Seprom nicht verschwenden will. Ich spiele nur mit Seprom und habe immer einen kleinen Puffer (derzeit etwa 1 mio) auf den Lasern, deshalb kann ich nicht einfach für ein Gate andere Updates drauf machen. Nutzer des Seprom-Bugs stören solche Probleme natürlich nicht im Geringsten.
    4. Die nichtssagende Formulierung des Patchlog. Wir haben uns hier vortrefflich darüber gestritten, was eigentlich laut Patchlog geändert wurde. Etwas klarer formuliert hätten wir uns das sparen können.
     
    BA-RescueKnight gefällt dies.
  6. •Cat•

    •Cat• User

    Hmm...
    Heutige Tagesmission: 50 Streuner. Ich fliege also ein paar Runden auf 2-2 und sammel das ganze Kleinzeug hinter mir, mache Kami und?
    Nix... alle weg. Spurlos verschwunden die Berge von Streunern und Lordis. Und ja, es lohnt sich nicht, solche NPC mit Seprom auf den Lasern zu schießen...

    Wenn das im Patchlog nicht stimmt, was dann noch alles? Müssen wir das jetzt nachprüfen? -.-

    --- Edit ---
    Und noch 2 Fehlversuche. Ok, dann halt mit Raketen, wie immer...
     
    Zuletzt bearbeitet: 15 Juli 2014
  7. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Selbst wenn es geändert wird, es steht im Patchlog nur vom GG nicht von den normalen Maps.

    Also kann das wiederum vollkommen korrekt sein.

    Ich muss da El_Burro recht geben, es ist nicht wirklich inhaltlich überzeugend beschrieben was es nun machen soll. Ich gabs auch erneut weiter, vor allem das es nicht sein kann, dass es immer wieder steht und nichts passiert.

    Wie mehrfach auch in anderen Threads gesagt, persönlich finde ich das System so wie es ist ok oder sogar gut, wenn es geändert wird auch ok, aber halt richtig ändern oder es nicht sagen und halt sagen was wirklich gemacht wird. Von daher bleibt mir leider weiterhin nur um Geduld zu bitten, bis ich was genaueres habe
     
  8. eckart

    eckart User

    Bis auf die Streuner funktioniert es bei mir einwandfrei mit den meisten NPCs (und im Gate auch sowieso).
     
  9. •Cat•

    •Cat• User

    Ja, ich kann auch damit leben, wenn es ab und zu nicht so ist und bisher hat es mich auch nicht wirklich gestört. Im GG kamikaze ich die kleineren Mops in die Ecke und schieße sie dann dort einzeln und hübsch nacheinander.

    Nur wenn es schon 2x im Patchlog steht, dann sollte es schon...
    Aber ja, wir warten geduldig ^^
     
  10. also mir sind letztens auch alle saimonen wieder im nirvana verschwunden, ärgerlich bei gamma-saimonen -.-

    es is aber auch interessant das sachen wie das hades ganz stillschweigend verändert werden und es da keine probleme gibt. aber bei sowas muss es immer hapern. müsste wirklich mal passieren das statt dem verschwinden der NPC's im nirvana die NPC-belohnung mehrfach gebucht wird. ich glaube dann wird es wirklich gefixt
     
  11. Wie bereits gesagt: Innerhalb von 2 Stunden wird Rotalarm bei BP ausgelöst und ALLES wird nachträglich wieder abgezogen weil in DIESER Situation ja DOCH auf einmal logs von allem existieren... Ein Schelm wer da böses denkt.
     
  12. Diese Aussage habe ich schon des öfteren hier im Forum gelesen und muss immer wieder darüber schmunzeln. Wo wird das Kamikaze Gear denn zweckentfremdet?

    "Effekt: Verursacht bei Explosion 25000 Flächenschaden.
    Radius: 250"


    Man ist Im Gate, aktiviert das Kamikaze Gear und es macht genau das was es tun soll - Flächenschaden. Ob da nun ein feindlicher Spieler oder 80 Saimone stehen ist total irrelevant, da das Gear in jeder Hinsicht gleich funktionieren muss. Wenn die NPC's durch das Kamikaze Gear zerstört werden, hat man auch ein Recht auf die Belohnung. Ansonsten hätte man (wie schon geschrieben wurde) das Kamikaze Gear nicht "umstellen" müssen, sodass es auch Flächenschaden an NPC's macht.

    Wenn man nach deinem Beispiel geht, könnte man ja auch zerstörte Schiffe auf der 5-3 ohne Abschussbelohnung verschwinden lassen. Es steht nirgends geschrieben das es verboten ist. Es steht aber auch nirgends, dass man das Palla Feld zweckentfremden soll um einfache Abschüsse zu sammeln.

    Es ist und bleibt einfach ein Bug, der im GalaxyGate existiert. Ich vermute das die Server o.ä. nicht so schnell hinterher kommen wenn 80 NPC's synchron platzen und somit diese einfach verschwinden. Solange das Kamikaze Gear Schaden an NPC's macht, muss die Belohnung gewährleistet werden, ansonsten muss man das Gear wieder nur auf feindliche Spieler stellen.

    MfG,
    Extasy
     
    L.E.X.X.S gefällt dies.
  13. sehe ich eigentlich auch so, entweder wirkt es 100% oder das kami-gear wird wie ne smarti um gestaltet.

    außerdem is das mit den gate-npc's auch so ne sache. eigentlich MÜSSEN die eine belohnung geben, egal durch was sie zerstört werden, da man ja so zu sagen sich diese NPC's erkauft hat (sei es durch uri oder durch den zeitaufwand genug palla zu sammeln). hier wird so gesehen durch den bug vorhandene belohnung unterschlagen. was auf dem normalen maps mit den NPC's bei der kami passiert sei mal dahin gestellt, aber durch's aufstellen eines GG hat man irgendwie auch ein anrecht auf den GESAMTEN inhalt (sofern man nicht alle leben verbraucht)
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juli 2014
  14. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Ob man nun eine Belohnung im GG bekommen muss oder nicht, ist sicherlich eine Frage, die geklärt werden könnte, ich sehe es eher so, dass man ja die Endbelohnung haben will.

    Jedoch könnte deine Ansicht auch der Grund sein, warum im PatchLog nur etwas vom GG aber nicht von den normalen Maps steht. Jedoch bleibt auch hier wieder BP eine genauere Erklärung schuldig.


    Extasy und wo steht, dass dieser Flächenschaden für dich zählen muss? Es kann auch wie eine Mine wirken, neutraler Schaden in der Fläche inklusive NPCs. Die Funktion ist wie gewollt, es explodiert, es macht Schaden. Der Zweck dahinter ist aber nicht unbedingt wie es genutzt wird. Denn es wird genutzt ohne das der eigentlich ursprüngliche Grund erfüllt ist.

    Das Kamikaze-Gear löst aus wenn du oder dein PET kurz vor der Zerstörung stehen. Das PET wird aber nicht beschossen und NPCs beschiessen dein PET grundsätzlich nicht und somit ist das PET im GG zu keiner Zeit nahe der Zerstörung, es hat nur wenige HP, das reicht aber nicht. Das sieht man eindrucksvoll, dass es erst auslöst, wenn man selbst beschossen wird. Es gibt dort also warum auch immer eine Rückkopplung, oh einer von beiden kassiert Schaden und einer von beiden hat wenig HP, also auslösen. Die Verbindung, der beschossene muss wenig HP haben, wäre aber eigentlich die korrektere Betrachtung. Das ist aber auch eine andere Diskussion.


    Hier geht es nur darum, was passiert mit den NPCs wenn diese durch den Einsatz zerstört werden und dort steht halt nirgends, vernichtet die NPCs damit ihr schneller Uri macht oder so. Es löst aus, es zerstört die NPCs, damit ist die Funktion zu 100% erfüllt, Belohnung kassieren ist keine Funktion des Kamikaze-Gears. Die Diskussion geht also um das was Wattebausch sagt, müssen wir die Belohnung für GG-NPCs bekommen oder nicht und zählt das PET 100% als man selbst und das Kamikaze-Gear als ein Angriff des PETs, wodurch sich irgendein Anspruch ergeben könnte.

    Dazu steht halt nichts, somit ist es auch nicht zwingend ein Fehler.
     
  15. Man könnte jetzt Seiten darüber Diskutieren ob der Schaden der Pet für mich zählen muss oder nicht. Meiner Meinung nach muss es im Gate für mich zählen, da alles was im Gate an NPC's zerstört wird durch die Entscheidung des Users passiert. Ob der Schaden nun durch einer peripheren Quelle hinzugefügt wird oder nicht, kann meiner Ansicht nach nicht ausschlaggebend sein, ob die Belohnung von gekauften NPC's vorenthalten wird. Denn Fakt ist, das die NPC's die gegen mich kämpfen zerstört werden. Meine NPC's in meinem Gate werden zerstört, also steht mir auch meine Belohnung zu. Neutraler Schaden hin oder her.

    Was passiert denn genau wenn man keine Belohnung bekommt?

    1. Man zündet das Kamikaze Gear
    2. Es kommt zu einem Standbild das eine minimale Zeit anhält
    3. Es gibt keine visuelle Explosion
    4. Die NPC's lösen sich in Luft auf
    5. Es wird keine Belohnung verbucht.

    Der Knackpunkt liegt bei Punkt 2 bis 4, denn wenn man die Belohnung bekommt fallen diese Punkte weg.
    Klingt für mich wie einer von vielen Fehlern die sich in das Spiel eingeschlichen haben und nicht nach einem Glücksrad das gedreht wird, um zu entscheiden ob man eine Belohnung bekommt.

    Nebenbei zu der "Rückkopplung":

    Würde das Kamikaze Gear nicht auslösen, wenn man das Pet nicht beschießt, würde das Gear nie wieder zum Einsatz kommen. Wer schießt denn in einem Fight freiwillig auf eine Pet, wenn man weis das dann ein Schaden von 75.000 auf einem zugeflogen kommt? Keiner.
    MfG,
    Extasy
     
  16. El_Burro

    El_Burro User

    Ich schubs hier mal nach oben weil ich immer noch gespannt darauf bin ob und wie es hier weiter geht. Im letzten Patchlog wurde in weiser Voraussicht nichts von einer Änderung verkündet. Ich hoffe dass das Thema damit nicht gestorben ist.
     
  17. Pendragon

    Pendragon User

    wurde nicht vor einiger zeit stolz von bp verkündet, dass man das behoben habe und die npc in den gates jetzt doch immer belohnung geben?
    und kamen nicht sofort darauf die antworten der user: ne stimmt nicht, funzt immer noch nicht?
    habe aber keine lust, die themen jetzt dazu rauszusuchen, da es eh nix bewirken würde.
     
  18. letztens sind bei mir übrigens wieder ALLE 40 Streuner und ALLE 80 Saimonen im Nirvana verschwunden. behoben ist hier gar nix.
     

  19. so schaut es aus, vor zwei oder drei tagen ein gamma gespielt und über die hälfte der kristalline ins nichts verschwunden:mad: und zuvor dass selbe bei den saimonen nur da waren sie alle ins nichts verschwunden:mad:


    lg. oschy
     
  20. •Cat•

    •Cat• User

    Klar ist das Thema gestorben - es wurde ja schon 2x geändert. ^^

    Nee, gestern bei mir auch wieder. Es scheint, daß besonders die Saimon anfällig gegen plötzliches Verschwinden sind.
    Aber auch ein Teil der Sibis im Beta hat es nicht in mein Logbuch geschafft.
    Nun macht mich das nicht deutlich ärmer oder reicher. Aber wenn es schon mal angekündigt wird, dann sollte das auch...
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.