DCR-250 trifft nicht trotz Raketenpräzision

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von El_Burro gestartet, 17 August 2014.

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  1. El_Burro

    El_Burro User

    Der Titel sagt es: ich habe gerade bei aktiviertem Raketenpräzisions-Tech eine DCR-250 Rakete auf einen flüchtenden Goliath abgeschossen. Dieser hat weder ein EMP gezündet noch ein Instashield aktiviert. Trotzdem wurde er durch die Rakete nicht verlangsamt.
     
  2. Die trifft manchmal nicht ist bei mir auch so dann knall ich einfach noch eine drauf und dann trifft sie auch meistens.
     
  3. Aber das Cooldown dauert schon etwas lange. Bis dahin ist der Kampf ja doch entschieden.

    Ich habe soeben 10 davon gekauft. 4 verschwendet und davon hatte bei mir auch eine nicht getroffen. Naja, vielleicht die PLD-8s ja noch besser, denn sie treffen immer (bei mir war es bisher immer so). Jedoch ist die Wirkung der PLD-8 im Vergleich zu DCR-250 eine andere.
     
  4. El_Burro

    El_Burro User

    Ihr habt mich falsch verstanden. Ich wollte keine qualifizierten Kommentare haben sondern einen Bug melden.
     
  5. el meinst bei bp interesiert das ein die dcr kosten uri und was uri kost ist gewinn für bp ^^wenn es ein da jucken würd dann währ der bug mir den kami im gate nicht immer noch da- grad nen alpha gemacht und die saimon spurlos weg und danach im gamma genauso. zum brechen soviel unfähigkeit
     
  6. Achso das soll ein Bug sein wenn die nicht trifft? o_O
     
  7. Ein Präzisions-Zielsystem, das die Trefferquote von einfachen Raketen für eine bestimmte Zeit auf 100% setzt. wenn das an ist schon
     
  8. Meiner Meinung nach auch, ja. Ein Clankollege von mir meinte, dass es damit zusammenzuhängen scheint, wenn ein Gegner nahe am Rande der Raketenreichweite ist, dass dann die DCR nicht trifft. Ich halte das für möglich, denn das passiert mir nämlich lustigerweise nur bei Goli und Aegis, die ich am fliehen hindern will. Vengs und Spearhead treffe ich immer, weil ich mich beim Abschuss der DCR sehr nahe an den Gegnern aufhalte.
    Tritt auch erst seit neuerem auf, hatte das Problem vor einem halben Jahr noch nicht.
     
  9. Raketen-Präzisions-Zielsystem
    Dieser Tech erhöht die Treffwahrscheinlichkeit Deiner Raketen für eine bestimmte Zeit auf 100%.

    So steht es, wenn man runter scrollt um die Tech's zu lesen und so wenn man auf den Tech klickt um einen zu bauen.

    Name: Raketen-Präzision
    Ein Präzisions-Zielsystem, das die Trefferquote von einfachen Raketen für eine bestimmte Zeit auf 100% setzt.

    Ist also eine unterschiedliche Beschreibung und "einfache" Raketen sind ja wohl nicht DCR und PLD. Darüber kann nur der Support aufklären oder ein MOD, indem er mal nachfragt.
     
  10. Hab das problem bei den PLD-3030 raketen das die auch trotzt raketen präzi nicht immer treffen...
     
  11. Einfache Raketen? Zu einfachen Raketen zähle ich alles, was ohne jegliche Cpu abgefeuert werden kann an Raketen. Und somit auch die DCR Raketen. Ob Hellstorm Raketen eine Missrate haben weiß ich aus dem Steg jetzt garnicht genau, dennoch haben die ebenfalls die Bezeichnung "Rakete". Wäre dieser 100% Bonus nicht auf die DCR Raketen gegeben dann dürften wohl auch keine farblichen Veränderungen, nach dem Aktivieren des Techs mit den DCR Raketen zusehen sein. (Gemeint ist die Flugbahn hinter der Rakete)
     
  12. Vielleicht meint BP es so:

    Einfache Raketen sind R-310, PLT-2026, PLT-2021 und PLT-3030.
    Hellstorm-Raketen sind dann HSTRM-01, UBR-100, ECO-10, SAR-01, SAR-02, CBR (und noch nicht im Shop verfügbar: SHG-01 und SHG-02).
    Was PLD-8 und DCR-250 für eine Bezeichnung haben, weiß ich selbst nicht. Aber sie haben einen Effekt: PLT-8 zerstört das Raketensystem des Feindes für 5 Sek. und die DCR-250-Rakete lässt den Gegner um 30% verlangsamen.

    Obwohl ich die Präzision noch nicht anhatte, konnte ich den Gegner trotzdem nicht treffen. Vielleicht lag es daran, dass er dann auf einmal nach links geflogen ist, anstatt geradeaus.

    Zu der PLT-3030 kann ich im Moment dazu noch nichts sagen, da sie bei immer trifft, sobald ich den Präzisions-Tech angeschaltet habe.
     
  13. gumba1978

    gumba1978 User

    Macht pro Schuss max. 6.000 HP Schaden! Hat jedoch aufgrund der höheren Traglast eine verringerte Trefferwahrscheinlichkeit.
    Diese Rakete ergänzt sich deshalb hervorragend mit der Raketen-Präzision aus der Tech-Factory. nur mal zur plt-3030 ^^