Feedback zur Training Area

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 1 Oktober 2014.

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  1. wenn ich das damals richtig mitgekriegt hab, hat man damals immer die Serverzusammenlegung abgelehnt und ich finde dieses TA, das die Server ja indirekt verbindet bringt schon bisschen mehr leben in Spiel, aber nach ner weile wirds eintönig. man kämpft nach 2 tagen vllt wd gegen den selben general und was das schlimmste dabei is man kennt 95% der Spieler nicht <-- man kann sich nicht mal mit seinem gegner unterhalten weil er von nem anderen server is... Jetzt mal im ernst KaterUndRock hat eig. recht...
     
  2. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Die Trainings Arena soll dazu dienen, die eigenen Fertigkeiten im 1vs1 zu trainieren und zu verbessern. Das ganze dann noch möglichst fair gestaltet, indem man nicht gegen ungleich stärkere oder Schwächere antreten muss. Nichts Anderes ist der Sinn und Zweck der TA. Dazu muss man weder den Spieler kennen, noch sich mit ihm unterhalten können.

    Es soll gekämpft werden und kein Kaffeekränzchen gehalten werden.:p
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 Oktober 2014
    USS-IMBA gefällt dies.
  3. wo du recht hast hast du recht^^ aber ich hab mir vllt gedacht man könnte bei einem knappen Kampf den selben Spieler wieder zu nem 1vs1 herausfordern, also sowas wie ne (einmalige) Revenge
     

  4. Sehr viel Uri... Wenn du 15 Millionen hast und 150 k drauf kriegst in 2 Tagen, als ob es dich interessiert? 60 Fights sind 120 k Uri, bei den massiven Lags usw. hat das ewig gedauert. Ich weise nur zu gerne darauf hin, dass solche Argumente auf Amerika nicht mehr gültig sind da es eh die massivst verseuchteste Buguser Instanz ist mit mehreren Spielern, die noch auf Jahre hin RSB haben und den Rest.

    Wieso sollte GA1 nicht zuerst testen dürfen? Vollste Instanz in ganz DO wahrscheinlich und mit GE1 haben beide eine extreme Dichte an (mittlerweile guten Spielern). Außerdem gibts von dort auch sinnvolles Feedback, weil die Leute da auch nebenbei was zum abschießen haben und nicht eingerostet sind wie auf DE Instanzen ;)
     
  5. feedback ta ist schrott mit solchen sachen habt ihr ein cooles uptate verkakt.... bei die 6 runden was man auf de5 spielen konnte war ich nichtmal von der schule zurück danke bp weiter so das is der richtige weg
     
  6. also unsere instanz ist mal gar nicht eingerosttet, wenn du willst schau vorbei, ich glaube, bzw ich bin mir sicher das unser server GE5 sehr hart ist da sehr sehr viele schiffe auf max sindd und ebenfalls voll mit muni sind, da kann mkan nicht mit so nooobs wie auf ga1 herum fliegen, ja klar habt ihr die meisten user das weiß jeder aber ob da auch genau so viel skill dahinter steckt? ne ok das können wir dann hoffenntlich in der TA klären :D
     
  7. naja, TA ist endlich mal wieder Abwechslung. Zur Belohnung: 2k Uri wiegen niemals EMP,SMB,InstShd sowie X4 und RSB auf, welches man bei nen angemessenen Gegner verballert. Hinzu kommt, das es weder Abschusspunkte für Rangberechnung noch EP und Ehre dafür gibt. Also zum Uri farmen absolut Sinnlos.
    Positiv, die Möglichkeit außerhalb der JPA serverübergreifende Kämpfe durchzuführen. Allerdings lässt die Kartengröße nicht wirklich viel Spielraum um Konfi`s zu testen. TA verlangt nicht viel Skill, da zwei Standkonfis keine Erkenntnis darüber bringen. Hier sollte man durchaus über eine dynamische Kartengröße nachdenken, mit Zeitlimit und Verkleinerung der Strahlenzone angelehnt an die JPA Map, nur nicht ganz so groß um den " ich hau einfach ab" Spieler die Möglichkeiten zu schmälern.
     
    muf-007 gefällt dies.
  8. Muss ich Dir mal recht geben. Da sind viele gute Zocker. (Nein ich zähl mich da nicht dazu :p)

    Auf GE5 macht es die Klasse und nicht die Masse.

    Schade nur das die Räumschiffe wohl Träumschiffe sind
     
    Zuletzt bearbeitet: 4 Oktober 2014
  9. Adriana

    Adriana User

    wunderbar sie funktioniert nicht auf glb 1 :) weiter so macht richtig spass es zu spielen-.-
     
  10. Sonnelacht

    Sonnelacht User

    Hallo,

    Es sollte ab montag die belohnung nicht verringert werden , fixt erstmal die spielprobleme und aktiviert die arena dann auf Allen Servern.
    Wenn das alles gut läuft , dann sollen alle server und nicht
    nur 2 Server es paar tage mit den 2k uri gewinnbelohnung ausprobieren . Am Freitag oder so könnt ihr die belohnung anpassen wie ihr es geplant habt.
    Doch wenn ihr
    schon montag die belohnung verringert , dann wäre das unfair gegenüber denen die nicht einmal die arena betreten konnten bzw durften.
    Natürlich sollten erstmal alle probleme gefixt werden sodass es nicht andauernd laggt.
     
    KαterUndRock und BA-RescueKnight gefällt dies.
  11. Wenn auf GE5 200 Vollelite Schiffe sind kommen darauf vllt 500 Noobs, da magst du Recht haben. Doch wer sagt denn dass auf GA1 dadurch WENIGER auf Max sind? Nur weil auf 200 Vollelite Schiffe dort 5000 Noobs kommen heißt dass nicht, dass es weniger sind. Die Noobs suggerieren vielleicht dass es so ist, es stimmt aber nicht. Ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass wir MEHR Vollelite Schiffe haben als alle anderen (gerade durch unsere Venezuelaner, die ca. 500 Stück, die jetzt neu sind)

    Außerdem spielen aktuell ~5 JPA Gewinner auf Amerika. (HBK, Interceptor, Baron, Viola, Seduction) und undercover glaube ich noch Young Blood und ein Habababa. Top dass erstmal. Ich habe noch nie einen GE5'ler unter den Top 20 gehört in der JPA, so gut kann eure Elite also gar nicht sein^^



    Doch es ist gut so wie es ist.
     
  12. würd ja gern mal was zur TA dies seit donnerstag gibt (glaub ich zumindest^^) sagen
    da ich aber erst seit freitag wieder aktiv bin hatte ich noch nicht die möglichkeit da rein zu hüpfen
    weil da jemand so ne schweinerei drin angerichtet hat das die bis heute noch mit aufräumen beschäftigt sind :rolleyes:

    ps: gehört hier zwa nicht her aber das neue design vom forum gefällt mir ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Oktober 2014
  13. cyberius

    cyberius User



    Elite heisst nicht gleich das alle von dieser Elite es FAIR erspielt/erbankt haben! Immer mal schön den Ball flach halten! Namen werde ich hier nicht nennen, aber jeder weis das nicht jeder JPA Gewinner gleich einen sauberen Account hat geschweige denn viele eurer achso guten "Elite" Schiffe! Aber ehrlich gesagt tut dies jetzt auch nichts zur Sache, es geht um die TA und nicht um euer Ego auf GA1 oder GE1!

    Ich hab es bis jetzt nicht einmal testen können. Und da die TA wohl offenbar die Gegner aus den verschiedensten Instanzen sich zieht ist es doch Schnuppe wie viel auf den jeweiligen Instanzen los ist. Wie auch immer, das einzige was einem langsam schlecht auf den Magen schlägt ist dieses unsaubere Testing seitens BP. Ist es wirklich zu viel verlangt mal ein Sauberes Update aufzuspielen das mal anständig funktioniert?

    Um nicht nur auf BP drauf zu hauen, die Grundidee finde ich gut, wie es sich entwickeln wird ist natürlich nicht vorhersehbar, aber gebt der TA eine Chance liebe User, wer es nicht machen will muss es auch nicht.

    So und nun uns allen einen angenehmen Sonntag :)
     
  14. DerBro2000

    DerBro2000 User

    mh feedback... kann ich net viel dazu sagen... wo die ta eingeblendet wurde dachte ich so geil gleich mal ausprobieren und auf den button da gedrückt und gewartet und gewartet und gewartet. der gegner kam net. ich weis net ob das bug war oder ein fail vom spieler her aber ich konnte trozdem nichts machen:(
     
  15. Wenn ich es mir recht überlegt habe, finde ich die Idee von EICvs(VRUvsMMO) am besten. Wenn man trainiert, sollte man voll einsatzfähig sein und nicht darauf achten müssen, dass man z.B. nur noch 5 EMP's hat und diese deswegen versucht nicht einzusetzen. Wenn der Gegner dann in beiden Runden eine EMP schmeißt, kann der Kampf dadurch ziemlich unausgeglichen werden (oder man "verschwendet" halt auch ein paar EMP's).

    Dann doch lieber so, dass man kein Uri, keine Munition und keine EP/Ehre als Belohnung bekommt, aber dafür nichts von der eingesetzten Munition abgezogen wird. Somit könnte man in vollen Zügen die Konfis testen und das soll ja immerhin der Sinn und Zweck der TrainingsArena sein.

    MfG,
    Extasy
     
  16. Echt begeisternd das ganze... Die Aufräummannschaft besteht wohl aus Beamten, die lassen sich Zeit, hab heute mal so 4 Stunden gespielt... Neuer Rekord für mich... für viele nicht... Die gesamte Zeit über... Die Räumen noch auf... Die Räumen noch auf... Wieviele Trümmer können sich dort befinden, damit die Stundenlang aufräumen?... Naja, Super Idee... kommt in die Ablage... Unnötig, aber DO wollte mal was probieren... Kann ich den Button, wegen Unnötigkeit auf meinem Fenster entfernen?...
     
    Scrapmetal und Tidelwave gefällt dies.
  17. Die Maps werden nicht leerer, da die TA am dauer aufräumen ist, ich komme seid tagen nicht rein, da da nur noch aufgeräumt wird.

    Die Belohnung von 2k Uri für nen Sieg und 1k Uri für ne Niederlage war ja schon in einem guten Fight zu wenig, was man da an EMPs und so verbraucht... und jetzt auch noch kürzen?:eek:

    Die Gegner sind zum Teil überhaupt nicht angepasst an den eigenen Wert, bei mir gings bis jetzt mehr oder weniger aber ein Freund ist Seargent(ka wie man das schreibt) und bekommt einen Major mit full Hercules vorgesetzt. Danach gabs noch nen Leutnant mit 50k Demage. Ich kann mir nicht vorstellen dass bei der TA so wenige drin sind dass nur noch Major frei sind. An der Gegner auswahl muss noch gearbeitet werden.




    Fazit:

    -Nicht ausreichende Belohnung( Verbrauch von EMPs, teurer Munition... kann durch die Uridium, Munitions Belohnung nicht ausgeglichen werden.
    -Ist (fast) immer nur am "ausräumen"

    -Maps werden nicht leerer, bzw. nur wenn TA ist, was nicht oft vorkommt(oder gar nicht)<--- Wobei das nicht wirklich positives mit der TA zu tun hat, da die Maps ja auch vor der TA gefüllt der leer waren.
    -Für Anfänger gut, da hierdurch PVP Erfahrung gefördert wird, sowie die Möglichkeit annähernd faire Kämpfe zu bestreiten die auf den Maps für Anfänger selten bzw. gar nicht zu finden sind. Desweiteren ist die Uri- und Munitionsbelohnung für Anfänger ausreichend, da diese in der Regel keine EMPs oder teure Munition verwenden.


    Ich konnte bis jetzt leider nicht ,außer den letzten Punkt, an guten Dingen über die TA erfahren. Ich denke bezüglich der Belohnung muss sich gerade bei stärkeren Spielern was tun, da diese viel mehr Items, wie EMPs oder Instha Shield benutzen als kleinere Spieler.


    Ich hoffe ich konnte mir meinem Feedback helfen ;)



     
  18. die belohnung ist nicht zuwenig nur es ist blöd das es nicht mach schade geht was man macht wen die spiele ausgeglichen sein solten dan kann man sagen das man 1k uri bekommt wen man den gegner 50% hp abgezogen hat
     
  19. DerBro2000

    DerBro2000 User

    das einzig blöde für mich ist ja nur, wenn man als full lf3 aegis gegen nen full lf4 lvl 16 goli fighten muss. ich weis zwar net ob das schon passiert ist weil ich daran nicht teilnehmen konnte aber könnte ja sein;)
     
  20. wie lange dauert es denn noch bis man in die TA reinkommen kann ich will da rein