Bug Seuchen Questen

Dieses Thema im Forum 'Technische Event-Themen' wurde von »OŁΣ-ÎŞ-ВДСК« gestartet, 9 Mai 2015.

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  1. genauso wie beim frachter event wird auch hier keine Rücksicht genommen... die 2 hercu quests hab ich nicht gemacht war mir zu doof...
    BP wird nix aus ihren Fehlern lernen; egal wie oft die Spieler das hier kommentieren
    das mit der gygerim ist kein großes Problem - BP muss einfach mal lernen zu DENKEN!!!
    packt die viecher in ein gate welches ähnlich aufgebaut ist wie das inva oder sonstiges!!!
    macht die dinger schwächer und lasst in diesem gate 4-5 jeder sorte auftauchen MEIN GOTT... ändert den aufbau eines events mal...

    hitac, frachter, gygerim... all diese großen viecher sind ziemlich änhlich aufgebaut und alles hat die selbe Struktur - man kann alle als Bosse bezeichnen... wenn BP mal den "Boss" mit 6 kleintieren ersetzen würde... erinnert euch mal an das ice meteorid event...
    können starke clans 6 maps auf einmal besetzen?!? Logisches Denken bringt euch nur weiter...
     
  2. Idee, jeder muss eine gewisse Anzahl an Gygerthrall schiessen um Berechtigung zum erhalten um den Gygerim zu schiessen.

    Beispiel:

    Der Reihe nach:
    1: schiesse 1000 Gygerthrall
    2: schiesse Gygerim auf einer deiner Heimatmaps
    3: du darfst nicht sterben
    4: bleib fair. ( +5% EP/Ehre)
     
    gcorp und EICvs(VRUvsMMO) gefällt dies.
  3. da wäre natürlich die frage von punkt 1 zu 2 hat jeder seine "eigene" Gygerim bzw. kriegt man bei der gygerim eine indirekte, also z.b. jeder der auf mich schießt wenn ich ne gygerim angreife wird bspw. von der gygerim angegriffen oder so ähnlich....

    du darfst nicht sterben... ja wie denn
    bleib fair... ich ja die anderen/starken clans...
    das gibt mir zu denken
     
  4. Ich nehm meine Idde mal auseinander:

    Der Reihe nach:
    1: schiesse 1000 Gygerthrall
    2: schiesse Gygerim auf einer deiner Heimatmaps
    3: du darfst nicht sterben
    4: bleib fair. ( +5% EP/Ehre)

    1: es geht um die Schnorrer, oder Feinde die nur warten dich abzuschiessen. So muessen sie auch erst mal die kleinen Npcs schiessen um ueberhaupt einen Grossen ballern zu duerfen. das wiederholt sich immer wieder, verstaendlich.
    2: Es werden nur Gygis gezaehlt die auf deiner Heimatmap geschossen werden, ein Firmenfremder kann auf deiner Map keinen Gygi schiessen. Ausser es tritt Punkt 4 in Kraft.
    Die Firma die am meisten schiesst wird extra belohnt.
    3tens erklaert sich von selber.
    4: Lade Spieler der gegnerischen Firma oder Kriegsgegner in deine Gruppe ein um satte Prozente abzukassieren.
     
  5. klingt alles plausibel und gut durchdacht;
    mich würde interessieren ob jemand der nicht seine "Soll-Zahl" geschossen hat auf den Spieler (welcher schon die 1000 gekillt hat) schießen darf... dann wärs für jäger ideal aber das event ist trotz allem ein flop... denn somit kann der feind einfach mal am gygerim tanken und sich abschüsse krallen
    die schwachen bzw. alle Spieler brauchen so etwas wie eine naz wenn sie die gygerim angreifen...
     
  6. Berechtigter Einwand aber ne NAZ ist nicht erwuenscht, sonst koennte man auch gleich das URI auf den Account transferieren. Schliesslich soll ja auch gefightet werden.
    Die Jaeger stehen auch so immer bereit.

    mich würde interessieren ob jemand der nicht seine "Soll-Zahl" geschossen hat auf den Spieler (welcher schon die 1000 gekillt hat) schießen darf...

    Natuerlich, aber was bringt es ihm, ausser den Punkten fuer einen Abschuss?

    Das Ziel soll ja sein den Boss zu schiessen, nicht die anderen sinnlos daran zu hindern.
    Also muss dafuer gesorgt sein das dass Event fuer alle lukrativ ist in dem man zusammen spielt anstatt gegeneinander. Natuerlich darf der PVP-Charakter dabei nicht verloren gehen, deswegen auch die Abneigung gegen die NAZ.
     
  7. zunächst: auch ein berechtiger einwand :p
    aber sehen wir uns die kleinen Spieler an (in meinen Augen das wichtigste Glied um die community zu erweitern bzw. zu erhalten)
    wenn die Spieler davon abgehalten werden die/den Gygerim zu schießen (und tausendmal abgeschossen werden --> große stürzen sich auf kleine!!! --> sowas wollen wir ja vermeiden) dann wird für viele das vollenden solcher Gygerim quests trotz dem vereitelt

    vielleicht sollten wir über die Verteilung und das Auftauchen, aber auch über die Stärke des Gygerims auf den maps diskutieren;
    ich bin immer noch dafür dass die gygerim in quantität statt qualität vorzufinden sind, d.h. z.b. 6 gygerims jeweils 6mio hp und 3 mio Schild

    Deinem Vorschlg nach wird nicht jeder Spieler seine 1000 Gygerthralls geschossen haben. Also muss sich jemand alleine oder mit wenigen Spielern mit einer Rumschlagen. Man kann zu 2. (UVE) eine Gygerim mit aktueller Stärke killen. Aber in Anbetracht der Anfänger würd ich den DMG und alles andere des Viehs runterschrauben ;)

    PS: Ich bin UVE und habe alle achievments/quest zum event durch --> ich will mir mit solchen Kommentaren keinen Vorteil verschaffen; Ich übe Kritik zum Wohle der anderen und wie ihr gemerkt habt zum Wohle der kleinen aus^^
     
  8. aber sehen wir uns die kleinen Spieler an (in meinen Augen das wichtigste Glied um die community zu erweitern bzw. zu erhalten)
    wenn die Spieler davon abgehalten werden die/den Gygerim zu schießen (und tausendmal abgeschossen werden --> große stürzen sich auf kleine!!! --> sowas wollen wir ja vermeiden) dann wird für viele das vollenden solcher Gygerim quests trotz dem vereitelt

    Nun, da kommt dann ja die Pushing-Regel ins Spiel die besagt das man ab einer gewissen Anzahl an Abschuessen des gleichen Spielers keine Punkte mehr bekommt.
    Desweiteren ist das Event ja ein Gruppenevent wo bis zu acht Spieler mitwirken.
    Wenn eine Gruppe nur aus Low-Gamern besteht ist das Resultat sowieso vorherzusehen.
    Aber in der richtigen Gruppierung und Firmenzusammenhalt sollte das zu schaffen sein.
    Deswegen auch der von mir angesprochene Bonus,-bleib fair.
    Nochmal, ziel ist es das Event mehr oder weniger gemeinsam zu beenden, man kann aber aus einem PVP-Game kein Kindergarten-mensch-aergere dich nicht-Spiel draus machen wo alles Friede, Freude-Eierkuchen ist und alle einen Lolly bekommen wenns mal wehtut.

    Bei Spaceball gehts doch auch um die Boxen, und es sind so viele Lowies dabei die Firmenintern den Ball treten um am Ende ne magere Box zu ergattern.
    Da fragt auch keiner nach Abschuessen von Feinden.
     
  9. ne gruppe jäger bestehend z.b. aus 5 spieler --> mind. 50 abschüsse abgeben ?!? Hier will ich noch einmal an das wichtigste an einem event erinnern und zwar SPAß haben!!! Die einen freuen sich die anderen müssen leiden; Ich weiß es ist nicht einfach ein Event zu gestalten wo wirklich JEDER Spaß hat, aber gegen PVPer muss etwas getan werden.

    beim rest kann ich dir eig. nur zustimmen^^
     
  10. Schwierig, da muss ich dir Recht geben aber ich kenne nur eine Veranstaltung wo jeder Spass hat...FASCHING^^

    Wie sieht es mit der Kombination von Scoremaggedon aus?
    Jeder Spieler gibt nur Maximal 3 Abschuesse pro Stunde ab, zuzueglich der Pushingregel?
    So haben die Jaeger was zu ballern, aber eben begrenzt.

    Das Pushing untereinander wird unterbleiben weil man ja in einer Gruppe schiesst und Gruppenmitglieder nicht angegriffen werden koennen.
     
    EICvs(VRUvsMMO) gefällt dies.
  11. ja irgendwas bezüglich pushing sollte unternommen werden und Abschüsse auf eine gerinere Zahl pro stunde begrenzen klingt auch logisch^^

    aber wie läuft es exakt ab? 3 mal abschießen und den rest der stunde nicht mehr (mit)draufschießen können? dann wär das so gut wie eine naz; falls der Spieler trotz 3 Abschüsse jemadem anderen hilft dasselbe ziel zu killen bringt die Regel nix mehr...
     
  12. bezüglich pushing hat bp auf de5 schon 3 Spieler ausscheiden lassen die ekplizit für dieses Event gepusht haben.
     
  13. Da haben wir unsere Antwort:

    bezüglich pushing hat bp auf de5 schon 3 Spieler ausscheiden lassen die ekplizit für dieses Event gepusht haben.

    Ausserdem:

    Vorschlag:
    Bei Beschuss des Gygis haben die jenigen am Gygi NAP aber nur wenn der Counter von 3 abgezaehlt ist sodas ein Spieler, der schon 3 mal von Feinden oder Jaegern abgeschossen wurde und den Npc schiesst nicht mehr abgeschossen werden kann, es sei denn er schiesst ein anderes Npc. Sichtbar kann das gemacht werden mit einem Plus oder Minus ueber dem Schiff wie im Hades-Gate.
    Plus bedeutet: du kannst mich noch abschiessen (wenn du dich traust)
    Minus bedeutet: versuchs gar nicht erst, ich bin schon vergeben)

    Das ganze funktioniert nur wenn man den Gygi im Log hat!
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 Mai 2015
    scheffe und btbеаr gefällt dies.
  14. scheffe

    scheffe User

    die idee meines vp hört sich nich schlecht an bin auch der meinung das was getahn werden muss brauche nun schon 2 tage um die quest mit 3 gygariem abzuschlissen heute habe ich grad mal einen schissen können und wurde dabei 5 mal von den genaral einer anderen firma von der map geholt und so macht das den wirklich keinen spass mehr mal kucken wie oft ich beim 3 gygariem runter geholt werde mfg
     
  15. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Ohne hier großartig in das Spiel eingreifen zu müssen, indem man individuelle NAZ oder "persönliche" NPC´s erfindet, was ich übrigen net so dolle fände, könnte man das am ehesten in Form eines kleinen Gates machen. Wer die Gygerthralls geschossen hat, kann über ein Gate auf eine neue Map springen und dort kommt eben nochmal ne kleine Welle Gygerthralls, gefolgt von dem "Endgegner" Gygerim.;) So hat beim Boss jeder seine Ruhe.:p

    ...ist hier der Ideenpool?:rolleyes:
     
  16. HBWagnitz

    HBWagnitz User

    Nicht vergessen - Drohnenreparatur in CPU einbauen - sonst sind sie irgendwann weg :)

    Viel Glück!
     
  17. Das waere meiner Meinung nach aber gerade richtig personalisiert weil abgeschottet vom Rest.
    Der Gygi sollte schon noch auf der Map bleiben.
     
  18. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Man muss immer bedenken, die Maps sind für alle Spieler da. Dort kann man auch andere Spieler abschießen, ist ja ein PvP-Spiel. Da würde ich nicht unbedingt eingreifen in dieses System. Es gibt bisher weder NAZ für einen Spieler, wenn man aktiv angreift, noch gibt es personalisierte NPC´s. Da denke ich mal, wird das nicht ganz so einfach mit der Programmierung und zweites entspräche das auch nicht dem Spielprinzip. Die einzige Möglichkeit ist ein Gate. Das sollte nicht allzu viel Arbeit machen, man braucht nix Neues zu erfinden.
     
  19. HBWagnitz

    HBWagnitz User

    Bei 24 Mio. HPs wärst Du aber allein ganz gut beschäftigt also müssten die reduziert werden und damit die Belohnung auch :-(
     
  20. Und was ist mit den anderen die mit drauf geschossen haben?
    Ok, fuer das Archivment verstehe ich ja das alle drauf ballern wenn sie in einer Gruppe sind.
    Was ist aber mit der Belohnung?
    Die bekommt doch eh nur einer, oder?
    Der als erstes geschossen hat?
    Oder ist das wie beim Cubi?
    Sorry das ich frage aber ich hab noch nicht das Glueck gehabt einen abzuschiessen.

    Kommen dann alle, die in einer Gruppe waren in das Gate um den Gygi zu schiessen?
     
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