Feedback Testserver 3D Update

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von ☼SHINING♦PHOΞNIX☼ gestartet, 16 Juni 2015.

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  1. Majutu

    Majutu User

    Sollte tatsächlich nach dem 3D Grafik Update mehr an den Bugs gearbeitet werden, sehe ich für DO eine sinnvolle Zukunft. Für ein Browsergame sieht es jetzt dermaßen gut aus, dass kein vergleichbares Spiel rankommen kann. Ich erhoffe mir so einige neue Spieler und ich denke die erhofft sich auch Bigpoint.
    Ich habe mir unter 3D Modus was komplett anderes vorgestellt. Und als dann das erste 3D Modell vom Goliath erschien musste ich schon erstmal schlucken, denn dieses sah nicht unbedingt hübsch aus von nahem.
    Doch ingame spielt man eigentlich nur von der ferne, viel von der "schlechten" Grafik, die ich vorher bemängelte, habe ich dann ingame nicht mehr gesehen.
    Ich freu mich schon auf Donnerstag, dann kann man noch umfangreicher testen!! ^^
     
  2. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Sollte das 3D Update wieder zu früh und mit haufenweise bugs und fehlern kommen (und an einem Freitag), ist für mich dann endgüldig Schluss! Denn dann weiß ich ganz genau das DO die community 0 interessiert und die Feedback-threads nicht gelesen werden (so wie alles hier) Aber mal abwarten vielleicht tut sich ja doch noch was :)
     
  3. Ex0b1te
    Seh ma nicht immer alles so negativ, man sieht jetzt schon das man sich echt mühe gegeben hat, man sollte die Geschichte erstmal aus positiver Sicht sehen.
     
  4. So wie man BP kennt wirds wohl so laufen wie Exo schreibt.
    Ich hoffe das uns BP in diesem Punkt mal enttäuscht und der Feedback ernst genommen wird
     
    Ex0b1te gefällt dies.
  5. Junatic

    Junatic User

    Ich bin soweit auch zufrieden mit dem Aussehen.
    Läuft bei mir auch flüssig, bei max. Einstellungen an der Gnadenlos überfüllten Base zw. 50-60 FPS, sonst durchweg 60.
    Sehr gut.
    Jedoch sieht alles langsamer aus, aber daran gewöhnt man sich wohl.

    Mich stören jedoch 2 Dinge.
    1.
    Ich besitze einen 1440p Monitor und konnte in seiner nativen Auflösung DO in 2D ein wenig mehr Sichtweite ergattern und die Schiffe waren alle kleiner etc.
    Beim 3D Modus ist nur das HUD kleiner, die Sichtweite bleibt und die Schiffe auch, schade.
    So hat der Monitor für mich in DO keinen speziellen Nutzen mehr.

    2.
    Die Hitboxen der NPCs sind total verschoben.
    Ich muss teils eine ganze Schifflänge daneben klicken um sie anzuklicken, oder ich hab den Zeiger direkt auf dem Streuner aber er wird nicht anvisiert.
    Wenn BP daran arbeitet, lässt es sich sogar so fliegen, aber solange die Hitboxen so buggy sind, jage ich und mache meine ggs im 2D Modus.

    Gruß Junatic
     
  6. So dann geb ich hier auch mal meinen Senf dazu, auch bekannt als Feedback ^^

    Am Anfang hat mich folgendes gewundert. Man loggt sich auf die Map will durch ein Gate jumpen und sieht direkt das ab und an die Animation für den Jump durch die Gates fehlt. Dann funktionierte bei mir ab und zu das Jumpen mit der J-Taste nicht immer einwandfrei. Manchmal konnte man garnicht jumpen. Auf der anderen Seite des Gates angekommen, braucht die Map etwas arg lange zum laden, was man unter anderem an den teilweise nicht geladenen Texturen sehen konnte. Habe mich dann noch ein bisschen durch die Einstellungen geklickt und festgestellt das eine Einstellung wieder nicht gespeichert werden wollte, undzwar die Einstellung zum Anzeigen der Battleray Benachrichtigungen. Im Spiel wird diese zwar umgesetzt, aber kein Haken in den Einstellungen angezeigt.

    Das alles sind zwar mehr oder weniger Kleinigkeiten, können aber wie mit dem verzögerten Gate-Jump im Kampf den Sieg kosten.

    Allerdings finde ich dieses Upgrade mehr als gelungen, hab auch mal zu testzwecken die 1.te Wave vom Zeta gemacht, funktioniert einwandfrei und bei mir (fast) ohne Ruckler.

    Was mich ebenfalls gewundert hat, ist das trotz der hohen Anzahl an Spielern auf den X-1 Maps kaum Ruckler aufgetreten sind. Das Upgrade ist mal ein Schritt nach vorne BigPoint ;)
     
  7. Finde das 3D update auch sehr glungen, allerdings sollten die effekte wie: Insta, Smartbomb, Sentinel fähigkeit, emp ..usw. angepasst werden bzw so aussehen wie normal und nicht so bunt und überzogen, da blickt man ja kaum mehr durch im kampf :D
     
  8. Hmm ich weiß nicht, irgendwie haben sie sich vom Grafikstil her an isometrischen Rpgs wie Drakensang z.B. orientiert und ich muss sagen mir gefällts irgendwie. Bringt frischen Wind in die ganze Angelegenheit. Ja die Effekte sind quietschbunt zum Teil und zum vollends testen wie alle Effekte aussehen kam ich auch nicht, weils nunmal der Testserver ist und da nicht alles von Haus aus zur Verfügung steht.

    Aber solange sie eindeutig erkennbar und unterscheidbar sind, finde ich es ok. Ich perönlich habe mir immer schwer getan in der Hitze des Gefechts die Sentinel-Fähigkeit zu erkennen, da ich es im schnellen Gefecht schwer von dem normalen Schilddichte-Skill-Effekt unterscheiden kann.
     
  9. Frettchen

    Frettchen User

    kurtz nachdem ich hier geschrieben hab hab ich dann auc gefunden :D
    war aber zu faul den post zu editieren
     
  10. Da kann ich nur zustimmen :) Ich finde auch, dass die Animationen von EMP, Ista, Techs usw. im 2D Modus besser(schöner) aussehen.
    Meine persönliche Meinung ist, dass die Drohnen nicht ganz zu gut rüberkommen wie im 2D Modus.
    Ansonsten kann ich mich erstmal nicht beklagen, das 3D update läuft gut, ich habe nur an der maßlos überfüllten Base laags, ich bin leider noch nicht richtig von der 3-1 runtergekommen, da ich am Dienstag zu wenig Zeit hatte. Dennoch kann ich inwzischen schon sagen, dass dieses Update ein großer Schritt nach vorne ist. Ich freu mich schon mit meinem Hauptacc damit rumzufliegen. :) Aber heute wird nochmal getestet.
     
  11. Ex0b1te

    Ex0b1te User

    Ich werde es heute nachmittag/abend mal testen
     
  12. [​IMG]


    Ich rege mich ja normalerweiße nicht über das Desing auf aber...bitte
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Juni 2015
  13. so von der animation alles top gibs eiglich nix zu meckern

    der erste bug der mir so mal aufgefallen ist bevor ich von lästigen firmenkiller kiddys gestört wurde ist das sich der laderaum nicht von selbst aktualisiert und erst nach nen jump/relog erst aktualisiert und dann auch wieder auf dem stand stehn bleibt
     
  14. GermanyD

    GermanyD User

    Test Server ist ja immer noch nicht Online, und das mal wieder. aber das zeigt mir das Bigpoint es nicht auf die reihe kriegt einen server zu starten oder will mir einer erzählen das es schon wieder "Probleme" gibt. dafür noch eher schließen.
     
  15. Der Server ist online, aber ist total überfüllt.
    Jetzt ist Geduld gefragt wann wieder etwas platz frei wird.
     
  16. scheffe

    scheffe User

    ach deswegen wird er mir nich angezeigt den brauch ich mich ja nich wundern
     
  17. Der Server ist lediglich voll.... Also nicht gleich wieder losmeckern
     
  18. GermanyD

    GermanyD User

    brauch man sich nicht wundern, wenn man keine Information kriegt das er voll ist.
     
  19. Zitat:
    Die neue Engine macht sich nun Funktionalitäten von modernen Grafikkarten zu Nutze, in PCs und Laptops, und lässt die Darstellung der Objekte nun komplett von der Grafikkarte durchführen. Das spart eine Menge Rechenlast.

    Wird damit nur der 3D Modus gemeint, oder wird dann auch der 2D Modus ab da eher die GPU ackern lassen?
     
  20. GermanyD

    GermanyD User

    es würde mich ja zu gern interessieren ob Darkorbit im Windows Store landet. wär natürlich sehr geil (Y)