Skilltree umbauen

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von †ѕησωѕтσя왆 gestartet, 7 Juli 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Huhu zusammen Liebe Forumsbewohner :)

    Aktuell sieht es so aus dass ich 31 FP habe verteilt auf PvP lastige Dinge wie KJ/Täuschungsmanöver.
    Da ich aber aktuell fast nur NPCS schieße lohnt sich das natürlich nicht so wirklich.
    Mein aktuell Ziel ist es meine LF4 vollzubekommen und da ich es hasse Boxen zu sammeln schieß ich nunmal NPCs und seit dem Update sogar gerne da die Krissos jetzt echt toll aussehen^^

    Jetzt aber mal zu meiner eigentlichen Frage :p

    Lohnt es sich meinen Skilltree vollständig auf Alienjagd umzubauen und wenn ja was skill ich am besten damit es sich möglichst lohnt.
    Als kleiner Zusatz ich spiele PVE ausschließlich mit x1 weshalb es alles etwas länger dauert.

    Ich fliege so gut wie immer mit einem DMG Booster rum und komme damit auf maximal 8.4k an Npcs ohne jegliche Punkte in Alienjäger.

    Schonmal im Voraus ein Dankeschön von mir ;)

    Gruss Despair :)
     
  2. Vassili96

    Vassili96 User

    Schiffhülle I 2/2
    Ingenieur 1/5
    Schildenergie 5/5
    Täuschungsmanöver I oder Kopfgeldjäger I 2/2
    Schiffhülle II 3/3
    Gnadenlos 2/2
    Rocket Science 2/5
    Alien - Jäger 5/5

    Naja ich habe anstatt Täuschungsmanöver I, Kopfgeldjäger I ausgewählt damit ich mit 33 Forschungspunkte 12% mehr Dmg an Aliens sowie auch an Spielern mache.

    Nach und nach Skill ich noch die Blaue Leiste zu ende ( außer Ingenieur ) dannach Kalibrator auf 5 und Rocket Science, wird insgesamt 43 Forschungspunkte sein wenn ich mich nicht verzählt habe, falls ich dann durch Zeit etc. noch Forschungspunkte habe ( kostet ja ab den 40ten schon extrem ) dann bau ich Veteran aus.
     
    COWBOY-CRO- gefällt dies.
  3. So wie es der VP beschreibt, sieht es ganz gut aus.

    Ich würde dir noch empfehlen, dass du dir die BAT-Drohnenformi besorgst (falls du diese nicht schon hast).
     
  4. Blue-Rayz

    Blue-Rayz User

    Wieso den BAT ?
    Ich meine die meisten NPCs haben doch genausoviel Schild wie HP und wenn nur 20% an die HP durchgeleitet werden muss ich trotzdem die gesamten Hitpoints wegschießen oder?
    Würde die neue Bohrformation nicht mehr Sinn ergeben?

    Gruß
     
  5. The-Legend

    The-Legend User

    Zuerst musst du uns mitteilen, ob du NPC-Schießer oder Jäger bist.

    Für einen Jäger benötigst du 36-40 Forschungspunkte ( mehr sind nicht notwendig ) und für einen NPC-Schießer benötigst du 43 ( Täuschungsmanöver notwendig! )

    Dann zum Anderen. Du musst für dich selbst wissen, ob die Bohrformation mehr Sinn macht. Das kann dir kein anderer für dich bestimmen!
     
  6. Absolut. Die bat benutze ich auch nur zum Belohnung abholen beim Cubi. Alles andere wäre sinnlos.

    Genau 36 sind ausreichend für einen Jäger. Ob man Ingenieur noch so unbedingt braucht ist dann die wieder ne andere Sache.

    Die Frage ist bei dir Te, ob du damit leben kannst Kämpfe zu verlieren weil du eben keinen Punkt in Kopfgeldjäger & Täuschungsmanöver hast. Auch die letzten 3 Punkte in Rocket science können einen gewaltigen Unterschied machen.
    Aber wenn du sowieso nur NPCs schießt und Gates machst, warum denn nicht? Du könntest aber auch nebenbei mal einen kleinen Boxenskilltree ausprobieren. ;) Wäre ertragreicher, aber wie gesagt deine Entscheidung^^
    Anonsten würde ich das so machen:
    2/2 Schiffshülle, 1/5 Ingenieur, 5/5 Schildenergie, 3/3 Schiffshülle II, 5/5 Schilddichte, 2/2 Gnadenlos I, 3/5 Rocket science, 5/5 Alienjäger, 5/5 kali.
    Interessant könnte für dich gerade die Muni sein, da du mit Bohr und Alienjäger fast 1/3 sparst^^ Da könntest du dir dann auch mal leisten, x2 zu schießen :p
    Du könntest natürlich noch für einen netten kleinen Effekt einen Punkt in Wärmesucher, anstatt in Rocket science rein setzen.
     
    Blue-Rayz gefällt dies.
  7. Dankeschön für all die tollen Beiträge hab mich jetzt erstmal umgeskillt wie folgt(noch nicht alles verteilt wegen dezenten Seprom Problemen^^)

    Schiffshülle 2/2-->Ingenieur 1/5-->Schildenergie 5/5-->Schiffshülle II 3/3---> RocketScience 5/5--->Gnadenlos 2/2-->Kopfgeldjäger 2/2--->Alienjäger 5/5---->Schilddichte 5/5 und ein schönheitspunkt in Wärmesucher :)

    Muss dazu sagen, dass ich absofort ausschließlich NPCs schießen werde damit das ganze sich auch lohnt.
    Da ich mal vertraue sind meine Ziele dann gesetzt auf: Bohrformation-->Beutekeys-->zuästzliche Forschungspunkte-->sonstiger Schnickschnack^^

    Ich schieße meist nur mit x1 und komme nach dem Skilltree Umbau aktuell auf einen maximalen x1 Schaden von 9,5k und Raketen von 4,2k.Da meine Munitionsbestände eher mickrig sind(700k x2,90kx3,10k x4,200k SAB) kann es mir auch nicht leisten mit besseren Munitionsarten zu schießen.
    Kämpfe mit anderen Spielern vermeide ich größtenteils und schieße garnicht erst zurück außer ich bin mir absolut sicher das ich gewinne was nicht allzu häufig vorkommt :p

    Um noch hinzuzufügen ich spiele NICHT auf den Rang die RPs beim NPC schießen sind nur ein kleiner Bonus obendrauf für mich :)
     
  8. Blue-Rayz

    Blue-Rayz User

    Du hast ja angesprochen dass das Umskillen zwecks Seprommangel stockt aber den Kalibrator hast du doch wohl im BLick oder?
    Weil die geringere Missrate wohl zum Munitionssparen beiträgt bzw. Schaden erhöht.
     
  9. Jo Kali ist im Blick leider aktuell aber Kosten technisch noch nicht inbegriffen^^
    Da ich diesen Monat vor hatte mal wieder etwas mehr Zeit in den Orbit zu investieren hatte ich vor mal wieder intenvis zu ballern und bis Ende des Monats uri zu sparen und dann mit Rabattpaket fleißig einkaufen zu gehen, sodass am Ende hoffentlich 5 FPs bei rumkommen die Bohr-Formation und noch ein wenig über ist für BKs :)
     
  10. Kali geht auf jeden Fall vor. Da lässt du am besten sowas wie kopfgeldjäger I und 3 Rocket science Punkte ganz weg. Ansnsten werden 25% (!) deiner Schüsse nicht treffen. Und das hätte eben auch -25% dmg zur Folge. Da hättest du den Alienjäger gleich weg lassen können.
     
  11. The-Legend

    The-Legend User

    Und -25% mehr Muniverlust :p
     
  12. Den KJ1 kann man leider nicht weglassen, da man für den Alienjäger jeweils 2 Punkte in KJ sowie Gnadenlos haben muss, das einzig mögliche ist 3 Punkte in Rocketscience, sowie den Punkt in wärmesucher wegzulassen damit der Kalibrator auf 5/5 ausgebaut werden kann.
     
  13. Warum BAT (Fledermaus) ???

    Ist sicher Geschmacksache, aber die Formi bringt gegen NPC 8% mehr damage und 8% mehr EP.

    Und die Frage war ja, wie am besten spielen, wenn man auf NPC geht.
     
    BΛD~B0Y[DE] gefällt dies.
  14. Und das ist definitiv nicht mit bat. Zumal man die erst wieder in 2-3 Monaten kaufen kann. 20 % mehr dmg von der Borhformation macht die bat (fast) sinnlos.
     
  15. SuperLemon

    SuperLemon User

    Die 8% EP von der Bat werden auch recht sinnlos, wenn man durch die höhere Geschwindigkeit und den höheren Schaden der Bohrformation etwa 10% mehr NPC´s schafft, wodurch man dann +10% EP/Uri/Ehre/RP/Credits hat.
     
  16. GREEN-VITA

    GREEN-VITA User

    Ich würde dir raten sobald du 36 Forschungspunkte erreicht hast ausschließlich auf PvP zu gehen wie auf meinem Spielerprofil zu sehen ist.
    Wenn du Alien-Jäger skillst und du in einem Fight bist wobei in diesem Moment ein anderer Skill sinnvoller wäre ist es recht nicht zu gebrauchen.
    Wenn du auf PvP skillst hast du in einem Kampf meistens die Vorderhand bzw. keine Nachteile im Gegensatz zu einem Gegner der Alien-Jäger geskillt hat aber es gerade während einem PvP Kampf nicht anwenden kann. 7 Verschenkte FPs meiner Meinung nach.
    Aliens Platzen so oder so und dafür benötigt man auch keine Skills außer du hast so viele FPs übrig das es dir die 12% wirklich wert sind.
    Aber wie man so schön sagt ist das wirklich nur auf dich bezogen wie dein Skilltree ausgebaut wird, da es reine Ansichtssache ist.
    In diesem Sinne :)
     
  17. •Cat•

    •Cat• User

    PvP hat er jetzt. Da will er weg von:
     
  18. GREEN-VITA

    GREEN-VITA User

    Das ist ja nur ein Skilltree. Es hängt ganz allein von dir ab was du schießt, wie oft du es schießt und wie lange du schießt. So wohl mit oder ohne Skilltree ist das nur ein minimaler Zusatz.. Du denkst doch jetzt nicht Ehrlich ,dass du mit Alien-Jäger ein besserer NPC Schießer wirst nur weil der Skill "Alien-Jäger heißt und eigentlich nur deinen Laser-Schaden erhöht und sonst gar nichts verändert. Schießen kannst du alles was du willst ob mit z.B. Traktorstrahl, Minenleger, Täuschungsmanöver auf max. oder mit Alien-Jäger. :)
     
    mesutdefug gefällt dies.
  19. Jedoch hast du bei der Fledermaus-Forma nicht wirklich Negativ-Punkte außer den Speed. Bei der Bohr hast du jedoch 25% weniger Schildwert und musst so öfters reppen.
     
  20. GREEN-VITA

    GREEN-VITA User

    Mach es so. Du schießt dein Ziel, Gegner oder NPC mit der Bohr Drohnen-Formation komplett runter bis es ca 30k HP hat und dann nimmst du die Fledermaus-Drohnen-Formation damit du deinen +8% Erfahrungspunkte Bonus bekommst! :)
    Das mit dem Schild ist eigentlich nicht so schlimm,da du auch mit 20% mehr DMG 20% mehr Schild mit der SAB Munition von deinem Gegner Absorbieren bzw. auf dein Schild transferieren kannst und somit dein Schildwert zwar trotzdem niedriger ist als mit einer Standartformation oder der Fledermaus-Drohnen-Formation aber dafür kannst dein Schild auch schneller hoch "sabben".
    Genau so kann man die auch im PvP einsetzen. Wenn der 10% Schild Bonus der Herz Formation verflogen ist durch den Eigenbeschuss eines Feindes wechselst du auf eine andere Formation bei der dann kein Schildbonus herrscht. Einer Formation die dem Schild gegenüber neutral bleibt zum Beispiel die Zangen Formation. Du hast jetzt deinen 20% HP Bonus verloren nach dem Wechsel auf die Zangen-Drohnen-Formation aber du willst doch natürlich dein Schild länger halten als deine HP denn deine HP nehmen 80% weniger Schaden ,da dein Schild ja absorbiert. Dann spielst du jetzt mit X4 + RSB und versuchst mit der Zangen-Drohnen-Formation den Schild deines Gegners maximal wie nur möglich ist wegzuschießen ,da desto schneller sein Schild weg ist ,desto schneller kannst du seine HP wegkitzeln bevor er es bei dir gemacht hat. Jetzt musst du deinen neutralen Schildwert -25% rechnen dann kommst du auf den Schildwert den du haben wirst um auf die Bohr-Drohnen-Formation wechsel zu können ohne das dir Schild unnötig abgezogen wird ,das du aber in diesem klugen Fall im Kapf verloren hast. So jetzt wenn der Schildwert eintrifft den du aus dem neutralen Schildwert -25% ausgerechnet hast wechselt du auf die Bohr-Drohnen-Formation und du hast dann eigentlich kein Mali außer der 5% reduziertem Schiffsgeschwindigkeit. Dein jetztiger Bonus sind die 20% mehr Schaden. Jetzt Spielst du SAB + RSB und wenn du EMP oder ISH frei hast verwendest du diese und währenddessen schießt du wieder ausschließlich X4+RSB und wenn er dich wieder angreifen kann SAB+RSB. Wenn dein eigenes Schild leer wird wechselst du auf die Diamant Formation und mit dieser Technik hab ich mich immer problemlos vorgedrungen gegen 80% der Gegner die diese Formationen benutzt haben.
    Daraus kannst du dir ebenfalls ein Beispiel ziehen wie du die Drohnen Formationen richtig einsetzen könntest.
    Beispiel zwei. Cubikon: Man fängt mit der Herz-Drohnen-Formation an, wartet nach dem man seine 10% Schild-Boni verloren hat und wechselt dann auf die zu deinem Schild-Neutrale Drohnen-Formation : Fledermaus.
    Nach dem hier auch wieder 25% Schild verflogen sind die man sich von dem Neutralem Schild wie davor schon gesagt ausgerechnet hat ,wechselt man auf die Bohr und kann sein Schild auffüllen oder die letzte Schüsse mit mehr Power draufgeben.
    Bevor der Cubikon platzt kann man auf die Fledermaus-Drohnen-Formation wechseln um sich den Bonus der +8% Erfahrungspunkte holen zu dürfen.
    Ihr müsst nur wissen wann der Schildbonus bei euch endet, dann könnt ihr eure Drohnen-Formationen wechseln ohne das sich die 25% weniger Schild bemerkbar machen! :)
    Liebe Grüße
     
    mesutdefug, Blue-Rayz und †_MûTàNT_† gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.