Neue Quests/ Quests Erweitern

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von ___Daywalker___ gestartet, 10 September 2015.

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  1. Guten Abend,

    ich bin heute mal die Questliste durch gegangen und mir ist aufgefallen das diese immer das selbe Schema haben. Entweder Kille den und den Npc so und so oft, Halte da und da solang durch, Sammle den und den Rohstoff oder kill diese sorte Schiff so und so oft.

    Was würdet ihr sagen wenn die Quests eine gewisse Voraussetzung hätten? So könnte eine lauten:

    Zerstöre 150 Goliath mit dem Veng. oder Zerstöre 50 Kristallone wärend du einen Phoenix steuerst.

    ich finde ab einem gewissen Fortschritt bzw. einer gewissen Spielzeit schießt sich so gut wie jeder auf einen Goliath einen Veng oder einen Aegis ein, dies würde ein wenig mehr abwechslung in den Spielalltag bringen und nebenbei auch für jäger eine größere Auswahl an Spielerschiffen geben die sie jagen können.

    Ich habe da bewusst im Beispiel den Phönix zum Kristallone gewählt, da dafür entweder gute Munition oder etwa können nötig ist, man als spieler wieder gefordert wird.
    Zu zeiten wo ich ohne Probleme nen Uberkristallon alleine Schieße und sich auf jedem Server die köpfe um die Cubis eingeschlagen werden, sollte das eine super alternative sein.

    Generell finde ich aber, es gibt zu wenig quests. Ich möchte auch lvl 22 noch schön questen, möchte auch lvl 22 noch eine geraume menge an NPC quests haben.

    So vermisse ich zb. die Großen Krisso Quests, die 200er Sibo quest usw. Für mich ist es weniger das Bedürfnis nach Belohnung nach der Quest, sondern viel mehr dieses kleine Erfolgserlebnis welches ich verspüre wenn ich eine Quest abgeschlossen habe.

    Ich schlage also vor: Die vorhandenen Quests durch Neue zu ergänzen die einerseits Voraussetzungen zu erfüllen haben, wie einen speziellen Schiffstyp und andererseits mehr Große quests einzuführen.

    es Ärgert mich schon fast das ich immer bevor ich einen neuen Level habe (19/20+) alle quests abgeschlossen habe oder die Feinde für die PVP quests fehlen.

    Was haltet ihr von der Idee? Positives wie Negatives Feedback ist gern gesehen und auch über Konstellationen der Quests möchte ich gern mit euch Diskutieren


    LG
     
    J4ck_Jump3r gefällt dies.
  2. Wenn du richtig geschaut hättest wäre dir aufgefallen das die Quests die du hast alle überarbeite wurden und eine Story haben . Mit jedem weiteren Lvl das du erreichst werden dir auch neue Questen freigeschaltet diese siehst du aber nicht bevor du das nächste Lvl erreicht hast.

    Da gibt es dann so Questen wie zerstöre 750 Sibelonen, 250 Boss Sibelonen und 250 Über Sibelonen oder 500 Lordakium , 250 Boss Lordakium und 250 Über Lordakium . Es wurde alles angepasst an bestimmte Lvl die es erst Mal zu erreichen gilt. Nur keine Sorge du wirst schon noch Quests bekommen die nächsten kommen bei Lvl 21 wenn ich recht interpretiert habe das du Lvl 19/20+ bist.

    Früher wusste man halt was als nächstes freigeschaltet wird man konnte es sehen heute siehst halt nur die welche du hast bis zu deinem Lvl.
     
  3. MeinMein natürlich sehe ich die quests=) muss nur die Noch gesperrten Quests einblenden. dort werden mir aber nur quests bis LVL 21 angezeigt.

    Ich habe auch einen Account auf Lvl 21 und dort ist eben schluss.

    Das ist dein Feedback für den einen Vorschlag danke dafür. Was hältst du von dem Vorschlag schiffstypen als voraussetzung einzufügen?

    LG
     
  4. Nichts denn die Questen wurden erst überarbeitet und nicht jeder hat 10 Hangarhallen und alle Schiffe samt Ausrüstung. Würde vielleicht auf leeren Instanzen Sinn machen auf die vollen würde ich das nicht übertragen wollen wo es grade wieder mehr kleine Schiffe gibt da vermeintliche "Anfänger" welche nicht unbedingt Anfänger sind rumfliegen. Lvl-Begrenzt oder bunt gemixt in beiden Fällen würde über kurz oder lang das Balancing zwischen UVE-VE-Anfänger aus den Fugen geraten . Es blieben dann noch weniger völlige "Neulinge" auf den Instanzen hängen wie jetzt schon.

    Bis zu welchem Lvl die Quests gehen sieht man nicht mehr da die keine Lvl-Markierung mehr haben so wie früher . Ich für meinen Teil sehe z.B keine gesperrten Quests die dann die für Lvl 21 wären ich weiß das es sie gibt mich treibt jedoch keiner an der mir sagt wann ich welche machen muss hab also Zeit genug . Zumal die Mega-Quests alla 2000 Übersaimonen oder sonstige auf einer vollen Instanz einige Zeit in Anspruch nehmen.
     
  5. Das ist ein Argument meinmein^^. Für dich also generell nicht ausbau fähig? Was sagt den der Rest dazu?

    Wenn könnte man ja die quests auf die Creditschiffe veng und Goli eingrenzen, da diese schiffe für jeden günstig zu bekommen sind
     
  6. Also ich bin erst Lv.16, und kann bei mir aber alle Quests einsehen, plus künftiger Epic-Quests bis einschließlich Lv.21.
    Die letzte bei mir angezeigte Quest nennt sich Deus Ex Management, eine Epic-Quest bei der man eine Havoc bekommen kann und mitunter einen Gegner namens Evil You erledigen soll.

    Die Quests sind zwar für mich nicht annehmbar und Rot gekennzeichnet, kann mir deren Aufgaben und Belohnungen dennoch genau einsehen.

    Der Button im Questfenster: Noch nicht verfügbare Missionen anzeigen,
    ist bei mir mit einem Schloss versehen Und Gelb leuchtend hervorgehoben.

    Also ist es doch möglich anzuzeigen, oder ist das nur bei mir so.!?!?!?

    PS: Zu der Idee.

    Ich kann gut verstehen das man wenn man über Lv.21 hinaus wächst neue Missionen freigeschaltet bekommen möchte,
    darum bin ich auch dafür das man für jedes erreichte Level mit neuen Quests belohnt wird,
    soweit man es eben schafft im Level noch aufzusteigen.

    Andererseits muss aber auch irgendwann mal Schluss sein,
    und kommende Quest dürften nicht noch entsprechend mehr EP bringen,
    um entsprechend an das Folgelevel heranzukommen.

    Bisher steigen die EP-Belohnungen mit dem Level mit der man eine Quest annehmen kann.
    Das sollte sollte bei Quests ab Lv.22 und höher so dann aber nicht mehr der Fall sein,
    ab hier sollte es eher immer weniger EP als Belohnung geben,
    dafür eben andere Dinge.

    Damit das erreichen der nächsthöheren Level dennoch schwierig bleibt,
    ebenso der nächsthöheren Quest-Aufgaben.
    Aber wo soll denn nun das Ende aller Quests kommen: Lv.25.??????
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 September 2015
  7. Das Deus Ex Management ist eine Lvl 20 Quest die ist bei mir längst zugänglich. Es gibt aber auch Quests die erst bei Lvl 21 beginnen und die sieht man noch nicht ich zumindest sehe keine die hinter Schloß und Riegel versteckt sind.

    Ohne nun zu sagen die Quests hören bei Lvl 22 auf was glaubst wie lange jemand ohne Quests weiter macht wenn man von Lvl 24 auf 25 das doppelte benötigt. Lvl 24 liegt bei 41.943.040.000 EP

    Du siehst also es muss Questen geben die dementsprechende EP bringen sonst spielt keiner mehr weiter wäre zu Langweilig immer nur zu Jagen , Events zu machen oder in den Gates zu hocken.

    Bisher liegt die Berechnung seit 2007 bei Lvl 32 wofür man dann 10.737.418.240.000 EP bräuchte , diese Berechnung habe ich mir als ich anfing damals kopiert (2008)

    Theoretisch kannst das Game unendlich machen man muss nur schauen das es immer bei jedem LVL-Aufstieg neue Questen gibt sonst wirds mit oben genanntem Jagen, Events und Gates schnell langweilig da man keinen Fortschritt mehr sehen würde
     
  8. Eine Lv.20 Quest also, aha.
    Naja bei mir ist diese Quest die letzte ganz unten die angezeigt wird, und darunter steht in Rot zu dieser Quest: Lv.21
    Keine Ahnung warum das so ist, daher ich mit Lv.16 eigtl. so wie du sagtest ohnehin nur die Quest sehen dürfte die bis zu meinem Level machbar sind.
    Wobei ich mich dann fragen muss warum es einen: Noch nicht verfügbare Missionen anzeigen-Button gibt.
    Wenn du möchtest könnte ich dir mal ein Bild zu schicken.

    Die EP-Tabelle mit Zahlen bis Lv.32 kenne ich bereits.

    Warum ich erst schrieb das es weniger EP geben sollte, lag in der Befürchtung meinerseits das es sich dann eben ins unendliche hinziehen würde, bzw. es irgendwann dann schwierig sein dürfte neue Quests zu finden die man nicht schon in genau solcher oder ähnlicher Form bereits gemacht hätte.
    Weil wirklich neu wäre irgendwann gar nix mehr und auch dies für manchen unter Umständen dann irgendwann langweilig, am Ende eben nur noch Deja Vu-Erlebnisse.
    Nun ob man die EPs nun dann einschränkt oder dem Level gerecht noch weiter erhöht, sollte es irgendwo auch mal eine Obergrenze geben wo dann Sense ist wie jetzt eben mit Lv.21, meiner Meinung zumindest nach.
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 September 2015
  9. Für User die wie ich bereits schon Jahre spielen sind die Quests zum Teil schon Wiederholungen denn von Zeit zu Zeit werden diese Überarbeitet. Wenn ich es grade richtig in Erinnerung habe gab es die Überarbeitung der Quests im letzten Jahr. Es macht allerdings auch keinen Sinn jedes Jahr die Questen zu überarbeiten zumindest nicht diejenigen die relevant sind bis man auf alle Maps kann das wäre dann Lvl 17.

    Völlig neue Questen findest immer dann wenn es ein Event gibt das mit neuen NPC's verbunden ist welche dann auch in den Gates auftauchen können und wenn es möglich ist eventuell dann auf neuen Maps. Doch ob es so ein Event mit neuen Maps mit dem jetzigen 32 bit integer noch geben wird denke ich mal nicht man müsste das ja dann eh wieder ändern. Ebenso wirds auch bald keinen Flashplayer mehr geben dann muss das System sowieso geändert werden das wäre wichtiger wie jetzt an einem fast neuen Questsystem wieder Änderungen vorzunehmen.

    // Muss mich berichtigen endlich sehe ich auch die noch gesperrten Quests wurde mir warum auch immer verwehrt. Ein Bug man weiß es nicht. Hab das Deux Ex Managment wohl mit der Deux-Ex -Quest gleichgesetzt nicht verwunderlich wenn man keine noch gesperrten Quests sehen kann.

    Ändert aber nichts an meiner Meinung alle Jahre wieder Quests zu verändern nur der Veränderung wegen
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 September 2015
  10. Warum soll es ab gewissen lvl weniger ep als belohnung geben? Warum soll irgendwann Schluss sein? Natürlich kann das Entwicklerteam jetzt keine Storygebundenen Quests bis LVL 32 oder höher Programmieren.. 1. Noch kein Bedarf (lvl 25 is momentan der Höchst erreichte) und 2. Dauert es warscheinlich ein weilchen und verlangsamt bereits begonnene Entwicklungen.

    Aber es könnten ja auch Wiederholungen geben. Angepasste wiederholungs Belohnungen oder so. Müsste natürlich gut überlegt angepasst werden denn für beispielsweiße 20 mordone 1mio ep wäre op wenn man die quest 20mal in der stunde abschließt.

    Ich dachte da an einen Prozentualen abfall. Erste mal Quest abschließen 100 Prozent der Belohnung, beim 2. mal schon nurnoch 50 Prozent und weiter abfallend.

    Oder man fügt einfach Herausforderungen ein die belohnt werden.. Ich meine ich schieße ungern Planlos NPC ohne eine Aufgabe.. Lösung kann nicht sein Jedesmal nen Neuen Account zu erstellen weil man wieder Erfolgserlebnisse will..
     
  11. Dir ist aber schon klar das du jede Quest nur einmal machen kannst danach gilt sie als abgeschlossen. Das sich die Quests wiederholen mit immer höherer Anzahl der NPC's in unterschiedlicher Zusammensetzung dürfte kein Problem darstellen darauf wird man vermutlich auch schon gekommen sein . Eine Abstufung entfällt somit. Man bedenke das die EP-Zahlen die benötigt werden je höher das Lvl ist das man hat auch angemessene Quests benötigt damit man nicht Jahrzehnte bräuchte um das nächste Lvl zu erreichen . Manches wäre zwar Umsetzbar gewiss jedoch nicht die Reduzierung der Belohnung nur weil man dann die Quests mehrfach machen könnte es bliebe die gleiche Quest. Anfängern hilfst damit nicht schneller zu Leveln und der Spielspass wird dadurch auch nicht höher