Feedback Halloween Gate

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von -4justin5- gestartet, 19 Oktober 2015.

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  1. Wird das Gate resettet und wenn ja, wann?
     
  2. Das Gate resettet erst wenn du es durchgespielt hast oder deine 100 Leben verloren hast... Dann resettet es nach 20 Stunden.
     
  3. DarkwingDang

    DarkwingDang Community Team Team Darkorbit

    Vielen Dank für euer Feedback.

    Ich habe eine Frage bzgl. der Anzahl der Leben. Welche Anzahl würdet ihr für angebracht halten? 10, 20 oder wieviel? Ich denke, wir sind uns einig, dass 100 zu viel sind, wenn man ab einem gewissen Zeitpunkt nicht weiterspielen, aber ggf. die einfacheren Maps nochmals durchspielen möchte.
     
  4. Ich würde sagen 10-15 Leben sind mehr als ausreichend...

    Für die High-Level Spieler ist das Gate ohne Probleme machbar, auch ohne ein Leben zu verlieren...
    Für die Low-Level Spieler ist es zu langwierig sich ganze 100 mal plöppen zu lassen
     
  5. DarkwingDang vielleicht solltet Ihr bevor ihr darüber nachdenkt ob 100 Leben zuviel sind, lieber mal an der Stärke Schraube der Übers drehen und zwar nach unten, damit auch die schwächeren Spieler eine Chance haben, das Gate zu machen.
    Denn nicht alle die bei dem Event mit machen sind Full Havoc oder Full LF4.
    Im jetzigen Zustand ist das Gate für viele unspielbar.
    Und das ist ein klares No Go.
    Es sollten alle eine Chance haben den Tunnel of Terror zu meistern und nicht nur die, die radvoll mit LF4 und X4 sind
     
    -RAVEN-72 und [TR]Megatron94 gefällt dies.
  6. periho

    periho User

    Vielleicht genügt ja auch ein Resetknopf und man stellt die Leben auf Null? Ansonsten sollten 10 ausreichend sein.
     
  7. warum eigentlich die gute 4x mun nutzen? haben einige es schlichtweg verpennt oder nicht verstanden was die nette event-muni bringt?
    das gate bringt rund 100k uri - dafür gibt es mit rabat ca. 300k von der netten mun mit 3,5 fach dmg gegen npc - dmg-booster aus auktion + doppelbooster für 7k uri dazu + und ne infektionsmine nutzen vor jeder welle - und dann bleibt am ende reichlich über (und ich bin weit entfernt davon UVE zu sein)
    für kleinere acc´s mit weniger DMG ist das gate jedoch nahezu nicht zu schaffen - schade das man es nicht geschafft hat wie beim pet-event mehrere schwierigkeitsgrade einzubauen
     
    *Special*K* gefällt dies.
  8. Ich stimme zu. 10 Leben, aber trotzdem ein Resetknopf..
    Mehrmals mit Absicht zu platzen ist eine ziemlich unelegante Methode, ein Gate von vorn zu starten :p

    Und auch Mamacita stimme ich zu.
    20 Ubersibos beispielsweise, aber vor allem das UFO... dauern einfach zu lange!
    Nicht jeder hat die Zeit sich stundenlang für eine einzelne Welle hinzusetzen.
     
  9. periho

    periho User

    100 gegen 10 zu ändern ist sicher einfach, den Resetknopf kann man sicherlich nicht so einfach einbauen?
     
  10. ja am besten 10 leben, 100 sind wirklich echt zu viel
     
  11. Die Kleineren können doch soweit spielen, wie sie es schaffen. Die jenigen die mehr Geduld haben, kommen dann halt auch weiter.

    15 Leben wären meiner Meinung nach ausreichend, auch für die Kleineren.
     
  12. Also meiner Meinung nach macht das Gate auf jeden Fall Spaß. Ich bin aber auch full lf4 und hab auch sep etc. drauf. Ich denke, dass es verschiedene Gatestärken hätte geben sollen.
    Das erste Gate vllt. 20 Wellen mit dem stärksten npc Boss Sibelon. (insgesamt 1 Design) (bis lv 18)
    Das zweite Gate 40 Wellen mit Boss krissos. (3 Designs) (für alle verfügbar)
    Und das letzte ähnlich dem jetzigen mit der gleichen Anzahl an Wellen (Ich glaube es sind 81?). Dafür sollten aber Bosse die Über ersetzen. Meinetwegen auch Quantitativ mehr. Die Über die man dort drin schießt bringen kaum was. Da hau ich meine Muni doch lieber an Bosse weg, die eh gerade 50% mehr Belohnung bringen. Schwierig kanns ja gerne werden, aber diese Verschwendung muss nicht sein. Gerade die über bekommt kein mittlerer Spieler gut down, da diese eine hohe Reichweite haben und eben viel vertragen. Da darf man dann 30 min kami auf fünf über Sibelone oder Lordaktium machen. Ich könnte das echt nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Oktober 2015
    -RAVEN-72 und ~*Why_Not*~ gefällt dies.
  13. Um es allgemein zu machen bitte sehr SM-RescueKnight

    Also ich muss zugeben Bigpoint denkt einfach zu 100% an die kleinen.. Das Gate ist für kleine die nicht lange spielen bzw nicht viel haben unspielbar. Aber Hauptsache man legt alles den großen Spielern so zurecht das die das schaffen. Und das soll Fairplay sein? Sorry aber da platzt mir persönlich die Hutschnur. Jeder Spieler wird 0% gleich behandelt das sieht man allgemein an den Gruppenbelohnungen Den Großen wird die Belohnung hinterher geschmissen während die kleinen einen Tropfen aufm heißen stein bekommen. Das ist doch klar das man da kein Bock mehr drauf hat es zu spielen weil es ungerecht aufgebaut ist.. Den Großen wird alles vor die Füße geworfen " Hier habt ihr euer Futter" so nach dem Motto und die kleinen lasst ihr alle verhungern. So gewinnt ihr keine Spieler. Jeder sollte gleich behandelt werden.

    Gruß

    Katsu_Yun

    Username: Katsu_Yun

    Sever: DE 7

    Rang: [​IMG] Basic Lieutenant

    Level: 17
     
  14. Ich erkläre euch mal meine Strategie, um in der UberSibo-Welle nicht wahnsinnig zu werden:
    (Voraussetzung, dass ihr vorher den Uberkrisso, UberLordi und UFO gemacht und mit Absicht geplatzt seid.
    Möglichst mit Falter-Formation schießen, da es so nämlich keine Rolle spielt, ob sich ihr Schild wieder auflädt)

    Zunächst machen wir 2 Punkte auf der Map aus. Punkt A und B.
    Punkt A ganz links oben (0/0) und B rechts unten.

    Sobald die Welle an 20 Uber Sibo auftauchen (oder durch gekonntest schätzen der Respawn-Orte), krallt ihr euch einen, den genannten Punkten nächsten UberSibo und zieht alle beispielsweise nach rechts unten. Falls ihr den UberSibo nicht schafft, ist das vorerst okay, aber er sollte zumindest genügend Schaden gefressen haben, damit er auch bei B bleibt!

    Nun wechselt ihr auf die Speed-Konfi und fliegt einmal (geradlinig!) durch die restlichen Uber-Sibos durch, bis ihr zu dem UberSibo kommt, der dem Punkt A am nächsten ist.
    Nun könnt ihr die Welle von hier ziehen.
    Bevor ihr bei Punkt A ankommt, sollte der Uber down sein (falls nicht, holt ihn euch später).
    Jetz fliegt ihr gegebenenfalls zu B und erledigt den einen UberSibo von vorhin, hinterher auch den bei A.

    DER VORTEIL?
    Die ganzen UberSibos sind so noch nicht auf einem Fleck und lassen euch bei Unachtsamkeit nicht instant platzen!
    JA DAS KANN PASSIEREN, vor allem, wenn man in diesem Gate vor Langeweile fast einpennt...
    Einzeln kann man die Sibos auch schneller schießen, da man nicht auf die Distanz achten muss und somit auch aus nächster Nähe die Raketen dauerhaft einsetzen kann.

    WAS DANACH?: Ganz einfach. Ihr geht zu den UberSibos platzen.
    Wieso? Weil kein normaler Mensch die Welle in einem Durchgang schafft!
    Gönnt euch ne Pause, geht euch erleichtern, was trinken oder paar Snacks holen, ein paar Liegestütze...
    Und dann dürft ihr euch weiterquälen.

    Gern geschehen. *verbeug*
    Euer Achinator.


    PS: Diese Strategie gilt vor allem für Spieler, die (wie ich) ihre gesamte Muni aufgebraucht haben und nun gezwungen sind, mit x1 zu leiden.​
     
    *Special*K* und гєคςt๏г gefällt dies.
  15. Dann zeig doch mal mehr Geduld. Unsere Spieler mit lvl 17 sind jetzt bei Welle 60. Dauert zwar lange ist aber durchaus machbar.
     
  16. Sehe ich auch so,die Stärke einiger Aliens sollte nochmals überdacht und geändert werden.10-15 Leben halte ich auch für ausreichend!
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Oktober 2015
  17. Guter Tipp Megatron....

    Aber was mache ich wenn die auf einem Fleck sind? Da kann ich mit meinem 170k Schild nicht mithalten...
    Und ich mache mit x1 nur 4500 DMG in der Standkonfi.... Was anderes als x1 hab ich nicht mehr....:(

    Und was ist denn jetzt eigentlich aus der Reduzierung der unglaublich vielen (100) Leben geworden???
     
  18. Genau das gilt es mit der Strategie doch zu verhindern!
    Du ziehst alle Sibos nach rechts unten. Dadurch rücken sie nicht alle zusammen.
    Als nächsten Schritt schnell durch die Sibos durchfliegen und den Sibo am anderen Ende in die entgegengesetzte Richtung ziehen!
    Somit kommen sie nicht auf einen Fleck.
    Vor einer Wiederholung der Taktik muss man allerdings platzen und wieder ins Gate (Spielstand bleibt erhalten), weil sie sonst mittlerweile zusammengerückt sind :)
     
  19. Wenn du nur 170k Schild hast versuchst du es vielleicht mit einem Halbkreis um die Sibos rum..
    Allerdings riskiert man damit, dass sie bereits zu dicht aufgerückt sind :/
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 Oktober 2015
  20. Das ist lächerlich. Die größeren Spieler spielen einfach mit einem größeren Einsatz. Was benutzt man als ufe? Min. x2/x3/x4. Was benutzt du? X1. Was bekommt man aus dem Gate raus? ( Drohnendesigns die sowieso eher einen optischen Nutzen haben. Uri bekommt man kaum.
    Wenn man x2/x3/sab/x4 verschießt muss man das entweder ausgleichen, indem man gates klickt oder einem geht es irgendwann aus. Booster etc. bekommt man auch nicht umsonst. In der Auktion muss man auf meinem Server oft 80 Millionen Credits für die Singlebooster bezahlen. Dazu kommen noch Doppelbooster x4, RSB, emps, instas & smbs. Das bekommt man ja zum Glück alles hinterher geworfen :rolleyes:
    Du hast vergessen, dass jeder Spieler mit 10 Drohnen Täglich 100k Uri und jeder Voll hercu 1000k Uri bekommt...