Vorschlag LCB-10 gratis Standard Munition, MCB-25 das neue "x1"?

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Deleted member 228397 gestartet, 16 Oktober 2015.

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  1. Inhaltlich begründet ist es folgendermaßen:

    "Die kleinen haben ihre Missionen schneller erledigt."
    Ich kann mich da noch an meine Anfängerzeit gut erinnern. Manche Missionen habe ich einfach ausgelassen, weil die NPC´s einfach mit der x1´er Munni nicht zu schaffen waren.
     
  2. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    welches NPC ist denn nicht mit x1 zu schaffen und was heißt bei dir Anfangszeit? Krissos mit MP1 ohne Updates oder wenn überhaupt Prometid? Das war damals schon möglich, heute ist es deutlich einfacher.

    Welche Quests sind das? Warum muss man die direkt machen und nicht wenn man stark genug ist? Das sind eher Ausnahmen, hinzu kommt halt noch, erstmal muss der Anfänger auch genug Credits haben und das hat nunmal der Anfänger eher selten, da das meiste noch für die Auktionen gebraucht wird und allgemein ein Anfänger halt eher weniger hat.

    Jedes NPC ist mit x1 zu schaffen, mal abgesehen von Cubis oder Uber-Krissos vielleicht, das ist also kein Argument, da wäre eher Aufgabe der Anfänger richtig zu kreiseln, also das spielen lernen und nicht nur auf Feuerkraft zu setzen.

    x2 für Credits kann man also nur schwer mit den armen Kleinen begründen, da geht es eher um größere oder zumindest die Mittelschicht. Ich verstehe ja den Gedanken dahinter, ist ja nun wirklich nichts neues, sondern deutlich älter als das Forum hier.

    Wie erwähnt kommt dazu ja auch noch das Crafting-System und wie auch dazu bereits im entsprechenden Thread gesagt, kommt es auf das wie an. Wenn man jetzt zB aus x2 x3 oder sogar x4 herstellen könnte, wäre ein x2 für Credits nichts anderes als die Aussage man kann x3 oder x4 für Credits holen.
     
  3. Wieso wird sich so sehr dagegen gestreubt???

    Ich habe hier auch noch kein gutes Argument gehört, warum es x2 nicht für Credits geben sollte...

    Wenn man wie so sehr angepriesen das "Fee2Play Feeling" wieder beleben möchte, ist das ja wohl die für BP kostengünstigste Variante.
     
  4. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    ich habe auch nicht wirklich viel gehört, was dafür spricht an Argumenten. Ich hätte nix dagegen Credits dafür auszugeben nur bringt es halt nicht das, womit argumentiert wird und das ist sicherlich nicht die günstigste Methode Free2Play Feeling herzustellen, da es einfach nicht das bringt, was du dir davon versprichst.
     
  5. X1 ist NPC Munition , deswegen kostet sie Credits ;) X2 ist ein "Bonus" für schon etwas weitere Spieler , X2 für Cubikons benutzen lohnt sich auch wenn man UFE ist :p

    X4 soll im Shop erscheinen ? Nein danke ! So wie es jetzt ist ist es perfekt ! Es motiviert die größeren Spieler noch Gates zu machen (meist ABG) um X4 Munition zu bekommen. Wenn x4 in den Shop kommt wird es einfach zu einfach. Außerdem gibt es ja schon RB Munition die genau so stark wie X4 ist , die auch ab und zu im Shop kommt.

    X2 Sollte nicht so einfach zugänglich sein, immerhin macht es zweifachen schaden, also sollte es nicht für Anfänger direkt erreichbar sein, sie sollen es sich auch erarbeiten. Das X1 Credits kostet und X2 nicht hat schon seinen sinn ;)
     
  6. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    x2 rausnehmen ist das eine, die neue Wahrscheinlichkeit das andere. Mir ist klar, dass x2 als Creditmuni rausgenommen wird, dein Hinweis war also überflüssig und nichtssagend.

    Ersetzen wir dann x2 durch x3? Dann haben wir in paar Monaten den gleichen Thread mit x3 als Thema, aber das sagte ich bereits, wird nur nicht drauf eingegangen.

    Wenn du x2 nicht nutzt, dann ist x2 nicht zu wertvoll für NPCs, sondern wertlos. Eine nichtgenutzte Munition ist überflüssig und überflüssig heißt nichts anderes als wertlos. Ist sie aber zu wertvoll um sie zu nutzen, warum solltest du sie dann als Creditmuni wollen? Damit würdest du doch deren Wert herabsetzen.

    Was hindert dich x2 zu nutzen, wenn du sie nicht für PvP brauchst? Dann kannst du sie nur für NPCs nutzen und daran hindert dich jetzt keiner. Im Endeffekt sagst du nunmal nur, du nutzt sie nicht, da sie zu wertvoll für das eine und werlos für das andere ist. Für Credits sie anbieten ändert aber nichts daran was du bereits hast, es ändert nur wie du an weiteres rankommst. Deinen Bestand kannst du einfach nutzen, ungenutzt ist sie nunmal wertlos. Sie nicht zu kaufen für NPCs unterschreibe ich, den Bestand nicht zu nutzen ist aber unlogisch
     
  7. BA-Inti, Ich könnte es mal so ausdrücken. MCB-50, UCB-100, SAB-50 und RSB-75 (JOB-100 und RB-214 und CBO auch) sind im Prinzip wertvoll genug um sie wirklich für Uridium anzubieten. Sie sind PvP-qualifiziert (Außer JOB-100), haben Qualität und geben in so ziemlich allen Situationen gewisse Vorteile. Das ist erst mal ein Grund warum sie weiterhin für Uridium angeboten werden sollten. X2 Jedoch hat jeder Spieler der mindestens einmal die ganze Reihe an Gates gemacht hat im Überfluss. Auch ich muss sagen habe auf meinem zweiten Account der so gut wie nie aktiv ist knapp 100k MCB-25, liegt aber auch daran das ich bei dem alle newsletter und Login Bonus direkt einlöse, daher auch der große Vorrat an Munition, erst recht UCB-100.

    MCB-25 hat seinen Wert verloren seit dem es im Grunde genommen Galaxy Gates gibt und den generator, und diese gibt es schon sehr lange. Nur vorher hat es einfach keinen gestört da sie immer noch eine Geschätzte Munition war, da wurden auch mal die einen oder anderen 100k gekauft, was man hat, hat man im Notfall. Heute... heute hat es jeder und wird es nicht los, daher war auch damals das Drama mit der maximalen Munition. Und kleine haben es so gut wie nicht und KÖNNTEN es gebrauchen... gut, auch in gewisser weise ich da ich selten Galaxy gates mache und mir X4 zu schade ist, aber primär die kleinen welche nur LCB-10 haben.

    LBC-10 Jedoch... könnte man als die unendliche selbst generierende Munition anbieten. Es bietet den Standard es Schadens, es kann töten, jeder kann es sich eh kaufen nach 1 Sibo und sobald man 1 mille Credits erreicht hat ist es sowieso nur noch der Spinat auf dem Teller. Ich benutze es weil es momentan die effizienteste Munition ist um Uri zu schießen, und weil sie mir nie ausgehen wird. Und genau aus dem Grund sollte sie die Standard Munition werden.

    Im Endeffekt: MCB-25 ist nicht wertlos, aber auch nicht so wertvoll das es sich lohnt es zu kaufen. Die meisten kriegen es aus dem Galaxy Gate und ist oftmals die Niete, im Shop kauft es sich niemand weil man das Uri weitaus besser ausgeben könnte. Wäre es für Credits angeboten (10 oder 25 credits zb.), wäre es mal so gesehen die bessere Variante der LCB-10 und würde den Kleinen und Mittleren sozusagen helfen mehr Schaden zu drücken, egal wie oder gegen was.

    grüße ~
     
  8. .Golan.

    .Golan. Guest

    Ich finde den Vorschlag eig. ganz okay. Allerdings kann ich die X3 Inflation die Inti schildert nicht nachvollziehen. Wenn das X2 durch PLT-3030 ersetzt werden wüde im GGG, würde man doch genausoviel X3 haben wie jetzt. Für die UVE ist X2 schon lange "das neue X1".
    Ich kenne einige, die schon seit jahren nicht mehr mit X1 schiessen.
     
  9. Ich glaube mit x1 habe ich das letzte mal vor 7 Jahren geschossen :)
     
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  10. XLIV

    XLIV User

    Finde die Idee Klasse- genauso wie zB Sab mit x1 Schaden als Creditsversion würde kleinen helfen Npcs zu schießen ohne immer Hilfe zu brauchen.
     
  11. Mal von dem Teil der 2x Munition für Credits anzubieten weg und zu dem Vorschlag 1x umsonst bzw Grundlegend als Unendlich anzubieten zu kommen.

    In der Anfangszeit wäre es echt erleichternd, da ich oft überlegt habe, ob ich mir den guten Schild leisten kann, oder lieber nochmal ne große Ladung 1x kaufen sollte um nicht nachher ohne Muni vorm Mordon zu stehen, aber Mittlerweile müsste ich schmunzeln, wenn mir das 1x ausgeht ( dank Autobuy CPU wird mir das niemals passieren ^^ ) Es ist im Nachhinein so ein kleiner Kostenaufwand, das ich denke, das es im späteren Spielverlauf keinen großen unterschied macht, wenn man nun zwischendurch 100k Credits abgebucht werden oder nicht.
    Allerdings müsste man die Muni, falls unendlich in der Grundausstattung, aus den BB und wo es die sonst noch zu "gewinnen" gibt entfernen.

    Zu dem x2 für Credits anbieten bin ich noch unschlüssig in meiner Meinung, da es das Spielgeschehen bzw das Looting stärker beeinflusst, aber ich es beführworten würde, da ich 2x fast immer aufbrauche.

    Ein Vorschlag meinerseits wäre, es wirklich zu überteuern so das man nur durchs Credits schießen verlust mit 2x machen würde, aber im Gegenzug die Menge, die man 2x als Loot leicht zu erhöhen, so würde es immernoch Sinn machen 2x in GGG und Piratenboxen, als Loot drin zu lassen.
    So würde dann quasi das Prinzip entstehen, das man mit 1x die credits für 2x farmt um mit 2x dann effektiver Uridium farmen zu können.
     
  12. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Super. Mein Terbiumlagerbestand beträgt gerade knapp 20 Millionen Steinchen.:rolleyes:

    3.000.000.000 (3 Mrd.) Schuss X2 wären das in Deinen Träumen. Übrigens derzeit ein Gegenwert von 1.500.000.000 Uri.

    So, nun kommen wir mal bitte wieder aus dem Land der Träume zurück.:p
     
  13. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Kurz gesagt, statt Rohstoffe eben Munition in den Cargoboxen.
     
  14. Die Grundidee dahinter finde ich auch garnicht so schlecht, aber ich denke es ist schlichtweg nicht umsetzbar dafür einen bestehenden Rohstoff zu nehmen, da es extrem aufwendig wäre zu differenzieren woher der Rohstoff kommt.
    Aber man könnte einen neuen Rohstoff implementieren, der dann wie Palladium fungiert und nicht verkauft sondern getauscht werden muss/kann und dann nicht nur gegen 2x sondern auch 3x 4x z.B. 1Erz = 100 2x / 10 3x /1 4x , aber man sollte ja nicht übertreiben und die 4x als besondere Munition belassen, also eventuell nur 2x.
    der tauschwert könnte auch im nachhinein angepasst werden, falls es zu viel oder zu wenig ist.
    Erzspawnrate wäre vereinzelnd in bestehend Erzfeldern damit man das Pet nicht effektiv das Erz sammeln lassen kann, bzw kann ich kein spezifisches Erz auswählen, das mein Pet sammeln soll (obwohl es im Faq steht, das man es kann *nicht vom Thema abweichen*)
    Es wäre also nur wirklich farmbar, wenn man selbst danach sucht, oder das Pet dauerhaft das komplsette Feld abarbeiten lässt.

    Somit wäre das neue Erz fast gleichwertig wie Palladium weil es zwar "seltener" aber auf niedrigeren maps zu erhalten ist

    Ein eigenes Feld würde ich dafür nicht machen, weils dann zu leicht zu farmen ist und auch runter von den höheren Maps, damit auch kleine Spieler ran kommen. Mit botten kenn ich mich nicht aus, wie und in welcher hinsicht dies zur forderung, oder reduktion davon beitragen könnte, was im nachhinein wahrscheinlich auch ein Problem sein wird.
     
  15. Wenn man x2 im 100mio Bereich oder noch mehr hat, dann schießen es 99% der Spieler anstatt x1 . Das passt doch. Ich meine es kann doch nicht als Argument gelten dass man eh so viel x2 hat und es deshalb gleich mal für credits anbieten soll und x1 gratis.

    Lg Destruction
     
  16. also 100 mio x2 haben aber nur die, die wirklich auch viel geld in das spiel investieren und ihre gates mit gekauftem uri klicken.
    Wenn du die gates nur mit selbst geschossenem uri oder extra energien aufbaust kriegst du NIE diese mengen x2 zusammen.[/QUOTE]

    Das ist auch vollkommen egal ob man 2 mio x2 hat oder 200mio. Entweder man schießt auch auf normalen maps damit oder sie sind einem zu wertvoll und man spart die Munition auf. Der te stellt sich damit selbst ein bein wenn sie ihm zu wertvoll ist und er sie trotzdem für credits anbieten will.

    Lg Destruction
     
  17. Was du da Beschreibst sind BB ohne zufalls System und das würde die Ballance des Spiels total zerstören.
    Ich würde keine BB mehr sammeln, wenn ich durchgehend mit x2 ballern kann um uri zu sammeln, dann könnte man genausogut x2 umsonst anbieten, weils ja einem hinterher geworfen wird.
    Das sollte aber nicht sinn und Zweck hier sein, sondern eher eine Einführung der MCB-25 in eine frühere Spielphase um ein ausgleich für kleinere Spieler zu schaffen, die nicht so gut farmen können wie UVE, wobei ich mittlerweile die Idee es für Credits anzubieten ablehne und es bei einer gesonderten Munition belassen würde, an die man aber leichter als bisher, aber nicht zu leicht ran kommen kann.

    Zudem wird die ganze Zeit nur über die MCB-25 geschrieben, was aber immer wieder außer acht gelassen wird ist die Frage ob man LCB-10 umsonst bzw unendlich in der Grundausstattung angeboten werden soll und ich Bitte auch mal darauf mehr einzugehen, da es, meiner Meinung nach, eine sehr starke (positive) Verschiebung des Ballancing in Richtung der Einsteiger bedeuten würde.

    Begründung: LCB-10 ist im späteren Spielverlauf total wertlos und wird garnicht bis wenig benutzt in der Anfangszeit ist LCB-10 aber ein enormer kostenaufwand, der einen das Vorrankommen erschwert.Wird LCB-10 nun unendlich als Standartmunition bereit gestellt würde das ein schnelleres vorrankommen bedeuten ohne andere zu benachteiligen, da es mit der Zeit sowieso immer mehr an Wert verliert. Schnelleres Vorrankommen würde zu einem frühen Erfolgserlebnis führen, das einen zum weiter spielen motiviert.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Oktober 2015
  18. Für mich ist X2 immernoch wertvoll

    Bei mir wirds für das Cubi schlachten benutzt :D

    X2 soll so bleiben wie es ist. Nur die Idee mit dem Sab das X1 schaden macht für Anfänger klingt interessant !

    Im endeffekt kann ein kleiner Spieler auch auf den Maps einfach die Bonusboxen sammeln da gibt es auch X1 / X2 :rolleyes: und mit Doppler sogar doppelt so viel pro Boxo_Oo_Oo_O

    Außerdem 150X2 pro Terbium ist übertrieben. 1000 (terbium) * 150(X2) da hat man einfach mal 150.000 X2 in vielleicht 10 Minuten gesammelt.
     
  19. Quatsch was du da schreibst. Hol den Boxendoppler , geh 2 Monate sammeln und stell dir Gates auf und du hast auch Unmengen an X2. Wenn du jeden Tag nur 40 K Uri sammelst + die EE dann hast du in 2 Monaten 2,4 Millionen Uri und bestimmt 20.000 EE. Davon kannst du massenweise ABG Gates machen und durch das klicken hast du dein X2. Ich kenne Leute die haben in 8 Jahren nur Premium und Rabatt gebankt und die habe soviel x2 das die das gar nicht mehr los werden. Kommt mal von den Gedanken weg , nur wer Bankt kommt zu etwas. Komplett falsche Ansicht.
     
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  20. FALSCH
    ich bin ein Nicht-Banker und habe es auf die Reihe bekommen mir ein Polster von 10 mio x2 anzulegen.

    Cubis mit X2 , ich brauche ~ 2500 Achuss mit Aegis, Seprom und bohr Formation.

    so , nehmen wir 6 mio x2 das wir in Cubis ballern , 6.000.000/2500 = 2400 Cubis, das mal ~1050 uri ( mit Protis wenn man Kami macht) = 2.520.000 Uridium , darraus klicke ich locker meine 6 mio x2 zurück ... Ein ewiger Kreislauf :)

    KaterUndRock hat ja schon Dasselbe erwähnt mit einer Anderen Taktik die ich früher als ich kleiner war angewandt habe... Mit EE sammeln auf Battlemaps usw.:D
     
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