Vorschlag Omega Gate Reloaded

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von santaclaus94 gestartet, 26 Dezember 2015.

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Hättet ihr das Gate gern im Game

  1. Ja (Warum)

    17 Stimme(n)
    34,7%
  2. Nein (Warum)

    21 Stimme(n)
    42,9%
  3. Da gehört was geändert (am besten was)

    11 Stimme(n)
    22,4%
  1. Jakø

    Jakø User

    Ich hab mit nein gestimmt, mir gibt es jetzt schon zu viele Gates und NPCs schießen seh ich nicht als Herausforderung. Und so wie ich das sehe wäre ich da dazu gezwungen NPCs zu schießen, warum gibt es z.B. keine Fragmente für Spielerabschüsse? Würde es auch Fragmente für Spielerabschüsse geben wäre ich für die Idee schon eher zu begeistern. Allerdings finde ich die Belohnung zu übertrieben, die Ränge werden durch die Gates eh schon verfälscht, wenns dann mit Booster 30 Mio. für ein Gate gibt würde das nur noch mehr verfälscht werden. Alsoch ich würde von der Belohnung die Drohnendesigns streichen (dafür gibt es schon andere Gates), max. 2 LF 4, max. 400k ehre (ich wäre eigentlich sogar dafür die ehrebelohnung komplett aus allen gates zu streichen), max. 20 Mio. EP., Uri und EE bin ich mir nicht ganz sicher, kommt mir aber auch recht viel vor.

    Aber ich erkenne an das du dir viel Mühe gegeben hast.
     
  2. Habe auch mit nein gestimmt grund allein dafür is schon das sich der aufwand dieses gate zu fliegen nicht lohnt in der zeit könnte man andere gates fliegen mit denen man die gleiche summe an belohnung bis auf villeicht die ep und ehre bekommen würde. Idee ansich find ich ganz nett ich würde wenndann die werte/fähigkeiten die maps/wellengrößen abändern damit es realistischer wird bzw das ganze nur als ein eventgate nutzen.

    Finde es gut das mal sowas in betracht gezogen wird durch alienabschüsse die möglichkeit zu haben ein gate zu stellen da von mir aufjedenfall ein top den so hat jeder die chance auch ohne uri ein gate zu stellen.

    Defender the EIC Sentinel:
    12.000.000 HP
    20.000.000 Schild
    20.000 DMG
    Fähigkeiten:

    Spectrum Fähigkeit 2.0 = 99% weniger erlittener DMG und 40% weniger verursachter DMG.

    Solace Fähigkeit 2.0 = Stellt 50% der Eigenen Hitpoints wieder her und heilt das Schild um 10%.

    EIC Sentinel Fähigkeit = Erleidet 60% weniger Schaden und sorgt dafür das 10% des zugefügten Schadens ans eigene Schiff übergehen.

    Titanhülle = bekommt für 5 Sekunden keinen schaden und erhält dannach 400.000 Nanohülle

    Schild Backup: Stellt 1.000.000 Schild wieder her.

    Gefechts Roboter = Reperiet 30 sek lang 50.000 HP die sek.

    Angriffsart: Weiße Laser (x4), PLT-3030 Raketen und 5 SAR-02 Raketen. Hat 10 Hercules Drohnen (haben hier kein Effekt) und fliegt in der Ring Formation (hat auch hier kein Effekt).


    Mich würde noch interessiern:

    Wie oft kann er diese fähigkeiten einsetzen?
    Kann er immer wieder gefechtsrobo und Schildbackup einsetzen ?
    Spectrum Fähigkeit 2.0 = 99% weniger erlittener DMG und 40% weniger verursachter DMG. Ist das deiner meinung nach mit 99% weniger dmg den du drückst machbar? rept er sich in der zeit nicht wieder auf max hp?
    Die ganzen rep fähigkeiten bzw schadenreduktionsfähigkeiten werden dich für wie lang an dem npc dran halten ?
    Wie lang sollen die fähigkeiten laufen?
    Sobald ich zuviel dmg bekommen hab muss ich ablassen wenn die Titanhülle ausgelöst wird rept der dauerhaft die nano auf 400000?
    Wird das gate überhaupt möglich sein geflogen zu werden?
    Wieviel zeit soll das ganze in anspruch nehmen?

    Aufjedenfall ein wow effekt wenn man das ganze sieht da denkt man sich erstma wtf
    Wie lang hast dafür gebraucht ?
    Mach aufjedenfall weiter so villeicht kann es ja was mit ein paar veränderungen doch noch was werden
    bis jetzt find ich es leider einfach zu übertrieben/zeitraubend

    MFG ĐΞŁÜXΞĐмĞMMO
     
  3. Wäre zwar nett...
    ...aber man sollte sich die Frage stellen warum es zum Beispiel kein Uridium mehr gibt für Spielerabschüsse.
    Zu den Anfangszeiten von DO gab es nämlich noch Uridium für das abschießen eines Spielerschiffes.
    Das wissen nur viele heute nicht mehr.
    Warum es das heute nicht mehr gibt!?!?!?
    Weil viele meinten damit pushen zu müssen.
    Mit den Fragmenten wäre es dann wohl dasselbe.
    Einfach einen separaten Account erstellen und diesen munter abschießen und sich die Fragmente einheimsen für lau.
     
  4. Jakø

    Jakø User

    Naja, pushing könnte man nachweisen und NPC schubsen ist ja in dem Fall dann auch nix anderes. Warum man das Uridium für Spielerabschüsse rausgenommen hat kann ich auch nicht nachvollziehen, man kann ja laut BP pushing nachvollziehen und die Spieler dafür sperren.
     
  5. ODoyle

    ODoyle User

    die belohnungen sind mager.
    1 . zu wenig x4
    2 .das gate wird keiner ohne full lf4s oder havoc machen können... sprich was soll man mit lf4 oder drohnen designs hat man dann sowieso alles, wenn man es machen würde.

    ehre ist zu heftig für das gate, dann liebers viel mehr uri.. rechne mal mit 110 % mehr ehre booster... 32 mio ehre ??? kranl.
     
  6. Heute ist das für mich auch nicht mehr so nachvollziehbar, (Das dies wegen Missbrauchs durch Pushing entfernt wurde)
    hinsichtlich der Tatsache das man an dieser Stelle ja Pushing nachweisen kann.
    Habe auch schon mal drüber nachgedacht das man dies eigentlich, was früher war,
    heute wiedereinführen könnte.

    Mag sein das BP früher keine so guten Möglichkeiten hatte Pusher zu entlarven und deswegen Uridium bei Spielerabschuss
    aus dem Spiel nahmen.
    Oder eher das sie einfach nicht wollten, Pusher ausfindig zu machen, und dann extra Sperrungen vornehmen zu müssen.
    Könnte ja in Arbeit ausarten.:D

    Schade eigentlich: Hab nix dagegen wenn Accounts eines jedweden Individuums was meint betrügen zu müssen,
    dauerhaft von diesem Spiel gesperrt wird.
    Uridium bei Spielerabschuß könnte ja wieder die Pusher/Betrüger anlocken,
    aber wenn Missbrauch Pushing eh erkennbar ist, nur immer wieder her damit.:)
    ...Hauptsache die Betrüger werden erkannt und gebannt...;)

    PS:

    Zu der Idee.

    Ich habe mal für gar nix gestimmt.
    Am ehesten gehört diese Idee überarbeitet.
    Was bedeutet das sie mich zwar nicht überzeugt,
    aber auch nicht gänzlich zu verwerfen ist.

    Ich muss aber dazu sagen das ich selber allgemein kein Fan von GGs bin,
    egal in welcher Form auch immer.
    Und zu dem denke ich das wir ohnehin schon genügend Gates haben.

    Warum ich Gates nicht mag.!?!?!?
    Nun sie zwingen einen: wenn man X-4 Munition haben möchte
    extra aufgebaut und dann noch extra durchgespielt zu werden,
    um an diese Munition oder andere Dinge,
    die es auf alternativen/interessanteren oder schnellen käuflichen Wegen
    nicht zu haben sind,
    vollzogen werden zu müssen.
    Und man dabei immer wieder auf die gleiche stupide Art und Weise,
    nach immer ein und denselben Muster,
    stets die gleichen Wellen gedankenloser NPCs in der gleichen Reihenfolge,
    die man irgendwann in und auswendig kennt,
    schießen zu müssen.
    Und selbst ein weiteres neue Gate wird da dann irgendwann wieder langweilig.
    Ja zwingen: Denn wo kriegt man sonst schon X-4 Munition,
    Havoc und Hercules-Designs, sowie das Saturn-Design her.
    (Mal abgesehen vielleicht die Hercules die man einzeln als Bonus für 100€ erhält)
    Wenn es diese Dinge auf anderen Wegen gäbe würde ich die Gates komplett ignorieren, oder allerhöchstens EEs drauf verwenden, gewiss aber kein Uridium.
    Zum Glück sind mir Punkte fürs Ranking und Rang latte,
    wodurch ich erst recht auf Gates verzichten könnte,
    wenn die genannten Epic-Gegenstände anders als wie jetzt zu haben wären.
    Was mich weiter an den Gates stört ist die Tatsache das sie mich vom regulären Spielgeschehen in Dark Orbit fernhalten,
    um dafür allein und isoliert in einem solchen Gate eingepfercht zu sein,
    ohne Möglichkeit einer Pause innerhalb der Wellen. (Bei Gamma-Krissos drückt da zum Beispiel manchmal der Schuh)
    Auf den regulären Maps kann ich wenigstens jederzeit aufhören zu schießen,
    ohne befürchten zu müssen das mir ein Leben verloren geht.
    Und da kann ich schießen was ich will, wie ich will, und in welcher Reihenfolge ich will.
    Und mal abgesehen vom Hades-Gate kann ich mit anderen realen Spielern interagieren, ohne durch die Einzelhaft eines GGs malträtiert zu werden.
    Und nicht zu vergessen die armen PVP'ler die vergeblich nach einem suchen,
    weil man ja im GG steckt.
    Das letzte eingeführte Gate Kuiper war ja wohl auch ein Reinfall.

    Ach waren das noch Zeiten ohne GGs und ohne Jump-CPUs jedweder Art.:rolleyes:

    Aber das ist nur meine persönliche Meinung zu Gates.
    Daher aber bekannterweise die Geschmäcker verschieden sind,
    und ich bei einer jeden Idee versuche unvoreingenommen zu sein,
    sehe ich wie oben bereits erwähnt, bedarf zur Überarbeitung.
    Aber in jedem Fall Potenzial.

    Zu guter Letzt möchte ich an dieser Stelle den TE für seine Mühe,
    und dieser detailliert dargebrachten Idee ein Lob aussprechen.:D;)

    Das ist zumindest alles andere als eine 0815-Arbeit,
    die hier präsentiert wurde.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Januar 2016
  7. ausa4712

    ausa4712 User

    Was hat es den die ganze Zeit mit diesen komischen Keys oder was das ist auf sich kann mir das mal einer bitte erklären und finde das gate jetzt auch zu stark es sollen doch auch alt Full-Elite Leute dieses Gate schaffen wie lange sollen die den daran arbeiten bist sie es fertig haben?
     
  8. .Golan.

    .Golan. Guest

    Sagt mal Leute, was habt ihr ständig mit euren Belohnungen ?! Das Omega Gate ist nicht dazu gedacht billig Uri zu schiessen oder x4 abzustauben, sondern als Herausforderung für Leute, die meinen genug Mark in den Knochen zu haben. Die Intention des TE's besteht darin, ein Gate zu konzipieren, was einem alles abverlangt, sei es Ausdauer, Geschick, Mut etc. und wo man lange dran nagen muss um dieses zu bestehen. Wer das Gate dann am ende bezwingt kann ruhigen Gewissens sagen, das man etwas drauf hat. Es soll kein Gate sein, welches man schnell in einer halben Stunde machen soll. Ich war bei dem Halloween Event überrascht, wie viele der "Top" Spieler bei uns auf De1 im Chat am heulen waren. Ich wünschte beim ToT hätte man auch einen extra Titel bekommen. Ich frage mich ernsthaft, wie viele ihn wohl tragen würden :rolleyes:.

    EDIT: Einen Titel für den Abschluss des Gates
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 6 Januar 2016
  9. [​IMG]
    Streng genommen gab es Titel für das ToT-Gate. Zumal das ToT-Gate genau richtig war. Diese Idee ist "etwas" übertrieben, siehe die Fähigkeiten.