Eine neue Idee für DarkOrbit

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von IMNesTea gestartet, 3 Februar 2016.

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  1. IMNesTea

    IMNesTea User

    Hallo DarkOrbit

    Ich finde wenn mann in einer Gruppe ist das wenn mann ein Monster getötet hat jeder was von der Gruppe was bekommt


    Das Problem ist wenn mann ein Monster angreift und der Partner ein anderes Monster angreift muss mann exstra den anderen abschießen damit er auch Erfahrung und Credits bekommt Uridium und Ehre .Finde das mann es so einstellt das mann nicht exstra den andren Monster abschießen muss damit mann was bekommt bitte um Update !!!!!

    Mfg. IMNesTea
     
  2. und mit ein gleichmäsig und level abhängig menü weil ich bin ein guppen spieler bin wäre nice
     
    Tumatauenga gefällt dies.
  3. Nö voll dagegen. Was meinst was dann gepusht wird. Dann nehm ich nen Phönix in die Gruppe , der steht an der Base oder am Gate und der soll was abkriegen ohne zu schießen? Nene das lassen wir mal besser.
     
    SENTENZA, ^^SWEAT-DREAMS^^ und Punkt gefällt dies.
  4. Supergeile Idee..
    Ich wollte auch schon immer das andere die Arbeit machen und ich die Belohnung kassiere.

    Ernsthaft. Wieder mal ein vollkommen unnützer Vorschlag
     
    mondri-10, SENTENZA, periho und 2 anderen gefällt dies.
  5. Wünschen darf man sich ja viel..und die Youngsters, die grad mal offiziell 12 geworden sind, verstehen es einfach nicht mehr, dass die Oldboys die hier spielen, großteils mit Eigenleistung weiter gekommen sind. Man braucht ja auch schon unbedingt ein 6er Eiphone in der Grundschule, das kommt ja auch so einfach daher geflogen...
     
    periho, BζΔcκ.Λζ!ss und KαterUndRock gefällt dies.
  6. IMNesTea

    IMNesTea User

    KaterUndRock nach der Zeit wenn mann inaktiv ist wir man ja aus dem Spiel gekickt
     
  7. Halma333

    Halma333 User

    Den Satz versteh ich grad nicht ansatzweise.

    Wenn ich das richtig im Kopf hab, reicht es, wenn jeder in der Gruppe auf der gleichen map auf irgendwas schiesst. Sobald dann ein NPC gehimmelt wird, wird dessen Belohnung auf alle verteilt, die grad auf irgendwas rumballern.
    Und das ist auch gut so!

    Wenn man schon von der Gruppe profitieren will, soll man wenigstens auch etwas dafür tun.

    Eigentlich sollte man diese Regel noch verschärfen, anstatt die aufzuweichen. Denn das "Schnorrertum" nimmt langsam eklige Ausmaße an.
    Da ballern mittelstarke (Full-LF3, 8 Iris) Spieler der Gruppe auf ner x-3 map bewusst nur alle paar Minuten mal nen Lordakia weg, während der Rest der Gruppe sich mit Boss Devolarien u.ä. rumquält.
    Der Schnorrer lacht sich nen Bruch, dass er mit 100 Schuss x1 pro Stunde 2k Uri "farmt"....

    Wenns gut läuft, kommt vom Schnorrer der Gruppe nach ner Zeit der glorreiche Vorschlag, jetzt doch mal Krissos ballern zu gehen. Man will seine Ausbeute ja optimieren!

    Auf meinem Server hab ich mittlerweile ne ziemlich lange Liste von Spielern, mit denen ich aus genau diesen Gründen nicht mehr in einer Gruppe spiele.

    Anfänger, die wirklich voran kommen wollen, verhalten sich da anders:
    Die ballern innerhalb der Gruppe gnadenlos mit. Gehen auf alles los, was rot ist und werden nicht selten auch mal von nem Mordon geplöppt. Denen geb ich dann sogar den ausdrücklichen Rat, sich eher auf "Kleinkram" zu beschränken und in erster Linie mal am Leben zu bleiben.

    Daher bin ich ausdrücklich gegen den Vorschlag.
    Mit den bestehenden Regeln kommt man in jeder Gruppe zum gewünschten Ziel. Sei es gemeinsames Uri-Farmen oder auch Unterstützung von Anfängern.
     
  8. Einmal die Maus 1 Millimeter bewegt und man wird nicht ausgeloggt.
    Und glaub mir es gibt Spieler die so stundenlang online bleiben.
     
  9. Gab es nicht mal eine Zeit in der es möglich war innerhalb einer Gruppe einfach nur am Gate zu stehen oder die Zeitspanne länger war in der man was vom Kuchen abbekommen hat ohne selbst schießen zu müssen?
    Kann mich aber auch täuschen....
    Jedenfalls ist es gut so wie es jetzt ist!:)

    Das verstehe ich nicht so ganz.:confused:
    Eine Gruppe ist doch sozusagen eine Spielergemeinschaft und dort hat jeder dafür zu sorgen das alle Mitglieder dieser Gruppe Punkte, Uri, Ehre u.s.w. machen bzw. bekommen.
    Man schießt also entweder größere NPC's gemeinsam oder eben jeder NPC für sich.
    Hat dein Gruppenpartner sein NPC schon fertig geschossen während du deins noch schießt, bekommst du auch schon die Belohnung dafür und umgekehrt genau so.
    Voraussetzung dafür ist natürlich, dass alle Gruppenmitlieder aktiv sein müssen wenn sie eine Belohnung haben wollen.
    Was ist daran ungerecht?:rolleyes:
    Es kann natürlich auch mal vorkommen wenn du eine kurze Zeit nichts schießt, du auch nichts von den Belohnungen der Anderen abbekommst. Genau so ist es aber auch, dass du deine Belohnungen nicht teilen musst wenn andere Gruppenmitglieder gerade nichts geschossen haben.
    Im Großen und Ganzen ist die Verteilung der Belohnung innerhalb einer Gruppe aber ziemlich gerecht und bedarf kein "Update".:D
     
    •Cat• gefällt dies.
  10. Man müsste die Spieler mal updaten die wollen immer nur und dann so was unsinniges wie fürs nichts tun was bekommen wollen.

    Gruppe abschaffen wäre da mein Vorschlag dann muss man wieder alles selber schießen und hoffen das wer ganz uneigennützig hilft:p
     
  11. B10S1DE

    B10S1DE User

    Von mir aus kann die Belohnung auch nur bei denen aufgeteilt werden die auch wirklich mit drauf schießen - die daneben stehen und däumchen drehen bekämen dann nichts. Denn es gibt auch nicht nur schnorrer Kandidaten, sondern auch mal eben welche die paar Schüsse abgeben, meinen "Muss kurz was machen" und sich dann ans Gate zurückziehen. Schließlich merken sie das man keine Belohnung mehr bekommt, geben ein, zwei Schüsse ab und verziehen sich wieder.
    Doch im großen und ganzen ist das aktuelle Gruppensystem gerade richtig und es müsste wie die anderen es schon sagen nichts verändert werden.

    Fazit zu der Idee: Nein Danke.
     
    BζΔcκ.Λζ!ss gefällt dies.
  12. Miku

    Miku User

    Bin voll dafür!! Wenn ich im Hades meine Über Quest machen will, muss ich immer schauen schnell jedes Uber einmal angeschossen zu haben. Wieso sollte man in eine Gruppe wenn man nicht will dass die ehre und exp geteilt wird?????? Da kann man doch gleich ohne schießen.
     
  13. Häääääääää
     
    *ZΛΉПFΣΣ* und BζΔcκ.Λζ!ss gefällt dies.
  14. •Cat•

    •Cat• User

    Das ist schon so. Genau so, wie BζΔcκ.Λζ!ss es geschrieben hat: Du schießt Dein Viech, Dein Gruppenmitglied ein anderes und wenn eines davon platzt, wird brüderlich geteilt.

    Was einfach nicht geht, ist: Am Gate stehen und warten, daß die anderen die Arbeit machen. Aber das willst Du auch gar nicht oder verstehe ich das falsch? :confused:
     
  15. Yeah dann könnte ich meinen kleinen Neben-ACC nebenher hochziehen.
    Den lade, bzw. ich mich selbst dann zu mir in die Gruppe ein, und parke diesen auf der entsprechenden Map am Gate.
    Und sorge mit meinem Haupt-ACC dann dafür das dieser seine NPC-Quests vollkriegt.
    So schlage ich zwei Fliegen mit einer Klappe.
    ...Sonst kann man ja immer nur mit einem ACC leveln, weil mit mehr es dann schon schwierig wird, aber so dann...:):):)
    Ich sehe schon wie die Leute dann ständig anfragen: Nimm mich mal in die Gruppe und baller mal Krissos für mich, ich warte solange in der NAZ.;)
     
  16. Pendragon

    Pendragon User

    also ich hätte da auch noch eine idee: bin ja schon lange uve und bp kann davon ausgehen, dass ich bosskrissos ohne unterbrechung stundenlang allein schießen kann. ich möchte das jetzt so haben: ich logge mich auf einer x7 map ein, stehe am gate und bekomme automatisch jede minute einen boss krisso samt belohnung gutgeschrieben. solange, bis ich mich wd auslogge. achja, das gleiche natürlich bei allen galaxy gates. reinspringen und sofort die ganze belohnung bekommen, weil ich ja schon jahrelang gates mache und die eh kann, ohne zu platzen.. breitgrins..

    sodala, und nun im ernst: DAGEGEN!
     
  17. Nein er hat lediglich das Gruppensystem nicht kapiert, dass solange man auf irgendwas ballert auf der Map auch so die Belohnung vom anderen Alien bekommt.

    Um nichts anderes geht es hier. Ihr tut hier mal wieder was völlig falsch interpretieren/lesen was weiß ich (ok ist auch nicht leicht bei dem Satzbau)
     
    Pendragon gefällt dies.
  18. Wenn man seine Map im Auge hat sieht man doch was man bekommt. Hat mit kapiern nichts zu tun . Er schießt was in der Gruppe und ein anderer schießt zur gleichen Zeit was beide bekommen die Teilbelohnung . Was man da nicht versteht ist mir ein Rätsel.

    Ich schieße oft genug auf ein NPC von anderen die vielleicht in einer Gruppe sind da ist es mir völlig Schnuppe was die dafür bekommen denn es bekommen alle das was ihnen zusteht. Natürlich gibt es da auch solche darunter die grade kein NPC schießen weils auf dem Weg zu dem einen sind bin mir allerdings nicht sicher ob die auch auf dem Weg sind. Ist mir auch egal aber ist doch so als es noch keine Gruppenfunktion gab musste man sich alles selber schießen und mal ehrlich ab und an wäre es gut wenn es wieder so wäre . Viele können ohne Gruppe nicht mal die Map wechseln
     
    SENTENZA gefällt dies.
  19. Wenn ich in der Kneipe sitze in einer geselligen Gruppe , kriegt auch jeder ein Schluck Bier von mir ab :).

    Ohne Schießen keine Belohnung. EGAL ob Gruppe oder nicht .
     
  20. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Alle Aktiven NPC-Schiesser auf der gleichen Map werden bei der Belohnung in der Gruppe beteiligt. Inaktive bekommen nichts. Das man nicht die volle Zeit schiessen muss, ist dabei aber auch schon vorhanden. Wäre ja auch bisschen blöd, wenn man sein NPC 2 Sekunden vorher abschiesst, zum nächsten fliegt und darum nichts abbekommt.

    Toshi, selbst wenn die Idee umgesetzt würde, wäre das was du als eigene Idee hast, nichts weiter als Pushing und deine beiden Accs würden gesperrt.

    Wenn an der Verteilung etwas gemacht werden soll, dann kann man da etwas vorschlagen, aber es wird sicherlich nichts geben, wo man ohne etwas zu machen einfach beteiligt wird.


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