Vorschlag Sep bug eliminieren

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von EICvs(VRUvsMMO) gestartet, 2 Januar 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. Punkt

    Punkt User

    Zitat Eicsvs:ABER: würdet ihr euch freuen wenn 40 colos wegen "bugusing" gesperrt werden oder 400 botuser die eh nicht mal den captain haben...


    Ähm , ja klar.
    Wieso auch nicht.
    Obs nicht viel zu spät is sei mal dahingestellt.
     
    SENTENZA gefällt dies.
  2. Lösungsvorschlag falls der Bug behoben werden sollte: Man rechnet alles Seprom was als Updates auf den Lasern im Umlauf ist zusammen und verteilt es zu gleichen Teilen auf alle aktiven Spieler abhängig vom Level des Seprom Moduls.
    Ich vermute, dass tatsächlich die Buguser insgesamt wesentlich mehr Seprom auf den Lasern haben als der Rest zusammen. Das bedeutet wiederum, dass es für die meisten ehrlichen Seprom-sammler einen Vorteil haben könnte und Spieler mit ehrlich gesparten Beträgen über die 3 Mio Grenze hinaus nicht allzu stark trifft. Basiert natürlich (Leider) nur auf Spekulationen :/ sollte es sich mit der Sepromverteilung aber tatsächlich so verhalten wie ich denke, haben die Buguser gleichzeitig den ehrliche Spielern einen "Gefallen" getan und würden bestraft werden.
    User, die kein Seprom in die Gesamtmenge einbringen, fallen auch aus der Umverteilung raus.
     
  3. Und bitteschön wer soll das wie nachvollziehen? ? Ich glaube kaum das BP sich solch eine Arbeit macht. Ich bin noch immer fürs Nullen.

    Wenn alles auf null ist kriegt jeder Spieler einmalig 1Millionen Seprom von BP und dann müsste es eine Grenze geben von 300 K Schuss Seprom.
     
  4. .Golan.

    .Golan. Guest

    EDIT: @VVP:
    Nein ! Dadurch würden non-Buguser indirekt zu Bugusern werden, das ist es mir nicht Wert !
     
    SENTENZA gefällt dies.
  5. Den Gedanke hatte ich auch und das klingt auch erstmal logisch, aber fällt dir sonst was ein, wie man die Buguser bestraft ohne die Fairen Spieler mitzubestrafen? :/

    Ich weiß es nicht. Aber Gegenfrage: Wer soll nachvollziehen wer den Bug nutzt?
     
  6. So wie es ausschaut keiner, leider.
     
  7. @ excellence: die idee an sich ist zunächst nachvollziehbar und jeder faire spieler profitiert natürlich davon - klar...

    ABER: diese "durchschnittsrechnung" kannste auch als milchmädchenrechnung ansehen und so etwas nimmt niemand ernst^^

    Bsp: spielerzahl und "durchschnittsrechnung" in der anwendung
    eic: 100 spieler
    mmo: 100 spieler
    vru: 100 spieler
    und jetzt kommt ne 4. firma dazu jupitter z.b. und wir gehen von einer gleichmäßigen verteilung aus:
    d.h. jede firma 75 spieler --> lassen wir die kriegsfunktion raus --> jeder spieler hat mehr feinde als vorher sozusagen

    das vorteilhafte wäre der buguseranteil wird in der tat bestraft, aber man ziht unschuldige mit hinein die vllt mehr als die buguser angesammelt haben
     
  8. .Golan.

    .Golan. Guest

    Ja, mir fällt etwas ein ohne die ehrlichen Sparer zu benachteiligen, die Lösung ist denkbar einfach und wurde gefühlt ein Dutzend mal vorgeschlagen: Ein Algorithmus, welcher den Updatestand in angriff nimmt und prüft, ob man mehr Seprom zum Boosten genutzt hat als mit einer normalen Produktion möglich ist. Natürlich sollte es aber noch eine Toleranzgrenzr nach oben geben, da man Seprom auch aus Cargoboxen finden kann. Ich dachte da an 10.000. Und damit sich niemand mehr mit Citas pusht und "unschuldigt" ins Raster fällt, sollte man kein Seprom mehr beim Abschuss verlieren.
     
  9. ok dann kommt hier die neue ausrede: ich spiele zetas/epsis/kappas only mit kami und sammle die ressis auf in denen 1/2/3.... sep drin sind was ja 10/20/30 schuss sind; so jetzt sinds 10.001 :p
     
  10. Warscheinlich hat dein Einwand einen Grund. Aber ich kann gerade einfach nicht verstehen, was du mir sagen willst:D
    Ich weiß, dass eben Unschuldige betroffen sein würden, aber ich denke man würde den Collateralschaden ziemlich gering halten. :)
    Das mit der Vierten Firma verstehe ich leider nicht so ganz.:confused: Wenn ich wie im Beispiel 300 Spieler betrachte, dann wir das Seprom auch auf genau die 300 Leute umverteilt. Vielleicht kannst du da nochmal ins Detail gehen:D

    Warum fragst du mich dann (rhetorisch)?
     
  11. .Golan.

    .Golan. Guest

    An einem Tag 10k Sep aus Aliens ? Unwahrscheinlich. Ich werde beim nächsten Zeta mal nachzählen, wie viel Seprom man aus den Aliens bekommt. Ein Zeta zu absolvieren dauert im Schnitt 20-30 min. sofern man mindestens mit x3 schießt.
     
  12. Zeta sind mit Doppelresibooster so um die 700 Seprom.
    Ich glaube das DIESES BUGPROBLEM hier auch ein Dauerthema bleibt.
     
  13. Wenn das so einfach wäre, hatte Bigpoint das gemacht. Ich denke echt nicht, dass sie ganz so blöd sind wie einige sie manchmal halten...
     
  14. @excellence kurz gefasst: "wir packen alles in einem und verteilen es "gerecht" wieder um" <-- diese aussage ist nciht gültig bzw gerechtfertigt^^

    kater hat zwar schon paar werte bzgl des seps erwähnt, aber noch ein apsekt zu "sep-zahlen": ich wollte mal testen wv sep man so die std bekommt, wenn man dauerhaft in der uba verliert (man kann ja auch auto rep cpu rausnehmen udn mit ddm platzen - dauert länger aber is ja machbar)

    20 sep bei ner niederlage (bei ienigen niederlagen kriegt man aber nur 20 uri und 100 x4 oder so aber kein sep)
    in einer std kamen 300+ sep zsm... wisst ihr was das bedeutet?
    1. das skylab produziert 189 sep die std --> man kann aus der uba mehr rauspushen als das skylab produziert (was sich aber nicht lohnt denn 300 sep in einer std is eig. doch nciht so viel 3k schuss...)
    2. man kann sagen man spielt 24/7 (man muss es halt auch mitm logbuch nachweisen können) und sagt eben man hat fair seine 10k+ sep verdient

    PS: ich spiele hier euren "feind" nicht dass ihr denkt ich befürworte die buguser ne^^
     
    KαterUndRock gefällt dies.
  15. Jetzt geht das Theater hier schon wieder los.:eek:

    Die einfachste Lösung ist, dass BP endlich seine Arbeit macht und die Buguser findet und spe(e)rt.

    Mir hat bisher keiner erkären können warum ich wegen der Buguser und/oder der Untätigkeit von BP mal wieder "leiden" soll.
     
    SENTENZA gefällt dies.
  16. SENTENZA

    SENTENZA User

    Genau, langsam nervt das Gejammer.
    Wer mit seinem Sep nicht haushalten kann, weil das Spiel als Hauptlebensinhalt praktiziert wird, soll gefälligst auf Prom umsteigen, oder sich mittels Spiel-Enthaltsamkeit einen Vorrat ansparen. Habe ich auch gemacht.
    Das Bugusing ist eine andere Geschichte. Hier ist der Veranstalter in der Pflicht, dies zu unterbinden. Keinesfalls darf die Entwanzung zu Lasten der ehrlichen Spieler gehen. Das wäre ein Armutszeugnis für BP und die jammernde Gemeinde hier.
    Ich habe kein Verständnis dafür, dass die hauptberuflichen Spieler hier die Marschrichtung vorgeben. Einfach nur lächerlich!
     
  17. Langsam sollte ja doch mal eine Info seitens BP kommen.
     
  18. •Cat•

    •Cat• User

    Das Problem ist, daß die das null interessiert... -.-
     
  19. Was denn für eine Info, Katerchen?

    Hast Du mal geschaut wieviel Spieler an deiner Umfrage zu diesem Thema teilgenommen haben?
    Genau, so gut wie null.

    Ein sicheres Zeichen dass es die Mehrzahl der Spieler nicht interessiert.
    Warum soll sich dann BP darum kümmern?:rolleyes:
     
    SENTENZA gefällt dies.
  20. Ja leider. Ich weiß auch warum viele Spieler das nicht interessiert . Aber warum möchte ich dann hier doch nicht reinschreiben.