Neue Questen

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von weddinger85 gestartet, 18 Februar 2016.

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  1. Ja und warum haben denn die Spieler auf den GE-Servern ruckzuck ihre Abschussquests fertig?
    Richtiiiiich.....weil sie dauerhaft auf den unteren Maps die gaaanz Kleinen plöppen.
    Natürlich machen das nicht alle aber für meinen Geschmack genau so viele, dass man als Neuling schnell wieder das Handtuch werfen möchte. Die hauen dir am ersten Tag deines DO Lebens alles rein was sie haben, kommen aus der Tarnung und überschütten dich erst mal mit Eiswasser, dann noch 1 Schuss x4 und du bist Geschichte. Das macht wirklich Spaß!:(

    DE-Server zusammenlegen-ok!, machen wir 2 draus! DE1 und DE2-DE7:p

    Neue Abschussquesten bräuchte ich auch nicht, habe noch massenhaft unerledigte (aber nicht weil mein Server so leer ist, sondern weil ich kein Interesse am Jagen habe:rolleyes:).
    So stupide Alienquests wären fein.;)

    In anderen Spielen geht das doch auch, dass man jeden Tag eine neue Aufgabe bekommt.
    Gut wir haben auch die täglichen Quests, aber die sind doch wirklich nur was für Anfänger.
    Wie ein Vorposter schon den Vorschlag machte sollte man diese tasächlich mal Levelabhängig überarbeiten und so gestalten, dass man eine halbe Stunde gut was zu tun hat.
     
  2. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Wenn man 1000 Golis auf den unteren Maps ruckzuck fertig hat, dann machen die Anfänger da unten eindeutig was falsch.

    Wie man Abschüsse auf den unteren Maps macht, die man auf den Piratenmaps machen muss, wüsste ich aber auch gerne, das hat dann nix mit kleinen abschiessen zu tun, das wäre Bug-Using.

    Ich hab das Thema wie bereits vorher angekündigt weitergegeben und dabei auch deutlich gemacht, dass es dabei vor allem um NPC und nicht PvP-Quests gehen sollte, da die Maps zu leer sind.
     
  3. super :):)
     
  4. was das Server zusammenlegen ist , da bin ich mir immer unsicher , ich Schätze das es wohl paar Monate wirklich gut voll ist , aber ganz schnell viele aufhören und dann doch wieder nur eine Hand voll bleiben . das Problem ist , wir sind daran gewöhnt wie es ist und wenn von heute auf Morgen alles anderes ist...tja ich glaub da hören bei Vielen der Spaß auf^^

    Ich weiß leider nicht wie es auf GE ist , ich kann es nur von meinem Eigenen Server her beurteilen und ich finde nicht das es unglaublich schwer ist Abschüsse zu machen , man muss halt bisschen Suchen aber zu den Normalen Stunden findet man immer welche und schnell Rottet sich das zu etwas größeren Schlachten zusammen ^^.
    Was das mit den Abschuss Questen angeht , Goli's und Aegis finde ich schnell und auch Genug , dass sind die Schiffe die meist im Orbit zu finden sind , Veng's werden eher wenn dann nur von Sammlern die wirklich nur stur abhauen und da hat BP ja echt genug für eingeführt ^^ oder von Kleineren Spieler die fast nichts haben genutzt. Die Citas hingegen dann wieder maximal bei Base Kämpfen , die bei uns auch nicht mehr all zu oft gibt. Demnach sind einfache solche Questen wo man da 500 Stück von schießen muss übertrieben mit solchen Schiffen , aber wie die Alte Nemesis Quets mit den 1000 Golis von den Feindlichen Firmen abzuschießen sehe ich kein Problem drin , dauert etwas , aber machbar.
    Genauso wie Wo schießen die Leute ihre NPC 's und wo ist es möglich leute zu plöppen, die 5-1 ist doch auch nur eine Map um auf die 5-2 zu kommen und ich glaube nicht das die wirklich noch genutzt wird , da die Meisten ja einfach Warpen , wie also soll man da 150 SPieler Killen ?...

    mit neuen Questen habe ich Selber auch direkt an weitere NPC, Questen gedacht , ich hab jedoch kein Problem wenn BP auch neue Jagt questen mit rein tut, nur sollten die bisschen genauer überlegt sein und nicht da stattfinden wo es wirklich so gut wie unmöglich ist die Spieler zu plöppen sonst kommen nur Pusher da weiter und die anderen geben da auf ^^..

    Sinnvoll wäre es auch , wenn BP NPC und Jagt questen den server eben entsprechend zu schneidet , wo man auf Ge 500 Vengs easy Killen kann macht BP auf den De eben 250 raus , dabei hier den NPC questen etwas mehr und auf Ge1 etwas geringer. So sind die Questen auf den Servern Gleich schwer zu machen , aber eben auch machbar.
    i
     
    KαterUndRock gefällt dies.
  5. Auf dem Server wo ich zocke, sehe ich so gut wie nie, citas. hab aber 2 oder 3 questen damit offen, nervt schon mit der zeit.
     
    gcorp und Pendragon gefällt dies.
  6. BA-Inti, kriegen wir es mit wenn du ein feedback dazu von DO bekommst?
     
  7. •Cat•

    •Cat• User

    Nee. Er schickt da was hin und das isses dann aber auch. "Feedback" würde Kommunikation bedeuten. So etwas kann BP leider nicht.

    btt: Es ist echt verdammt langweilig auf so manchem DE-Server. Ein paar neue Quests würde eventuell auch den einen oder anderen davon abhalten, zu viel Amok zu laufen. Oder für "normale" Spieler einfach die Zeit überbrücken, bis endlich wieder Leben auf den Maps kommt.
    Ich mag Quests, die man in 1-2h durch hat. Aber es spricht auch nichts gegen epische Quests, die ein paar Wochen oder Monate dauern.
    Aber so groß ist die Verzweiflung nun nicht, daß ich die 250 Citas auf Feindesmap oder 150 Spieler auf 5-1 starten würde. Das ist keine Quest, das ist fehlender Realismus der Designer.

    Ideen für neue Quests gab es in diesem Thread und auch schon in diesem Forum sehr reichlich.
    Mir fallen da noch unsere alten Quests ein. Da waren einige so gut, das man sich heute noch daran erinnern kann: Die 200! war schon hart und langwierig. Aber da waren auch noch "Streuner auf der anderen Seite", "Das Wurmloch", "Belagerung I-IV", spezielle PvP-Quests für die BMs...
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 März 2016
  8. Pendragon

    Pendragon User

    aber schaut doch, welch grandioses update heute ins game gekommen ist ! man hat jetzt den pet-level hinter dem pet stehen. das kann jetzt endlich jeder auf der map sehen!
    das war längst überfällig und erhöht den spielspaß endlos! ich fände es auch sehr hilfreich, wenn man lesen könnte, welches schiffsdesign ein spieler fliegt. Beispiel: ich fliege das surgeon. also steht dann hinter meinem spielernamen: surgeon!
    sehr hilfreich für anfänger, die vielleicht noch nicht alle schiffsdesigns auseinander halten können.

    ( sarkasmus wieder aus)
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 März 2016
  9. Cat@

    Ich erinnere mich noch an eine Quest wo du auf einer feindlichen X-1 Map 100 Streuner killen musstest und dafür 30.000 Schuss 4er Muni bekamst.
    Eine andere wo du dich 10 Minuten auf einer feindlichen X-1 Map 10 Minuten aufhalten musstest um 20.000 Schuss 4er Muni zu bekommen.

    Überhaupt waren viele der alten Quests einfach nur schön.
    Hätte man echt lassen sollen, und die neuen Quests einfach nur zutun, anstatt sie dummerweise zu ersetzen.
    Dann wären es insgesamt mehr Quests gewesen, und nicht nur einfach andere, die zum Teil gar schlechter und weniger lohnend sind wie die alten es waren.

    Mehr und immer mehr Quests heißt = Immer wieder eine Aufgabe/Herausforderung der man sich stellen kann, sprich immer wieder eine Abwechslung die ein zum weitermachen motiviert.

    Falls mal neue Quests kommen sollten, kann ich nur hoffen das da ein Entwickler drangesetzt wird der das Spiel Dark Orbit auch kennt aus Sicht der Spieler, und Ahnung davon hat, was sich die Spieler so am meisten wünschen.

    Es gibt so viele wichtigere Dinge, als irgendwelche sinnfreien kosmetischen Verschönunglimpfungen wie diese Karnevals-Maskerade,
    der man sich widmen könnte und sollte, und worüber teils schon zu lange, sprich Jahre diskutiert wird(Wie Thema Mischcläne/Clankriege/Anfängerfreundlichkeit/Firmentreue/Alte Werte, Kommendes Problem: Keine Zukunft mit Flashplayer, etc.),
    ohne das es zu irgendeinem Fortschritt bzw. Umsetzung kommt.
    Ja Ich weiß, solche Umsetzungen brauchen seine Zeit, aber wieviele Monate oder besser gesagt Jahre sollen wir noch warten: Bis wir alt und Grau sind.!?!?!?

    Aber so etwas wie diese ganzen Designs/Looks, Halloween und Artcic-Accessoires, die bestenfalls nur schön aussehen,
    aber keine wirkliche Abwechslung/Verbesserung bieten,
    und die Spieler kaum dazu bewegen dürfte weiterzumachen im Spiel: Das kann/muss natürlich umgesetzt werden.
    Wird nur immer bunter in Colour-Orbit, und immer weniger zu einem Spiel das man noch ernsthaft weiterempfehlen kann: Leider. Denn vom Prinzip her war/ist es so ein schönes Spiel. (gewesen)
    Wenigstens ist dieses andere wahnsinnig unwichtige Update AIC bis jetzt noch nicht umgesetzt bzw. ausgesetzt,
    und so wie ich hoffe nicht als nächstes kommt, bzw. niemals kommen wird.

    Ich sehe zwar hie und da Updates, vor allem reichlich bunte und nicht notwendige: Aber leider sehe ich hier seit Jahren keine wirkliche fortschrittlich oder hin zu früheren Glanztagen rückwirkende Verbesserung.
    Stattdessen sehe ich lediglich stagnierende Spielerzahlen, und mehr und mehr Spieler bei denen der Frustfaktor immer größer wird.

    (Sarkasmus anschalt)
    Schön zu sehen das Updates die sich die User wünschen auch immer, und prompt 1zu1 umgesetzt werden.
    Das so sehr hier auf die Wünsche der Allgemeinheit eingegangen wird muss ich hier an dieser Stelle wirklich mal loben.
    Diese Umsetzung des Wunsches nach Desings und immer mehr Desings +Designs die man sich über Designs ziehen kann,
    wurde immerhin prompt umgesetzt.
    Und das gar ohne viele €uronen dafür investieren zu müssen, um in dessen Genuss zu kommen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 März 2016
    LeagueofLegends und •Cat• gefällt dies.
  10. •Cat•

    •Cat• User

    Ja, die erste war die "Streuner auf der anderen Seite". Die beiden konnte man zusammen erledigen und hatte endlich mal einen vernünftigen Vorrat an x4, ohne sich ewig durch langweilige Gates zu hangeln.
    Ich soll nicht immer schreiben, wie es früher war... aber ich glaube, die Questdesigner damals hatten irgendwie mehr Phantasie und auch Ahnung vom Spiel. Auf keinen Fall waren die schlechter.

    So, ich muß weg, mir meine Pet-Designs kaufen
    /Ironie off
     
    SENTENZA, ²7Riddick8² und KαterUndRock gefällt dies.
  11. Ich hoffe es kommen nicht dann wieder solche questen, wie schieße 250 feinde auf der 5-1 oder sowas :D
     
  12. questen heute lohnen nicht mal wenn ich die machen würde hätte ich bald keine credits mehr für meine waffen
    immer nur 140000 credits 250 uri aber 20 mio erfahrung.
    da stellt sich mir die frage was soll ich als anfänger mit 3 forschungspunkten auf lvl 16 ,ist doch hohl.
    also lieber keine quest machen weils nicht lohnt
     
  13. SENTENZA

    SENTENZA User

    Diesen Blödsinn werde ich nicht weiter kommentieren :rolleyes:
     
  14. Ich schon :p

    Die Quests (zumindest die NPC Quest) sind meiner Meinung nach vom Design in Ordnung, viele MMO Spiele haben nicht viel bessere, "ausgefallenere" Quests. Einzig allein die Belohnungen sind..."unausgeglichen". Massig EP am Anfang stellen viele Anfänger zufrieden, damit sie auf neue Maps kommen, aber nach Lv 14? Was soll ich dann mit Leveln anfangen, ich erhalte keine neuen, coolen Vorteile (wie in anderen Spielen in Form des Skilltrees, neuer Fähigkeiten etc.), ich kann höchstens damit angeben. Die mickrigen Belohnungen geben auch keinen Anreiz, die Quests zu erledigen, da mach ich lieber mein eigenes Ding.
     
  15. moin BA-Inti

    hast du zufällig mal mittlerweile ein feedback darüber bekommen?
    wolltest das Thema ja mal weitergeben?

    mfg
     
  16. Das würde mich auch interessieren. Das ist ja nun schon 2 Monate her.
     
  17. gcorp

    gcorp Guest

    Mich interessiert es auch. :)

    Oder haben die Chinesen erst mal alles auf Eis gelegt? :eek:
     
  18. Neue Quests wären auch in meinen Augen sinnvoll. Allerdings sollten die Quests den Zusammenhalt im Orbit stärken, also soziale Quests sein [verfügbar ab Level 17]:
    1. Willkommen in der Hölle: "Jeden Tag neue Piloten, die von der Akademie kommen - doch niemand hat sie auf die raue Praxis vorbereitet. Die Meisten machen sich schon in die Hose, wenn sie einen Streuner sehen. Zeigen Sie den Grünschnäbeln, wie sie hier draußen überleben können!" // Hilf einem Gruppenmitglied, das Level 14 noch nicht erreich hat, 100 000 Erfahrungspunkte zu ergattern.
    2. Rekruten Drill: "Nichts ist wichtiger für unsere Firma als loyale Piloten. Doch wenn ich mir den ein oder anderen so ansehe, scheinen sie schon ohne Rückgrat geboren worden zu sein. Ich sehe noch Hoffnung für die Ehre unserer Männer: Erinnern Sie die Piloten, wem sie verpflichtet sind!" // Hilf einem Gruppenmitglied, das Level 16 noch nicht erreicht hat, 5 000 Ehre zu sammeln.
    [...]
    10.
    Nachdem man Neulingen geholfen hat, EP, Ehre, Credits und andere nützliche Dinge anzuhäufen, erscheint eine neue Quest-Gattung:
    Eskorte: "Die anderen Firmen wollen nicht locker lassen. Für viele unserer Piloten sind die Battlemaps unpassierbar, weil dort überall Feinde lauern. Unterstützen Sie die armen Teufel!" // Eskortiere ein Gruppenmitglied, das Level 16 noch nicht erreicht hat, sicher über die Battlemaps.
    Diese Quests sollten nach dem Windhundprinzip in Echtzeit vergeben werden. Ein Anfänger stellt die Bitte, Hilfe zu erhalten und ein erfahrener Spieler akzeptiert daraufhin die Quest.
    +: Attraktivität für Neulinge, direkter Effekt der Firmenzugehörigkeit, Abwechslung im Orbit.
    -: Pusing, Umsetzung ist möglicherweise kompliziert (ich kann persönlich nicht skripten).
     
  19. Pendragon

    Pendragon User

    @ •Cat• wie groß die fantasie der jetztigen questerfinder ist, hat man ja deutlich an den letzten questen für das em-event gesehen -.-
    hat nicht mal gereicht, um für jeden tag eine quest rauszubringen.
     
    SENTENZA gefällt dies.