Bug Goliath Kill Missionen (Viel Feind, Viel Ehr)

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Twilight-sparkle gestartet, 4 Juni 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Es geht hier weiterhin nur um Abschuss-Quests und nicht um das Update an sich oder weitere Fehler, also was willst du nun genau mitteilen?

    Ja diese Schiffe wurden aufgeteilt, daher ja im Rang unten auch jetzt extra. Alleine das zeigt schon, dass sie keine Golis mehr sind. Wie viel Punkte sie geben, spielt auch keine Rolle ob sie das gleiche, mehr oder weniger geben. Saimon und Mordon geben auch das gleiche im Rang, da wird aber auch keiner auf die Idee kommen und behaupten es wäre das gleiche.

    Es ist kein Bug, dass sie nicht zählen, da läuft bei der Quest aktuell alles korrekt so wie es laufen soll. Das ist nichts was bei den Programmierern falsch lief, sondern die Vorgaben an sie. Es ist Sache der Entwickler zu entscheiden was wie gewertet werden soll. Daher ist die Quest nach bisherigem Stand mit der aktuellen Beschreibung fehlerfrei. Sie ist in sich nur nicht logisch und muss daher überarbeitet werden. Das Ergebnis ist das gleiche für uns, der Ansatz aber immer noch ein anderer.

    Daher ist deine Aussage, das dauert dann ja Jahre einfach Unsinn und zeigt du hast den Thread und die anderen dazu einfach nicht gelesen sondern willst mal meckern. Es steht bereits es muss das geändert werden, damit auch weitere Schiffe dazu zählen, es kann nicht so bleiben, dass nur Golis zählen bzw Vengs bei Veng-Quests. Nur das ist bereits bekannt, weitergegeben und wird diskutiert. Es wird also sehr wahrscheinlich bald dort Änderungen geben.
     

  2. Und das ist kompletter Unsinn, solche Aussagen von BP/DO sind nur Augenwischerei um ihre Fehler schön zu reden.

    Ja liegt in ihrem Entscheidungsbereich, das Problem ist doch, das die Entwickler und erst recht das Management keine Ahnung mehr vom Spiel haben; sich nicht die Zeit nehmen ihre Projekte richtig zu durchdenken und strukturiert vorzugehen.
    Es werden Projekte auf Grund der Vorgaben online gebracht, obwohl man weiß das sie noch nicht 100%ig fertig sind und stark fehlerbehaftet sind. Frei nach dem Motto: In 6 Monaten wird es sowieso wieder geändert.
     
    mondri-10 gefällt dies.