Orbit-Leaks

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 19 Dezember 2022.

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  1. Klingt ja ganz nach meinem Geschmack, vor allem, ws die Senti betreffen würde, da ich überzeugter Sentipilot bin. Aber solange nicht zu herunter geschraubt wird, sondern auch an anderer Stelle am gleichen Schiff dafür etws zunimmt, finde ich den Balance völlig in Ordnung. Ich bin jetzt echt gespannt, wie das umgesetzt werden könnte und hoffe auf ne kleine Testrunde auf dem Testserver. :rolleyes:
     
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  2. Gibts da auch nen link, denn ich bin wohl blind oder einfach zu doof um das im FaQ forum zu finden ^^
     
  3. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Das hier ist der Leaks-Thread, hier wird über ungelegte Eier diskutiert. Wenn das Ei soweit ist, gibt es dann auch eine FAQ dazu.:p
     
    мíαц. gefällt dies.
  4. Eine FAQ die auch mal stimmt?
     
  5. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Welche stimmt denn nicht?
     
  6. :) Rescue .. du wirst alt :) .. oder zu viel von den Tropfen genommen :confused:
     
    *Special*K* gefällt dies.
  7. Die sind doch alle Richtig ^^ das sind doch nur Nachträgliche Präzisierungen
     
    Spacetaxi²³ und *Special*K* gefällt dies.
  8. ja pff nach 1 jahr den cooldown von eisraketen von 30 sek auf 2minuten ändern - wenn rescue die faq umändern darf, dann darf ich meine bestellung stornieren :D
     
  9. Der Testserver war für eine Weile offen und beinhaltet einen Haufen neuer Sachen.

    Skill-Goliath Bearbeitung:

    Spectrum:
    Dauer: 30 Sekunden
    Cooldown: 1.30 Sekunden ( Schätze mal 1 Minute 30 Sekunden )

    Diminisher:
    Dauer: 15 Sekunden
    Cooldown: 1.30 Sekunden ( Schätze mal 1 Minute 30 Sekunden )

    Venom:
    Dauer: 35 Sekunden
    Cooldown: 1.25 Sekunden ( Schätze mal 1 Minute 25 Sekunden )

    Solace:
    Dauer: Direkt ( +50% der eigenen HP; +25% HP für Gruppenmitglieder )
    Cooldown: 1.30 Sekunden ( Schätze mal 1 Minute 30 Sekunden )

    Sentinel:
    Duration: 10 Sekunden
    Cooldown: 20 Sekunden ( Schätze mal 20 Sekunden )

    Original im englischen Forum: http://www.bigpoint.com/darkorbit/b...-darkorbit-revealed.43381/page-50#post-902782

    Finde die Änderungen recht interessant, allerdings ein wenig OP.

    Als Beispiel nehme ich das Spectrum.

    Die Dauer beträgt 30 Sekunden und hat einen Cooldown von 1 Minute 30 Sekunden ( mit Cooldownboostern 45 Sekunden ). 15 Sekunden nach der Fähigkeit kann man diese wieder nutzen = zu OP.

    Mit Diminisher kann man dann perfekt Cubis/NPC's mit viel Leben schießen.

    Venom ist meiner Meinung nach immer noch zu sinnlos. ( Viel zu leicht konterbar mit EMP )

    Solace wird mit der Aegis nun gut mithalten können. Ebenso könnte das in einer großen Gruppe interessant werden.

    Sentinel sieht auch einigermaßen gut aus.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2016
  10. cerger1070

    cerger1070 User

    wahr der Testserver heute offen ?
     
  11. Scheint so. Frag mich nicht wann. Angekündigt wurde auch nichts.
     
  12. cerger1070

    cerger1070 User

    ja unseres Mods schlaffen wenn es heute offen wahr
     
  13. ähh... unnötig? cooldown doppel = 50%

    10 sek fähigkeit 10 sek skill.... dann ist dasn dauerskill muss ihc also jede 10 sek die fähigkeit klicken unnötig...

    ich mach den rest von bps unnötigen "balance" ideen morgen fertig
    ich will noch keine kritik von euch sehen *_*
    ne spaß^^
     
  14. Testserver war für kurze Zeit auf gewesen ,falls es hier jemanden aufgefallen ist.
    Gab die neuen Laser und Schilde zum testen und natürlich die oben genannten Schiffe mit den neuen CD Zeiten.

    SC3 Laser kann man nur Craften mit best. Hardware + der neuen Ressource die man auch nur erhält ,wenn man eines der folgendes Gates durchschießt : Delta,Kuiper,Kronos
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 September 2016

  15. Bitte was? Auch wenn der Cooldown weniger wird, 10 Sekunden Dauer sind echt gar nicht für die Senti, damit wird die ja echt unbrauchbar.

    Da hab ich doch kein Interesse mehr, im PvP überhaupt die Fähgkeit zu aktivieren, weil ich down bin, bevor ich dazu komme. Bisher ist es ganz praktisch, das sie länger als nur 10 Sekunden geht, da man die Senti bereits vorher aktivieren kann. Mit den Änderungen wird die Tartarus ja noch unfairer gegenüber Spielern, die keine Tartarus Spielen (wollen).


    Schau mal 5 Posts über dir.[/QUOTE]
     
  16. •Cat•

    •Cat• User

    Irgendwer sollte denen stecken, daß sie aufhören sollen, an Sachen herumzufummeln, von denen sie nix verstehen.
    Echt... die machen es kaputt... -.-
     
    SENTENZA, Pendragon und *Special*K* gefällt dies.
  17. Miku

    Miku User

    haha dann fliegt doch jeder nur noch mit der Spectrum rum
    -Schlecht für Jäger
    -Perfekt für Anfänger

    Aber glaube die Fähigkeiten werden noch geschwächt, sonst wäre das zu Over Powered
     
  18. ODoyle

    ODoyle User

    ok dann wird wohl spectrum das neue flitze schiff ich meine so ein cooldown ist ja lächerlich( wird dann gleich gespielt xD)
     
  19. Miku

    Miku User

    Vielleicht wird aus 80% weniger Schaden dann nur noch 20% ;)
     
  20. cooldown und laufzeit reduzieren ist ja ok aber doch nicht so niedrig... klar sollen die shciffe mit aegis und cita konkurrieren können, aber spectrum lässt sich z.b. mit cd. doppel alle 15 sek benutzen (45 sek cd und 30 sek lang läuft die fähigkeit)

    und ich sehs schon kommen - bald hat jeder botter dieses schiff und lässt sich dadurch nicht mehr killen...
    die dinger sind OP und bevor bp noch die letzten unverbuggten oldschool features zerstört sollten die überlegen, die finger von den designs zu lassen bzw den cooldown einfach nurvon 20 min auf 7 oder8 min zu reduzieren

    mit c doppel sinds 3:30-4 min und da könnte ein geschulter spieler ein skilldesign 2 mal z.b. in der jpa benutzen, wenn er auf zeit spielt