Orbit-Leaks

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 19 Dezember 2022.

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  1. Wenn der Gegner aber dicht an dir dran bleibt, dann wird aus dieser Taktik nichts ;)
     
  2. Tartarus gegen Goliath, da ist nichts mit dicht dran bleiben ;)
     
  3. jup aber mit diesen scatter lasern muss man selbst aegis schiff fliegen oder 2 speedkonfis haben

    2 speedkonfis damit man in den gegner reinfliegt und die naheste range rausholt, denn ne slow konfi ist zu leicht abzuhängen
    aber man kann ja eine konfi mit scatterlaser bepacken und am besten speedkonfi mit lf4 lassen - wenn der gegner in die stand geht geh ich auch in die stand
    gibt zig. möglichkeiten, aber die laser interessieren mich eh nicht
    ich muss einfach wissen wie scatter schild 3 funzt
     
  4. Beim Upgraden (wurde mir so gesagt) wird nur der konstante dmg von 150 geupgradet. Die 150 alle 5 sec. bleiben gleich.
     
  5. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Selbst wenn beides geupgradet wird, ist die Aussage, dass es ein stärkeres Upgrade wäre leider falsch.

    Es wurde ja ausgerechnet, durchschnittlich wären es in 5 Sekunden 1000 Schaden bei LF4 und 900 bei Scatter, mit Upgrades sind es 6% mehr bei beiden, das wären dann 1060 gegenüber 954. Im Gegenteil wenn die Upgrades nicht auf den Bonus wirken, dann ist ein Upgrade dort schwächer als bei den LF4, sorum ist es richtig.

    Die taktischen Möglichkeiten wurden ja auch schon genannt, aber da haben die Upgrades halt nicht wirklich einen großen Einfluß ob die dadurch nun besser sind oder nicht.
     
  6. Inti, dir ist wohl noch bewusst, dass es bis jetzt immer ein eine Diskrepanz zwischen dem was sein sollte und was wirklich raus kommt gab.
    Ihr dann wieder Ausflüchte bringt, wenn z.B. der Schaden beim Scatter statt 900 plötzlich 1500 bringt.
     
  7. Ich würde sagen" Last uns doch einfach abwarten "
     
  8. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    das der Schaden mit verschiedener Muniwahl vor allem mit RSB durchaus höher beim Scatter sein kann, weiß ich selbst. Der Hinweis war einzig zu der Aussage wenn Upgrades auf Grundschaden und Bonus zählen wären die Upgrades dort stärker als beim LF4 und das ist falsch, es sind immer 6% und mit x1, anders wurde der Durchschnittsschaden ja nicht berechnet, sind es halt diese 900 zu 1000.

    Ob es dabei dann Fehler geben wird oder ob einige damit dann doch mehr schaffen usw. das ist erstmal reine Spekulation und dafür ist dieser Thread ja auch da, es geht hier nunmal in erster Linie um Spekulationen zu kommenden Sachen und nicht um Diskussionen um bestehende Sachen.
     
  9. Die Frage ist nicht ob es ein Fehler geben wird, sondern wie stark er ausfällt und wie ihr ihn dann wieder schön redet.
     
  10. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    die Frage ist eher was ihr wieder als schönreden reininterpretiert in neutrale Aussagen oder sogar Aussagen gegen BP, denn das dies geschehen wird ist genauso sicher, wie ihr Fehler erwartet.

    Seit langem ist halt bei vielen die gleiche Sichtweise, egal was BP macht, erstmal das schlechte suchen, wird sich schon was finden lassen, egal was ein Mod sagt, das ist eh was um irgendwas schönzureden, egal was er sagt.
     
    KαterUndRock gefällt dies.
  11. Jack0007

    Jack0007 User

    Ah Inti, könntest fast recht haben nur die bugs mehren sich, mit jeden Event kommen ca. 7 neue und 2 werden gefixt, an 2 arbeitet man und der rest wird vergessen.
    Was wurde/wird aus den Quests mit goli´s (standart/g-...), keine Infos mehr zu finden?
    Ein Beispiel für auftretenden Bugs und Lösung:
    Tartarus Speed bug, gefolgt von cita-speed-bug, Tartarus-speed-bug gelöst, cita-speed-bug?

    MfG
     
  12. wieso hackt man so auf der tartarus rum? es happert überall
    da währe der seprom bug.. der cbs bug .. tartarus speed bug.. cita speed bug..gar lightning speed bug.. wie währe es mit dem pilothseet... auch damit erzielt man ungewollt einen speedbug ... nun zu letzt noch der dmg bug.. die ganzen dinge werden tag täglich immer auffälliger im orbit.. gemeldet wurde es..nicht nur einmal..nicht zweimal.. eher viel zu oft... ich selbst bekomm ja nichmals mehr eine einzige rückantwort vom support.. die scheinen sehr beschäftigt zu sein mit der auswertung//bearbeitung der nachrichten evtl von den usern

    und jetzt auch noch das anstehende Event.. ich wünschte man würd das wegfallen lassen.. DO wie vor einigen jahren ..paar stunden Offline nehmen & dran arbeiten das es wieder fehlerfrei läuft.. so wie es jetzt ist.. darf es einfach nicht weitergehn...
    dann nun soviele änderungen? neue schilde..laser? skilldesign veränderungen?... oweier..ob das nur gut gehen kann? auch ich mag das anzweifeln
     
  13. Weil das aus der sich der anderen User hier im Forum momentan der ärgste Bug ist, den es zu bekämpfen gibt, da man ohen Tartarus keine Chance mehr hat, das das Schiff mit Speedbug einfach zu OP ist, ganz einfach.
     
  14. Meiner Meinung nach sind die Probleme nicht die Bugs, sondern die Leute (Progger), die diese 1:1 vom Testserver übernommen haben, OBWOHL die Bugs schon bekannt waren!
     
    *Special*K* und NU$-Final-Sun-Fighter gefällt dies.
  15. nicht nur das mein freund
     
  16. "The bonus to the regeneration is additive, meaning that carrying two FS-03 shields will increase the amount of shield recovered by 2*6.25% = 12.5%."

    zitat aus der engl. faq - yeah 100% sreg mit tartarus oder aegis abhauen reppen (combo rep hp healer etc.) und shd in ner sek reppen lol

    EDIT: doppelpost war absicht weils sonst niemand sieht :p
     
  17. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Ähm.... Vermutlich gibts da wie immer ein Missverständnis. 100% (bei 15 Generatoren sind das 93,75%) bedeutet, das sich der Schild nahezu doppelt so schnell regeneriert und nicht, das er sich mit einem Schlag voll aufläd. Mit den beiden Boostern ist die Regenerationsrate bei 15 Schilgeneratoren also um 143,75% höher als der Standard.

    Zudem haben meine Tests gezeigt, das die in der FAQ angegebenen 5 Sekunden NICHT stimmen. Die Dauer, bis die Regeneration von Schild und HP nach Beschuss beginnt, ist unverändert bei ca. 15 Sekunden.

    OK, die Aegis hat mit den beiden Schild-Regenerations-Boostern natürlich nen Vorteil, ebenso, wenn man den Tech noch dazu einsetzt, das stimmt schon.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9 September 2016
    RealWölön gefällt dies.
  18. Darauf ist doch die Aegis auch ausgelegt, das die in sachen Reperatur und Schiödreg bisschen besser da steht, als andere. Daher finde ich bei der Aegis keine Kritikpunkte.
     
  19. achso ja genau es ging um die sekundenregeneration
    wieso eig. 15 schilde - ne fullspeed zum abhauen und halt max. 20 drohnenslots oder nicht? wenn ich z.b. mitm tartarus nur abhaue ost ziemlich vorteilhft aber auch nervig

    20*6,25 = 125% + 50% (sreg booster) dachte es addiert sich unendlich auf oder gibtsda so nen 15 schilde limit?
     
  20. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Nicht das ich wüsste. War ja auch nur ein Beispiel.