Neue credits RSB munition

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von LΛ_Z_ΞЯ_FL_IP™[WЄ§T] gestartet, 21 September 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. Währe es nicht cool wenn es eine Munition geben würde die Credits kosten und wie die RSB funktionieren wurde allerdings nicht so stark? Das währe echt nützlich und wurde die credit Situation lösen das manche Spieler billionen von credits haben und wissen nicht was sie damit machen sollen
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 September 2016
    *saw*19 gefällt dies.
  2. BlueBlood

    BlueBlood User

    hmm nur wie stark soll es dann sein? In einem Fight würds also nichts bringen.. weil x4... und RSb ist x6 so weit ich weiß^^ Und gegen NPCs.. wenn einer die mit x2 oder x3 schießt.. soll dieses neue RSB dann x4 sein oder wie? Im Vergleich zu x1 wäre das ja was :D
     
  3. Ich dachte es wäre nützlich für gates oder NPCs farmen :) gates mit rsb und x4 zu schiessen macht echt spass, und ich dachte mir so wenn man nur x1 x2 oder x3 hat könnte man das mit eine kombination mit eine andere munition schiessen. Nur eine idee :) Es könnte auch schwache spieler helfen. Finde es gut wenn es mehrere möglichkeiten gibt denn es gibt schon das gleiche munni seit langem bei DO
     
  4. 1. Falscher Foren bereich
    2. Du solltest die Idee dir mal etwas überdenken bzw. nicht so was super schwammiges Reinschreiben.

    Aber gehen wir mal die möglich Stärke durch? (kann ja lle 3 Sek geschossen werden)
    So stark wie x2 = Unötig für UVEs, da diese mind x2 schießen und wohl kaum x2 sparen müssen. Wurde die Muni dann auch noch mehr als 20Cr. pro Schuss kosten wäre sie für die Kleinen auch noch Unbrauchbar, da sie mehr Kostet als x1 im Verhältnis. Und ob es die verbesser Zeit weg macht ist fraglich.
    (Könnte man als vlt für Anfänger mit so 20-25cr pro Schuss rausbringen)

    So Stark wie x3= Für VE die ihre ersten Gates gemacht haben vlt interessant. Für UVEs wieder ehr untersinnst, aber vlt. Gebrauch bar. Für Kleine kommt es dann wieder auf den Preis an.
    (Mein Preis Vorschlag wären: 1.000cr. pro Schuss)

    So Stark wie x4 = Wäre aufjedenfall für VEs mit den ersten Gates sehr interessant und auch für UVEs auch. Für Anfänger ist es wieder eine Frage des Preises. Jedoch wurde ich sagen, das, das für Cr. Muni zu Viel ist. Außer man wurde die Muni unormal Teuer machen, da müsste schon 1 Schuss mind. 10K Credtis kosten.
    (Finde ich zwar zu viel für Cr., aber Preis Vorschlag wären 25.000Cr. pro Schuss)

    x5 und x6 wären vollkommen übertrieben, selbes wenn da 1 Schuss 1mio Cr kostet.
     
  5. Danke. Ja das klingt schon mal gut. Sorry bin gnz neu im forum dachte man darf sowas posten. Also X3 schaden klingt gut... Irgendwas zwischen x3 bis x4 klingt gut für mich, aber es wäre nett einen für x2dmg zu machen. Also was ich meine sind mehrere categorien von diese rsb munni das man zwischen normalen munni abfeuern kann. Der schuss kann auch coole sounds und visual effects haben. Man kann sogar die cooldown für manche salven weniger machen. Es wäre halt gut wenn darkorbit ein bisschen das gamestyle ändert und es reichlicher macht. Denke an die vielen möglichkeiten wie man das noch ausbauen kann. Das der pilot sheet z. B neue sachen bringt wie ein tree das du pro schuss (3te oder 5te) schuss 1 bis 3 prozent der gegnerischen hp oder schilder dmg macht. Und danach könnten sie z. B einen schiff rausbringen das schneller schiesst vlcht..? An solche sachen sollte DO denken finde ich. So haben jetzt ein paar schwache oder FE spieler die möglichkeit sich gegen einen UFE spieler zu währen. Es wurde das spiel vielfältiger machn.
    Es muss nicht unbedingt SO sein aber solche ideen sind gut für das spiel und nicht neue designs.
    Also auf die idee bin ich gerade jetzt gekommen also entschuldige ich mich wenn das nicht so überarbeitet ist. Aber DO findet hoffentlich einen guten weg das zu implementieren und zu balanzieren falls sie etwas in der art rausbringen

    Und Sry für mein schlechtes deutsch xd
     
  6. 1000 schuss = 1mrd cred
    5k uri für 1k normales rsb oder 1mrd cred für 1k rsb...
    als ich damals 18mrd cred hatte dachte ich so endlich genug cred für booster etc... hab paar tage dmg hp shd single boost ersteigert und bin bei 12mrd... auf dem acc schick ich nur sep also laufen die booster nicht ab

    cred ist natürlich keine mangelware aber ich würd aufpassen was ich schreibe :p
    ich weiß ja cred ist wertlos aber 10mrd cred für 10k rsb? paar zig tausende krissos/cubis oder paarhunderte gates für 10k rsb? naja muss jeder selbst wissen

    unterschätzt den wert der credits nicht - man denkt die haben nen niedrigen wert und setzt oft die preise hoch, aber obs so shclau ist ist so die nächste frage
     
  7. @ShadΩωFΞghtε®

    Du musst, aber bedenken, das RSB Primum Munition ist,.
    Und ich weis zwar nicht was du für Booster ausgibst doch ich kann mir auf meine Server für 6mrd Crt. 40mal jeden Booster ersteigern und dann wurde ich auf meinen Server schon weit mehr Zahlen als ich muss, wenn ich die Teuern Stunden auslasse.



    .Würde man das für 100k Crt. Anibeten hätten einige User die 20mrd crt. + Einfach mal so 200k RSB, was einen Wert von 1mio Uri entspricht. (Bzw. 700K Uri mit Premi+Rabatt-Vorteil).
    Auf zumindest leeren Severn kann man selbes abzüglich Booster mit Cubi in 1Std. 90mio + Credtis Reingewinn machen.

    Rechnung:
    (Cubi Respown 5min = 48Cubis/ Cubi gibt ca. 2,2mio (mit Caron-Box) was ca. 106mio Crt. wären. Nun ziehen wir die Booster ab das wären für ALLE Booster 150mio Cr. (und das wären auf meinen Server schon viel für alle Booster) /10(Laufen ja 10std.) = 15mio Crt. Kosten pro Stunde. Also 106mio -15mio = 91mio Crt. gewinnn)

    Sprich du wurdest wenn RSB ebenfalls für "Nur" 100k zu haben ist Stündlich zusätzlich ohne dein dein Spielverhalten groß ändern zu müssen 910 RSB bekommen. (Cragonboxen Sammeln und mit Handels-Gear verkaufen )

    Und nun mal zur gegen Fragen hättest du Lieber für 10Mrd Crt. = 10k RSB oder lieber weiter 500 Std. Booster ? (Rechne einfach mal mit 200mio Cr. pro Booster-Set, also alle Booster)
    Also ich würde das RSB nehmen denn wie oben im Beispiel mache ich so viel Cr. Plus das mir die Cr. niemals für Booster ausgehen.
    Außer ich vertippe mich in der Auktion mal um paar 0 zu viel und selbst dann 2std. Cubi und ich kann mir alle Booster wieder ersteigern.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22 September 2016
  8. dann spielst du aber auf nem leereren server
    auf global 1 ist dmg und schild booster meist bei 150 bis 250mio credits...
     
    KαterUndRock gefällt dies.
  9. Hmm echt so viel auf GE1 ? xd naja aber da spielen auch viele spieler, muss eig echt spass machn ...xd aber ohne banken kommt man da nicht weit es sei den man zockt ziemlich viel ^^
     
  10. auf de1 kommt jede 20. minute mindstens ein jäger (es gibt natürlich auch paar ruhestunden ohne probleme), aber an sich sind 1mrd cred für 1k rsb krank

    5k uri sind 5 cubis (ohne rabatte) und selbst wenn sich nebenei cred ansammeln müsstest du zig mio cred für paar schuss rsb ausgeben - da hol ich mir echt lieber tarn cpus aus der auktion, booster, 100 der jeweiligen uri raketen

    10mrd für 10k rsb - ne ich passe
    und deine rechnung basiert auf ungestörtes und konstantes schießen - sowas ist ist halt nur auf leeren servern möglich, wobei da auch die cred zu rsb verhältnisse halbwegs aufgebessert werden müssten
    de1 ist auch leer, aber da ist noch bisschen was los - ungestört 24/7 schießen ist eh nicht möglich slebst auf x-7 maps
    1mrd cred = 50k rsb wärn deal :p
     
  11. Also das ist doch viel zu günstig!20k pro Schuss ist doch ein Witz!
    Dann würde ja jede UVE auf meinen Server dauer RSB schießen und darauf kann ich gern verzichten.
    Dann senk den Preis lieber gleich auf 5K pro Schuss dann kann ich die wenigstens auch dauer Benutzen.

    Solange es die Muni nur für Uri gibt wird sie auch weiterhin mit Bedacht eingesetzt.
    Doch sollte man die zusätzlich für Crt. bekommen besonderst bei so nem Preis von 20K pro Schuss wo man beim schießen sich nebenbei einfach mal so Paar Tausend RSB ansammelt, wird mit RSB genauso verschwenderisch umgegangen wie x4.
    Besonderst wenn man bedenkt, das man Nichtmals sein Spiel verhalten ändern muss.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 September 2016
  12. Vote 4 Close. ^^
     
    KαterUndRock gefällt dies.
  13. RSB soll so im Angebot bleiben wie es ist. Ende aus Basta.