Beschwerden bezüglich Misch-Clans

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von dreamfighter gestartet, 5 September 2014.

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Misch-Clans gut oder für'n *****?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 19 September 2014
  1. Sollte man abschaffen!

    70,2%
  2. ****** drauf ,Misch-Clans sind gut! -.-

    29,8%
  1. Quasa2

    Quasa2 User

    jup das ist richtig. man holt einfach seine zweckgemeinschaft(was man clan nennt) von der anderen firma (die sitzen sowieso alle im TS). er ballert zuerst drauf dann ballert man selber drauf. so kriegt man nicht mal minus ehre falls das einem so wichtig ist. jetzt versteh ich auch warum manche seine eigene firma abballern. weil man keinem trauen kann (auch ohne mischclans). wie gesagt mischclans sind nicht das problem.

    als anfänger fühlt man sich einfach betrogen. man sieht einen spieler seiner eigenen firma und denkt: "ah wie nett einer aus meiner firma. der tut mir bestimmt nichts". in wirklichkeit sitzt er im TS und sagt zu seiner zweckgemeinschaft "hier ist grad einer zum abschießen. hat wer lust"? aber egal. nur die harten kommen in den garten.


    ich nenne die immer Killgeile und rankinggeile. gibt ja auch bikegeil (von southpark)^^


    richtig. es hat den anschein das DO einfach jeder gegen jeden will also könnte man auch die drei firmen abschaffen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 30 September 2016
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  2. Frühjahr 2009 kam das Diplomatieupdate kurz nach abschalten der damals noch nutzbaren ersten Clientversion (eine Zeitlang liefen wie jetzt mit dem 2 und 3 D Modus der alte und der jetzige Client paralell). Ich geb Inti in soweit Recht das schon bei der Ankündigung dazu Bedenken kamen und auch Vorschläge was man anders machen könnte. Doch wie bei allen Updates worauf man ein Feedback abgibt und aufzeigt was geändert werden muss bevor man das ganze implementiert wurde es früher genau wie heute ignoriert. Es wird eingespielt samt den Bugs die es hat ohne auch nur ansatzweise das bekommene Feedback dazu auszuwerten. Damals gab es glaube ich noch keinen Testserver bin ich mir aber grade nicht sicher (ist schon zu lange her).

    Was manche nicht verstehen weil sie es nicht kennen ist das ein Mischclan User aus allen 3 Firmen beherbergt, ein Firmenkiller entweder völlig alleine oder mit anderen Usern einer Feindfirma jagen geht. Ein Firmenkiller der in keinem Clan ist kann mit der heutigen Diplomatie keine Ehre/EP bekommen der kriegt immer noch Minus Ehre. Während jedoch der User der in einem Mischclan ist und die eigene Firma beschießt durch die Diplomatie respektive Krieg schicken belohnt wird wenn er User der gleichen Firma abschießt.

    Das ist der kleine aber feine Unterschied zwischen Mischclan und Firmenkiller ( ein einzelner User ohne Clan der firmengleiche User abschießt). Es gibt auch Firmenkiller in reinen Firmenclans aber auch die schicken einfach Krieg und erhalten so auch keine Minus Ehre dank der heutigen Diplomatie.

    Das geschilderte Szenario kristallisierte sich 1 Jahr nach dem Diplomatieupdate heraus und genau das war in der Gesprächsrunde vor Einführung auch schon bemängelt worden nur man schaute sich das erst Mal an ob es auch eintrifft. Der Höhepunkt der Botterplage war 2011 und erst im Jahre 2012 hat man mit einer halbherzigen Aktion gehandelt(hat mit den Mischclans auch nicht viel zu tun aber begünstigte sie).

    Das was in den letzten 4 Jahren so alles kam ohne auch nur ein Balancing im Clanbereich,Diplomatie vorzunehmen passt nicht zusammen. Ein großes Update im Clanbereich ist schon seit längerem überfällig doch man bringt lieber Schiffe, Gates ,Designs, Laser und Schilde und ein Event nach dem anderen und ignoriert wieder erstmal längst überfälliges.

    Im Normalfall müsste der GA, nicht umsonst gibt es einen, mit der Faust auf den Tisch hauen wenn es wieder darum geht welches Update man bringen soll ob Schiff usw. oder ein Update der Diplomatie.

    Ich frage einfach mal

    Was sagt denn unser GA-Tomjhak zu der Mischclanthematik und des längst überfälligen Diplomatie-Balancing?
     
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  3. Quasa2

    Quasa2 User

    wie gesagt du kannst sogar einen clanlosen der eigenen firma abschießen ohne minusehre zu kriegen. du holst einfach einen "kumpel" aus einer anderen firma. er schießt zuerst drauf dann du. so kriegt man übrigens keine minusehre. wie gesagt mischclans sind nicht das problem.

    außerdem wie du gesagt hast waren mischclans die idee der user. ich würde mich als entwickler verarsch fühlen wenn sie zuerst diese funktion wollen und dann nicht mehr. ich als entwickler würde dann so denken: "ihr wolltet diese funktion haben und jetzt nicht mehr? tja pech gehabt jetzt müsst ihr damit klar kommen. wir erfüllen user wünsche/ideen nicht damit wir sie wieder am ende nach wunsch abschaffen". wobei wie gesagt mischclans sind nicht das problem.
     
  4. Das hat er nicht gesagt und es stimmt so auch nicht. Vielleicht solltest du dich mal bei Usern der 1ten Stunden erkundigen.
    meinmein hat von der Diplomatie Einführung geschrieben und der absichtlichen Ignoranz BP gegenüber den Usern die schon im vorhinein auf Fehlentwicklungen aufmerksam gemacht haben und auf das anschließende Feedback.
     
  5. Verdreh mal nicht die Tatsachen Junge.

    Die Diplomatie war der Wunsch der User die diese Idee unterstützt haben das heißt aber nicht das alle User die Diplomatie wollten oder was glaubst wieso es schon bei der Ankündigung dazu einigen mißfallen hat und Änderungsvorschläge kamen die ignoriert wurden?

    Wenn man keine Ahnung hat und Zusammenhänge nicht versteht da man zu der Zeit noch nicht gespielt hat sollte man sich einfach raushalten oder beim Lesen den Verstand einschalten.
     
  6. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Man kann auch ohne Firmenfremden einen Clanlosen abschiessen ohne Minusehre, das Opfer muss nur schiessen. Auch die Notwehr wurde damals erst eingeführt, vorher war egal wer angriff, wer wen anders abschiesst wurde bestraft.

    Meinmein deine Unterscheidung Firmenkiller und Mischclan ist nicht wirklich richtig. Ein Firmenkiller killt Spieler der eigenen Firma, ein Mischclanspieler spielt mit Spielern anderer Firmen zusammen in einem Clan. Das ist aber nicht miteinander zu vergleichen. Es gibt auch firmenreine Clans, die durch Kriege sich bereichern, also scheitert dein Vergleich da einfach.

    Daher kann man nunmal nicht grundsätzlich sagen ein Mischclan ist böse. Ein Mischclan kann an sich schlecht sein, da er dem Spielprinzip der 3 Firmen nicht nachkommt, aber die Spieler sind nicht von Anfang an schlecht oder böse, da gibt es auch Unterschiede und darauf wurde auch mehrfach hingewiesen. Genauso wie ein Nicht-Mischclan nicht automatisch gut ist, wie gesagt es gibt auch firmenreine Firmenkillerclans, die die Kriegsfunktion nutzen um der Strafe zu entgehen.

    Warum es möglich ist in einem Clan mit mehreren Firmen zu sein, ist auch bereits erklärt, wie sollte sonst ein Firmenwechsel möglich sein? Dann müssten alle raus und anschließend wieder rein. Bei einer Clansperre von 48Stunden ist das nicht in kurzer Zeit gemacht und durch das mittlerweile geltende Clankassenauszahlungssystem kann es Anfängern sogar schaden. Also wie geht man damit um? Die einfachste Möglichkeit für BP war da einfach im Clan kann jede Firma sein.

    Viele vergessen bei diesem Thema einfach, dass wir heute nunmal nicht wie früher sind. Heutige Probleme waren früher nicht unbedingt welche. Wie schon gesagt ich bezweifel ernsthaft, dass irgendwer vor 7 Jahren daran dachte mal 10Jahre DO zu feiern und daher war auch niemals Ziel von solchen Updates etwas ins Spiel zu bringen was Jahrzehnte Bestand hat, nein es wurde eher geguckt, was passt heute (also damals) und welche Probleme gibt es dadurch zu dieser Zeit.

    Die überwiegende Mehrheit auch an großen Clans war gegen Firmenkiller und gegen Firmenkriege, aber sie wollten dieses System auch nutzen um Machtkämpfe in der Firma gegen vergleichbare Clans und Bündnisse führen zu können. Wie schon mehrfach von vielen Spielern festgestellt, gibt es heute aber vielleicht noch genauso viele Mischclans oder Firmenkillerclans aber deutlich weniger Nicht-Mischclans. Das Verhältnis kippte. Aber wie mehrfach gesagt, das heißt nicht, dass es bereits damals erkannt werden musste und auch nicht das Mischclans automatisch schlecht sind und auch nicht das firmeninterne Kriege, selbst mit Belohnung, automatisch schlecht sind. Nein durch das gekippte Verhältnis zwischen "guten" und "bösen" Spielern wurde es zum Problem und daher muss auch etwas geändert werden.
     
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  7. Hört das vermeintliche Opfer auf zu schießen und geht plöpp erhält man dennoch Minus-Ehre. Selbst schon erlebt das Notwehr-Prinzip funktioniert da nicht.

    Da hab ich mich vielleicht mißverständlich ausgedrückt. Damals gab es vielleicht 3 Mischclans der bekannteste war USS unter JenasTwo .
    Firmenkillerclans gab es damals so gut wie keine die kamen auch erst mit der Diplomatie auf den Bildschirm. Einzelne Firmenkiller aus den Reihen der eigenen Firma hingegen waren gang und gebe.

    Erst durch die Diplomatie war es möglich Kriege zu schicken davor hatte man zwar auch Krieg allerdings nicht in der Form wie man sie heute kennt. Führte man Krieg mit einem anderen Clan derselben Firma so nahm man die Minus-Ehre auch in Kauf .

    Das keiner von Beginn an "Böse" ist hat auch keiner behauptet heute ist es jedoch so bedingt durch die Diplomatie. Deine 48 h Clansperre gibt es wohl auch nur auf dem Papier. Ich sehe sehr oft User die sind in einem Clan gehen raus und sind nach weniger wie die 48 Stunden in einem neuen Clan du verwechselst da wohl grade selber was man kann nur noch alle 48 Stunden den Nick wechseln .

    Man hat sehr wohl damals aufgezeigt welche Probleme auftauchen können (leider kann mans ja nicht mehr nachlesen im 2.Forum (ja es war das zweite Forum in dem das stand kurz nach meinem DO Beginn wurde das Forum gewechselt). Mittlerweile sind wir beim 4 oder sogar 5 Forum angekommen. Ja es gibt Menschen die haben ein Gedächtnis wie ein Elefant und es gibt die anderen die da eher ein Sieb haben.

    Vieles das in den alten Foren stand wird heute verdreht bzw so hingestellt als hätte man es nie geschrieben und es wäre auch nie so gewesen. Soll kein Vorwurf sein man vergißt schon mal was oder es verblasst im Laufe der Zeit. Das man nicht mit rechnete das DO 10 Jahre existiert ist mir klar doch warum sollte man ein Game aufgeben nach vielleicht 5 Jahren wenn man doch gut daran verdient?

    Gehen jedoch die User auf die Barrikaden wie wegen den Mischclans und der bestehenden Diplomatie dann sollte man nicht 2 Jahre vergehen lassen und vielleicht noch viel länger bis man da Gegen steuert . Du hast selbst geschrieben das man durch die Botterplage fast ausgeblutet ist , noch halten viele User BP die Stange in der Hoffnung das sich was ändert grade im Bezug auf Mischclans und Diplomatie.

    Die Updates die man in diesem Jahr brachte waren nicht so der Bringer hätte man anstatt des Hangarupdates eine Veränderung der Diplomatie vorgenommen und wenn es nur eine Veränderung der Kriegsdauer anstatt 10 Tage nur 5 Tage mit einer Pause von weiteren 5 Tagen vor erneutem Krieg senden können von 5 Tagen gegeben hätte sähe man wenigstens sie wollen was verändern . Aber Nein man brachte weitere Updates Drohnen-Designs , Schiffsdeigns ,neue Laser und Schilde ein Balancing bestimmter Schiffe und das nächste woran man arbeitet steht heute in der OA.

    In einer Gesprächsrunde gibt davon wohl auch ein Video war glaube ich im Frühjahr 16 sprach man davon man arbeite an einer Überarbeitung des Clansystems respektive der Diplomatie da stellt sich mir nun die Frage wie lange möchte man da dran arbeiten bis man das ins Game bringt? Oder wann werden die PVP-Questen angepasst auf die neuen Gegebenheiten die sich durch das Hangarupdate was auch schon 3 Monate alt ist herausstellten. Du siehst all dies spielt zusammen ein Game besteht nicht nur aus einzelnen Bausteinen es gibt da auch noch den Kleber, Zapfen/Bolzen der alles verbindet fehlt da irgendwo was oder ist was abgebrochen ist das Game aus dem Gleichgewicht.

    Mit einem platten Reifen fährt man ein Auto auch nicht solange bis die anderen 3 Reifen auch noch platt sind und die Felgen am A.... .
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Oktober 2016
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  8. Quasa2

    Quasa2 User

    oh danke inti jetzt weiß ich wenigstens das ich einen aus der eigenen firma abschießen kann falls er zuerst geschossen hat und verliere keine punkte. ist ja viel besser als in anderen spielen.

    wie gesagt in anderen spielen ist es normal clankrieg, gildenkriege oder was auch immer gegen seine eigenen was auch immer zu führen. und es muss garnichts geändert werden. es passt so wie es ist. wer seine ruhe vor allem haben will der nimmt einfach spectrum. so einfach kann man sich helfen.
     
  9. BlueBlood

    BlueBlood User

    Wenn du mit Ruhe meinst, das man nicht abgeschossen wird, aber weglaufen muss weil 5 vs 1 oder so :D Ist das für mich keine Ruhe.. Ich verstehe unter Ruhe das man auch mal 5 Minuten NPCs schießen kann.. Hitac Event.. mit schießen kann.. ggf. im Invasionsgate mitschießen kann.. Ohne das Firmeneigene Leute mit Feinden zusammen oder auch Kriegsparteien einen von der Karte wegholen oder behindern.. Kriege sind da um Streitigkeiten zu lösen.. Also hilft abfarmen der Leute beim lösen der Streitigkeiten? Denke mal nicht :D Außer man will den Clan "zerstören" das ist dannnur kein Streit mehr sondern Hass,Ego,Böswilligkeit,Dummheit oder was auch immer :D

    Ich verstehe das nicht alle Böse sind.. nur in einem 3 Fronten Krieg.. kommt das komisch wenn die eigenen mit den Feinden auf einen gehen xD Habe dazu auch ein super Beispiel, was ich selbst erlebt habe ;) TGUN auf GE1 mischclan und auch Firmenkiller... Ich sehe wie ein Feind von VRU auf einen TGUN EIC schießt.. ich helfe ihm, denn bin ja auch EIC :D 25 Sekunden nach dem der FEIND weggeschossen wurde.. kommt einer von VRU auch TGUN und schießt auf mich.. der kleine von EIC TGUN dann nach 3 Sekunden auch.. Habe dann zwar beide weg geschossen, aber sowas nervt und ist auch unlogisch.. denn 1. Mag ich denen nicht mehr helfen ( am liebsten mit drauf schießen, wenn Feinde auf sie schießen xD ) und 2. Wenn ich die mal eben nicht in der Gruppe sehe, einfach drauf schießen obwohl der jenige dann nicht weiß warum ich das tue.. bekomme natürlich Minus Ehre, was mich jetzt nicht juckt aber die Ungerechtigkeit sehr wohl.. denn Gerecht ist das automatisch nicht, muss ja nicht der selbe Spieler sein.. genauso denken wie die anderen oder "Böse" sein.. Friendly Fire muss ausgeschaltet werden.. Dann würden Misch Clans, so Sinnlos wie sie auch sind, auch nicht mehr so auffallen ;)

    Und fast vergessen... Du kannst auf Freunde schießen, sollst es aber nicht.. warum dann nicht gleich ausschalten? :D
     
  10. ähhh? ist dein acc ein basic spacepilot oder wieso hast du i-wie keine ahnung von dem zeugs?
    und nein so einfach ists nicht

    ein colo schießt mich z.b. am cubi an ich mache 30-40k dmg weils eher um anfänger geht, wobei ein anfänger vllt 10-20k dmg macht^^ jedenfalls ist mein gegner in schutzring und hat nach den 1-2 schüssen aufgehört und wartet 30 sek und schon wird das minus zum +...

    wenn man ne weile nicht angreift, aber derjenige der eig. das + kriegen müsste (anfänger) zu lange braucht wandelt sich das - des colos zum + weils dann indirekt ein firmenkillversuch des anfängers ist und die zeit den colo für + zu killen abgelaufen ist

    und noch ne sache es ist echt schwer jmd zu provozieren... unterm cubi ne ddm legen? oder sonst welhe methoden? wie meinmein bereits erwähnt hat das notwehr-prinzip ist eh total im eimer
     
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  11. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Einfach nur aufhören reicht normal nicht, damit der Aggressor wechselt, wenn das mittlerweile so ist, ist es ein Fehler oder es wurde geändert. Das gleiche gilt auch für die 48h Pause, ich hatte ja auch darauf hingewiesen, dass die Mischclanmöglichkeit damals unter anderem darum entstanden ist, oder zumindest entstanden sein könnte. Da keiner der Entwickler mehr da sein dürfte oder wenn sich nicht bei mir melden wird, ist es ja nicht mehr zu erfragen.

    USS zB hatte ich bei dem ganzen Thema auch im Hinterkopf, aber nicht namentlich erwähnt, da die meisten den Clan eh nicht mehr kennen oder dann noch Nebendiskussionen entstehen könnten. Dieser Clan war aber zB kein Mischclan nach eigener Definition sondern ein MMO-Clan der auch MMO keine Kriege schickte. Es waren nur auch Spieler anderer Firmen drin, aber das war dann eher als Infiltration gedacht, sie selbst sahen sich immer loyal zu MMO. In der damaligen Zeit war das zB auch der Clan, wo ich wirklich überlegte ob ich nicht hingehe, scheiterte dann aber teilweise auch daran, dass ich Firmenkill nicht mit Mod vereinbaren konnte plus weiterer Dinge die sich in der Zeit abspielten, einige werden es vielleicht noch wissen, die anderen müssen es nicht wissen, von daher sollte da auch keine Nebendiskussion entstehen.

    Ich zweifel nicht daran, dass bereits damals einige mögliche Konsequenzen aufzeigten, auch ich war damals in den Themen stark eingebunden. Jedoch ist nicht jede mögliche damals genannte Konsequenz gleich ein Zeichen dafür, dass einige es vorausgesehen haben. Andere nannten das neue Diplomatiesystem auch als Untergang fürs PvP bzw das Bestrafungssystem, da man ja evtl. versehentlich eine firmeneigenen Phönix abschiesst und noch vieles weitere. Einiges hat sich im Nachhinein bewahrheitet, teilweise nach Jahren erst, anderes zeigte sich als falsch.

    Ja BP muss mehr auf solche Kritik eingehen, aber ich sags ja auch bei den Untergangsprophezeiungen, irgendwann wird DO abgeschaltet und dann kommen auch sicherlich welche die vor 5 oder 7 Jahren bereits sagten es geht bald zu Ende und fühlen sich bestätigt. Einiges kann erst die Zeit zeigen und ändert sich halt auch mit geänderten Zuständen im Spiel und im Markt.
     
  12. doch eig. schon - 90% des gemeckers im forum basiert auf begründeten argumenten

    ob mans vor 5 jahren gesagt hat oder vot 7 ist ja egal
    bei ner person am beatmungsgerät kann man auch nicht prophezeien, dass er am 1.10.16 um 11:39:22 punktgenau stirbt oder?
    die spieler diagnostizieren einfach nur bps arbeitsmoral oder auch sonstige aspekte die ein muss für ein spiel sind

    und zur zuverlässigkeit/pünktlichkeit muss ich ja nix erzählen
     
  13. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    DO ist ein Spiel und ich sage es seitdem ich hier bin, kein Spiel ist für die Ewigkeit, es ist also genauso wie bei einem am Beatmungsgerät ohne Hoffnung auf Änderung keine wirkliche Prophezeiung wenn man sagt es geht irgendwann zu Ende. Das ist Fakt, das war bereits klar bevor DO überhaupt online ging und zeigt daher rein gar nichts an der Arbeitsmoral oder sonstigem.

    Wenn DO morgen oder nächste Woche oder nächsten Monat off gehen würde, dann könnte man Aussagen aus der letzten Zeit als bestätigt ansehen, aber ganz sicher nicht Aussagen von vor 5 Jahren, die aus ganz anderen Gründen kamen, übrigens damals auch häufig weil alle nur mit gleich aussehenden Schiffen rumfliegen und es nix neues gibt. Danach kamen die gleichen Aussagen mit der Begründung BP bringt nur noch Designs oder zuviele Updates. Gleiche Aussage DO geht unter mit genau gegensätzlichen Begründungen und nun sagst du, es wäre eine Bestätigung? Das glaubst du selbst nicht.

    Einiges kann man auch sehr früh mutmaßen, anderes aber halt nicht. Daher wehre ich mich gegen diese nun auftretenden Spieler mit ihrer angeblichen Weitsicht oder Allwissen, die bereits vor 7 Jahren wussten, dass die Mischclans und Clankriege die Probleme von heute bringen würden. Einige der Probleme waren sicherlich vorhersehbar, aber vor 7 Jahren zu wissen, dass das damalige Gleichgwicht von Mischclans/Kriegsclans und deren Gegnern heute so gekippt ist, das wusste keiner und das müssen auch die Kritiker zugeben.
     
  14. Inti es hat doch nirgendwo einer behauptet das man das schon vor dem Diplomatieupdate wusste das es so kommen muss . Eine Prophezeihung war es auch nicht. Die User die Gesprächsrunden/Feedback nutzen/geben analysieren das ganze früher gab es keine Testserver da wurde einem nur in der OA mitgeteilt was geplant ist und wie es ausschaut. Man hat darüber nachgedacht was da stand und sich Gedanken gemacht was alles passieren kann dabei kamen dann halt auch Dinge vor die heute wirklich ein Problem sind.

    Ich habe halt bewusst USS als Beispiel genommen über das was da alles noch geschehen ist muss man auch nicht sprechen. Ja USS war ein Firmenkillerclan der MMO der zeitweilig sogar sehr viele User auf EIC/VRU infiltiert hatte entspricht dem heutigen Stand eines Mischclans. Einem Firmenkillerclan ist die Firma nicht wichtig das war bei USS anders da geb ich dir Recht nur USS existierte auch noch nach Einführung der Diplomatie und da wurde aus dem Firmenkillerclan ein Mischclan der gezielt als MMO auch Kriege verschickte. Als natürlicher Feind von EIC/VRU braucht man im Normalfall keinen Krieg schicken und genau da kristallisierte sich das raus was als eines der Bedenken auch in der damaligen Gesprächsrunde stand. Man öffnete Tür und Tor für diejenigen die gerne so sein wollten wie USS allerdings war es vor der Diplomatie ein ganz anderes Ding. Da galt auch noch der Ehrenkodex den heute nur noch sehr wenige kennen der auch nicht wieder belebt werden kann.

    Es wusste keiner da geb ich dir Recht man hatte eine Vorahnung und es zeichnete sich auch schon 1 Jahr nach Einführung ab . Dann kamen die Botter, kurze Zeit hatte die Community es im Griff nur dann kam BP um die Ecke mit den laschen Strafen gegen Botter und der Einführung der Pushingstrafen. Dieser Umstand ließ das Game fast ausbluten. Die Mischclans wurden erneut zum Problem was dann zu diesem Thread führte. Im Prinzip existiert das Problem schon seit 2012 es wurde nur ignoriert und nach hinten geschoben.
     
  15. was passiert is kann man nicht ändern, aber das was man als nächstes macht sollte man richtig machen
    die frage ist was als nächstes gemacht wird? und wann? in 10 jahren?
     
  16. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Darum gehts mir bei dem Exkurs in die Vergangenheit ja, selbst wenn es richtig gemacht wird, wird es wieder Spieler geben, die Fehler dabei sehen, die sich irgendwann in der Zukunft dann auch bewahrheiten können, ob nun alle sei dahingestellt, dennoch kann es zum Zeitpunkt richtig sein. In einem sich ändernden Spiel mit sich ändernden Spielern oder Spielerzusammensetzungen, wird jedes Update irgendwann zur Diskussion stehen und auch müssen.

    Wir alle sind uns hier im Thread ja einig, dass BP nicht erst in Jahren handeln muss und wir alle sind uns denke auch einig, dass bereits gehandelt werden musste in den letzten Monaten, aber wer jetzt darauf wartet, dass es ein Update geben wird, was für immer Bestand hat, dann sollte derjenige sich gleich im klaren sein, dass er dann auch irgendwann wieder enttäuscht sein wird.

    Ich warte genauso wie alle anderen auf eine Änderung und wie man anhand der letzten OA auch sieht, haben wir die Bedenken und Kritik der Spieler ungeachtet dieses speziellen Themas auch weitergegeben, dass wir uns ignoriert fühlen. Auch ich kann nur hoffen, dass dabei auch das Thema Mischclans gemeint ist, wenn gesagt wird "weitere Features die für die Community wichtig sind zu bearbeiten" aber genaueres werden wir erst später erfahren leider.
     
  17. Ich erwarte nicht das ein Update Jahrzehnte hält klar ändern sich die Gegebenheiten irgendwann wieder und es braucht dann auch wieder eine Überarbeitung. Wir warten wie man an diesem Thread ja sieht schon 2 Jahre drauf und ob die OA das hält was sie verspricht und vor allem in welcher Zeitspanne da was kommt ist sehr wage beschrieben
     
  18. Nunja... in den DEv-Blogs haben sie ähnliches geschrieben... und man kann mit fug und recht schreiben, sie wollten den Useren nur Sand in die Augen streuen.

    Selbst wenn es stimmt, mit der Umstrukturierung, was wir ja nicht prüfen können, ist der angebliche Zeitmangel nur eine billige Ausrede um eigene Unzulänglichkeiten zu kaschieren. Es zeigt auch das man nicht wirklich Willens ist mit der deutschen Community zu sprechen bzw. zeitnah zu informieren.
     
    ShadΩωFΞghtε® gefällt dies.
  19. jup so siehts aus, aber jetzt tust du (@Inti) wieder so als ob das wohl der spieler bp am herzen läge^^
    bp will geld - durch umwege oder direkt...
    wenn sie anfänger durch eine ordentliche spielstruktur gewinnen können machen se cash da im laufe jeder bisschen neigt zu banken und durch volle server, aktivität und durch das regenerieren der community eine angemesse infrastruktur im oldschool sinne herrschen KÖNNTE

    selbst wenn spieler den fehler sehen entscheidet bp was durchgesetzt wird oder nicht - 40% der spieler sind dagegen bp entscheidet, 100% dagegen bp interessierts nen dreck die führens eh ein
    wenn es in ihrem interesse ist scheuen sie sich vor nix
     
  20. BlueBlood

    BlueBlood User

    Ich denke bei dem ganzen was ich jetzt gelesen habe.. erstmal zum "Untergang von Dark Orbit".. Das Game hat Potenzial ohne Ende.. sonst wäre es nicht so groß geworden und hätte nicht so eine loyale Com. die mit dem Game durch Dick und Dicker geht :D Da gehöre ich in irgendeinem Sinne wohl auch zu^^

    BP müsste dies eigentlich besser nutzen, tun sie aber momentan nicht.. wie lange die treuen Spieler noch bleiben wird sich zeigen, wenn keine Kursänderung kommt..

    Zum Thema Geld.. BP ist ein Unternehmen das GELD verdienen will.. also tun sie alles aus ihrer Sicht beste um mehr zu bekommen.. das ist normal und logisch! Also wenn wir als Com. Vorschläge machen oder Änderungswünsche haben, müssen wir im besten Fall damit Argumentieren^^ Es muss ums Geld gehen :D Dann hören sie vielleicht auch besser hin. (Hoffe ich o_O)

    Zu dem Thema, das Dark Orbit sich stetig wandeln muss! Richtig! Es ist ja ein ONLINE Browsergame! Deswegen lieben es (denke ich mal :D) so viele Menschen.. Wenn man früher ein Spiel gekauft und alle Missionen und Geheimnisse des Spiels hatte.. wars zu Ende.. In einem Online Game wie diesem gibt es sozusagen kein Ende! Es kommen hin und wieder auch neue Sachen dazu.. und das ist das was mich persönlich am meisten motiviert dieses Spiel zu spielen :D Neben dem Weltraumshooter Gedöns mit Raumschiffen und so^^ Ich finde es super, das man bei seinem lieblingsspiel sich stetig auf neues freuen kann.. neue Geschichten.. neue Schiffe.. neues Material^^ Man wird stärker.. schneller.. besser.. Das fasziniert mich als Gamer^^

    Von daher finde ich das Dark Orbit eben deswegen für die Ewigkeit sein kann! :) Das es nicht wie am ersten Tag bleibt ist demnach klar^^ Und da es Dark Orbit schon 10 Jahre gibt.. unterstreicht meine Aussage denke ich mal ;)

    Das neue Features immer erst mal getestet werden müssen ist auch klar.. Neue Dinge werden entwickelt.. diskutiert und weiter entwickelt^^ Die Entwicklung an einem Game finde ich persöhnlich am spannendsten, denn wer hätte von euch gedacht, wenn man denn am 1 Tag dabei gewesen wäre.. dass das Spiel heute so aussehen und so vielschichtig sein könnte? Seht nicht immer nur das Negative.. Auch wenn man genau das weg haben will.^^

    Ich mag nur nicht immer hören das DO nicht für immer halten wird. Es könnte halten, ob weiß keiner ;) Aber es könnte. Und genau dies liegt in den Händen von BP von der Com. und natürlich von den FM,GA,BA... (sry aber kenne eure "Rangliste" nicht^^)

    Danke fürs durchlesen/durchhalten :D
     
    .Golan. gefällt dies.