Feedback Feedback zum Mods vs Player Event

Dieses Thema im Forum 'Spielediskussion / Feedback' wurde von ♫Šиĭ₱εЯ♫ gestartet, 27 November 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. wundert mich das es noch nichts gibt... naja hat sich wohl keiner getraut :p

    an sich war dieses Event das beste was ich je mitgemacht habe, obwohl man sehr oft geplatzt ist hatte man seinen Spaß :D

    Da ich jetzt nur von mir reden kann, teile ich nur meine Erfahrungen ;) im Chat gab es schon wilde Diskussionen :confused:

    Vorab wir hatten als Clan eine 7ner Gruppe mit 6 Specis und mir einer Aegis, als Randinfo sollte man das erwähnen, denn ohne Skilldesign bist du bei sowas verloren.

    In den ersten Minuten sind ein paar Admin-Schiffe immer als Kleingruppen umhergeflogen (zumindest schien uns das so) so haben wir in den ersten kleineren Fights gute Abschüsse ohne Verluste gemacht :rolleyes: oder wenn mit geringen.

    Nach ca. 30min sind die ersten Mutterschiffe auf die Map gekommen bzw wir haben die ersten gefunden :), diese wurden natürlich von einigen Schiffen beschützt :confused: da fing dann der Spaß an :D

    Bis jetzt weiß ich nicht wie man so ein Mutterschiff ohne Minen kaputt machen soll, ich glaub wir haben mit ca. 10 Leuten bestimmt mindestens 5min auf so ein Schiff geschossen, welches nicht beschützt wurde! :eek:

    Naja als wir das Ding dann mal auf 10% Hp hatten hat wohl der Pilot nach Hilfe geschrien und wir wurden überrannt :confused: Naja haben uns natürlich immer wiederbelebt, am Ende haben wir den Abschuss auch noch bekommen :p :oops:.

    Neuformiert sind wir dann ein wenig umhergeflogen, worauf wir einen anderen Clan gefunden haben dem wohl das selbe Schicksal passieren sollte :D. Haben da ja natürlich geholfen, genaue Zahlen kann ich jetzt leider nicht nenne wieviele gegen wieviele admins gekämpft haben :confused:
    Naja aber die Mutterschiffe waren eig. undurchdringbar da sollte man die finger von lassen :D.


    Jetzt auch mal zum Feedback :p

    Sind einige Schiffe rumgeflogen die "fair" gekämpft haben, es sollte jedem klar sein dass man im 1v1 keine chance hat ;) da hilft auch kein zweiter und kein dritter, wenn sie platzen wollen platzen sie ;)

    Aber dann gab es auch welche die dich mit Falter angegriffen haben und dir 180k dmg aufgedrückt haben... :cool: jetzt mal im ernst wir waren 6 der alleine und wir mussten uns aufteilen weil 3 von uns geplatzt sind trotz Spectrum.
    Im Chat wurde uns dann gesagt das jedes schiff selbst aussuchen dürfte was er an dmg reinpackt und was nicht, da hats wohl einer übertrieben und zu gut gemeint :eek: und genau dieses schiff hatte instas und emps :confused::confused::confused:

    Zu den anderen Schiffen ca. 40-60k dmg also für ein spectrum durchaus zu tanken wenn sie eine Aegis im Rücken haben :)
    Hier sollte man wohl eine "Vorgabe" machen, damit jedes schiff gleich stark ist und man den Feind auch einschätzen kann :confused:

    Komm wir zum Wiederbeleben auf der Seite der Mods :rolleyes:

    Wiederbelebt.. Tarnung rein... und weg :eek: 5x so schnell wie du viel Spaß beim hinter herfliegen. :cool:

    bei dir gab es 2 Möglichkeiten:
    1. Glück keiner ist am Gate
    2. Admin-Schiff farmt Spieler am Gate ab :rolleyes:

    Entweder ihr killt die Spieler die sich wiederbeleben, sterbt dabei dann aber auch, oder ihr lasst das Spawntrappen auch sein und die Spieler schaffen es ja eh nicht :rolleyes:
    aber 2 schiffe ans Gate stellen die da warten das die Spieler sich wiederbeleben hat dazu geführt das die Spieler nach 1h kaum noch eine chance hatten, da die Hälfte aufgehört hat weil es ihnen zu blöd wurde :confused:

    was dann in der letzten Stunde passiert ist naja kann sich jeder vorstellen, im chat wurde gesagt oben am eic gate sind 3 Mutterschiffe die so von ca. 15 Admin schiffen verteidigt wurden :D :D :D
    ich konnte in der Situation drüber lachen :oops::D Auf ge1 war das vllt die richtige anzahl an schiffen aber bei uns war das ein wenig zuviel :rolleyes: nachher wurde im Chat noch gesagt man hätte mehr zusammenspielen müssen.... naja sagen wir mal so auf einem kleinen Server schießt man sich so schon die ganze zeit gegenseitig ab weshalb man dann eh dem anderen nicht so wirklich "hilft" aber ihn in ruhe lässt. Aber ja man hat gegenseitig ein wenig geholfen aber stellt euch mal vor ihr bekommt nur punkte durch einen Abschuss, da baller ich doch nicht auf den, der von meinem "feind" angeschossen wurde oder? :rolleyes: sondern versuche mir selbst einen abschuss zu ergattern (bzw die Gruppe).

    Also zu viele Schiffe gegen schiffe die nicht alle einen angegriffen haben :D
    Lösung hierzu wäre Sympel, Verteilung wie bei einem Cubi ob das so leicht gemacht ist weiß ich leider nicht :rolleyes:. die Uri die am dene gebucht werden, können ja nur an den gehen wer die schiffe angeschossen hat, aber dann hätte man jedenfalls einen grund auf das selbe schiff zu schießen :confused:o_O

    Zum Mutterschiff kann ich an sich nur wenig sagen, habe zwar auch ein Paar in meinem Log stehen, aber die haben wir nur mit minen zerstört :D

    Mein Fazit fällt aber relativ gut aus, da wir mit unserer Gruppe sehr erfolgreich waren und ich eher das Gefühl hatte, das die Spieler am Anfang zumindest den Mods gezeigt haben was sie können :)


    Als abschließendes Wort möchte ich noch sagen das die Hitpoints der Schiffe in meinen Augen gut gewählt sind, man soll die Mods ja nicht abschlachten :cool: und so ein schiff ist ja auch was "besonders". Wenn ich es zu leicht abschieße kann ich mich ja auch nicht über einen Abschuss freuen und es wäre ohne Reiz.

    Meine Abschüsse: 21
    Tode: 29
    Als Aegis finde ich das durchaus gut, wenn nicht sogar zu gut ;) Wobei ich am ende 6x vom Gate geholt wurde :confused::confused::confused:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27 November 2016
  2. Heyho,

    das war ein tolles Feedback *Daumen hoch*

    Ich war in einer vergangenen Mods vs. Player Session dabei und stimme dir in einigen Punkten zu:

    Als erfahrener UVE schafft man es 1vs1 gegen ein Adminschiff (Only Diminisher/Spectrum/Sentinel) mit enormen Aufwand. Wir waren damals 10 Spieler und konnten gegen die Adminschiffe gut dagegen halten.
    Aber die Mutterschiffe waren verdammt stark. (zu stark? - nein!)

    Mir ging es weniger um die Belohnungen, sondern um den Spaß, vorallem die Herausforderung. Es gab auch einen Spieler der seinen Drohnenschaden vernachlässigt hat, und mit Flaxen rumfliegen musste *grins*

    Sobald die Laggs bei GE1 weg sind, freue ich erneut auf das beste Event DO :)
     
  3. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Vielen Dank für das Feedback uns hat es auch Spaß gemacht und das nicht aus dem Grund, dass wir euch soweit überlegen waren, sondern weil es wieder mal ein interessantes Event war, wir als Team Spaß auf dem TS hatten und auch Spaß beim beobachten des Chats.

    Eine kleine Richtigstellung noch. Jeder Mod hat die gleichen Schiffe mit HP und Slots sowie die gleiche Ausrüstung und Uri gehabt. Wie bei jedem normalen Spieler auch, war es also keine Wahl des eigenen Damage sondern der eigenen Konfi.

    Was Tarnung angeht, das wurde oft genutzt um erstmal auf die Map zu kommen, Minen wegzuräumen oder bei Rep am Gate zum reppen. Anders als die anderen Spieler reppen wir nicht, wir lassen uns nach und nach wegschiessen.

    EMP werde ich intern ansprechen, die Kritik kann ich da verstehen.

    Was das warten am Gate angeht, wir sind vor allem rumgeflogen, haben uns gesammelt oder sind dorthin wo viel los war. Wir haben bereits auf de2 den Hinweis gegeben am besten an der Base zu reppen, ich selbst habe das fast immer gemacht. Somit kann man auch ungestört hochreppen und mit Jump-CPU auf die Map. Ich habe zB auf alles geschossen was da war, unabhängig davon ob der gerade wiederbelebt wurde oder vorbeiflog, ja ich war auch einer der bösen mit Falter manchmal, war aber im 1vs5 teilweise auch notwendig, wenn einige laufend EMP nutzten und man niemanden sonst runterschiessen konnte, wobei das vielleicht auch nur meine subjektive Sichtweise war.

    Was die Zusammenarbeit angeht, es muss ja nicht jeder mit jedem direkt zusammenarbeiten, aber wenn da 3 oder 4 Admins sind, hilft es schon wenn sich da 2 Gruppen nicht gegenseitig bekämpfen sondern gezielt als Gruppe einen ausschalten und die andere Gruppe einen anderen.

    Es ist halt ein interessantes Event was bei jeder Instanz anders ist, klar sollte halt sein, anders als bei Hitac, Demaner und co, geht jeder unter der meint man räumt erstmal die Konkurrenz weg um alleine zu farmen. Wir denken halt manchmal mit und können uns auch verbünden.

    Ich selbst wurde 18mal abgeschossen und 3mal von Minen zerstört. Die Minen waren auch teilweise ein Grund für unser geballtes Auftreten, es gab kaum Möglichkeiten sich zu verteilen, damit macht man es sich gleich selbst schwerer auch wenn man die Minen als extrem schlagkräftige Waffe nutzen kann. Ein Minenteppich liegt einfach rum und wenn wir nicht gerade mit 1000 durchbrettern und sie nicht sehen, halten wir uns von denen fern 3mio Damage sind manchmal einfach schmerzhaft.
     
  4. Eistee

    Eistee User

    Zitat von INTI
    Eine kleine Richtigstellung noch. Jeder Mod hat die gleichen Schiffe mit HP und Slots sowie die gleiche Ausrüstung und Uri gehabt. Wie bei jedem normalen Spieler auch, war es also keine Wahl des eigenen Damage sondern der eigenen Konfi.

    Zitat Ende

    Deine Ausführung ist falsch
    lege dir ein Pilotenprofil vor wo zu erkennen ist das ihr unfairerweise Vorteile erlangt hat
    erkläre uns bitte ohne wenn und aber wie ihr auf 95 ( fünfundneunzig ) Forschungspunkte kommt ,
    eigendlich kann nicht mehr als 50 FP gesetzt werden.

    http://de2.darkorbit.bigpoint.com/index.es?profile=BNncM&profileCheck=MHuGW&lang=de
    also bitte schreibe uns nicht hier ,es ging fair zu ,ihr habt euch Vorteile erschaffen mit zusätzlichen einstellbaren FPs
     
  5. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Es sind Admin-Schiffe, klar haben die einen Vorteil, dazu zählen auch 95 FP, die übrigens jedes der Police Schiffe hatte.Du hast Inti´s Aussage schlicht falsch gelesen/verstanden. Da steht nicht, das wir Spielerschiffe haben, wie jeder andere auch. Die Schiffe sind stark, dafür gibts aber auch ordentlich Belohnung bei einem Abschuss, siehe FAQ.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 November 2016
  6. •Cat•

    •Cat• User

    Und was gibt es sonst noch für Vorteile?
    btw. 95 FP sind eigentlich kein Vorteil, da man schon mit 50 kaum noch Nützliches im Pilot-Shit findet.

    Ihr habt also die gleichen HP wie normale Spieler auch? Dann ist mein Goli kaputt ^^
     
  7. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Bei allem Respekt, muss ich Euch jetzt Lesen lehren?:D
     
  8. •Cat•

    •Cat• User

    Wie viel hat so eine Polizei-Veng? Ich habe mal was mit 11 Mios gelesen. Auf jeden Fall hält die schon ein Weilchen durch, auch wenn mehrere draufholzen :p
     
  9. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    OK ich fang mal an:
    Klar soweit? Ich wüsste nicht, wie ich anders ausdrücken könnte, das jeder Mod mit Police-Schiff die gleiche Ausrüstung / Slots und HP gehabt hat.:p
    Wenn einer der Mods also mehr DMG gemacht hat, dann lag es an seiner persönlichen Konfibestückung. Kein Mod konnte sagen, ich bau mir 100 LF4 ein, weil ich will mehr DMG. Keiner konnte sich 100 Schilde reinpacken oder die HP hochschrauben. Keiner konnte mit 20 Drohnen fliegen oder mehr als zwei Items in die Drohne packen. Die Mod-Schiffe waren identisch, was Ausrüstung und HP angeht. Welche Drohnenformation aber zum Beispiel ein Mod nutzt, oder wie er seine Konfis bestückt, das blieb jedem selbst überlassen.

    ...und nix anderes steht da geschrieben.:cool:

    Wo steht das also?:p
     
    Zuletzt bearbeitet: 28 November 2016
  10. •Cat•

    •Cat• User

    Und nun konkret: Wie viele HP hat so eine Pozilei-Veng?
     
  11. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    ca. 10 Mio Standard
    50 Laser-Slots
    30 Generatoren-Slots
    10 Drohnen (Iris, Apis, Zeus)
    Ist ne Hausnummer aber wir versuchen, nicht die stärkste Muni zu nehmen und wenn die Spieler zusammenarbeiten, dann klappt das auch. Haben wir ja nun schon auf 3 Instanzen sehen können.

    Wenn genug Spieler mitmachen und uns nicht alle auf einen Fleck zwingen, weil man der Meinung ist, im Vorfeld komplette Minenfelder legen zu müssen, dann verteilt sich das auch schön auf der kompletten Map. Was gar nicht klappt bei diesem Event, sind Alleingänge und Egoismus.:p
     
    ♫Šиĭ₱εЯ♫ gefällt dies.
  12. •Cat•

    •Cat• User

    Uiuiui... ja, dann ist es natürlich schön, daß Ihr alle die gleichen schwachbrüstige Schiffe hattet und nicht noch extra den dmg hochgesetzt oder an den HP herumgeschraubt habt ;)
     
  13. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Zusammenschließen, mitmachen und dann urteilen.;) Es ist nicht unmöglich, definitiv nicht.
     
  14. TXXT

    TXXT User

    So, dann möchte ich hier auch mal meinen Eindruck vom "Event" hinterlassen.

    Zunächst war ich ein wenig überrascht, dass hier der Eindruck entstanden ist, dass das Event auf DE3 ein Erfolg war. Wenn ich den Chatverlauf von gestern auswerte, sah das für mich irgendwie anders aus.

    Laut einem Mod. waren gestern um ca. 17:15 Uhr 127 Spieler auf DE3 online. Bekannt ist ja, dass auf DE3 die aktive Zahl der Spieler im laufe der Jahre gesunken ist. Über die verschiedenen Gründe wurde ja ausreichend im Forum diskutiert. Nehmen wir mal an, dass von den 127 +- Spielern sich ca. 70 Spieler mehr oder weniger am Event beteiligt haben, sich aber im laufe der 2 Stunden bestimmt 40 Spieler negativ geäußert haben, so scheint die Begeisterung bzw. das Feedback für mich nicht mehr nachvollziehbar zu sein.

    Wenn ich dann hier lese, dass laut BA-Inti die FM, CM, SM usw. Spaß am "Beobachten" des Chatverlaufes hatten, stellt sich mir die Frage, ob die Kritik, die im Chat verlautet wurde, durch die "Verantwortlichen" dieses Events einfach ignoriert wird. Zur Krönung des Ganzen feierten diese noch den Erfolg!

    Ich sage es mal so. Einige hatten sicherlich Ihren Spaß, einen anderen, nicht unerheblich Teil der User habt Ihr hiermit vor den Kopf gehauen.

    Nun die Schilderung eines Members aus einem Clan, dessen aktive Zeit auf DE3 einige Zeit zurückliegt aber wir dennoch Kriege von TOP-Clans bekommen haben.

    Zunächst dachte ich mir einfach, ich schaue mir das mal an. Gleich beim ersten Mod., den ich getroffen hatte, ist mir aufgefallen, dass der Speed jenseits der 800 liegt. Weiter oben tauchte hier die Zahl 1000 auf. Ob diese nun stimmt oder nicht ist egal. Darauf hin habe ich mal kurz auf 2 schnellere Konfis umgebaut da mit einer Stand und einer Speed das wenig Sinn hatte. Also neu auf die Map gesprungen, einen Mod. gesucht und festgestellt, dass Clanfeinde und teilweise Spieler anderer Firmen ein größeres Interesse hatten auf mich zu gehen als auf unsere gelben Freunde. Nun ja, Sie sind ja selbst nicht hinterher gekommen und was liegt dann nahe? Dieses Spielchen wiederholte sich einige male. Gerechnet habe ich da irgendwie schon mit.

    Ich habe völliges Verständnis, dass die Mods, die hier gegen 5-10 Spieler kämpfen (auf anderen Servern eventuell mehr) entsprechend mehr Schild und HP haben. Was ich halt nicht verstehe, dass der Speed so extrem sein muss. Wenn sich ein Mod, aus welchem Grund auch immer, einen Spieler ausgesucht hat, dann hat er ihn verfolgt bis zum platzen, egal ob noch 10 andere geschossen haben. Der Spieler hatte nicht mal den Hauch einer Chance, Ice-Raketen und Slow-Raketen zeigten keine Wirkung. Dieses Verhalten, um mal einige Mods in Schutz zu nehmen, hatten nicht alle.

    Es gibt aus meiner Sicht zwei verschiedene Arten von PvP-Playern. Eine Art sind die, die versuchen, möglichst viele Abschüsse zu bekommen und auf die Quote, wie oft sie selbst abgeschossen werden, nicht unbedingt achten. Die Player scheuen sich nicht, auch mal ein 3vs1 aufzunehmen, in der Hoffnung, einen oder mehrere mitzunehmen. Dann gibt es die andere Auslegung, die eher weniger Abschüsse machen, mehr auf ein 1vs1 gehen und hoffen, dass sie so wenig wie möglich dem Gegner Abschusspunkte ermöglichen. Diese defensive Art des Spiels ist hier nicht möglich gewesen, da ein Vorteil bei den Mods in allen Bereichen vorhanden war.

    Abgesehen davon, dass das Event sich nicht wirklich lohnt und nur für Leute ist, die Spaß haben wollen bzw. ihr Ego ein wenig zu steigern, ein Tipp von mir:

    Liebe Mods, nehmt euren Speed raus und beschränkt ihn auf den Speed eines Golis (max. auf Tatarus unter Berücksichtigung der Wirkung von Ice-Raketen) und die Spieler, die keinen Clan haben, keinen großen Clan im Hintergrund haben sowie kleinere Spieler, könnten hier mit schnelleren Schiffen, wenn sie wollten, daran teilnehmen. Die Fluchtmöglichkeit gegen Mods sowie Spielern, die den Sinn dieses Events nicht verstanden haben, muss aus meiner Sicht beibehalten werden. Die UFE´s werden eh nur mit dem aus meiner Sicht völlig übertriebenen Specki auf der Map erscheinen, sofern sie ein ernsthaftes Interesse an dem Event haben. Aber das ist ein anderes Thema.

    Idee ist ok, Umsetzung naja.

    Na dann bin ich mal wech.
     
    PIXIΣ gefällt dies.
  15. Zur HP der Police Golis hat Inti hier wohl einen deutlichen Hinweis hinterlassen. Ich habe mich mit Minendamage noch nicht wirklich beschäftigt, aber ich bin sicher es gibt ein paar UVEs die aus dem Stehgreif die max. HP der Adminschiffe nennen können, basierend auf der Minendamage.
     
  16. Hab schon ganze Zeit nach so einem thread gesucht Tim gut das du ein erstellt hast haha^^


    An sich ne mega geiles Event nur aufm leeren Server so wird es auch von de4 bis de7 auch sein...
    Am besten fand ich CM-Geisterjäger am Anfang der flog noch Goli wohl mit extra hp aber war mein einfachster Gegner er hatte Eier mit seinen Goli :D
    Man hätte das Sporn Killen ja einfach sein lassen wozu das ganze? Wir können es bei euch ja nicht machen bei euren Speed haut einfach ab wie sonst was.... Ice und slow Raketen bringen ja nix...
    Mir hat es definitiv spaß gemacht hab um die 25 abschüsse und 15 tode alles im rahmen ^^
    Was ich definitv sehr scheiße fand war das 1 user bzw der clan von dem user mit mods mit spielte..
    Der eine user konnte cms usw abschießen und die wehrten sich nicht -.- bis einer kam und der cm oder ba oder sm hat ihm geholfen den jenigen ab zu schießen.... hatten es 5x beobachten bzw gesehen!
    Werd hier keine User nennen aber die Leute die auf de3 Spielen kennen den Clan :D

    Fazit: Geiles Event nächstesmal bitte kommt mit normalen Schiffen gerne mit Extra Hp usw aber das war fürn leeren Server zu hart und wird für die nächsten paar Servern auch so sein!
     
    MeGa-I- und ♫Šиĭ₱εЯ♫ gefällt dies.
  17. TXXT

    TXXT User

    [
    Was ich definitv sehr scheiße fand war das 1 user bzw der clan von dem user mit mods mit spielte..
    Der eine user konnte cms usw abschießen und die wehrten sich nicht -.- bis einer kam und der cm oder ba oder sm hat ihm geholfen den jenigen ab zu schießen.... hatten es 5x beobachten bzw gesehen!
    Werd hier keine User nennen aber die Leute die auf de3 Spielen kennen den Clan :D

    [/QUOTE]

    Du sprichst wahrscheinlich von unserer Währung^^. Ich habe das nicht mitbekommen, aber wenn es so wäre, wäre es Missbrauch des Events.

    Es kann sich jeder selbst Gedanken machen, der DE3 kennt.

    Ich habe nichts gesehen, aber im Chat hierüber gelesen. Ob sich nun mehrere Leute das gleichzeitig ausdenken?

    Wie auch immer.
     
  18. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Es hat sich niemand was ausgedacht aber viele mehr gesehen als vorhanden war.

    Genauso wie auch auf den anderen Instanzen haben wir uns irgendwann auch mal abschiessen lassen, einige zumindest und nichts gemacht, dabei war dann auch egal wer da gerade war, idealerweise war es ein armer Spieler der beim Versuch vorher reihenweise drauf ging. Ich meine wenn da wirklich einer seine Drohnen verliert oder mehrere Level der Drohnen, dass der dann auch mal einen Abschuss bekommt, ist wohl kaum eine Bevorzugung.

    Wir haben standardmäßig 10mio HP, wir reppen nicht sobald wir mit dem Kampf begonnen haben, heißt also wenn wir da eine größere Schlacht hatten und uns sammeln aber einer vielleicht nur noch 500k HP hat, was macht so einer? Er lässt sich wegschiessen damit jemand die Belohnung hat und er wieder mit voller Stärke eingreifen kann.

    Wir helfen aber keinen Spielern gegen andere Spieler, wir haben nur manchmal etwas gezielter gegen Unruhestifter gespielt, aber nicht um irgendwem zu schaden, sondern um zu zeigen, dass Zusammenhalt notwendig ist, ansonsten wird jede Gruppe egal wie stark ausgeschaltet und danach die anderen Gruppen gleich hinterher.

    Die Anzahl die ein Mod nannte ist die Anzahl an Spielern im Chat, was ist mit denen, die den Chat immer aus haben? Zählen die da auch? Mir ist vollkommen bewusst, dass eine so relativ leere Instanz Probleme haben kann, dennoch haben einige auch mehrere Abschüsse hinbekommen

    Ich weiß auch nicht welche 40 da Kritik im Chat übten, ich sah der eher 4 als 40, irgendwo dazwischen wars sicherlich. Aber Kritik wirds da immer geben, die gabs auch früher als ich mit meinem Polizeischiff ohne Event flog und ganze 100EP als Belohnung brachte und das obwohl wir mehrfach drauf hinwiesen, dass wir nicht zum Abschuss da sind. Diesmal gabs/gibts halt eine Belohnung in Form von EP aber auch in Form von Uri und x4.

    So ein Event ist sicherlich nicht für jeden Spieler geeignet, sondern nur für diejenigen, die gerne in Gruppen spielen, eine gewisse Stärke haben und dazu noch PvP mögen. Wie wir zukünftig die Probleme mit den leeren Instanzen lösen können, darum geht es ja auch bei solchen Feedbackrunden.

    Allerdings frage ich mich immer noch was genau nun das Problem an unserer Geschwindigkeit im Kampf selbst ist, ja wir haben durchaus auch mal gezielt einen Spieler abgeschossen anstatt ihn fliehen zu lassen, aber das heißt für mich nur gleiches Recht für alle, ich fliehe nicht und wer sich mit mir anlegt wird auch nicht wegfliegen, wobei haben genug durch EMP und Tarn gemacht.
     
    *Special*K* gefällt dies.
  19. Man kann es keinem Recht machen.
    Ich finde eure Bereitschaft, so ein Event durchzuziehen, lobenswert.
    Ich hatte leider noch nicht das Vergnuegen euch auf der Map zu sehen aber ich erhoffe mir eine Wiederholung mit Ankuendigung im Forum wie die letzte, damit man sich auch drauf einstellen kann.
     
  20. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Ich vermute, ich weiß, wen Du meinst. Dennoch kann ich Deine Aussage so nicht stehen lassen. Dieser besagte User war vorwiegendes Ziel von EUCH, bzw allgemein gesagt, bestimmter anderer Spieler. Dieser User hat auch nicht MIT uns, auf unserer Seite gespielt, wie Ihr Euch, bzw allgemein gesagt andere Spieler es sich wohl eingebildet haben. 5 Mal gesehen? Wir haben bestimmt 20 Mal gesehen, wie IHR bzw. bestimmte andere Spieler, nur auf diesem einen User rumgeharkt habt und genau das meinte auch Inti, das wir vereinzelt auch gezielt auf gewisse Störenfriede losgegangen sind, denn der Sinn dieses Events ist, das Ihr Spieler zusammenhaltet und gegen uns kämpft und nicht gegeneinander und schon gar nicht Alle gegen Einen.

    Es braucht aber keiner ankommen und behaupten, dieser User wird bevorzugt oder bekommt extra Abschüsse. Das ist Quatsch und durch unsere Logs auch belegbar. Im Übrigen schauen wir bei der Auswertung auch auf solche "Auffälligkeiten". Desweiteren wurde dieser User wohl am häufigsten von allen Teilnehmern des Events abgeschossen und das auch von Moderatorenseite her, also absolut kein Grund für Euch, sich darüber aufzuregen.

    Wie gesagt, im Gegensatz zu denen, die sich das ausdenken oder subjektiv empfinden, wie auch immer, wir loggen mit und sehen Auffälligkeiten, zudem war der Großteil des Teams sogar Live anwesend. Wir sehen im Chat, was los ist und wo sich eventuelle "Störenfriede" aufhalten, egal ob einzelne Spieler oder ganze Clans, die meinen, das Event nur nutzen zu können, um andere Spieler abzuschießen. Klar sind wir dann auch mal gezielt gegen so was vorgegangen und haben bewußt nach nem bestimmten Clantag zum Beispiel Auschau gehalten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29 November 2016