Krabbe falsch berechnet

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von M.Ξ.M.P.H.I.S™ gestartet, 29 Dezember 2016.

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  1. Mail eines Freundes an den Support:

    Ich möchte mit dieser Nachricht auf einen Fehler in der Berechnung Drohenformationen hinweisen. Wir haben in mehren Tests ermittelt das die Krabbenformation aufgrund einer unsachgemäßen Berechnung nicht in der Lage ist den Effekt in der Falter auszugleichen. Das Resultat mehrerer Tests zeigte, das die Krabbenformation in ihrem Effekt der Falter um 12% Punkten unterliegt.
    Der Fehler liegt darin das der theoretische Schadensverteilungswert der Krabbe bei über 100% auf dem Schildwert nicht berücksichtigt wird. Der Test zeigt das es sich somit nicht um eine Erhöhung um 20% handelt sondern lediglich um 8% da unter normalen Umständen( Schilddichte voll) ja schon 92% direkt auf das Schild gehen und man mit der Krabbe nicht auf die eigentlichen 112% kommt sondern nur auf 100%. Nutzt der gegnerische Spieler allerdings die Falter wird nicht von 112% ausgegangen sondern nur von 100%. Dies führt dazu das die Krabbe einerseits die Falter nicht wie gewollt Kontern kann und anderer Seits das die Schilddichte im Pilo Sheet keinen Effekt mehr hat da sowohl mit Schilddichte als auch ohne diese mit der Krabbe auf 100% Schadensverteilung auf den Schild gekommen wird. Benutzt dann der Gegner die Falterformation wird unabhängig vom Pilo Sheet 20% Schaden auf die Hitpoints verteilt.

    Kleiner Nachtrag:
    Uns ist bewusst, dass ein Schadensverteilungswert über 100% des Schildes nicht möglich sind. Wir sind jedoch der Meinung, dass er beim Kampf Falter vs. Krabbe berücksichtigt werden muss, damit die Krabbe konkurenzfähig ist.

    Was sagt ihr? Falls das ganze zu komplizert ist, erklär ich es gern nocheinmal :)
     
  2. hollie711

    hollie711 User

    Ist schon lange bekannt und läßt sich umgehen, indem man erst NACHDEM der Angreifer in Falter ist auf Krabbe wechselt.
    Beispiel : Man hat eine Verteilung von 92 / 8 und wird man Falter angegriffen. Dann geht es runter auf 72 / 28. DANN erst wechselt man in Krabbe und hat wieder 92 / 8.
    Funktioniert so, mehrmals getestet.
     
    ﻶ†Ŋáηǎζęω†ﻶ und Miku gefällt dies.
  3. Genau das was du gerade beschrieben hast haben wir auch getestet. Leider mit dem Ergebnis das es nicht funktioniert hat. Wir waren dann wieder bei der Verteilung wie oben beschrieben von 20 / 80
     
  4. Miku

    Miku User

    Genau so und nicht anders. Wird zum Beispiel im Spiel deine Siegeschance von zum Beispiel 80% um 50% erhöht, ist das Maximum immer noch 100%. Verlierst du dann aus irgendein Grund 5%, dann bist du bei 95%, egal ob du rechnerisch vorher über 100% warst.

    Hier trifft Aussage gegen Aussage, wenn ich im Orbit Freunde hätte, hätte ich es selbst testen können :D
     
  5. Ich verstehe was du meinst, allerdings soll diese Formation ja ein Ausgleich gegenüber der Falter sein was es so ja nicht ist.
    Und das ist dann im Speil schon sehr ärgerlich.
     
  6. Hab ich genauso schon geschrieben, musst du nicht noch einmal wiederholen...

    Es geht auch nicht um die Frage ob es so ist oder nicht, sondern darum, ob die ProzentPUNKTE über 100 berücksichtigt werden SOLLEN oder nicht, damit die Krabbe wieder mehr Sinn macht und die Falter etwas schwächer wird. Bitte genau lesen ;)

    Wir probieren es heute einfach nocheinmal, den Gedanken hatten wir auch, bei den ersten Versuchen verhielt es sich aber definitiv NICHT so :) ABER: Selbst wenn es so wäre, wäre es blöd einen Kampf davon abhängig zu machen, in welcher Reihnfolge die Drohnenformationen gewechselt werden. Somit ist ja auch der Effekt des Produkts Situationsabhängig... Sinnvoll?!?:confused: Woher soll ich wissen, dass der Gegner der noch nicht im Sichtfeld ist die oder die Forma hat? Ich denke du stimmst mir zu :)
     
  7. hollie711

    hollie711 User

    Kann natürlich alles so sein. Ich hatte das Thema bereits vor 2, 3 Jahren beim Wickel und aufgrund der vielen Updates und Neuerungen im Spiel kann da sich da natürlich einiges verändert haben ...
    Grundsätzlich hast Du da natürlich Recht. Allerdings sehe ich auf den Maps keine Spieler, die von Hause aus mit Krabbe rumfliegen, sondern eher mit Schutzring, Falter, Herz, Bohr etc.
    In Krabbe geht man im Normalfall doch eher erst dann, wenn man mit Falter angegriffen wird und viel Schild hat ...
     
  8. Aber genau da liegt ja das Problem!:eek: Ich geh in die Krabbe, wenn ich viel Schild und wenig HP habe... Und dann ist sie aber aus genanntem Grund ineffektiv und kaum besser als jede andere Forma wenn der Gegner Falter benutzt (was er sicher tut wenn diese SItuation eintritt).
    Ergo: Man kann die Krabbe schlicht nicht nutzen, wenn sie am wichtigsten ist.:confused: *brainf****

    Edit: Und selbst wenn es so wäre, dass das Problem nicht auftritt, wenn man erst in die Krabbe wechselt, wenn der Gegner schon in der Falter ist, dann kann der die Krabbe einfach Kontern indem er 2x die Formation wechselt. Einmal eine beliebige andere und dann wieder Falter und schwups ist die Krabbe wieder nutzlos... Das kann nicht Sinn der Sache sein oder? :/
     
  9. hollie711

    hollie711 User

    Nein, natürlich nicht ... :oops:
    Wie es auch sei, hier zu sollte natürlich offiziell mal eine Auskunft kommen.
    Entweder ist es ein Fehler in der Berechnung ( ich meine auch, es sollte so sein, wie Ihr es fordert ).
    Oder es ist tatsächlich so gewollt. Dann gehört das in die F.A.Q. der Drohnenformation mit hinein und natürlich auch in die Beschreibung im Shop ...o_O
     
  10. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    So wie es zur Zeit ist, ist es korrekt. Die Krabbe wird bei 100% gekappt und davon zieht die Falter dann wieder Prozente ab. Wenn das anders gewünscht ist, was ich gut nachvollziehen kann, sollte der Vorschlag in einem anderen Teil des Forums gepostet werden. :)
     
  11. hollie711

    hollie711 User

    Danke für die Info, Silent.
    Dann sollte man bitte dazu die F.A.Q. anpassen und die Beschreibung im Shop.
    Und was ist dann mit diesem Fall :

     
  12. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Das ist (leider) genau die zu erwartende Folge aus der aktuellen Umsetzung der Formationen im Quellcode. Es wird eben nicht alles "von 0" erneut gerechnet, sondern immer nur vom aktuellen Zustand der Schiffe aus. Deshalb ist auch das (im Moment) genau so gewollt.

    Ob die Spiel-Designer das mal anders angedacht, aber dann ihren Wunsch nicht genau genug an die Programmierer weitergereicht haben... das wäre reine Spekulation und werden wir wohl nicht klären können. Auch dafür wäre ein Beitrag im passenden Unterforum der beste Weg, um eine Änderung herbeizuführen.
     
  13. @hollie711: In diesem Fall hattest du natürlich Recht, was die Reihnfolge betrifft, in der die Drohnenformationen der Beteiligten am Kampf geändert werden. :)

    Mein Freund hat einen neuen Thread im Ideenpool gemacht, bevor ich ihm sagen konnte, dass er diesen hier auch verschieben lassen kann.:D Denn: So wie es scheint ist die aktuelle Situation von BP so gewollt und damit geht es hier ja nicht mehr um eine Fehlerbehebung sondern um eine Änderung im Spiel.

    Im Zuge dieser ganzen Sache hier werde ich auch noch den Vorschlag anbringen, dass die Beschreibungen im Shop, vor allem bei den Drohnen Formas angepasst werden. Dort ist überall von "Prozenten" die Rede obwohl es Prozentpunkte sein müssten... Krümmelkackerei, aber gravierender Unterschiedo_O...

    Ich denke denke dieser Thread kann geclosed werden, Danke :)
     
  14. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Perfekt! Danke euch! :)

    ~~ CLOSED ~~
     
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