Kamikaze gear

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von EICvs(VRUvsMMO) gestartet, 11 Juli 2015.

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  1. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Jetzt muss ich mal ganz blöd fragen: Wo kann ich die Schild/ Hipointswerte des NPC in nachvollziehbaren Zahlen sehen und nicht nur ungefähr abschätzen anhand der Balkenanzeige?:oops:
     
  2. gruppenfenster mit freunden/kollegen in grp gehen und vom gegenüber ablesen^^
    wir haben das vor einiger zeit zsm getestet
     
  3. •Cat•

    •Cat• User

    Das ist weg, tot, gelöscht, vernichtet und stillgelegt. Die Links führen ins Leere...
     
  4. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Dann macht doch mal folgendes. Gruppe mit einem weiteren Spieler. Such Dir mal ein relativ großes, aggresives NPC, was nicht beim ersten Kami platzen kann. Laser aus PET ausbauen und nur Kami aktivieren, nicht selbst auf das NPC schießen oder jemand anderer, wir wollen den reinen Kamischaden haben. Wenn das Kami gezündet hat, macht der andere Spieler nen Screen, wo wir in Zahlen die exakten Werte des NPC sehen können, möglichst so, das auch die Trefferzahlen des Kami sichtbar sind. So könnten wir da erstmal genauer arbeiten und schauen, ob sich da schon was zeigt.

    Ich glaube nämlich, ich habe oben in der Rechnung nen kleinen Feler drin aber das dürfte sich mit dem Test eindeutig zeigen.
     
  5. jap gib mir 5 minuten ich frag schnell jemanden ich bleibe bei mienen sibos bzw. den vorher ausgetesteten npcs
     
  6. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Das NPC muss natürlich noch "jungfräulich" sein, also seine vollen Schilde und HP haben und wir brauchen die beim NPC rot angezeigten Trefferzahlen des Kami unbedingt.
     
  7. sooo
    nun hab ichs an ner boss krisso testen lassen auslöser des kamis waren krissis und boss krissis also kein laser einfluss dabei und ja es war jungfräulich habs überprüft wir beide hatten die boss krisso im log als hab ich in das log des anderen sehen können - sie war voll und ein PERFEKTER "75k treffer" meinte mein gruppen mitglied
    es wurde im stand gemacht daher war es eh ein perfekter treffer^^

    hatte nciht so viel zeit zum zuschneiden hoffe es reicht
    http://www.pic-upload.de/view-27710890/screen-1.png.html
    http://www.pic-upload.de/view-27710893/Unbenannt.png.html

    67,5k dmg jeweils also 135k insgesamt daher ist kami op
    soll ich auch mal an spieler das testen lassen?

    EDIT: sibos von 200k hp/shd auf 132,5 hp/shd auch 135k dmg --> da muss der selbe mechanismus bzw. derselbe dmg hinterstecken
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 Juli 2015
  8. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Genau so schauts aus aber wir haben leider immer noch einen Fehler da drin. Ich wollte ein aggresives NPC haben, was ohne anschießen von allein auf Euch ballert. So sparen wir und komplizierte Rechnungen, denn hier bekommt der Boss zusätzlichen Schaden durch eine Lasersalve ab. Wir brauchen aber die reinen Kamiwerte, da darf also kein anderer Schaden mit dabei sein.

    Verstehst was ich meine? Du musst dem Boss ja erstmal Schaden zufügen, damit der anfängt auf Dich zu ballern und so das Kami auslöst.
     
  9. nein wie oben erwähnt ich habe keinen shcuss drauf gemacht das kami geht automatisch los wenn man von etwas angegriffen wird und die pet is ja runtergeschossen

    der spieler oder die pet haben KEINEN schuss gemacht^^
    das ist der originaldmg von einer pet - eine krissi oder boss krissi sind eben der auslöser
     
  10. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Auf dem Screen ist eine deutliche Lasersalve in Richtung des Bosses zu sehen.
     
  11. poison arrow schießt die krisso siehe gruppenfenster sry das sieht verwirrend aus^^
    vergleich die hp/shd anzeige
    der kamizünder war bello^^
     
  12. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Ich kann das mal so weitergeben aber dennoch schaut es nicht nach Full-DMG aus. Das Kami müsste also keine 75k angezeigt haben, weswegen ich nach Möglichkeit auch die roten Trefferzahlen mit haben wollte. Aber selbst so, scheint da was nicht in Ordnung zu sein.
     
  13. ne mit trefferzahl ist zu schwer da müsste man ein video machen denn ich müsste einen screen mit den 75k machen 1 screen mit den hp einen mit dem schild in der zwischenzeit lädt es vllt schon den schild
    die 75k schaden und die hp gleichzeitig wird schwer denn es ist echt nur ein moment an dem die 75k zu sehen sind

    ich müsste mir das vid programm runterladen weil ich schon lange keine vids gemacht hab, aber so exakte zahlen sowas schafft kein einziger laser schuss glaub mir^^
     
  14. BA-RescueKnight

    BA-RescueKnight Board Administrator Team Darkorbit

    Jo, ich habs intern mal in die Diskussionsrunde geworfen.;)

    Bilder sagen eben manchmal mehr als tausend Worte...:D
     
    EICvs(VRUvsMMO) gefällt dies.
  15. guten tag ich will noch mal den thread hochpushen + anmerken dass mein haupt acc eicvs(vruvsmmo) ist

    ich schreib einfach mitm kleinen acc :p
    so ich habn halbwegs ordentliches vid gemacht müsste erkennbar sein dass das kami 3 dass angeblich nur 75k dmg macht mehr als gewöhnlich macht und somit OP ist...

    rescue pls leite es nochmal weiter^^
     
    çåntçåtchme[Kult] gefällt dies.
  16. Wenn man einen Alien oder einen gegnerischen Spieler geklickt hat, sieht man den Direktschaden, den die Kami macht.. und da stehen grundsaetzlich 75.000.. es sei denn, die HP des Gegner sind geringer...

    Das war es dann aber auch schon... nix mit "Mehr" ...
     
  17. Willst du mich aufm arm nehmen?
    Ich hoffe du hast die Situation gecheckt...
    Im Shop und in der FAQ steht 75k Flächenschaden bei 450 Reichweite sprich alles in der Reichweite kassiert MAXIMAL 75k DMG

    Ich hoffe meine Deutschkenntnisse reichen aus um es richtig zu deuten hansi^^
    Im Video macht das kami 67.5k DMG an HP und shd obwohl 75k Schaden angezeigt wird

    Deiner Meinung nach mags "richtig" sein, aber der Unterschied zwischen 75k und 135k GESAMTSCHADEN sollte schon einleuchten... Fast das doppelte...

    Wenn du iwas anderes mit deiner Aussage andeuten willst ich bin ganz Ohr... Bzw Auge lol
     
    çåntçåtchme[Kult] und DarkFB966 gefällt dies.
  18. Den Schaden soll das Kamikazegear machen, es macht aber tatsächlich deutlich mehr.

    Habe mal drauf geachtet als ich ein Kami von einem Gegner abbekommen hab (wurde nicht von sonstigen Quellen beschossen) und der Schaden an Hitpoints und Schild waren jeweils genau 66585 -> der Gesamtschaden betrug 133170 und nicht 75000.
    Das sieht sehr danach aus, dass ein perfektes Kami 75000 Schaden and Hitpoints UND Schild macht, also insgesamt 150.000 Schaden.

    Das Kamikaze Gear ist also definitiv verbuggt! (und das ja wohl schon sehr lange, da dieser Thread sehr alt ist)
     
    ShadΩωFΞghtε® gefällt dies.
  19. Danke! Ich dachte ihr versteht mein türkisch nicht :D
    Ich will noch anmerken dass 150k mit kami nicht machbar sind

    Im Video und auch bei weiteren Tests sinds maximal 67500 auf HP und shd
    Höhere Werte hab ich bisher nicht gesehen
    Im Video war das ein perfektes 75k kami.
    Das ist trotzdem viel zu op...

    Selbst wenn man im Alpha 3 kamis braucht sollte das gefixt werden denn das gefährliche am KI ist dass viel DMG auf die HP geht also im Vergleich zu laserschüssen
    Und wenn man sich das heutige Schutzring ddm mit Lanze Zeitalter Mal ansieht, so ungebalnct wie es ja Grad ist, dann will man dringend so einen Fehler beseitigt bekommen

    Aber ich glaub 90% der Spieler hat keine Ahnung dass kami so nen mords DMG macht
     
  20. Ja, das Problem wird aber wohl leider ignoriert, wenn das schon seit 2015 so aussieht. Scheint keinen außer uns beiden zu interessieren.