minen leger -.-

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von ………ŜÞєςιΛŁ………BF2 gestartet, 5 Januar 2017.

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  1. Maddust

    Maddust User

    immer die selbe leier von dir. "oh wenn es dir nicht passt dann verschwinde". sehr gute aussagen von dir mit viel inhalt.
    wozu schreibst du überhaupt so viel?
     
  2. Denis12

    Denis12 User

    Minen bleiben eigentlich außer jemand löst sie aus. Bei Base-Defs gegen 5:30 auf DE5 vor paar Jahren haben wir die 2-6 um-"mined" und die waren auch nach Server-Neustart da.
     
  3. hm... kann sein das ich was übersehen habe aber ich komme auf maximal 66% (2/3) DMG bei DDM Minen
     
  4. hollie711

    hollie711 User

    Er hatte sicher nur grob geschätzt ... oder er meint : "gefühlt 80 - 90 % ... :)
     
  5. so geschätzt^^ ich weiß nur noch dass ich am ende 80k hp hatte obwohl meine hp vorher voll waren - 2/3 war in der situation ein wenig, aber in der dmg lehre wäre das einzige "neue" dass aus den 1,05 schiffsdesign dmg (enforcer -> surgeon/firmendesign) 1,07 wird

    der rest scheint schon richtig zu sein - ka passiert mir vllt nochmal^^
     
  6. Ein kleiner Tipp für die Grobmotoriker... o_O
    Auf der Piratenmap könnt ihr das "Minenausweichen" bis zur Perfektion üben. :p
     
    hollie711 gefällt dies.
  7. hollie711

    hollie711 User

    Ich hätte noch ein neues Feature im Angebot :
    Man könnte die Minen ins Log nehmen und zerschießen. Dazu muß dann soviel Schaden an den Minen gemacht werden, wie sie austeilen würden, wenn sie explodieren ... :D
     
    Raver gefällt dies.
  8. Die Damage-Berechnung bei Minen funktioniert etwas anders als die von Lasern oder Raketen
     
  9. Du hast recht. Habe gestern Abend, Minen abseits in der Strahlenzone platziert. Die sind heute nach Server-Neustart tatsächlich noch da.
     
    Denis12 gefällt dies.
  10. Punkt

    Punkt User

    Lag vlt daran das immer die gleichen " ca 6-10 Leutchen" ,das Ding reserviert haben...
    Denke die kleineren die gerne mal mitgemacht haben, fanden das mehr als nur "nervig"
    Sich dann über nen paar minen zu ärgern ,steht in keinem Verhältnis.
    Es fehlen halt Maßnahmen , wenigstens ein paar wenige Events , für Anfänger "attraktiv" zu gestalten.
     
  11. Also als "Kleiner" wird man bei jedem event weggeballert... Generell wird der schwache Spieler sowieso immer zuerst geschossen. Am besten wenn er ein dickeres Schiff fliegt, als zB ein General der direkt daneben steht. Der General ist härter und bringt weniger (megaLOL) in diesem Fall^^ Grundsätzlich die pvp Belohnung an dem Schiff und nicht der relativen Stärke(Ausrüstung,Rang) des Gegners festzumachen ist das größte Problem für Anfänger. Starke Spieler fliegen oft aneinander vorbei weil es kaum Wert hat sich zu bekämpfen, da kann man 5 kleine farmen. Effektiver, billiger und einfacher.
     
  12. Raver

    Raver User

    2 Minen mit Maximaldamage und man ist hinüber. Viel zu OP.
    Außerdem gibt es bei manchen auch das Problem, dass Minen erst wenn das Schiff ganz nahe an ihnen ist "aufploppen".
    Vernünftiges Ausweichen ist so nicht mehr möglich.
     
    Pendragon und ⚡#EatMitGrund™⚡ gefällt dies.