Orbit-Leaks

Dieses Thema im Forum 'Speakers Corner' wurde von BA-RescueKnight gestartet, 19 Dezember 2022.

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  1. Und eben drum schwankt die ganze "Sche...."
     
    ⚡#EatMitGrund™⚡ gefällt dies.
  2. L.E.X.X.S

    L.E.X.X.S User

    und wieder eine Glücksspielvariante ins Spiel eingefügt!
    Man könnte dazu dann auch Chance sagen aber naja das hatten wir ja schon.
    Glücksspiel war noch nie mein Ding, auch lange lange bevor BP das ins Spiel implentierte.
     
    *Special*K* und SENTENZA gefällt dies.
  3. PurePure

    PurePure User

    Die Frage ist nur, wer sich die dinger auf lvl 16 lvlt ? oO
     
  4. slonboy

    slonboy User

    also wie BA-Inti sagte würde ich wenn ich meine lf4 schon upgegradet sind erstmal warten das eventuelll vllt was kommt noch hinterher das man seine alte lf4 benutzen kan und die upgrades behalten kann.ich habe meine lf4 momentan zwischen lvl 7 und 5 aber warte dennoch man weiß nie was momentan für bugs aufgetreten sind daher lass ich mir erstmal eine meinung von den leuten geben die es gemacht haben/machen
     
  5. Möchte nicht unhöflich klingen, aber gehört eure Diskussion nicht etwa in einem extra Thread? Lass uns lieber über die LF-5 diskutieren :)

    Ja, ich nenne Sie erstmal LF-5, weil "Upgrade HP-LF-4" mir einfach zu lang ist und sich jeder auskennen sollte, um was es sich handelt.
     
    Spacetaxi²³ gefällt dies.
  6. Maddust

    Maddust User

    der dmg schub ist viel zu klein. wenn man sich jetzt lf3 und lf4 anschaut ist der dmg schub 50. wenn man jetzt diesen Paritydrill - PvE laser anschaut dann ist der dmg schub nur 20-25.
     
    *Special*K* gefällt dies.
  7. 20-25 DMG werden mit all den multiplikatoren bei 35 Lasers doch ziemlich deutlich zu spüren sein, wenn wir davon ausgehen das lf4 ca.200 dmg macht, würde das ohne jegliche multiplikatoren 7000 (x4 28000) dmg machen. Jetzt kommen noch ein saftiges DMG Schiffdesign, alien jäger(kopfgeld),havoc drohnen, doppelt booster, level 16 drohnen und natürlich sind die laser auch auf level 16 dazu und es geht hoch bis an die 80k dmg durchschnitt. Theoretisch gesehen wären es dann bei 225 DMG pro Laser (x35 stück) ein DMG von 7875 (x4 31500), jetzt nimmt man wieder all die multiplikatoren und es kommt ein dmg von durchschnittlich 90k dmg pro x4 Salve. Da die Werte aufjedenfall nicht 100%ig korrekt sind, sie aber doch recht nah an den realen Wert kommen bin ich der Meinung das die Upgrades sich auf jedenfall lohnen und der DMG schub gerechtfertig ist.
     
  8. Gibt außerdem noch neue Pakete die man sich mit Echtgeld kaufen kann.
    Es gibt kein genaues veröffentlichungs Datum für diese Packete (Quelle Okapi EN-Forum).

    Fantastic 4 Pack
    • 1x Monat Premium
    • 1x 3 Wochen Vorteilspacket
    • 1x 3 Wochen Rabattpacket
    • 1x 3 Wochen Doppler Vorteilspacket
    Visible Pack
    • 40,000 RSB-75
    • 1,000 ACM-1
    • 100 EMP-01
    • 20 CLO4K
    Energy Pack
    • 20.000 PIB-100
    • 5000 Extra Energy
    • 1.000 IM-01
    • 1.000 SL-01
    • 10.000 CBO-100
    • 5x 24 hours 50% HON
    • 50% EXP Booster
    Ich vermute außerdem,dass sich das Seuchensturm Event wiederholt (in irgendeiner Art und Weise). Jedoch gibt es hierfür kein Beweiß und kann ruhig ignoriert werden.

     
  9. @VP

    danke für die neue Info, sind bereits Kosten bekannt?


    Ich hab mit Kollegen paar Berechnungen (im Detail) durchgeführt, mit Annahme folgendem Sachstand:

    Die PVP-Laser werden 225 Schaden machen, und die HP-Laser werden pro Stück 1% mehr HP geben.

    Wie wir auf das kommen "würden"? Rein aus Balancing sind die oben genannten Werte im Kampf relativ gleich stark.
    Für Falter/Tartarus ist HP-Laser besser, für Goli/Herz/Ring die PVP, jedoch reden wir hier von einem marginalen Unterschied, sollte die eine Partei (Schiff) nur HP-Laser und die andere die PVP-Laser besitzen. Ebenfalls wird im türkischen und englischen Forum vermutet, dass sich die PVP/PVE-Laser sogar bei 220(233) Schaden einpendeln wird, da der neue Laser immerhin zwischen 128-220 Schaden anrichtet.


    Wie von Maddust geschrieben, könnte es zwar (nach der logischen Erhöhungen des Schadens von einem Laser) 250 betragen, aber das würde nur zutreffen (so unsere Vermutung), wenn es ein LF-5 - Also ein neuer Laser - ist. Es handelt sich nach den bisherigen Leaks nur um LF-4 die ein Spezialupgrade erfahren.
     
  10. slonboy

    slonboy User

    deine berechnung kann ich nicht ganz zustimmen,

    1.wenn es lf4 sind dann würden die nicht den damage erhöhen so enorm.die instabilen laser machen auch nur grad so 220 damage dadurch weil sie instabil sind aber hierbei reden wir von jmaximalen damage die sogut wie nie erreicht wird.

    2.hp laser werden garnatiert keine 1% zusatz hp geben(pro stück) auf ein goli wären das 35%+pet wären es 45% dann hätte beispiel ein saturn mehr als 1 mio hp.oder stellt euch bei einen citadel vor dieser packt schon ohnehin 1 mio hp dieser hääte dann mehr als 1,4 mio hp.

    da wäre die falter unbrauchbar.die ring formation war nicht dafür vorgesehen das man full schild einbaut daher muss man die balance in sein eigene konfi mit den richtigen schiff selbst finden und anpassen.

    ich würde höchstens bei den hp laser 0,3% tippen das würde bei 35 laser 10,5%hp bonus und bei 45 laser 13%.

    die entwickler wollen laut twitch mehr effekte hinzufügen als die waffen stärker sprich lf5 250 damge wird wahrscheinlich nicht kommen.
    sie wollen mit den vielen effekten mehr taktik in pvp bereich einbringen.


    ach bevor ich es vergessen liest diesen text mal mehrmals durch mal sehen wen es auffällt

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  11. •Cat•

    •Cat• User

    Paket schreibt man im Deutschen noch immer mit "k"
    Und das Vorteilspaket gibt es dann insgesamt 3-fach für 3 Wochen? :p
     
  12. Heyho,

    vorerst: Das Ganze sind Vermutungen, welche wir im englischen, türkischen und französischen Forum zurzeit diskutieren.


    Zu 1.
    Bitte berechne, dass ein Laser mit 220 bzw. 225 auf LV16 dann 233 bzw. 239 Schaden anrichtet. Die Wahrscheinlichkeit, dass wir diesen Maximalschaden auf allen 45 Lasern erreichen ist natürlich äußerst selten. Dennoch haben wir einen markanten Unterschied zu 200 vs 225.
    1x LF-4 Drohne = ca. 905 | 1x PVP/PVE LF-4 Drohne = 1.015 (Dies wurde schnell gerechnet, genaue Zahl kann ich erst zuhaus machen)
    Bei 20x Drohneslots sind das 20x110= 2.200 Schaden mehr, also bei X4 8.800. Wir reden hier aber nur von Drohnen. Und wie bereits in meinen Vorpost geschrieben, normal sind 50er Sprünge, da es sich aber um eine Upgrade-LF4 handelt, denken wir es wird zwischen 220 (Sie halten sich an den Wert der instabilen) oder 225 sein (die hälfte des normalen Sprunges).


    Zu 2.
    Wir haben mehrere Szenarien genommen, und dabei herausgefunden, dass wenn die HP-Laser weniger als 1% HP pro Stück geben, diese schwächer als die PVP/PVE-Laser wären, sofern man unseren vermutenden Schaden nimmt. Sollte es so sein, so sind die HP-Laser schlicht und ergreifend schlechter als die PVP/PVE-Laser. Genommen wurden die Golis, Cita, Saturn, Aegis, Tartarus. Alleinig in Verwendung von der Kombination Falter/Herz mit Hercules ist z. B. eine Saturn oder Citadel gegen gleiche Ausrüstung nur mit einem PVP-Laser schwächer, dies ist aber in der errechneten Theorie marginal. Wir sprechen hier von nicht mal einen Schuss mehr...

    Zu 3.

    Zu den Effekten können wir uns nur vorstellen, dass die HP-Laser statt mehr HP einfach höhere HP-Regeneration gibt.


    PS: Warum ist uns, die das so stark diskutieren, denn so wichtig? Nunja, es gibt seit nunmehr 2 Jahren UVE's die gerne mal neue Taktiken ausprobieren wollen. Wir kennen einfach schon alles. Mit den neuen Lasern, eventuell Schilden und evtl. sogar der ersehnten PS-Überarbeitung kommt frischer Wind für uns. Neue Konfis, neue Abenteuer und vor allem neuer Sammelspaß!
     
  13. slonboy

    slonboy User

    ich weiß das es nur vermutungen sind,zu den neuen lf4 hat sich bestimmt jeder einzelne uve gedanken gemacht ,ich meine die neuen lf4 können den konfi bau bzw. kampftaktik auch mit wenig damage erhöhung stark verändern.

    antwort 1:die berechnungen sind mir klar ich meine ich musste meine konfibau auch mehrmals durchrechnen und testen.ich gehe von aus das die pvp laser weiterhin ihre 220 damge machen aber die streung geringer ausfällt in der art wie gewöhnmlichen laser

    2:ist natürlich auch ne möglichkeit jedoch kann ich hierzu noch keine vernünftige alternative sagen was möglich wäre jedoch habe ich immernoch meine zweifel an 1% pro laser .

    3. je mehr effekte desto komplizierter,anspruchsvoller wird das ganze mit mehr effekten öffnen sich neue taktiken was momentan die auswahl bei vielen gleich/einseitig sind.die auswahl ist nicht relativ groß momentan.in meine konfis ist eine versteckte täuschung die das auschalten eines oder mehrere feinde erheblich vereinfacht hat aber auch seine nachteile.waffen sind spielzeuge womit man fummeln muss um für sich das beste rauszuholen.mit den neuen lf4 (bald auch schilder) wird wie gesagt mehr auswahl des bereich taktik hervorgehoben.
     
  14. BA-Inti

    BA-Inti Board Administrator Team Darkorbit

    Warum sollte alles unter 1% schwächer als die Laser sein? 35% HP gegen etwa 10% Damage ist also ausgeglichen? Alle anderen Boni erhöhen natürlich den absoluten Schadenswert, sind aber beim prozentualen Wert vollkommen egal, da zählt nur 225 gegenüber 200 und das sind halt 12% und diese Werte ändern sich auch nicht. Hinzu kommt doch noch die Frage wirken zB Upgrades auch auf den HP-Bonus der HP-Laser

    Wie kommst du auf 50er Schritte für neue Laser? Weil LF3 auf LF4 um 50 stieg? Ja auch LF2 zu LF3 stieg um 50, aber LF1 zu MP1 nur um 20 und MP1 zu LF2 um 40 oder LF1 zu LF2 um 60. Es gibt also kein unumstößliches System womit neue Laser ansteigen.
     
  15. Das lohnt sich doch dann eh erst mit 35% mehr Hp. Ich finde die HP und PVE Laser richtig gut, die PVP Laser... Naja.
     
  16. Wie kommst du auf 45 Laser ?

    In einen Goliath passen Maximal 15 in die Drohnen 20 also werden es nicht mehr wie 35.
    Höchstens bei der Pusat da werden es 36 Laser aber niemals 45.

    Zudem müsstest du wissen das die Pet keinen Schadens/Schild/Hp/Dmg Bonus auf das Schiff gibt sondern als einziges Schiff zählt.
    Somit würde man mit den 15 Lasern höchstens das Pet voll Reppen.

    Dies kann man am Besten mit SAB vergleichen, denn wenn du SAB benutzt läd sich das Schild deiner Pet auf. ;)
     
  17. slonboy

    slonboy User

    ich sagte nicht das es auf jedenfall das pet mitzählen würde habe extra geschrieben 35% goli+ pet 45%
    außerdem heißt es nicht wenn das eine so ist muss das andere auch so sein.aber wie gesagt auch 35% sind meiner meinung enorm.
    es gibt soviele möglichkeiten die hp oben zu halten oder die durchdringung zu veringern wie energietransfer,krabbe,reperaturroboter und natürlich heil fähigkeiten falls ein schiff dies besitzt. diese sachen machen es fast schon unmöglich die hp runterzuhauen.

    habe noch nie schild in mein pet gehabt dafür ist kami zu sehr entscheidend im kampf grad für spectrum die in ihren...fähigkeit abhauen zum gate kann ein kami ohne schadensverringerung ihn den gnadenstoß geben.wenn ich fighte habe ich eigendlich immer premium somit ist mir auch egal wenn es platzt da die reperatur eh nix kostet.
     
  18. das würde dann aber bedeuten das deine Pet dich hoch reppt obwohl es ein eigenständiges Schiff ist, was einfach neben dir herum fliegt.
    Das die man mit den Lasern dann unsterblich ist ist nebensache ^^
     
  19. Ich will nicht meine Excel-Datei hier reinstellen, aber aus den gerechneten Daten ging hervor, dass sich bei einem voll geboosteten UVE mit dem PVP-Laser "vermutete" 225 Damage vs. HP-Laser 1% bei gleichen Konfiguration (außer 0er) relativ ähnlich stark verhält. Sollte jemand nicht die Möglichkeit haben, sich ausreichend zu boosten, so wären die HP-Laser mit den 1% den PVP-Laser stark überlegen. Nur wir reden hier von Lasern, die man mit einem LF-4, 3 Erze und Logfiles erbauen kann/soll. So etwas leistet man sich normalerweise erst im recht späten Spielverlauf und dort wissen die meisten, die eben bereits solch "hohe" Ausrüstung besitzen, wie man dauerhaft voll geboostet sein kann (ob mit oder ohne Geldeinsatz, dies könnten wir gerne in einem anderen Thread besprechen).

    Der große Vorteil bei dem vermuteten 1% HP-Laser ist auch, dass dadurch wieder vermehrt andere Schiffe auf der Map sich sehen lassen. Ich spreche z.B. vom Centaur bzw. Saturn, natürlich Citadel, eine Aegis sieht generell mehr Ausdauer gerne und auch die Pusat profitiert stark davon. Sollte der Wert weniger sein, oder sogar auch ein komplett anderer Effekt, werden die meisten UVE nur auf PVP-Laser gehen.

    Der MP1 ist eine andere Reihe von Waffen, wir sehen das ganze als Waffenpalette. Es gibt die MP, die Spectral, die Streulaser und die LF-Reihe. Jeder hat seine eigene Reihe, und der Aufschub von LF-1 zu LF-2 haben wir damit begründet, weil dies die erste Generation ist und einen Zusatzschub von 20% erhalten hat. Ansonsten verläuft der Schub immer auf 50, also LF2 = 100, LF3 = 150, LF4=200 und daher die (berechtigte) Vermutung bei LF5 = 250, sollte er jemals kommen. Da wir von einem Upgrade LF4 sprechen nur die Hälfte also 225 oder 220, um es an den instablen LF-4 anzupassen. Die Streuung sollte weiterhin 75% sein, wir denken es wird sich dabei nichts ändern.
     
  20. Wieso um es "an den instabilen LF4 anzupassen"? Der macht im Schnitt genauso viel Schaden wie der normale LF4. Und eine Streuung von 75% halte ich für deutlich zu hoch.