Bug proxium doppler booster

Dieses Thema im Forum 'Technische Event-Themen' wurde von GRΛ!ИGΞЯRΞX™ gestartet, 24 Januar 2017.

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  1. Lion, wir sind zu lange dabei.. da ist BP bestimmt der Meinung, das Zeug brauchen wir nicht, füllt nur unnötig unser Lager. :)
     
  2. Also ich bin lvl 19 und fliege seit ende November umher und bekomme pro Gate 70-100 Proxium mit Boostern natürlich.
     
  3. ja ist wohl von acc zu acc unterschiedlich: Mal ein Beispiel: Habe mit meinem kleinen acc 1320 lila schlüssel gekauft und gesammelt aus 320 stück 8 lf4 . dann habe ich nen anderes schiff genommen und aus 320 2 lf4 gefunden und dann habe ich das andere schiff wieder genommen und wieder 320 gesammelt und es waren 9 lf4 ...genauso die dropchance von den ressis Z.B srap mit meinem großen bekomme ich so viel davon das ich bis gestern 3k hatte und mit dem kleinen habe ich 2 stunden geschossen und kein einziges gefunden. Ja also sehr eigenartig. Du könntest ja auch mal das gate mit nem anderen schiff machen und mal sehen ob sich was ändert.
     
  4. Wann hast du die 3k zusammen bekommen ?
    Es gab nebenbei einen Dropbug zudem hat man auch bei anderen sachen scrap bekommen.

    Zudem ist die Droprate nicht nur acc abhängig sondern auch lvl Abhängig.
     
  5. Seit wann ist bitte die Droprate von Ressourcen etc. account- bzw. lvlabhängig? Woher hast du solch absurden Informationen?
     
  6. Also ohne booster habe ich genau das gleiche bekommen...... :( also lohnt sich der nicht ....aber das geld ist futsch........auch der doppler war nichts ....
     
  7. kanne123

    kanne123 User

    Ich auch hatte den booster für 1 stunde und trotzdem nur 7 bekommen sowie die droprate wurde eher gesenkt als angehoben bei mir aus 2 gates 29 Proxium im ersten gate 29 im zweiten 0 .
     
  8. darkeuter

    darkeuter User

    es is halt die sache mit der wahrscheinlichkeit,die is statistisch erfassbar aber nicht berechenbar. wenn de nen würfel nimmst und 36 wurf machst haste wahrscheinlich jede zahl 6x ( statistisch ). in wirklichkeit haste ... jeder selbst probieren und hier posten. wenn wir den mittelwert aller posts nehmen werden wir der wahrscheinlichkeit ziemlich nahe kommen, der einzelne aber nicht. wahrscheinlich :).so verhält es sich auch mit den dropboostern.
    postet doch maal eure würfelergebnisse aus 36 würfen, wäre ein interessantes experiment
    mfg
    euer matheversteher darkeuter
     
    DarkFB966 gefällt dies.
  9. absurde Informationen ?

    Ich sehe es an meinem neu gemachten Account, die Chance auf Scrap und Co. ist viel höher gewesen als ich zwischen lvl 8 und 12 war, jetzt bin ich lvl 19 und merke das die Rohstoffe weniger werden.
    Zudem wenn Bp anfängt mit Anfängerfreundlichkeit kannst du sehr wahrscheinlich damit rechnen das man als kleiner Spieler viel mehr Zeugs bekommt wie als großer.

    Außerdem hast du eine Account bezogene Wahrscheinlichkeit, deshalb schaffen es andere nach 10 Zeta voll Havoc zu sein und andere brauchen halt 80 Stück dafür.
    Ansonsten hätte ja jeder die gleiche Wahrscheinlichkeit und jeder bräuchte nur die gleiche Anzahl um ein Ziel zu erreichen.
     
  10. Ich bin von einer gleichbleibenden Wahrscheinlichkeit bei Ressourcen ausgegangen, weil Bigpoint in einem Forumpost die Dropwahrscheinlichkeiten für Scarp und Aurus veröffentlicht hat. In diesem Post stand nichts davon, dass die Dropwahrscheinlichkeit abhängig vom Level ist.
    Anscheinend hast du da andere Erfahrungen.
    Wenn ich das lese hast du anscheinend keine Ahnung, wie Wahrscheinlichkeiten wirklich funktionieren.
    Ich gebe dir mal ein Beispiel vor: 100 Biathlethen machen bei einem Biathlon mit und haben alle eine Treffwahrscheinlichkeit von - sagen wir mal - 80%. In einem Biathlon muss jeder Teilnehmer 15 Scheiben ( 3 x 5 Scheiben ) treffen. Jeder Teilnehmer hat die gleichen Startvoraussetzungen und muss die gleichen Bedingungen erfüllen (müsste also nach deiner Argumentation heißen, dass auch jeder gleichviele Scheiben trifft). Am Ende des Biathlons gibt es ein paar Teilnehmer, mehr Scheiben getroffen haben, als andere Teilnehmer. Manche Teilnehmer haben überdurchschnittlich getroffen, manche unterdurchschnittlich, aber es wurden insgesamt 1207 Scheiben (~80%) getroffen.
    Nur weil ein paar User ihre Havocs/LF-4/etc. schneller hatten als andere, weil sie weniger Zetas/Beute Keys/etc. brauchten, heißst das nicht, dass es sowas wie accountbezogene Wahrscheinlichkeiten gibt. Man darf nicht die Wahrscheinlichkeiten einzelner Spieler seperat begutachten und daraus ein Urteil fällen, sondern muss die Wahrscheinlichkeit einer großen Masse an Spielern anschauen. Manche Spieler hatten einfach mehr Glück als andere, das ist alles.
     
    ÐΞΛТHЛΞЯФ, DarkFB966 und SENTENZA gefällt dies.
  11. Wenn jeder die gleiche Wahrscheinlichkeit hat, braucht jeder die gleiche Anzahl an Zetas für Full Havoc? Da hat jemand Wahrscheinlichkeiten nicht verstanden...
     
    Punkt gefällt dies.
  12. Was Ihr alles glaubt. :D

    Probieren geht über Studieren, ich hatte es mit mehreren acc´s unterschiedlichen lvl´s probiert deshalb darf ich mir auch erlauben so was zu behaupten.
    Ich habe aber nie gesagt das es so ist, sondern nur das die Wahrscheinlichkeit dafür sehr hoch ist das es diesen Fall gibt.

    Haha danke für das Beispiel ^^
    Auf jedenfall hast du verstand worauf ich hinaus will :)

    Da Ich aber wie mein Vorposter schreibt keine Ahnung habe, beziehst du jetzt in deine Rechnung einmal die Runden mit einem Wahrscheinlichkeits verlust von 0,01% rein.
    Also eine Runde = ein Level Up.
     
  13. HAHA

    HAHA User

    Kann das sein das die drop rate gesunken ist habe letzte woche aus 6 gates ca 200 Proxium bekommen heute 10 gates gemacht und lächerliche 180 und beides ohne booster nur die was man im gate bekommt am ende
     
  14. Dann liegt das an deinen Boostern ich bin bei 70 pro Gate
     
  15. -Bruce-

    -Bruce- User

    Erzähl hier keinen Quatsch, ich habe auf DE3 beide Booster und seit dem WE bekomme ich nicht mehr als 28- 42 Proxium pro Gate.

    Zum Glück habe ich mir auf GE1 keine Booster gekauft, da das Gate trotz des neuem Server fast unspielbar ist.

    Die gleichen Probleme wie in den letzten Monaten 2016 auf GE1.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1 Februar 2017
  16. HAHA

    HAHA User

    kann -Bruce- nur zustimmen nicht nur mir ist das aufgefallen bei der menge ist das gate sinnlos
     
  17. Halma333

    Halma333 User

    Wurden wohl noch nicht genug Booster gekauft - RSB kostet jetzt 130 Proxi....^^

    Die sind so kackdreist bei BP....
     
    *Special*K* gefällt dies.
  18. Is doch gut so! Also mir gefällts und dir sollte es auch gefallen dein Laser kostet nur noch 20 proxi...
    Und zudem wurde der Laser schon ingame getestet... er macht irgendwie mehr dmg als der normale LF4!
     
  19. Halma333

    Halma333 User

    Mir gefällt nicht, dass mitten in einem Event ohne jegliche vorherige Ankündigung/Hinweis im Forum irgendwas geändert wird. Ob positiv oder negativ, spielt dabei keine Rolle. Sowas ist einfach nur schlechter Stil. Naja, wie gewohnt halt.
     
  20. KORN78

    KORN78 User

    er eine sauerrei sag ich da nur wollte wohl keiner die neuen laser