Syncronisation im Beta-Gate voll für den Hintern!

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von samran gestartet, 10 Februar 2017.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. samran

    samran User

    Die Syncronisation im Beta-Gate ist völlig im Eimer.

    Man springt rein bei den Streunern zählt es noch normal von 15 auf 1 runter, schon bei den Lordakia fängt es zu spinnen an schaut dann so aus 11,12,10,5,6,4 und schon kommen die Lordakia so geht es dann bei jeder Sorte weiter. Ich bin nun nach den Kristallinen raus gesprungen und wenn ich nun nicht im Forum wäre würde vermutlich noch immer die Anzeige die einzelnen NPC's die ich geschossen habe runterrasseln. Nach gut 5 Minuten aus dem Gate lief die noch bin sogar auf eine andere Map gesprungen hat noch immer gezählt.

    Sollte sich mal wer anschauen glaube nämlich nicht das es nur bei mir so ist allerdings war es im Zeta-Gate vor ein paar Tagen genau so schlimm da beschränkte sich die Anzeige allerdings nur auf x-1
     
    Pendragon gefällt dies.
  2. slonboy

    slonboy User

    das ist bei jedem so die npcs werden schon seit längeren als einzelne belohnung angezeigt aber auch nur wenn man die einzeln schießt mit kami wäre es anders da würden die als einzelne belohnung zählen. kann dein problem nachvollziehen aber bevor die das regeln sollten die sich um die bugs kümmern die notwendiger sind zu beheben.und das ist im jedem gate so nur ist es so das man in den höheren wellen beispielweise übersibos oder gamma krissos sie nicht 1 shot macht.

    wenn die genauso schnell wären die bugs zu beheben die nervig sind wie die bugs die einen ein vorteil bringt wäre do innerhalb 2 tage bugfrei.aber neiiiin mehr updates,mehr updates,mehr updates=mehr bugs...
     
  3. Kann ich nun nicht so sagen hatte ich bislang nicht so zumindest nicht was das runterzählen des Coundowns angeht gut war auch nicht in den A,B,G Gates. Das die Anzeige der NPC's nicht hinterher kommt bei kleinen NPC's ist dem Flashplayer geschuldet da kann man vielleicht nichts machen. Wenn allerdings der Coundown schon nicht stimmt gibts da vermutlich auch Bugs die erst mit dem Eventgate kamen kann mich zumindest nicht Erinnern das ich so einen wirren Coundown vor Beginn des Events gehabt hätte.

    Ich kann das ja mal ausprobieren hab grade gestern erst wieder eines der ersten Gates gestellt.

    Bugs werden gefixed um beim nächsten Update erneut aufzutauchen das ist aber schon immer so und wird sich vielleicht irgendwann mal ändern ... bleibt abzuwarten wann.
     
  4. Halma333

    Halma333 User

    Ich hab das jetzt seit ca. 2 Tagen wieder:
    - Im Event-Gate zählt der Countdown völlig wirr
    - Einmal Kami und Du kannst Dich ne halbe Stunde in die Ecke stellen und die Abschussanzeige lesen

    Im Event-Gate ist mir das relativ Wumpe. Aber auf der normalen map ist das nur nervig. Gestern bei den Ice-Meteorids gingen die Erscheinungs-Meldungen völlig unter. Wenn da ein Meteorid angekündigt wurde, war der längst weggeschossen - und die 3 danach auch schon.
    Da das immer nur sporadisch auftritt (alle paar Wochen) schließe ich persönlich den Flash-Player als Problem mal aus. Der ist zwar Mist aber nicht an allem Schuld. Allerdings kann BP oder sonstwer immer schön die Schuld darauf schieben. Oder auf DDOS-Attacken. Wies halt grad besser passt...
     
  5. •Cat•

    •Cat• User

    Das ist seit dem unsäglichen Neuer-Hangar-Desaster so, hat also eigentlich nichts mit dem FP zu tun, weil vorher ging es ja auch.
    Wenn ich ein Alpha spiele, rollen bei mir bei den Devos noch irgendwelche kleinen Belohnungen von den Lordis und Saimons hoch. Da da irgendwo etwas überläuft, kommen natürlich auch die jeweiligen aktuellen Countdowns durcheinander.
    Ja, ich finde es auch nervig und angeblich wäre das schon seit Monaten behoben, aber offenbar ist ein wochenlanges Gate-Event wichtiger als ein lange versprochener Bugfix... -.-
     
    Pendragon gefällt dies.
  6. Keine Ahnung ich bin kein Gatesuchti daher ist mir das auch nicht aufgefallen oder ich habe es einfach nicht beachtet. Manchmal sind halt viele Gates voll dann macht man mal wieder welche hintereinander weg zumindest den ersten Schwung beim Gatedoppler mach ich schon keine mehr krieg das gewünschte dann sowie so nicht wie mir schon aufgefallen ist.
    Wie gesagt hab grade mal wieder Gates stehen und kann dann ja mal beobachten
     
  7. slonboy

    slonboy User

    also ich habe das problem schon seit den hangarupdate,alle meine clan mitspieler ebenso deswegen ist es mir neue das es nicht alle haben oder seit neuem erst auftaucht.wie gesagt kann mittlerweile damit leben ist zwar etwas nervig aber damit geht nicht grad die welt unter.
     
  8. Das ist auf den offenen Maps auch so, nicht nur in den GG.

    Schiess mal einen kleinen NPC nach dem anderen, da kommt der Text auch nicht nach.


    Vorschlag für neuen Wettbewerb: Wer schafft das bei Feinden :D
     
  9. •Cat•

    •Cat• User

    Leider zu wenig Feinde auf den Maps ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Februar 2017
  10. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Offenbar wurde die Anzeige umgestellt, sodass jetzt jede Einblendung die gleiche Zeit bekommt. Dadurch kommt es zu starken Verzögerungen, wenn man viele Nachrichten in kurzer Zeit bekommt bzw. bekommen sollte. Ob das so gewollt ist oder ein geduldeter Nebeneffekt einer anderen Änderung im Spiel kann ich euch (noch) nicht sagen.
     
  11. SENTENZA

    SENTENZA User

    Könntest Du dann bitte mal "oben" nachfragen, ob kurzfristig eine Änderung beabsichtigt ist? So, wie es jetzt ist, kann es unmöglich bleiben. Die Aktualität der Einblendungen hinkt dermaßen den tatsächlichen Ereignissen nach, dass der Informationsgewinn aus den Texten gen Null geht.
    Danke.
     
  12. So wie vieles hier.
     
  13. Pendragon

    Pendragon User

    hahahaaaa haaahaaaahaaaaaa...... Klasse!!!!! Das also ist die neue Definition von Dingen, die nur noch abnerven.
    Der war so gut, den merke ich mir!
     
    Warrior_Devil, *Special*K* und SENTENZA gefällt dies.
  14. Darkmama01

    Darkmama01 User

    War gestern erst mal in den Gates, dann fing Spaceball an. Selbst eine halbe Stunde später liefen bei mir und meinem OH2, der kurz vor mir aus den Gates raus und auf die 4-4 ging, noch immer die Belohnungen, Countdowns etc. durch den Bildschirm. Aber dies ist tatsächlich schon seid dem Hangar-Update so. Nur muss es vor kurzem noch eine Veränderung gegeben haben, denn seid die Benachrichtigungen über Einsatzfähigkeit des Kami-Gears oder das Erscheinen des Ice-Meteoriten nur noch winzig klein angezeigt werden, ist der Ablauf der Belohnungs-Anzeige auch deutlich langsamer geworden.

    Und ganz ehrlich? Es nervt, wenn eine halbe Stunde später irgendwann mal "Dein PET wurde zerstört" auftaucht, während du dich vielleicht grad mit ein paar Feinden rumärgerst oder so.
     
    Pendragon und SENTENZA gefällt dies.
  15. Pendragon

    Pendragon User

    Ich bin im Frostgate bei Welle 91 und es laufen die Anzeigen aus Welle 13 runter. Ähm, ich möchte diesen Nebeneffekt nicht haben !
     
    Darkmama01 gefällt dies.
  16. Die möchte keiner haben und auch nicht wenn man schon längst aus dem Gate raus ist. Mag sein das das schon seit dem Hangarupdate so ist. Da wir auf GE1 ja lange nicht so spielen konnten wegen den Problemen wundert es mich aber doch das es keiner bemängelt hat. Und es nun dann doch wieder wer bemängelt der auf GE1 spielt. Ja es soll durchaus Leute geben die pausiert haben und denen es dann auffällt. Ich mache alle paar Monate mal Gates und ich war bislang außer in dem Frost-Gate in keinem da ist mir das allerdings nicht aufgefallen bis gestern als ich gezielt drauf geachtet habe.

    Sehr störend ist auf jeden Fall die komische Zählweise beim Countdown völlig durcheinander und dann kommen erst die NPC's bevor der Countdown dann von 1 wieder bis auf 5 zählt.

    Natürlich geht die Anzeige der NPC's auch nicht da werden aktuelle NPC's gezählt und die von längst abgeschlossenen Wellen laufen noch immer in der Anzeige ab. Mich würde es nicht wundern wenn wenn die NPC's bei einigen nicht sogar doppelt gezählt werden. Ist wie mit dem auslassen von Wellen im Lowgate das manche wohl zu gern machen. Man liest Dinge im Chat die kann man kaum glauben und wenn ich das nicht selbst gelesen hätte im Trollforum könnte ich es nicht schreiben. Gab dazu doch bestimmt schon eine Meldung irgendwo und wenn nicht dann sollte BP sich da selbst ein Bild machen. Würde zumindest erklären wieso das zustande kommt.

    Nervend ist das ganze allemal und gehört behoben.
     
  17. Halma333

    Halma333 User

    Es ist nicht nur im Gate. Ich hab das auch auf DE4 auf den normalen maps. Einmal knackiges Kami auf x-3 oder x-5 und Du hast ne halbe Stunde Lesestoff.


    Ich hatte das mal vor einiger Zeit für einige Tage. Hab mir nix dabei gedacht, weil es fix wieder ok war. Jetzt aber eben seit 2 Tagen wieder und schlimmer als beim ersten Mal.


    Beides kann nicht euer Ernst sein. Gewollt wäre der Witz des Jahres. Geduldet ist nicht viel besser.
    Eure Komiker, die sich irgendwie nen Job als Pogrammierer erschlichen haben, müssten mal dazu verdonnert werden, das Spiel regelmässig (und zwar mehr als 1x pro Jahr für 3 Minuten) selbst zu spielen. Damit die mal am eigenen Leib erfahren, welchen Dumpfsinn die da laufend verzapfen und von mal zu mal auch noch toppen.

    Ich versuche schon seit einiger Zeit, das Entwicklungs"konzept" von BP bei DO zu begreifen. Hangarupdate, verbockte Events, Buguser welche durch "Autopiloten" legalisiert werden sollen, alte und neue Bugs und den anderen Blödsinn.
    Es gelingt mir nicht.
    Irgendwie läuft das in meinen Augen nur auf aktives Vegraulen der letzten User hinaus. Ist der Ruf erst ruiniert....
     
    Darkmama01 gefällt dies.
  18. Ich sagte ja mir ist es nicht aufgefallen mich hat es zwar auch verwundert das manchmal NPC's die ich schon eine Weile nicht mehr geschossen habe da noch runterlaufen obwohl ich in der Zwischenzeit schon auf zwei anderen Maps war. Im letzten Zeta hab ich das auch nicht bemerkt und das war erst letztes WE beim Gate-Doppler-Event. Nun geht es gleich ins Gamma da werd ich das genau beobachten.

    Na ja ist ein starkes Stück wenn das gewollt wäre oder auch nur ein geduldeter Nebeneffekt wäre der durch eine Änderung kam . BP scheint in letzter Zeit eh zu machen was sie wollen eine Struktur ist da auch nicht erkennbar. Nur Verschlimmbesserung das nicht mal Hand und Fuß hat.
     
  19. _ΑΡΗΣ_

    _ΑΡΗΣ_ User

    Es ist doch nicht nur ein Gate-Problem. Ich habe einen BK-100 verwendet, und erhielt, nachdem dessen Inhalt langsam aufgelistet worden war und die entsprechenden Zeilen bereits gelöscht waren, sinngemäß den Hinweis, dass ich eine Piratenbox geöffnet hätte. Diese Info müsste doch vor dem Inhalt erscheinen. Und, wie die Vorposter beschrieben haben, das alles erscheint so spät, dass es mit der aktuellen Spielsituation nichts mehr zu tun hat, sondern nur stört.
    Der Fehler sollte schleunigst behoben werden, und in diesem Zusammenhang auch die völlig sinnlose Meldung, irgendein NPC sei auf dieser oder jener Karte aufgetaucht, man solle sich beeilen, es zu zerstören, während man gerade mitten in einem Gate ist.
    Da spricht sehr vieles dafür, dass die Programmierer selbst nicht Darkorbit spielen. Ich vermute, dass Programmierer und Designer noch für andere Spiele zuständig sind, und dass das ein - sicher nicht der einzige - Grund für die Fehler ist.
    Die letzte Information der Entwickler in den OA datiert, wie man beim Aufruf des Forums nicht übersehen kann, vom Dezember 2015. Man hat eine Menge Items eingeführt, die zwar optisch nett sein mögen, aber dem Spieler nichts bringen, außer vielleicht aufzufallen, den Machern des Spiels in jedem Fall Einnahmen. Die Beseitigung von Fehlern hat keinen direkten finanziellen Effekt. Ich fürchte, dass wir uns deshalb auf einige Wartezeit einrichten müssen; auch die Unspielbarkeit der Missionen, bei denen wir bestimmte Schiffgrundtypen venichten müssen, dauert nun schon eine halbe Ewigkeit.
     
  20. Ich hoffe ja das es einen Grund gibt warum das so ist und vor allem eine plausible Erklärung. Mal abwarten was FM-Silent.bob- so heraus bekommt dazu. Behoben sollte das auf jeden Fall werden ob nun jetzt gleich oder dann gleich im downloadbaren Clienten. Bleiben kann das so auf keinen Fall.