Support GE1 - Dauerlags zum Wochenende?

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von NewDarkman_8[GST] gestartet, 30 September 2016.

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  1. Wie schon an anderer Stelle gesagt, es stellt sich bei BP / DO die Frage nach Kompetenz(en) .... und Hilfe wollen sie ja scheinbar nicht... sonst haette man drum gebeten....
     
  2. Es wird jedoch keine DE-Instanz mit GE zusammengelegt werden sondern es schaut eher so aus das man GE1 mit überhaupt keiner Instanz zusammenlegen wird denn GE1 ist noch immer sehr stark besucht(fast schon zu stark). Das Problem ansich hat man nicht eliminiert man hat nur mit einem zusätzlichen Server versucht zu kompensieren das ist jedoch wie man sieht zu 100% gescheitert. Twitch ist genau wie der Discord nur eine weitere Informationsplattform wo man nichts entscheiden kann man versucht uns damit nur hinzuhalten. Und das ist uns allen klar. Mir ist auch bewusst das es keine OA hier im Forum geben wird denn darauf könnte man BP ja festnageln. Man bringt lieber haufen Müll der genauso verbuggt ist wie alles andere das man in 10 Jahren nicht von Bugs befreien konnte. Mittlerweile ist ja sogar der Clanchat verbugt was zur Folge hat das man sich dann vermutlich auch nicht mehr mit dem Chat allgemein verbinden kann ohne das man zig Mal das Fenster sieht "Du bist nicht mehr mit dem Gameserver verbunden.

    BP muss langsam mal kapieren das man so nicht mit Kunden umgehen kann wenn man weiterhin deren Kohle haben möchte. Teilweise ist es vielleicht da oben in der Finanzabteilung schon angekommen allerdings im Management noch lange nicht. Kommunikation mit den Kunden ist das A und O tritt man dem Kunden vor den Latz sagt der sich macht doch was Ihr wollt kriegt wer anderes halt mein Geld und da nutzen auch keine leeren Versprechungen ohne Hauch von Reue etwas. Verliert der Kunde die Hoffnung auf Besserung dauerts auch nicht mehr Lange bis das Game (der einstige Goldesel bei BP) zugemacht werden muss.

    Moderatoren sieht man hier schon länger nicht mehr wundert aber auch kaum noch denn die haben ja mittlerweile zu diesem Thema einen "Maulkorb" verpasst bekommen. Mitlesen wird hier schon wer und die Stimmung weitergeben aber auf Antworten werden wir wohl verzichten müssen. Die gibts nämlich auch im Discord oder sonstwo nicht.

    Beschweren wir uns hier nicht weiter denken die da oben vermutlich noch ist ja alles wieder in bester Ordnung vermutlich fragen sie sich dann jedoch aber auch warum kommt auf der Instanz nicht mehr genug Kohle rüber
     
  3. Ein paar kleine Informationen hierzu. ( Keine 100% Garantie! )

    Der Fehler auf GA1 lag in der Datenbank / in den Datenbanken. Alle US-Instanzen werden bald zu unterschiedlichen Hosting-Server bewegt. Der GE1 Fehler liegt an speziellen Maps und an die Hohe Anzahl von Spielern, die auf ihnen sind. / Es ist eine Wechselwirkung mit der Webseite.
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    Das klingt sehr komisch. Ich hoffe ihr habt es soweit verstanden und ich hoffe von BP-Seite auch, dass es stimmt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2017
  4. LOL genau so was hab ich erwartet Blutomiumboy[WE]. Erst wollte man uns weiß machen es läge an massiven DDoS-Attacken dann war es die Kapazität der Server wofür man einen zusätzlichen einbaute. Und nun sind es die User . Für wie Blöde hält uns der OP32 denn?

    Langsam habe ich das Gefühl als wären die bei BP nicht mehr ganz dicht und Inkompetent.

    Es gibt mehrere Möglichkeiten warum die Performance auf GE1 nicht mehr stimmt

    2 aktive Modi gleichzeitig 2D und 3D
    Flashplayer nicht mehr Zeitgemäß
    zuviel Neuerungen die schon völlig verbuggt ins Game implementiert werden
    nichts passt mehr zusammen und bringt die Performance aus dem Ruder

    Die einzigste Möglichkeit die Performance wieder ins Gleichgewicht zu bringen (funktioniert komischer Weise unter der Woche ja wunderbar) ist das "doppelte Gatebelohnungen" am WE auszusetzen das muss auch nicht sein wenn gleichzeitig sowieso noch zwei Events laufen.

    An Hirn mangelt es denen mit den neuen Ideen schon sonst kämen sie vermutlich auf das nahe liegenste schneller auch das steht hier in diesem Thread schon mehrfach nur leider ignoriert man das wie alles in letzter Zeit.

    Danke dir für den Schmunzler des Tages aus dem Discord der zeigt mir doch wieder das die keine Ahnung haben von dem was sie tun und es dazu auch in 1 Jahr keine klärende OA geben wird.
     
  5. Solche Vorurteile sollte man lassen.

    Es gab DDoS-Attacken in der Vergangenheit, wir hatten eine Attacke letzte Woche, aber die Fehler mit GE1 am Sonntag waren keine DDoS-Attacken.

    Mein Fazit: Ich als DE2 Spieler kann die Ursache zu 100% bestätigen. DE2 ist komplett leer und wir haben keine Probleme dort. GE1 ist voll und es ist völlig normal, dass alles abschmiert und nichts mehr funktioniert.
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    Zuletzt bearbeitet: 18 April 2017
  6. Das sind keine Vorurteile sondern ist Fakt. Das man DDoS-Attacken nicht ausschließen kann ist klar . Das man es dann auf den Server schiebt ist nachvollziehbar man bringt einen zusätzlichen auch okay der hat auch einen Teil kompensiert. Merkt man jedoch das es nicht ausreicht muss man halt noch einen bringen das tat man nicht. Wir GE1 User werden seit 8 Monaten mit fadenscheinigen Dingen hingehalten und heute verkauft man uns doch glatt gleich wieder für dumm! Nun liegt es scheinbar an den Highlvl Usern da frägt man sich doch haben die einen Knall? Ist doch auch völlig Normal das auf der ältesten Instanz der Großteil der User High Level-User sind die den ganzen Mist seit Jahren finanzieren. Doch was tut man bei BP die stecken wohl eher den Sand in den Kopf (das Sprichwort geht eigentlich so "Steck den Kopf in Sand") anstatt eine OA zu fromulieren die die seit 8 Monaten andauernden Probleme mal auf den Tisch bringen.

    Man verweigert hier den Usern Informationen und sitzt es lieber aus und wundert sich dann warum die Instanzen leer werden. Das liegt nicht nur an den Bots sondern an der Ignoranz.
     
  7. Da fängt doch das Problem an. Wir bekommen keine Informationen, sei es von BA's, GA's, TA's oder sonst was. Vom Discord bekomme ich meine Informationen. Auch wenn sie von euch manchmal unklar sind oder ihr sie nicht akzeptieren möchtet.

    Vielleicht meint er auch die Anzahl der Spieler damit. Ich habe es nur wortwörtlich übersetzt. Es kann auch anders gemeint sein. In dem Thread hier wurde eh schon mal erwähnt, dass es an der Anzahl von Spielern liegt.

    Und schau mal auf die Uhr, der OP32 ist nicht mehr auf Arbeit, möchte seine freie Zeit anders nutzen und bekommt Fragen über das Spiel. Ich schätze mal da kann die ein oder andere "irritierende" Antwort auftreten.

    Das Problem mit den Laggs liegt an der Anzahl der Spieler und das solltet ihr eig. wissen.

    Edit: GA1 ist zwar nicht das Thema, aber GA1 scheint wieder zu funktionieren. Also scheinen sie die Probleme doch zu behandeln. Auf GE1 scheint es wohl schwerer zu sein.
     
  8. Dieses tritt auch auf den De-Instanzen auf. Nur die wenigsten bemerken es.
    Es gibt Fehlermeldungen die genau das Anzeigen.

    Das Problem mit den Laggs auf GE1 liegt nur bedingt an der Anzahl der Spieler. Zum größten Teil sind die hausgemacht, Technik und (Fremd) Programme.
     
  9. Ich sowie mein Clan haben keine Probleme auf den DE-Instanzen. Auch lese ich hier im Forum keine Beschwerden darüber. Auch im Discord nichts zu lesen.

    Wo siehst du denn die Fehlermeldungen?
     
  10. Es ist nicht die Rede davon, dass die Probleme durch die Anzahl der Spieler auf GE1 verursacht wird, sondern durch eine
    spezifische map und einige High Level Spieleraccounts und deren Verbindung zur Hauptseite (= its interaction with the webpage).
     
  11. Ich habe meinen Post nochmal richtig übersetzt und editiert. @meinmein_[Σ†Σ] Ich würde die Unterstellungen mal zurücknehmen, denn es war nur ein Übersetzungsfehler, welcher nicht passieren durfte. Dafür entschuldige ich mich auch ;)

    Das GE1 Problem ist bis zu einer bestimmten Karte und an die hohe Anzahl von Spielern, die auf ihnen sind. / Es ist eine Wechselwirkung mit der Webseite.

    High Level(s) of = Hohes Niveau von
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    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2017
  12. @Blutomiumboy[WE] es sind keine Unterstellungen und das sollte dir auch bewusst sein sofern du den vollständigen Thread kennst. Auch treten die Fehler nicht auf spezifischen Maps auf sondern auf allen. Denn es ist unerheblich ob man nun im Gate ist , auf den alten Maps , auf den neuen Maps oder gar auf den Piratenmaps. Überall Lagt es besonders dann wenn spezielle Events stattfinden. Und alleine die Tatsache das man keine Neustarts mehr macht so gegen 17-18 Uhr bevor dann um 19 Uhr am Sonntag das nächste Event startet und anschließend dann die Probleme wieder auftauchen sollte eigentlich Anlass genug sein das man sich zu allererst diesem Problem widmen sollte bevor man über Serverzusammenlegungen nachdenkt. Könnte fast Wetten das die User dann nicht mal mehr spielen können weils das auch verbocken.

    Ich frag mich wie das früher lief auf GE1 da waren sehr viel mehr User aktiv wie heute . Da gab es zwar auch hin und wieder Mal Lags die hielten jedoch nie länger als paar Tage an im Vergleich zu heute ist das nichts anderes. Und ja ich kenne den alten Zustand der Server von 2008 den kennen vermutlich nicht viele der heutigen Entwickler.
     
  13. Leute , DO ohne Laggs und Bugs ist doch dann kein DO mehr :).
    Vor allen das mit den High End Spielern . Damit muss BP doch rechnen das es immer mehr werden. Da muss ich als Unternehmen doch vorsorgen.
    Ist das gleiche wie wenn die Rolling Stones nächstes Jahr im Sommer ein Konzert im Stadion geben. Da kann ich als Veranstalter auch nicht nur zwei Einlasskontrollen hinstellen.
    Und so ist das auch hier auf GE 1 . Hier ist einfach keine Vorsorge getroffen worden.
    Wiederum muss man beachten ob es auch eine vertragliche Sache sein könnte. Vieleicht ist BP auch gebunden und kann keine Erweiterung der Kapazitäten zur Zeit machen.
    Auch die Serverzusammenlegung ( was ich gut finde), hat in meinen Augen nichts damit zu tun das es wegen der leeren Instanzen ist. Ich für mich gehe davon aus das es hier um Kostenreduzierung geht.
     
  14. Früher gab es noch nicht so viele Dinge im Spiel wie heute.
     
  15. Wenn man soviele Dinge einspielt sollte aber auch genügend oder das dementsprechende Equipment dafür vorhanden sein.
    Früher war das ja auch da :)
     
  16. •Cat•

    •Cat• User

    Das ist kein Grund, um lags bis zur Unspielbarkeit zu rechtfertigen. Wenn es der Client nicht hergibt, kann ich eben nicht ständig Neues einbauen. Und ob es nun Sinn macht, das 100. Drohnendesign aufzulegen, wenn der Server in Knie geht, lasse ich mal dahingestellt.
     
  17. Ach ihr kennt doch BP. Ich kann euch auch nur sagen, was ich bekomme und lese.

    Ich kann auch nur sagen, dass sie an dem Problem arbeiten, es ist aber auch nicht so leicht wie viele hier hinstellen.
     
  18. SENTENZA

    SENTENZA User

    Zeit genug haben sie bereits verstreichen lassen. Manche Problemfelder existieren ja bereits seit Monaten, wenn nicht sogar Jahren. Langsam wird es Zeit, dass die Herrschaften mal aus der Hüfte kommen und sich um die wirklich wichtigen Dinge kümmern um das Game zu retten. Aber bunter, sinnfreier Klimperkram und regelmäßig verbugte Events scheinen offenbar wichtiger zu sein.
     
  19. Bugbehebung und Grafikdesigner sind aber 2 unterschiedliche Bereiche.

    Ich will hier auch nicht versuchen alles schön und gut zu machen^^
     
  20. SENTENZA

    SENTENZA User

    Die Grafikdesigner können ruhig für die Zeit der Fehlerbehebung in (un)bezahlten Urlaub oder zum Gemüsedesignen zu Farmerama geschickt werden. Der Orbit ist schon bunt genug. Konzentration auf das Wesentliche sollte Priorität haben.