Grund für das Laggen in den Gates: Gelöst

Dieses Thema im Forum 'Archiv Rest' wurde von Blutoniumboy[WE] gestartet, 23 April 2017.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Ihr fragt euch schon immer wieso diese plötzlichen Laggs in den Galaxy Gates auftreten?

    Der Grund: Kauft Munition im Shop oder klickt euch Munition im Generator und die Laggs werden anfangen.

    Das Problem tritt nicht auf wenn man Munition im Spielclienten über den Sofortkauf-Button kauft.

    Das Problem tritt ebenfalls auf wenn ich mich im Galaxy Gate befinde und ein anderes Gruppenmitglied Munition kauft / durch den Generator bekommt und nicht im Galaxy Gate ist.

    Bitte um schnelle Weiterleitung!
     
  2. Daran kann es nicht liegen die Gates laggen so oder so das hängt nicht mit dem Munitionskauf zusammen . Du kannst dir auch Munition vorher in ausreichender Menge kaufen dich ausloggen ,C&C löschen und dich komplett neu einloggen die Gates laggen trotzdem und zwar regelmäßig immer Sonntags wenn Gate-Doppler ist. Wenn dann auch noch Spaceball, Ice Meteoriten oder Crazy Cubicon statt findet kannst beispielsweise GE ab 19 spätestens 20 Uhr komplett vergessen da lägt es dann nicht nur im Gate sondern allgemein überall.
     
  3. Ich kann deinen Frust verstehen mit GE1, aber es gibt auch noch andere Server als GE1 und wir haben auf DE2 keine Laggs, aber sobald wir Munition kaufen, fängt es mega mäßig an zu hängen.

    Es ist nicht mal unbedingt ein Lag, sondern hören einfach unsere Schiffe auf zu schießen, während wir Schaden von den NPC's bekommen. Es liegt an der Munizunahme.

    Fazit: Wir haben mehrere Gates gespielt und jedes Mal wenn wir Munition gekauft oder erklickt haben, hat das Gate gelaggt.
     
  4. Dann schreib doch nächstens einfach die Instanz mit dazu. So führt das ganze nämlich zu Mißverständnissen. Wenn du schreibst es Lagt in den Gates beim Munitionskauf und verkaufst das ganze auch noch als gelöst erweckt das den Anschein als wäre das die Lösung für alle Instanzen und dem ist nun Mal nicht so. Zu deiner Beruhigung genau dasselbe kannst auch auf den normalen Maps haben das du einfach aufhörst zu schießen und weiterhin den Schaden der NPC's abbekommst im Normalfall nennt man das dann Syncronisationsprobleme merkt man dann daran das man dann auch wieder schießt. Hatte ich grade am Samstag so und habe da keinen Munitionskauf getätigt über den Sofortkauf auf der Map denn auf die Hauptseite in den Shop wechselt man in den seltensten Fällen (Außnahme wäre ich stehe am Gate) Von der Munitionskauf-CPU die man auf die Munition einstellen kann die man haben möchte scheint man auch noch nichts gehört zu haben die Kauft dann 10000 Munition automatisch von der Sorte nach. Damit müsste das dann ja auch zu Syncronistations-Problemen kommen ist ja nicht unbedingt was anderes wie der Sofortkauf-Button.
     
  5. Das kurzzeitige ruckeln ist normal . Das war immer schon so. Nix Neues also. Stören tut das nicht wirklich. Wenn ich im Gate oder auf der Map z.b bin und im Game auf Spritnachkauf gehe, aktualisiert sich die Hauptseite. Das gleiche wie die Muni. Also kein wirkliches Drama.
    Einfach sich vorher mit allem eindecken und jut is :)
     
  6. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Wenn sowohl das Spiel als auch Shop bzw. GGG über Flash laufen, kann ich mir gut vorstellen, dass es diesen aus dem Tritt bringt, wenn man versucht Dinge gleichzeitig zu machen. Ich werde den Hinweis mal weiterleiten, aber ich tippe darauf, dass die Programmierer da keinen ausreichenden Einfluss auf die Materie haben.
     
  7. das ist mal wieder ein grund von dem Sche**** (sorry) Flash player gesocks weg zugehen und auf nen anderen clienten um zu steigen. sowas wie den Unity oder am besten gleich nen Downloadbaren Clienten (wie bei Dragensang online zb). reines Browsergaming über Flash ist nicht mehr Zeitgemäs. die vorteile eines Download Clienten sind unter anderem das die Texturen und anderen Grafik Zeugs vor ort am rechner ist und nicht erst jedesmal ausm netz geladen werden müssen. die Deutschen BP Gründer und alten inhaber wollten das bei Dark orbit nie in erwägung ziehen aber bin mal gespannt ob das chinatown (joke) es besser hinbekommt.
     
  8. Ich schätze mal schon. Das passiert wirklich nur beim Munitionskauf. Wir haben es mit Treibstoff für das PET probiert, wir haben es mit Boostern probiert etc. aber es ist nur beim Munitionskauf passiert. Und wir haben das auch bei jedem Hades erneut getestet.
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 April 2017
  9. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Dann hoffe ich sehr, dass du Recht hast mit deiner Vermutung. Bessere Performance ist immer willkommen. :)

    Was Flash angeht... Naja, ich meine mich erinnern zu können, dass auch "die da oben" bereits über eine Nachfolge nachdenken. Aber das ist natürlich nichts, was man mal eben umsetzen kann.
     
  10. Du kannst gerne ein Galaxy Gate spielen und es selber austesten oder in einer Hadesgruppe :)
     
  11. Das es nicht von heute auf morgen klappt ist klar. ist ja auch viel arbeit, da eigentlich das ganze Game neu Geschrieben werden muss. und dann muss es auch noch getestet werden und und und. zu guter letzt sehe ich dann auch kommen das es evtl massig probleme geben könnte beim übertragen der spielprofile ins neue System
     
  12. hollie711

    hollie711 User

    Bei mir ändert sich gar nichts, wenn ich im Gate Munition kaufe ... weder positiv noch negativ. Kann ich also nicht mal im Ansatz bestätigen, diese These ... :confused:
     
  13. FM-Silent.bob-

    FM-Silent.bob- Forum Moderator Team Darkorbit

    Hier scheint es erstmal nichts mehr zu sagen zu geben, darum schließe ich jetzt ab (und drücke die Daumen für eine Verbesserung).

    ~~ CLOSED ~~
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.