1vs1 Tipps...

Dieses Thema im Forum 'Fragen zum Spieleinstieg' wurde von bustedxyz gestartet, 17 April 2017.

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  1. du möchtest mir also erzählen das wenn du emp tarn machst und 3sek verlierst gegen einen guten spieler gewinnst? also ich klicke dich a) im tarn wieder und b) dannach schneller als 3 sek. :confused::confused::confused:
     
  2. hollie711

    hollie711 User

    Ich denke, er meint damit, das die Meisten stiften gehen ... statt zu kämpfen ... :rolleyes:
     
  3. Ist in den meisten Fällen...
     
  4. MHP83

    MHP83 User

    Ich habe noch nie EMP-Tarn gemacht und ich bin noch nie abgehauen so wie alle, es nervt wenn es der andere "gute spieler" macht.

    EMP-Tran ist was für Luschen, z.b. man wird angeschossen und dann merken sie OMG der kann was dann EMP-Tarn usw. das ist nur peinlich und nervt.
     
    -HansGuckInDieLuft- gefällt dies.
  5. hollie711

    hollie711 User

    Dem ist nicht so ... Es liegt an jedem selbst, welche Taktiken man anwendet. Warum sollte man sich abschießen lassen, wenn man keine Chance hat, den Kampf zu gewinnen ? Erkläre mir bitte mal die Logik dahinter ... :confused:
     
    Beho100, -Boxer_, SENTENZA und 1 weiteren Person gefällt dies.
  6. Punkt

    Punkt User

    Die sehr einfache Logik dahinter ist...^^
    Da man eh nicht entkommen kann und manche Leute wenig Munition besitzen ,
    kann man diese effektiv sparen^^
    Ich mach das sogar heute noch^^
    Sobald ich merke das mein Gegner mich so abgepasst hat am zb am Cubi ,
    so dass flüchten nicht klappt ,
    lasse ich mich natürlich ohne weiter Munition zu verbrauchen, was in diesem Fall ja eh nix bringt abschiessen^^
    (oder aber wenn ich aus welchem Grund auch immer so low Hp hab das ich eh keine Chance hab,kann man ja meistens relativ fix sehn^^)
    Alles andere ist Munition Verschwendung, meiner Meinung nach^^
     
  7. slonboy

    slonboy User

    also ist jeder ein lusche ?
    ich nutze es ebenso,wenn ich es brauche das ziel dahinter ist nicht zu sterben und im dem fall die feinde zu zerstören.warum soll ich kein emp nutzen damit ich abgeschossen werde und meine feinde heil davon kommen nur damit ich sagen kann das ich einer bin der kein emp nutze?die würden mich auslachen, denn ein emp ist en feature der genutzt werden kann,sowie insta oder andere sachen und jeder hat die wahl es zu nutzen wenn man es eben nicht macht ist es halt sein eigenes problem.

    In ein massenfight wenn 10 leute auf dich gehen wärst du ohne emp ruckzuck down.auch bei ein 1vs1 kann man ab,achen das keine emps/tarns genutzt werden aber im grunde genommen ist es nicht verboten.also ich schaff die leute größtenteils im tarn zu klicken dazu ist nur erfahrung und eine karte nötig.ein guten fight zu bewerkstelligen heißt es nicht nur gute ausrüstung und geniale konfis zu haben...
    dazu gehört einiges mehr wie:

    Schiff/design
    Ausrüstung(Anzahl laser/schilder/speedgen
    Perfektes schalten in ein andere drohnen forma
    Fähigkeiten
    Insta/smartbomb/mienen/EMP
    x4/sab/rsb
    Techs
    Booster
    ....

    Im Allgemeinen hat jede kleinigkeit ein vorteil was aber zu den höchsten zählt ist sein eigene BEWEGUNG
    ein geschichte einer meiner erfolgreichen fights die ich niemals vergessen werde:

    Wir waren eine gruppe von 8 leute 7 davon solace gegen eine Armee von ca.20-25 leuten verschiedene arten von schiffen/designs.ich wurde von meiner gruppe getrennt als ein fehler von mir selber und hatte leider 5 leute an der backe.mir kam nur eine gedanke und zwar wie kann ich hohen schaden verursachen gegen meine gegner damit meine gruppe eventuell die chance haben die ebenso auszuschalten.da ich in der nähe an rand der maps befand entschloss ich mich in der strahlen zone zu begeben damit haben die feinde eine wahl entweder folgen sie mir oder sie warten am rad der strahlenzone bis ich herauskommen muss.wenn sie gewartet hätten habe ich die wahl emp tarn zu machen und ihnen mehr oder weniger ausweichen können um zu entkommen.

    Ihre entscheidung war es mir in die strahlenzone zu folgen damit habe ich ziel 1 bereits erreicht und zwar wärend ich Prozentual von meiner hp jeweils ein durschnitts schaden von 16 k hp verliere bekommen sie ebenfalls soviel schaden somit habe ich sie alle 16k schaden zugefügt ohne was zu machenwas ein gesammt damage von 80 k pro sek sind.

    ziel 2 war es dann selber veruchen lang in der strahlen zone zu überleben damit sie ebenfalls lang mir folgen müssen.wärend meine gegner mich alle mit falter beschossen habe sie immer tiefer in der strahlenzone gezogen und behielt die drohnenforma krabbe wo sie weniger schaden auf meiner hp halte...wäre ich ebenso in falter gegangen hätte ich mehr % schaden auf meiner hp bekommen durch die strahelnzone auch wenn ich chance hätte trotz mein tod ein gegner zu eleminieren.

    ziel 3 war es zu entkommen denn dadurch weil sie mir soweit gefolgt sind in derstrahlenzone hatte sie keine chance mehr wieder rauszukommen rechtzeitig also machte ich kehrt wende richtung mapinnere mein joker im dem fall war nicht nur das ich insta und emp bereits hatte was mir ingesammt 12 sekunden feindbeschuss abheilt auch meine teamkammeraden sprich die anderen 6 solace (mit mir7) gaben mir abwechselnd mir ihre hp fähigkeit. in der zwischenzeit wärend ich zu map innere flog blieb ich in der dia form um dem prozentuallen schaden von der strahelnzone zu verinngern somit habe ich statt 16 k damage nur 9,5 k damage erhalten.jedes mal wenn ich die bestätigung erhalten habe das ich in den nächsten 2 sek ein heal erhalte von mein team wechselte ich kurz in die herz forma um den prozentualen heal was 25 % enspricht falls es von ein teamkammerad kommt(eigenes 50%)zu erhöhen,falls ich ich keins bekam bin ich in die dia forma gewechselt sofern mein hp nur noch 50% der Herz formation entsprach.

    ziel 4: übrigen feinde ausschalten!wärend des wegs ins map innere konnte ich meine verfolger ihr schild komplett absobieren so das sie gezwungen waren entweder in ihre langsamme konfi zu schalten oder abstand halten von mir sie,entschieden sich natürlich abstand zu nehmen denn wenn sie in ihre langsamme konfi gewechselt wären wäre es zu 100 % ihr tod gewiss.

    als ich endlich fast außerhalb der starhelnzone war was ich dank der prozentualen damage erkannte was nicht 16 k schaden war sondern nur noch 4 k war in der die forma viel ich ganz kurz auf 614 hp und erhielt grad so noch ein heal eines kammeraden und entkam die strahlenzone.

    am map rand wartete ich auf die feindlichen spieler mit ein team kammerad von 5 kamen nur 2 heraus (wahrscheinlich hatten die ebenso solaces in der gruppe ) und wir schossen sie weg.

    faszit wärend des fightens hatte glücklicherweise perfekt geschaltet hatte zwischendurch insta und emp richtig eingesetzt und hatte natürlich meine techs benutzt wie rep roboter was mir 10 sek jeweils 10 k hp gibt und engerie tranfer was mir pro schus auf feind ca.4k bekamm da ich nur gesabbt habe und wzischendurch rsb geschossen habe.

    ich war wirklich glücklich aber auch unglücklich zurzeit denn ich habe keine aufnahmeprogramm am laufen gehabt der dies bewahrheiten könnte aber letzendlich konnte ich diesen geilen fight immer in erinnerung behalten und neue techniken/erfahrung entdeckt.

    im insgesammten haben wir den fighte auf map verloren da wir nicht gegen soviele kämpfen konnten aber dieser fight gab mir kein grund traurig zu sein denn nicht nur ich auch meine teamkammeraden haben mehr feinde zerstört als sie zerstört wurden.

    dieser geschichte könnt ihr glauben aber auch nicht glauben das ist euch überlassen.was ihr daraus erkennen solltet ist das jede kleinigkeit hilft an features.und ich kann somit sagen das Darkorbit zwar verhaltet ist aber ein sehr taktisches spiel sein kann es liegt halt nur am spieler selber.

    sry schon mal für meine rechtschreib/grammatik Fehler
     
    V-MAX gefällt dies.
  8. ich brauch mir das garnicht durchlesen, da du auch nicht richtig gelesen hast, es geht um 1v1 tipps. und da ist emp tarn schlecht, da du 3sek nach der emp verschenkst. da kann man nicht dran rütteln das ist so. und wie ich oben geschrieben hat wird dich jeder nach dem du 3sek auf einen schießt in den klick bekommen. selbst ein npc schießer
     
    •Cat• gefällt dies.
  9. Punkt

    Punkt User

    @Sniper hast recht , hängt aber auch sehr davon ab wie schnell dein Gegner dich anklicken kann.
    Ne perfekt geflogene Tartarus oder Veng ist, manchmal sehr schwer zu klicken...
    vlt braucht der Gegner dann mehr als 3 sec.
    Voralem wenn er mit der Speed confi aus dem Tarn kommt...
     
  10. slonboy

    slonboy User

    bei ein 1vs1 Alles Wichtig.emp gehört dazu für gewöhnlich gibt ein emp 2sek schutz vorm anvisieren und behebt fähigkeiten die auf dich gewirkt wurde.wie Punkt bereits schrieb sind grade schnelle schiffe damit hoch in vorteil wegen ihre enorme beweglichkeit somit kann man statt 2 sek sogar länger durchhalten bis man anvisiert wird.

    habe schon kämpe gehabt da habe ich ein spieler ausgeschaltet so das ich nicht einmal angeschossen wurde weil er schwierigkeiten hatte mich anzuvisieren.meine meinung nach ist emp sogar einer der wichtigsten sachen was man braucht.
    ich spiele de5 und kenne so ziemlich jeden full elite spieler wie er fightet und was seine taktiken sind daher benutz ich meistens insta falls mein gegner mich ausm tarn angreift denn dann habe ich 3 sek lang drüber nachzudenken wie stark er ist und meine starke muni einzuschalten.
     
    Punkt gefällt dies.
  11. Gibt viele Spieler, die Laggs haben und dadurch den Spieler nicht mehr klicken können.
     
  12. slonboy

    slonboy User

    ja das weiß ich,ich war auch mal einer davon da ich mein alten pc benutzt habe und da hatte ich höchstens 10 fps somit habe ich ständig mit lags und verzögerung gepielt...ja das war kein zuckerschlecken aber ich musste halt damit leben und wenn einer mich besiegt hatte habe ich es nicht auf mein pc geschoben auch wenn dieser problem mehr oder weniger an mein pc lag.als ich do anfing war mir bewusst das ich im fight niemals meine stärke mit diesen pc entfalten hätte-können.als ich anfing zu arbeiten konnte ich mir selber ein pc leisten und daher mich auch in den fights behaupten,sehr viele auf den server waren überascht das ich in ein fight von jetzt auf gleich ein sprung gemacht habe und als ich es ihnen per ts/chat erklärte wusste keiner davon außer nahestehende wo ich im clan war.

    jedenfalls wenn ich merke das mein feind schwierigkeiten mich im klick zu bekommen und merke das er lags hat dann schieß ich ihn auch net dauerhaft weg es sei denn wir haben krieg oder er selber jagt auf meine firmenmap da muss er auch mit den konsequenzen leben.
     
  13. Du Held, ich hoffe sie schreiben noch heute Loblieder über dich :) Frage mich aber dennoch warum du hier einen Essay über irgendeinen Gruppenfight schreibst. Und @♫Šиĭ₱εЯ♫ hat Recht, im Normalfall verlierst du, wenn du deine EMP so verschwendest.

    Und doch gibt es mittlerweile einen prägenden Spielstil, welcher auch von vielen mit dementsprechenden Konfis genutzt wird. Abweichung von 1-2 Schilden in der Stand/Speed.
    Hinzufügen muss man, dass diese Technik nichts bringt wenn der Gegner Energy leech benutzt. Auf der map praktisch wenn man auf einen Gegner mit voller Stand in Ring mit Havocdesigns nutzt.
    Wichtiger als Nemesis das beschrieben hat ist, dass die Speedkonfi dem Ziel dient das Insta/EMP/SMB/Kami des Gegner zu kontern oder dafür zu sorgen dass du wenig wichtigen Schild in der Stand verlierst (das gilt natürlich nur so lange, bis du aus der Ringkonfi in der Speed wechselst, dann kann die Speed in Zange/Herz wichtiger sein als deine Stand in Ring). Verlierst du deine Mobilität, weil du kein Schild mehr in der schnellen Konfi hast, verlierst du den Kampf. Auch sind HP für den Feinschliff wichtig. Du bekommst in der Regel (ohne Energy leech) 8% des Schadens den du erleidest auf die HP. Diese HP sollten möglichst in der Stand genutzt werden, um aus den HP den größtmöglichsten Schaden am Gegner herausgeholt werden können.
    Aber wie auch schon geschrieben wurde, such dir einen Trainingspartner der ein wenig fortgeschritten ist und lass dich nicht davon frustrieren dass er dich wahrscheinlich sehr oft abschießen wird bis du wirkliche Erkenntnisse aus einem Fight ziehen kannst.
     
  14. slonboy

    slonboy User


    ok damit das mal klar ist,mein text über diesen gruppen fight soll zeigen dass jede kleinigkeit wichtig ist und keine fans anziehen außerdem hätte ich mein emp nicht genutzt wäre ich sowieso kaputt was soviel bedeutet das ich mein emp weder verschwendet noch unbedacht benutzt habe.klar gabs einige momemte wo meine gegner mich hätten kontern können, fakt ist aber das haben sie nicht weil sie schlechter waren bzw mit sowas nicht gerechnet haben selbst ich selber hatte nicht gedacht das ich lebend aus dieser situation entkommen könnte.

    hätte ich früh mein emp benutzt und wäre abgehauen hätten meine gegner sich umgedreht und hätten meine teamkammeraden angegriffen wo sie ohnehin zu kämpfen hatten was ich halt verhindern wollte wie beschrieben und selbsterklärend mein text ist.

    auch dieser aussage trifft nicht direkt hinzu.klar hat man das gefühl man trifft auf ein gegner mit den fast identischen gleichen konfis wie jeder anderer dazu muss ich sagen das es daran liegt das jeder möglichst ausgewogene konfis sucht und meist sucht man rat bei ein anderen der die gleichen konfis nennt die für gruppenfights,1vs1 fights und npcs schießen perfekt geeignet sind.in meinen fall,ich bereite mich immer auf meine konfis vor was ich halt am tag als ziel gesetzt habe.ich selber habe für jeden fall mindestins 3 verschiedene konfis für jeweils aller der drei fälle mit den ziel immer das ziel zu kontern sei es eine gruppe von leuten,bei ein 1vs1 oder ein spezielles npc ob im gate oder auf map.

    richtig aber auch falsch.erstmal muss dieser gegner diesen techs besitzen 2.es bereit haben das es glaub ich eine cooldown von 15 min hat wenn ich mich richtig erinnere 3.diesen trick vom nemisis mit dem kombo falter zu benutzen ist sogar sehr gut da man meistens in falter geht weil der gegner viel schild besitzt aber wenig schaden verursacht was wiederum bedeutet das derjenige abhängig von sein schaden auch nur 10 % heal bekommt, was bei eine üblichen starken schildkonfie nur um die 3 k durschnittlich besteht.sollte der gegner mit krabbe kontern braucht nemisis nur seine konfi zu wechseln mit seiner aufgeladenen ring was den gegner in einer situation bring das er entweder weiter in der krabbe fightet bis sie leer ist oder er auch seine konfi wechselt mit seiner aufegladene ring.sollte sein gegner dies tun braucht nemisis nur wieder seine konfi zu wechseln und weiter mit falter draufhauen.sollte seine gegner wiederum in die krabbe schalten verliert er sein gesammelten schild wo nemisis freie wahl hat sein gegner weiter mit falter zu bearbeiten oder in zange/bohr formation zu wechseln und seine andere konfie sein freien lauf lassen wie halt der kampf verläuft

    auch hier muss ich dir wiedersprechen.Eine speed konfi dient nicht dazu nur eine billligen kami auszuweichen oder den emp/ insta eines gegner zu kontern viel mehr drum geht es um die beweglichkeit .wenn es nur darum gehen würde dann kann man auch seine zweite stand statt 15 speedgen (abgängig vom schiff) einfach 15 schilder benutzen das würde mit allen booster würde dies eher bringen als 15 speedgens.die speed konfi benutz ich in meinen fall um etwas luft zu schnappen.sodas ich bei ein benutzten kami beispiel mein pet repariere, cooldown meines instas/emp zu warten falls es nur wenige sek noch hat oder um einfach nebensächtliche features zu nutzen die man beispielweise nicht in der quickslotleiste hat da man auf 20 plätze beschränkt ist denn mitten im fight ist man meist angewiesen sein eigenes leben und die deines feindes/feinde,umgebung,karte,cooldowns,drohnenformationen und selbstverständlich den schaden des gegners im auge zu behalten,um die stärke und schwächen seiner konfi auszumachen.

    nemisis hat ebenso recht am anfang sein insta und emp zu benutzen da jeder weiß das ein guter fighter zur 100% x4/rsb plus jegliche andere zu verfügung stehende sachen wie kami,eisrakete/slow rakete und pld-8.... benutzen (kann).und dies kann man alles mit ein einzigen tastendruck verhindern.
     
  15. Sag mal wer soll sich diesen Roman jetzt durchlesen? Wenn du viele Informationen verpacken willst, dann fasse dich doch bitte kurz und halte dich an bestehende Rechtschreibregeln, das kann sich doch keiner geben.
     
    SENTENZA und ♫Šиĭ₱εЯ♫ gefällt dies.
  16. slonboy

    slonboy User

    Auch wenn es nicht so aussieht war mein Text recht kurz gehalten für eine Erklärung was sich deutlich länger hinziehen könnte.Wenn es einen interessiert hat derjenige selber die wahl es durchzulesen oder auch nicht.