Vorschlag Balance für Schiffe, Formationen und Co

Discussion in 'Speakers Corner' started by Gнoѕт.Ft.pαrαdox_ŠăĐ, Aug 6, 2017.

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  1. Pendragon

    Pendragon User

    Der Cyborg ist kein Problem, aber die Mimesis ist völlig daneben.
     
  2. Allein die Miss sind schon voll OP. Und Zielhilfe bringt da auch kaum was... Alles getestet.

    Ich meine, wenn Leute es schaffen die Fähigkeit 13 Minuten am Laufen zu halten läuft einiges schief.
     
    Pendragon likes this.
  3. gibt der Cybog 20 % HP oder 10 % Schaden mehr?
    ich habe vor einigen Wochen stand im Hanhar noch 20 % HP und jetzt steht 10 % Schaden dort.
     
  4. War ein Vertausch mit Hammerclaw und Cyborg seitens BigPoint.

    Cyborg +10% Schaden
    Hammerclaw +20% HP
     
  5. Der Mimesis Jump ist schon ziemlich stark und fast schon zu stark. Eine hilfreiche Änderung welche auch nicht zu hart ist wäre: Dass man mit dem Jump an die Stelle teleportiert wird wo man vor 5 Sekunden war. Ich hoffe jeder versteht was ich meine.

    Die Beschreibung der Fähigkeit könnte so lauten: Teleportiert das eigene Schiff an den Ort zurück, an dem es vor 5 Sekunden war.
     
    Last edited: Aug 24, 2017