Vorschlag Quests

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Aspire-V3 gestartet, 9 Oktober 2017.

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  1. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Wir alle kennen das Problem:

    Jemand macht eine Quest, aber nach der Hälfte der Aliens hat keiner mehr Lust weiterzumachen, weil es einfach zu viele Aliens sind.

    1000 Uber mordon... naja wems gefällt.

    Mein Vorschlag wäre nun:

    bei einer Quest, bei der man z.B. 20 Mordons braucht, kann man auch 5 Boss mordons ballern, da diese 4-fache Stärke haben.

    Gleicheres bei Ubern:
    8 Normale NPC-Abschusspunkte.


    Andersherum sollte es auch gehen:

    Jemand hat Uber Mordonen offen, jedoch findet er die nicht so schnell, es sind zu viele Gegner dort, oder er hat andere Gründe, aus denen er das nicht auf der map machen kann/will.

    Dann boss und normale Mordonen schiessen:
    Bosse = 1/2 uber
    normale = 1/8 Uber


    Verbesserungsvorschläge/Kritik/Zustimmung sind gerne gesehen.

    Gruß Aspire_V3
     
  2. -Monster6-

    -Monster6- User

    Die Idee ist nicht so schlecht aber ich glaub nicht das das mit 1/8 gehn wird weil dann haste ja mal z.b 17 3/8 devos gekillt.

    Könnte mir nur vorstellen das, dass nur für die Quest gilt das Ranking system müsste das alte bleiben weil da sonst irgendwelche Komma Zahlen rauskommen.

    lg Drei_Schwerter_Stil
     
  3. SENTENZA

    SENTENZA User

    Unsinn. Das Leben ist kein Ponyhof. Der Vorschlag zeugt von wenig Durchhaltevermögen und Geduld. :rolleyes:
    Voll dagegen.
     
    Beho100 gefällt dies.
  4. Beho100

    Beho100 User

    Ich halte diese Art von "Spielerleichterung" auch für absolut die falsche Rangegehnsweise. Jeder weiß doch vor Annahme der Quests ob es eine langatmige Sache wird oder ob ich die Quest mal eben so nebenbei machen kann.
    Wenn ich kiene Lust mehr habe, dann mache ich halt ein paar Tage Pause und erledige irgendeine andere Aufgabe. Dann, später, geht es weiter. Und irgendwann ist die Quest dann erledigt.
    Was soll immer diese "keine Lust" mehr Jaulerei. Meine Güte, so wird das nichts. Man sollte schon etwas Willen und Einsatz bringen. Wem das zu viel Mühe ist, der sollte die Finger von diesem Spiel lassen.
     
    Pendragon und SENTENZA gefällt dies.
  5. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Ich sehe das Problem an einer anderen Stelle als ihr.
    Ich rede nicht davon, das Spiel leichter zu machen, sondern von mehr Abwechslung.
    Die neuesten Quest haben das Ganze ja auf die Spitze getrieben.
    65000 Interceptor. Wer denkt sich so etwas aus?

    Ich hatte schon einmal einen Thread geöffnet mit der Idee, die Quests etappenweise erledigen zu können.

    Aber auch dabei bin ich auf Wiederstand im Forum gestoßen
    Mir fehlt aber das Verständnis für Solche, die meinen alles was das Spiel erleichtern würde, ist gleich Bullshit.

    Die Quests sind ja nicht ohne Grund auch erst ab einem gewissen Level verfügbar.
     
  6. Du meintest doch Quests.......
    BP :D:p
    Gnau ..... und frag dich mal warum das so ist. Spieler mit dem Level haben sonst keine Quests mehr....also besser solche Quests, als überhaupt keine. Nichts ist schlimmer als Langeweile im Orbit.

    Das beste ist dann ausloggen.
     
    SENTENZA gefällt dies.
  7. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Da fällt mir noch etwas anderes ein:

    Danke an euch, die ihr mir die Idee ermöglicht habt :)


    Warum macht man nicht zufällig generierte Quests, die keine, oder nur wenig, Belohnung geben, die immer nach Abschluss neu generiert werden?

    So kann man immer wenn man möchte Quests machen und auch abschließen.

    Der Vorteil wäre:
    Das Spiel wied etwas aufgelockert, und erscheint nicht so monoton, außerdem kann man nebenbei andere Quests erledigen.


    Um einem Kommentar desbezüglich vorzubeugen: Nein, diese Quests sollten keine RP geben und nein, das ist nicht das gleiche wie bei den täglichen Quests, da die Täglichen Quests nur ein mal generiert werden am Tag.
    Wohingegen diese Quests jedoch immer bei Abschluss der vorherigen generiert werden.
     
  8. Die Vorschläge gab es alle schon;)
     
  9. Beho100

    Beho100 User

    @aspire
    Wieviele Slots hast du für Quest? Kann man sich die nicht sinnvoll einteilen? Ich sehe in deinem Vorschlag und deiner Argumentation nicht wirklich einen Sinn.
     
  10. Nicht durch die Quests wird das Game monoton sondern durch die Möglichkeit sich dauerhaft in den Gates aufzuhalten um dort genug RP zu machen. Mit der so gewonnenen Munition kann man sich zwischendurch derjenigen annehmen die nicht in einem Clan sind oder aus irgendwelchen Gründen alleine Quests machen damit die Quests nicht abschließen können .

    Das eigentliche Problem ist nicht die Menge an NPC's die man benötigt um die Quests abzuschließen sondern die Ungeduld der User die am besten die Belohnung schon vor Abschluß der Quest haben wollen.
     
    Beho100 gefällt dies.
  11. DJKalli

    DJKalli User

    was meiner Meinung mal ne gute mision were das man 100.000 streuner auf x8 zerstören muss da man mit kami die mit ein schlag weg bekomt were das eine spasige mision :D belonung 750 spald kristale und 150 indoktrin öl 8.000 extra enagy
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 November 2017
  12. MHP83

    MHP83 User

    ja, das wäre nicht schlecht ;)
     
  13. Darkmama01

    Darkmama01 User

    ganz ehrlich? Ich bin froh, dass es endlich mal ein paar Questen gibt, die man NICHT an einem Tag erledigt hat.

    Ich hoffe, dass nach den Piraten auch noch andere Questen mit anderen NPC in der gleichen Größenordnung kommen. So haben die, die wenig Lust auf Gates und Jagen haben, nämlich auch mal wieder ein Ziel vor Augen.
    Und wie bereits vor mir erwähnt wurde, man sieht doch schon vor Annahme, ob eine Quest länger dauern wird oder nicht, kann sich also selbst entscheiden, ob man das machen will oder bleiben lässt.

    Und so schnell, wie heut Neuzugänge full werden, bekommt man die Piraten in einer größeren Gruppe mit Kami auch schnell down.