Vorschlag 2 kleine Hitpoints-Updates (Reparatur Drohnenformation, Schiffshülle II/III)

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von CLONisKING gestartet, 8 November 2017.

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  1. CLONisKING

    CLONisKING User

    Ein paar kleine Updateideen zu mit Hitpoints verbundenen Spieleinhalten,

    Eine kleine Idee für eine neue bzw. zwei neue Drohnenformation/en,
    wäre eine die im wesentlichen nur die Reperaturdauer verkürzen soll.
    Dafür habe ich mir aber zwei Konzepte überlegt:

    XX.000.000 C. oder 75.000 U. (je nachdem was Bigpoint da als vernünftiger erachtet)
    F-19-RP
    + 150% Schiffsreparaturgeschwindigkeit
    + 0.5% Hitpoints/Sekunde
    - 80% Schildabsorbtion
    - 80% Geschwindigkeit

    Diese Drohnenformation hätte nur den Zweck sich an einem Ort einfach schneller zu Reparieren, ist aber nicht wirklich für den Kampf geeignet.


    150.000 U.
    F-20-RP
    + 100% "Heilung" (heißt jegliche Form von Hitpoints Erhöhung: Solance Fähigkeit, Kampfroboter, Aegis Rep-Einheit, etc.)
    + 0.5% Hitpoints/Sekunde (auch von der 100% verbesserten Heilung betroffen -> 1% HP/s)
    - 80% Schildabsorbtion

    - 30% Geschwindigkeit

    Diese Drohnenformation wäre nun nicht nur außerhalb eines Kampfes für das Repararieren gut geeignet, sondern könnte auch gut mit mit Citadel-Fortress Fähigkeit, den 10% HP Goliath Designes, Aegis und Solance synagieren.

    (Für das Balancing kann an den Zahlen natürlich auch gerne noch gedreht werden und hier ggf. schonmal in eine Richtung diskutiert werden, wie die Werte sein sollten und warum.)

    Schiffshülle II/III

    Viele Skills werden durch Forscherpunkte im Pilotsheet "Ingame" in irgendeiner Form angezeigt. Das hat nicht umbedingt einen Sinn, kann aber auf die Stärke des Spielers Rückschlüsse führen lassen.

    Was ich einfach für eine coole Idee halten würde wenn man den Schiffen ein anderes Aussehen verpasst, wenn sie in Schiffshülle II, 3 Punkte investiert haben. Ich hätte da an ein etwas stabiler wirkendes Schiffsmodell gedacht.
    Problem ist halt, dass das im Gegensatz zu den Raketen und Schildeffekten und Lasermodifikationen nicht unabhänig vom Schiffstyp designt werden kann. Ist logisch, freut nur die Grafiker von Bigpoint bestimmt nicht, denn die müssten das für jedes Goliath Design und jeden anderen Schiffstyp + deren Designs machen. Die Anzahle der unterschiedlichen Modelle sind noch überschaubar und die verschiedenen Colorierungen sind vielleicht mehr aber dafür auch weniger aufwendig. Dennoch wäre das ein großes Update, ohne dass sie dadurch irgendwie Geld machen würden.


    Wäre die Zeit also nicht wert.

    Wenn man nun aber einen Schiffshülle III einfügen würde in den Pilotsheet der vielleicht erst durch ein Gate, ein Event oder eine Quest freigeschaltet werden muss und damit dann, Möglichkeiten bietet für Bitpoint da Profit draus zu machen. In den Skill sollte aber auch nur ein Forscherpunkt gesetzt werden, da das für Spieler mit 50 FP oder knapp darunter sonst extrem teuer werden würde.

    Dieser Skill würde Die Schiffs-HP um 70.000 Einheiten erhöhen und eben das Aussehen aller Schiffe ein kleines bisschen verändern, sodass sie so scheinen als hätten sie eine eine robustere, gepanzerte Schiffshülle erhalten.
    Nettes Feature welches - wenn denn gut umgesetzt - echt nochmal ne schöne Erweiterung für das Game darstellen könnte.
     
    DeUrso und Anesinator gefällt dies.
  2. Anesinator

    Anesinator User

    Die Formationen gefallen mir als Aegis Spieler ziemlich :rolleyes:
    Das mit der Schiffshülle ist auch in Ordnung aber ich lese meist ein Buch neben dem spielen also schau ich fast nie auf das Schiff;)
     
  3. Mit Ingenieur und den Rep-Boostern reparierst du dich schon schnell genug.

    Und vergiss die Reperatur Gutscheine nicht. Nach dem das Reparieren kostenlos ist, haben die nur noch zwei Zwecke:
    1. Drohnenreparatur
    2. Sofortreparatur!!
     
  4. CLONisKING

    CLONisKING User

    Du machst auch schon genug Schaden bzw. hast genug Schild, trotzdem wird das mit manchen Formationen verbessert, das mit den Rep Boostern und Ingenier find ich noch nicht Ausschlussgebend genug. Aber ja die Sofortreparatur wird damit rellativ unnötig an der Base, hat aber sowieso keiner benutzt außer man hat durchs GG klicken einfach soviel Rep-Gutscheine dass man damit nichts Besseres anfangen kann. Dennoch kann man die ja nicht auf der Map benutzten und das ist für manche Premium-User die an Ort und Stelle oder auf der Map respawnen dann auch egal ob die Sofortreparieren könnten an der Base.

    Dabei ist der Kampffaktor aber entscheident in meinen Augen, weil es dafür so etwas in die Richtung noch nicht gibt und das ganz interessant wäre.
     
  5. Das bringt aber nur etwas wenn man an der Base repariert. Wer macht das heute noch? Stimmt, du? :p
     
  6. Die Spieler die kein Premium mehr banken und zuviele Reppscheine haben.:D
     
  7. Ja :rolleyes:
     
  8. Letzendlich aber unnötig, da du dann volle Hitpoints hast und trotzdem warten musst bis dein Schild voll ist^^
     
  9. HP gehen schneller down als Schild. Somit ist immer was über