Diminischer Bug

Discussion in 'Archiv Rest' started by centaurpowerx, Nov 21, 2017.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
  1. Hallo,
    mir ist vorhin mal aufgefallen dass, wenn mehrere Gruppenmitglieder ihre Diminischer Fähigkeit aktiviert haben, sie bei allen Gruppenmitgliedern automatisch aufhört sobald die Fähigkeit bei dem ersten, der sie aktiviert hat, vorbei ist.. selbst wenn die Fähigkeit bei anderen Spielern noch aktiviert sein müsste..

    Ziemlich blöde wenn man z.b. Hades auf zeit spielen will -.-
     
  2. das schon immer so und warum setzten 2 leute auf gleich npc die fähigkeit dumm?
     
    ⚡#EatMitGrund™⚡ likes this.
  3. Nope aber wollten die Fähigkeiten mit kurzem Abstand z.b. auf den Emperor Krisso setzen
     
  4. Aspire-V3

    Aspire-V3 User

    Sorry wenn ich dich hier mal zitiere, aber warum ist jemand dumm, der Diminisher-Fähigkeit einsetzt und sich darüber beschwert, wenn sie vor Ablauf der Zeit beendet ist?
    Für mich fragt sich, wer hier dumm ist.

    Thema beendet. Und über das Problem würde ich mich auch beschweren, wenn es denn so ist, wie er es schreibt.
     
    Hausewech likes this.
  5. Hausewech

    Hausewech User

    Mit Venom Gruppe kannst ja auch Fähigkeiten zünden so das der gegner theoretisch 2 min brennt und da hört nichts gleichzeitig auf , also sollte das bei Dimi und co nicht anders sein , ist schon echt übel
     
  6. na ich würde mal so sagen wenn der emporer krisso dann kein shd mehr hat bringt dimi eh nichts mehr der dmg bonus ist nur aktiv ssolang shd vorhanden ist ^^
     
  7. was hat das jetzt mit dem Schild zu tun?
    Hast du eierschalen hinter den Ohren?
     
    Warrior_Devil likes this.
  8. Diminisher


    Dieses Design gibt euch nicht nur 5% Extra Schaden wie der Enforcer, sondern hat auch eine spezielle Fähigkeit.

    Diese hält für 15 Sekunden und besitzt außerdem eine Cooldownzeit (90 Sekunden).
    Wird der Skill aktiviert, wird der Schaden gegen feindliche Schilde um 50% erhöht. Dieser Effekt kann durch die Schild BackUp Tech jedoch bekämpft werden.

    Nach Ablauf (Nutzung) der Fähigkeit werden allerdings die eigenen Schilde um 30% geschwächt.


    nein lies es selber^^
     
  9. •Cat•

    •Cat• User

    Mal ganz abgesehen davon, daß dieses Gebilde sehr wenig mit einem deutschen Satz zu tun hat, warum sollte denn jemand, der einen Bug bemängelt dumm sein?